Difference between revisions of "Splendid Screen/nl"
m (Auto: WordFilter(communitie → community), (Content filters applied to links) (Review RC#1035343)) |
m (dat grammar fix) |
||
Line 32: | Line 32: | ||
[[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem. | [[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem. | ||
− | Vergeleken met het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]], geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62.5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand te verhogen respectievelijk. Hoewel, Het Schitterende Scherms | + | Vergeleken met het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]], geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62.5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand te verhogen respectievelijk. Hoewel, Het Schitterende Scherms stootvaardigheid meer potentie biedt; is er geen minimum afstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot, en een succesvolle stoot doet 70% meer schade. |
==Schade== | ==Schade== |
Revision as of 22:36, 3 January 2013
“ | Time to get bluttered!
Klik om te luisteren
— The Demoman
|
” |
Het Schitterende Scherm is een door de community gemaakt secundair wapen voor de Demoman. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen, en een grotere baas in het midden. Met zijn drie stijlen, kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.
Vergeleken met het Stormend Schild, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62.5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand te verhogen respectievelijk. Hoewel, Het Schitterende Scherms stootvaardigheid meer potentie biedt; is er geen minimum afstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot, en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.
Inhoud
Schade
Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.
- Charge schade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per hoofd (tot 5 hoofden).
- De schildschade is afhankelijk van de wapenschade spreiding: het is geen constant nummer.
- Charge snelheid: 750 Hamer Eenheden/sec (Ongeveer 2.5 keer sneller dan de 'Basis' snelheid).
- Charge snelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de Schotse Schedelhouwer in gebruik (Ongeveer 2.1 keer sneller dan 'Basis' Snelheid).
Functietijden
- Charge Interval: 12 seconden
- Charge Interval: 6 seconden met de Ottomaanse Overtuiger in gebruik
Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community testen.
Demonstratie
Voorwerpset
Duizend-en-één Demoridders | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Stormende Schild | Schitterende Scherm | ||
x2 | + | = |
Klasseteken - Demoman | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Ontwerpingrediënt
Bewerkt Metaal | Schitterende Scherm | Sultans Tulband | ||
x4 | + | = |
Template:Dictionary/items/styles
Stijlen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klassieker | Punt | Pijl | Spike and Arrow |
Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doods icoon.
Gerelateerde prestaties
Demoman
|
|
Updateverleden
23 juni 2011-patch (Über Update)
- Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.
- Voegte het Schitterende Scherm toe aan de whitelist voor Middeleeuwse Modus.
- Repareerde een bug waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).
June 29, 2011 [Voorwerpschema-update]
- Vuur en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.
- [Onbeschreven] Veranderde de stijlnaam op het Schitterende Scherm van "Stekel & Pijl" naar "Stekel en Pijl".
- [Onbeschreven] De natuurwetten van het chargeren met een schild als de Demoman zijn veranderd.
- Repareerde dat de Demoman niet kon chargeren terwijl hij in de lucht was.
13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)
- Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.
Bugs
- Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle voltrefferschade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.
- Als een speler een slagwapen gebruikt, en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.
- Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de Saxxy zal ervoor zorgen dat de vijands ragdoll in Australium veranderd.
- Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief, en niet in het wereldzicht.
- Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het Stormend Schild als het Schitterende Scherm.
Galerij
Eerstepersoonszicht met de Ooglander.
Eerstepersoonszicht met de Schotse Schedelhouwer.
First-person view with Horseless Headless Horsemann's Headtaker.
Rood eerstepersoonszicht met de Claidheamh Mòr.
Blauw eerstepersoonszicht met de Claidheamh Mòr.
Eerstepersoonszicht met de Half-Zatoichi.
Eerstepersoonszicht met de Ottomaanse Overtuiger
Eerstepersoonszicht met Nessie's Negen IJzer.
Zie ook
|