Difference between revisions of "Beta Quick-Fix/it"
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In più, i giocatori che usano quest'arma va alla velocità del paziente che sta curando. Quando la ÜberCarica è attivata, il Paziente e il Medico la loro vita sarà tripla della normale, e saranno invulnerabili agli effetti del movimento quali [[Knockback/it|Rinculo]], [[Stun/it|Stordimento]] e [[Slowdown/it|Rallentamento]], ma non garantisce invulnerabilità. In più, se il medico attiverà la Carica quando non sta curando nessun0o, sarà curato normalmente alla stessa velocità. | In più, i giocatori che usano quest'arma va alla velocità del paziente che sta curando. Quando la ÜberCarica è attivata, il Paziente e il Medico la loro vita sarà tripla della normale, e saranno invulnerabili agli effetti del movimento quali [[Knockback/it|Rinculo]], [[Stun/it|Stordimento]] e [[Slowdown/it|Rallentamento]], ma non garantisce invulnerabilità. In più, se il medico attiverà la Carica quando non sta curando nessun0o, sarà curato normalmente alla stessa velocità. | ||
− | Curare una classe con un bonus dei set della velocità, ad esempio il 10% in più di velocità di spostamento in più maggiore del 10% con l'[[Item sets#Gas Jockey | + | Curare una classe con un bonus dei set della velocità, ad esempio il 10% in più di velocità di spostamento in più maggiore del 10% con l'[[Item sets#Gas Jockey's Gear/it|Equipaggiamento benzinaio]] non aumenterà la velocità del Medico stesso. Questo significa che gli [[Scout/it|Esploratori]] sono le uniche classi che può far andare veloce il medico che sta usando la Soluzione Rapida Beta |
Quest'arma, con un nuovo modello e aggiustamenti alla velocità di carica della ÜberCarica, è stato aggiunto al gioco facendo parte dell'[[Über Update/it|Aggiornamento Über]]. La Soluzione Rapida Beta rimane su ''TF2 beta'' come arma separata, con il modello e le statistiche inalterateThis weapon, with a new model and adjustments to its ÜberCharge build rate, was shipped as the [[Quick-Fix]] as a part of the [[Über Update]]. The Beta Quick-Fix remains in ''TF2 Beta'', as a separate weapon, with its appearance and stats unaltered. | Quest'arma, con un nuovo modello e aggiustamenti alla velocità di carica della ÜberCarica, è stato aggiunto al gioco facendo parte dell'[[Über Update/it|Aggiornamento Über]]. La Soluzione Rapida Beta rimane su ''TF2 beta'' come arma separata, con il modello e le statistiche inalterateThis weapon, with a new model and adjustments to its ÜberCharge build rate, was shipped as the [[Quick-Fix]] as a part of the [[Über Update]]. The Beta Quick-Fix remains in ''TF2 Beta'', as a separate weapon, with its appearance and stats unaltered. | ||
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*** Heal rate increased 3x on heal target | *** Heal rate increased 3x on heal target | ||
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* The Quick-Fix’s uber (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc) | * The Quick-Fix’s uber (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc) | ||
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* The Quick-Fix | * The Quick-Fix | ||
** Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%) | ** Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%) | ||
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* Synced with all changes and fixes from the official release | * Synced with all changes and fixes from the official release | ||
** Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8 | ** Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8 | ||
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** Fixed a bug where Medics using the Quick-Fix could easily identify disguised Spies | ** Fixed a bug where Medics using the Quick-Fix could easily identify disguised Spies | ||
** Fixed a bug where healing a Scout while they change class in the spawn room would allow the Medic to keep the Scout speed | ** Fixed a bug where healing a Scout while they change class in the spawn room would allow the Medic to keep the Scout speed | ||
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* Synced with all changes and fixes from the official release | * Synced with all changes and fixes from the official release | ||
** Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved. | ** Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved. | ||
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* Sync'd with recent changes from Team Fortress 2 | * Sync'd with recent changes from Team Fortress 2 | ||
− | ** Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix | + | ** Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix}} |
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== Errori == | == Errori == |
Revision as of 15:01, 7 February 2013
“Ok ragazzi, cattive notizia: quest'ultima ci manca.” Questo articolo documenta contenuti beta/tagliati/inutilizzati/sperimentali di Team Fortress 2. Potrebbe contenere speculazioni, link non funzionanti ed errori. |
“ | Move! Schnell! (Muovetevi! Schell!)
