Difference between revisions of "Mann vs. Machine/pl"
m (moved Mann vs. Machine (game mode)/pl to Mann vs. Machine/pl) |
(→Zasady) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
== Zasady == | == Zasady == | ||
[[File:MvM Upgrade UI.png|thumb|right|Przykładowe menu ulepszania broni dla [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]]]] | [[File:MvM Upgrade UI.png|thumb|right|Przykładowe menu ulepszania broni dla [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]]]] | ||
− | Zespół zostaje zaatakowany przez hordę robotów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, i musi powstrzymać je od dostarczenia bomby do bazy graczy (tak jak w [[Payload/pl|Ładunku]]). Każdy zniszczony robot dostarcza graczom pieniądze. Między falami robotów, gracze mają szansę ulepszyć swoje bronie w Sklepie z Ulepszeniami z użyciem zebranych pieniędzy. | + | Zespół zostaje zaatakowany przez hordę robotów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, i musi powstrzymać je od dostarczenia bomby do bazy graczy (tak jak w [[Payload/pl|Ładunku]]). Każdy zniszczony robot dostarcza graczom pieniądze. Między falami robotów,jak i podczas, gracze mają szansę ulepszyć swoje bronie w Sklepie z Ulepszeniami z użyciem zebranych pieniędzy. |
Za pewną kwotę Sklep z Ulepszeniami może też wypełnić [[Canteen/pl|menażkę]] gracza ulepszeniami, jak np. osobistym [[ÜberCharge/pl|ÜberChargem]], pięciosekundowym krytycznym doładowaniem lub uzupełnieniem amunicji, a także zdolnościami, jak np. szybkie budowanie dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub teleport do bazy. Każda z nich może zostać użyta trzy razy. | Za pewną kwotę Sklep z Ulepszeniami może też wypełnić [[Canteen/pl|menażkę]] gracza ulepszeniami, jak np. osobistym [[ÜberCharge/pl|ÜberChargem]], pięciosekundowym krytycznym doładowaniem lub uzupełnieniem amunicji, a także zdolnościami, jak np. szybkie budowanie dla [[Engineer/pl|Inżyniera]] lub teleport do bazy. Każda z nich może zostać użyta trzy razy. |
Revision as of 10:43, 6 January 2013
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
„ | Gray Mann stworzył niepowstrzymywalną armię automatów w jednym celu: aby zniszczyć wszystko, co nosi logo Mann Co. Na szczęście dla ciebie, większość tego legionu robotów wyposażona jest w podstawowe bronie które nigdy nie mogłyby zburzyć całego budynku. Niestety, mają one też dostęp do wielkich bomb, które zawlokłyby przez piekło, jeśli na jego końcu znajdowałaby się dziura na bomby Mann Co. I to twoim zadaniem jest zatrzymanie ich.
— Slogan reklamowy trybu Mann kontra Maszyny
|
” |
Mann kontra Maszyny to kooperacyjny tryb gry wydany w aktualizacji o tej samej nazwie. W Mann kontra Maszyny, zespół sześciu graczy musi powstrzymać hordy robotów przed doniesieniem bomby do bazy. Tak samo jak roboty, tak i ludzie mogą dostać ulepszenia, lecz w nieco inny sposób. Ulepszenia broni oraz menażki można wykupić za walutę w grze, zdobywaną przez cały czas trwania rozgrywki.
Zasady
Zespół zostaje zaatakowany przez hordę robotów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, i musi powstrzymać je od dostarczenia bomby do bazy graczy (tak jak w Ładunku). Każdy zniszczony robot dostarcza graczom pieniądze. Między falami robotów,jak i podczas, gracze mają szansę ulepszyć swoje bronie w Sklepie z Ulepszeniami z użyciem zebranych pieniędzy.
Za pewną kwotę Sklep z Ulepszeniami może też wypełnić menażkę gracza ulepszeniami, jak np. osobistym ÜberChargem, pięciosekundowym krytycznym doładowaniem lub uzupełnieniem amunicji, a także zdolnościami, jak np. szybkie budowanie dla Inżyniera lub teleport do bazy. Każda z nich może zostać użyta trzy razy.
Większość hordy robotów składa się ze zwykłych robotów o wyglądzie dziewięciu klas z podstawową bronią. Jednakże występuje też pewna liczba specjalnych robotów z wyjątkowymi zdolnościami.
Robot niosący bombę otrzymuje ulepszenia zwiększające się z czasem. Dzielą się one na trzy etapy, występujące razem:
Etap | Ulepszenia |
---|---|
Pierwszy etap | Obronne ulepszenia, dzielone z pobliskimi robotami |
Drugi etap | Regeneracja zdrowia |
Ostatni etap | Bezustanne obrażenia krytyczne |
Zdolności
Skaut |
|
---|---|
Żołnierz |
|
Pyro |
|
Demoman |
|
Gruby |
|
Inżynier |
|
Medyk |
|
Snajper |
|
Szpieg |
|
Mapy
Nazwa | Zdjęcie |
---|---|
Mannworks | |
Coal Town | |
Decoy |
|