Difference between revisions of "Engineer/pt-br"
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Revision as of 16:03, 26 February 2013
Engineer | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Defensivo |
Vida: | 125 / 185 150 / 225 com o Gunslinger equipado |
Velocidade: | 100% 75% enquanto transporta uma construção |
Conheça o Engineer | |
“ | Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia. Eu resolvo problemas práticos. — Engineer em seu trabalho
|
” |
O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer (nome real: Dell Conagher) prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentinela, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Dispenser, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporte que teletransporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.
No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos, Spies inimigos e Heavies com ÜberCarga; Um bom Engineer deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.
O Engineer também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engineer for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.
A voz do Engineer é feito pelo Grant Goodeve.
Índice
Bio
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Com o João Pestana equipado | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Com o Reforço do Batalhão equipado | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Com botas no compartimento de arma equipadas | 200 | 300 | 251 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças | 150 | 225 | 189 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça | 165 | 245 | 208 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças | 180 | 270 | 226 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças | 195 | 290 | 245 |
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças | 210 | 315 | 264 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças | 175 | 260 | 220 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 1 cabeça | 190 | 285 | 239 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 2 cabeças | 205 | 305 | 258 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 3 cabeças | 220 | 330 | 276 |
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 4 ou mais cabeças | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 500† | 426 |
Com os Punhos de Ferro equipados | 300 | 390 | 346 |
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Com o Pistoleiro equipado | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Com a Vitasserra equipada | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Com o Grande Ganhador equipado | 100 | 150 | 126 |
Com a Kunai do Conspirador equipada | 70 | 105 | 89 |
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador | N/D | 210 | N/D |
†Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Engineer |
|
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|
| ||||||||
Carregando uma construção |
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|
Estratégias Básicas
- Use a Ferramenta de Construção para colocar Sentinela, Dispensers e Teleportes.
- Você precisa de metal para construir, consertar e atualizar suas construções. Colete armas largadas para conseguir mais metal.
- Bata na sua Sentinela com sua Chave Inglesa para atualizá-la com metal. Cada nível adiciona mais vida e poder armamentício.
- Construa Dispensers para providenciar vida e munição para seus colegas. Eles também regeneram seu metal.
- Construa Teleporte para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez.
- Sempre fique de olho para Spies colocando Sapeadores nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores.
Armas
Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Escopeta |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
||
Desbloqueio Justiça Vingadora |
3 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos. Para cada morte por assistência feita pela Sentinela é acumulado 1 tiro crítico. | |
Promocional / Fabricação Viuvadora |
∞ / 6 | 6 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
Ao acertar: dano infligido retorna como metal. Não precisa ser recarregada. | |
Fabricação Pomson 6000 |
4 | ∞ | Base: 60 Crítico: 180 |
Dispara uma carga elétrica ao invés de projéteis de chumbo. Pode incendiar flechas dos Caçador de seus aliados. | |
Fabricação Telescopeta |
4 | 16 | Base: 40 Crítico: 120 |
Disparo alternativo usa 100 de metal para pegar uma construção distante sob sua mira. Dispara um projétil especial que pode reparar construções aliadas. | |
Fabricação Ataque de Pânico |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
+50% de balas por tiro. Troca para esta arma +50% mais rápida. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Pistola |
12 | 200 | Base: 15 Crítico: 45
|
||
Promocional Lugermorfa |
|||||
Desencaixotar C.A.U.B.O.I. |
Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração. | ||||
Desbloqueio Peão |
N/D | N/D | N/D | Permite o controle manual de sua Sentinela. A Sentinela tem sua taxa de tiro dobrada e uma mira laser que ajuda na mira. | |
Desencaixotar Contador Giger |
|||||
Promocional / Fabricação Curto-Circuito |
5 | 200 | Base: 10 Crítico: N/D |
Ao disparar: gera um campo elétrico que destrói projéteis e causa uma pequena quantia de dano a jogadores. Não precisa ser recarregada. |
Corpo a corpo
Note que todas as armas corpo a corpo do Engineer são capazes de construir, consertar e melhorar construções, assim como remover Sabotadores.
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Chave Inglesa |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Desbloqueio Necroesmagador |
|||||
Promocional Facão Prinny |
|||||
Distribuição Chave Inglesa Dourada |
Item limitado da Atualização do Engineer. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Desbloqueio Pistoleiro |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Substitui a Sentinela padrão por uma Mini-sentinela de Combate.
Aumenta a vida máxima em 25 pontos. | |
Fabricação Hospitalidade do Sul |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 Sangramento: |
Ao acertar causa sangramento por 5 segundos. 20% menos resistência a fogo. | |
Fabricação Dentadura |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
Taxa de construção 30% mais rápida. