Difference between revisions of "Shortstop/pl"
m |
m |
||
Line 11: | Line 11: | ||
| display-loadout-stats = yes | | display-loadout-stats = yes | ||
| backpack-image = Wstrzymywacz | | backpack-image = Wstrzymywacz | ||
− | | neutral-attributes = | + | | neutral-attributes = Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej. |
− | | positive-attributes = | + | | positive-attributes = Przy trafieniu: Spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy |
| availability = Losowa, Tworzenie, Kupno | | availability = Losowa, Tworzenie, Kupno | ||
| contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch] | | contributed-by = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch] | ||
Line 20: | Line 20: | ||
'''Wstrzymywacz''' jest [[Primary/pl|Podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. | '''Wstrzymywacz''' jest [[Primary/pl|Podstawową]] bronią dla [[Scout/pl|Skauta]] możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. | ||
− | Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem [[Pistol/pl|Pistoletu]] i [[Shotgun|Strzelby]]. Strzela o 60% szybciej niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. | + | Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem [[Pistol/pl|Pistoletu]] i [[Shotgun/pl|Strzelby]]. Strzela o 60% szybciej niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. |
Line 29: | Line 29: | ||
|- | |- | ||
| [[Scout/pl|Skaut]] | | [[Scout/pl|Skaut]] | ||
− | | 80% "normalniej szybkości"* ( | + | | 80% "normalniej szybkości"* (240) |
| Identyczna prędkość jak Żołnierz | | Identyczna prędkość jak Żołnierz | ||
|- | |- | ||
| [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
− | | 48% "normalnej szybkości"* ( | + | | 48% "normalnej szybkości"* (144) |
| 37% wolniej niż Gruby | | 37% wolniej niż Gruby | ||
|- | |- | ||
| [[Demoman/pl|Demoman]] | | [[Demoman/pl|Demoman]] | ||
− | | 56% "normalnej szybkości"* ( | + | | 56% "normalnej szybkości"* (168) |
| 26% wolniej niż Gruby | | 26% wolniej niż Gruby | ||
|- | |- | ||
| [[Heavy/pl|Gruby]] | | [[Heavy/pl|Gruby]] | ||
− | | 42% "normalnej szybkości"* ( | + | | 42% "normalnej szybkości"* (138) |
| Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem | | Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem | ||
|- | |- | ||
| [[Medic/pl|Medyk]] | | [[Medic/pl|Medyk]] | ||
− | | 64% "normalnej szybkości"* ( | + | | 64% "normalnej szybkości"* (192) |
| 18% wolniej niż Gruby | | 18% wolniej niż Gruby | ||
|- | |- | ||
| [[Pyro/pl|Pyro]], [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Sniper/pl|Snajper]], [[Spy/pl|Szpieg]] | | [[Pyro/pl|Pyro]], [[Engineer/pl|Inżynier]], [[Sniper/pl|Snajper]], [[Spy/pl|Szpieg]] | ||
− | | 60% "normalnej szybkości"* ( | + | | 60% "normalnej szybkości"* (180) |
| 22% wolniej niż Gruby | | 22% wolniej niż Gruby | ||
|} | |} | ||
− | :<small><nowiki>*</nowiki>"Normalna prędkość" domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. ( | + | :<small><nowiki>*</nowiki>"Normalna prędkość" domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300)</small> |
− | :<small> Zajrzyj na [[Classes/pl|stronę wiki]] po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.</small> | + | :<small> Zajrzyj na [[Classes/pl#Prędkość|stronę wiki]] po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.</small> |
== Obrażenia == | == Obrażenia == | ||
− | Zobacz także [[Damage|Obrażenia]] | + | Zobacz także [[Damage/pl|Obrażenia]] |
* Podstawowe: 12 na strzał | * Podstawowe: 12 na strzał | ||
− | * Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na | + | * Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk) |
− | * Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na | + | * Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk) |
* Magazynek: 4 | * Magazynek: 4 | ||
* Krótki zasięg: 69-72 | * Krótki zasięg: 69-72 | ||
Line 65: | Line 65: | ||
* Długi zasięg: 6-12 | * Długi zasięg: 6-12 | ||
* Mini-Krytyk: 16 na pocisk | * Mini-Krytyk: 16 na pocisk | ||
− | * [[Critical hit|Krytyczny Strzał]]: 24 na pocisk | + | * [[Critical hit/pl|Krytyczny Strzał]]: 24 na pocisk |
== Czasy Funkcyjne == | == Czasy Funkcyjne == |
Revision as of 17:07, 15 October 2010
„ | Nigdy nie zabijałem tych kretynów tak szybko.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut po zabójstwie
|
” |
Wstrzymywacz jest Podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem.
Każda membrana wypełniona jest miniaturowymi pociskami przypominającymi śrut. Broń ta jest połączeniem Pistoletu i Strzelby. Strzela o 60% szybciej niż Dubeltówka, , ale zadaje o 20% mniej obrażeń. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Siła Wyższa, ale rozrzut pocisków jest o wiele mniejszy czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
Klasa | Prędkość Spowolnienia | Nota |
---|---|---|
Skaut | 80% "normalniej szybkości"* (240) | Identyczna prędkość jak Żołnierz |
Żołnierz | 48% "normalnej szybkości"* (144) | 37% wolniej niż Gruby |
Demoman | 56% "normalnej szybkości"* (168) | 26% wolniej niż Gruby |
Gruby | 42% "normalnej szybkości"* (138) | Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem |
Medyk | 64% "normalnej szybkości"* (192) | 18% wolniej niż Gruby |
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg | 60% "normalnej szybkości"* (180) | 22% wolniej niż Gruby |
- *"Normalna prędkość" domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera, oraz Szpiega. (300)
- Zajrzyj na stronę wiki po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.
Obrażenia
Zobacz także Obrażenia
- Podstawowe: 12 na strzał
- Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
- Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
- Magazynek: 4
- Krótki zasięg: 69-72
- Średni zasięg: 24-48
- Długi zasięg: 6-12
- Mini-Krytyk: 16 na pocisk
- Krytyczny Strzał: 24 na pocisk
Czasy Funkcyjne
- Odstęp czasowy: 0.36
- Przeładowanie: 1.01
Wszystko podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność
Komplet
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Plany
Siła natury | Metal z odzysku | Wstrzymywacz | ||
+ | = |
Demonstracja
Ciekawostki
- Nazwa broni jest nawiązanie do pozycji w ulubionym sporcie Skauta - baseballu. Znajduje się w polu bramkowym między drugą, a trzecią bazą. Drugie określenie dotyczy chłopca na posyłki, który nie ma przerw - jest ciągle zabiegany, więc idealnie pasuje po postaci Skauta.
- Wstrzymywacz ma swoją indywidualną animację przeładowania, widoczną w trzeciej osobie. Wcześniej taką animację mogliśmy zauważyć u Szpiega przeładowującego rewolwer / Ambassador'a.
Galeria
- Shortstop 1st person cropped.png
Widok z pierwszej osoby