Difference between revisions of "Shortstop/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Poprawiono tabelki broni i klasy)
m (fixed links and few grammar errors)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}}  
 
{{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}}  
 
{{Weapon infobox
 
{{Weapon infobox
| weapon-slot = [[Primary/pl|Główna]]
+
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]]
 
| weapon-name-override = Wstrzymywacz
 
| weapon-name-override = Wstrzymywacz
| used-by = [[Skaut]]
+
| used-by = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| level-and-type = Poziom 1 Pistolet pieprzowy
 
| level-and-type = Poziom 1 Pistolet pieprzowy
 
| ammo-loaded = 4
 
| ammo-loaded = 4
Line 13: Line 13:
 
| neutral-attributes = Najnowszy wynalazek Mann. Co. dotyczący obrony osobistej
 
| neutral-attributes = Najnowszy wynalazek Mann. Co. dotyczący obrony osobistej
 
| positive-attributes = Na strzał: Spowolnienie celu o 40% na 0,5 sekundy
 
| positive-attributes = Na strzał: Spowolnienie celu o 40% na 0,5 sekundy
| availability = Losowa, Tworzenie,Kupno
+
| availability = Losowa, Tworzenie, Kupno
 
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch]
 
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch]
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' po zabójstwie|Nigdy nie zabijałem tych kretynów tak szybko.|sound=Scout_domination10.wav}}
 
{{Quotation|'''Skaut''' po zabójstwie|Nigdy nie zabijałem tych kretynów tak szybko.|sound=Scout_domination10.wav}}
  
'''Wstrzymywacz''' jest możliwą do stworzenia poprzez crafting [[Primary/pl|Główną]] bronią dla [[Skauta]]. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem
+
'''Wstrzymywacz''' jest możliwą do stworzenia poprzez wytwarzanie [[Primary/pl|Podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]]. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem.
  
Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem [[Pistoletu]] i [[Strzelby]]. Strzela o 60% szybciej niż [[dubeltówka]], , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak [[Siła Wyższa]], ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
+
Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem [[Pistol|Pistoletu]] i [[Shotgun|Strzelby]]. Strzela o 60% szybciej niż [[Scattergun|dubeltówka]], , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak [[Force of Nature|Siła Wyższa]], ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
  
  
Line 28: Line 28:
 
! class="header" | Nota
 
! class="header" | Nota
 
|-
 
|-
| [[Skaut]]
+
| [[Scout/pl|Skaut]]
 
| 80% "normalniej szybkości"* (240v)
 
| 80% "normalniej szybkości"* (240v)
 
| Identyczna prędkość jak Żołnierz
 
| Identyczna prędkość jak Żołnierz
 
|-
 
|-
| [[Żołnierz]]
+
| [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| 48% "normalnej szybkości"* (144v)
 
| 48% "normalnej szybkości"* (144v)
 
| 37% wolniej niż Gruby
 
| 37% wolniej niż Gruby
 
|-
 
|-
| [[Demoman]]
+
| [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| 56% "normalnej szybkości"* (168v)
 
| 56% "normalnej szybkości"* (168v)
 
| 26% wolniej niż Gruby
 
| 26% wolniej niż Gruby
 
|-
 
|-
| [[Gruby]]
+
| [[Heavy/pl|Gruby]]
 
| 42% "normalnej szybkości"* (138v)
 
| 42% "normalnej szybkości"* (138v)
 
| Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
 
| Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
 
|-
 
|-
| [[Medyk]]
+
| [[Medic/pl|Medyk]]
 
| 64% "normalnej szybkości"* (192v)
 
| 64% "normalnej szybkości"* (192v)
 
| 18% wolniej niż Gruby
 
| 18% wolniej niż Gruby
 
|-
 
|-
| [[Pyro]], [[Inżynier]], [[Snajper]], [[Szpieg]]
+
| [[Pyro/pl|Pyro]], [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Sniper/pl|Snajper]], [[Spy/pl|Szpieg]]
 
| 60% "normalnej szybkości"* (180v)
 
| 60% "normalnej szybkości"* (180v)
 
| 22% wolniej niż Gruby
 
| 22% wolniej niż Gruby
 
|}
 
|}
:<small><nowiki>*</nowiki>"Normalna prędkości" domyślną szybkością  Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300v)</small>
+
:<small><nowiki>*</nowiki>"Normalna prędkość" domyślną szybkością  Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300v)</small>
:<small>  Zajrzyj na [[stronę wiki]] po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.</small>
+
:<small>  Zajrzyj na [[speed|stronę wiki]] po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.</small>
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==
{{see also|Obrażenia}}
+
Zobacz także [[Damage|Obrażenia]]
 