Premi per ascoltare
— Il Medico
|
” |
La Soluzione Rapida è un'arma secondaria per il Medico che esisteva su TEam Fortress 2 Beta. Usa il modello della Pistola Medica.
Questa Pistola Medica ha una velocità di cura del 40% alto e può costruire ÜberCariche come la Pistola Medica normale, am non può sovraccurare i pazienti. In più, i giocatori che usano quest'arma va alla velocità del paziente che sta curando. Quando la ÜberCarica è attivata, il Paziente e il Medico la loro vita sarà tripla della normale, e saranno invulnerabili agli effetti del movimento quali Rinculo, Stordimento e Rallentamento, ma non garantisce invulnerabilità. In più, se il medico attiverà la Carica quando non sta curando nessun0o, sarà curato normalmente alla stessa velocità.
Curare una classe con un bonus dei set della velocità, ad esempio il 10% in più di velocità di spostamento in più maggiore del 10% con l'Equipaggiamento benzinaio non aumenterà la velocità del Medico stesso. Questo significa che gli Esploratori sono le uniche classi che può far andare veloce il medico che sta usando la Soluzione Rapida Beta
Quest'arma, con un nuovo modello e aggiustamenti alla velocità di carica della ÜberCarica, è stato aggiunto al gioco facendo parte dell'Aggiornamento Über. La Soluzione Rapida Beta rimane su TF2 beta come arma separata, con il modello e le statistiche inalterateThis weapon, with a new model and adjustments to its ÜberCharge build rate, was shipped as the Quick-Fix as a part of the Über Update. The Beta Quick-Fix remains in TF2 Beta, as a separate weapon, with its appearance and stats unaltered.
Indice
Cura e tempi di funzione
Guarigione e Tempi di Funzione | ||
---|---|---|
Guarigione | ||
Guarigione (in combattimento) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Guarigione (fuori dal combattimento) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Tempi di Funzione | ||
Durata dell’effetto | 8 s | |
Velocità di riempimento della carica | 3.5% / s (1.75% / s) | |
Durata massima della carica | 24 s (48 s) | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Risultati correlati
General
|
|
Esploratore
|
Grosso
|
|
Ingegnere
|
Medico
|
|
Spia
|
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Update history
- [Non documentato] Added stats for Quick-Fix
Patch (Beta) del 11 febbraio 2011
- New Medi Gun - The Quick-Fix
- Heal rate increased 50%
- Uber charge rate increased 50%
- Not able to overheal
- Match the speed of any faster heal target
- Uber effect: Megaheal
- Heal rate increased 3x on heal target
- Heal target and Medic immune to stun and damage forces
Patch (Beta) del 16 febbraio 2011
- The Quick-Fix’s uber (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
- Megaheal (the uber) effect now also applies to the Medic
Patch (Beta) del 17 giugno 2011
- The Quick-Fix
- Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
- New sounds
- [Non documentato] Appended "Beta" onto the weapon's name
Patch (Beta) del 12 luglio 2011
- Synced with all changes and fixes from the official release
- Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
- Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update
- Fixed a bug where Medics using the Quick-Fix could easily identify disguised Spies
- Fixed a bug where healing a Scout while they change class in the spawn room would allow the Medic to keep the Scout speed
- [Non documentato] Added team-colored overlay for Quick-Fix users during the ÜberCharge.
Patch (Beta) del 3 agosto 2011
- Synced with all changes and fixes from the official release
- Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved.
Patch (Beta) del 27 gennaio 2012
- Sync'd with recent changes from Team Fortress 2
- Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix
Errori
- Problemi dell'ÜberCarica:
- L'ÜberCarica può sovraccurare il Medico di un punto vita.
- Morire con l'UberCarica pronta manterrà il rumore suo rumore fino a che non ci si disconnette, similmente com'era accaduto con il Kritzkrieg..
- Curare i Grossi sotto l'effetto di una Barretta Dalokohs non curerà più oltre i 300 HP.
- Venire rinculati da un Piro o andare in fiamme causerà la perdita del colore di copertura quando sotto effetto dell ÜberCarica.
- Quando ucciso, la Soluzione Rapida Beta sarà sempre Rossa.
- Se un medico con una ÜberCarica piena tocca un'armadietto, il medico avrà uin mano una Pistola Sparasiringhe con la visuale di una Pistola Medica Rossa.
Gallery
Referenze
Vedi anche
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