* Podstawowe: 12 na strzał
 
* Podstawowe: 12 na strzał
 
* Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na strzał)
 
* Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na strzał)
* Maksywalny spadek: 50% (6 obrażeń na strzał)
+
* Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na strzał)
 
* Magazynek: 4
 
* Magazynek: 4
 
* Krótki zasięg: 69-72
 
* Krótki zasięg: 69-72
 
* Średni zasięg: 24-48
 
* Średni zasięg: 24-48
 
* Długi zasięg: 6-12
 
* Długi zasięg: 6-12
* Mini-Krytyk: 16 na strzał
+
* Mini-Krytyk: 16 na pocisk
* [[Krytyczny Strzał]]: 24 na strzał
+
* [[Critical hit|Krytyczny Strzał]]: 24 na pocisk
  
 
== Czasy Funkcyjne ==
 
== Czasy Funkcyjne ==
Line 91: Line 91:
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Nazwa broni jest nawiązanie do pozycji w ulubionym sporcie Skauta - baseballu. Znajduje się w polu bramkowym między drugą, a trzecią bazą. Drugie określenie dotyczy chłopca na posyłki, który nie ma przerw - jest ciągle zabiegany, więc idealnie pasuje po postaci Skauta.
 
* Nazwa broni jest nawiązanie do pozycji w ulubionym sporcie Skauta - baseballu. Znajduje się w polu bramkowym między drugą, a trzecią bazą. Drugie określenie dotyczy chłopca na posyłki, który nie ma przerw - jest ciągle zabiegany, więc idealnie pasuje po postaci Skauta.
*Wstrzymywacz ma swoją indywidualną animację przeładowania, widoczną w trzeciej osobie. Wcześniej mogliśmy zauważyć u Szpiega przeładowującego rewolwer / Ambassador'a.
+
*Wstrzymywacz ma swoją indywidualną animację przeładowania, widoczną w trzeciej osobie. Wcześniej taką animację mogliśmy zauważyć u Szpiega przeładowującego rewolwer / Ambassador'a.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 13:27, 15 October 2010

Template:Weapon infobox

Nigdy nie zabijałem tych kretynów tak szybko.
Skaut po zabójstwie

Wstrzymywacz jest możliwą do stworzenia poprzez wytwarzanie Podstawową bronią dla Skauta. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem.

Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem Pistoletu i Strzelby. Strzela o 60% szybciej niż dubeltówka, , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Siła Wyższa, ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.


Klasa Prędkość Spowolnienia Nota
Skaut 80% "normalniej szybkości"* (240v) Identyczna prędkość jak Żołnierz
Żołnierz 48% "normalnej szybkości"* (144v) 37% wolniej niż Gruby
Demoman 56% "normalnej szybkości"* (168v) 26% wolniej niż Gruby
Gruby 42% "normalnej szybkości"* (138v) Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem
Medyk 64% "normalnej szybkości"* (192v) 18% wolniej niż Gruby
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg 60% "normalnej szybkości"* (180v) 22% wolniej niż Gruby
*"Normalna prędkość" domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300v)
Zajrzyj na stronę wiki po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.

Obrażenia

Zobacz także Obrażenia

  • Podstawowe: 12 na strzał
  • Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na strzał)
  • Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na strzał)
  • Magazynek: 4
  • Krótki zasięg: 69-72
  • Średni zasięg: 24-48
  • Długi zasięg: 6-12
  • Mini-Krytyk: 16 na pocisk
  • Krytyczny Strzał: 24 na pocisk

Czasy Funkcyjne

  • Odstęp czasowy: 0.36
  • Przeładowanie: 1.01

Wszystko podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność

Komplet

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Plany

Siła natury Metal z odzysku Wstrzymywacz
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png


Demonstracja

Ciekawostki

  • Nazwa broni jest nawiązanie do pozycji w ulubionym sporcie Skauta - baseballu. Znajduje się w polu bramkowym między drugą, a trzecią bazą. Drugie określenie dotyczy chłopca na posyłki, który nie ma przerw - jest ciągle zabiegany, więc idealnie pasuje po postaci Skauta.
  • Wstrzymywacz ma swoją indywidualną animację przeładowania, widoczną w trzeciej osobie. Wcześniej taką animację mogliśmy zauważyć u Szpiega przeładowującego rewolwer / Ambassador'a.

Galeria


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Scout Nav/pl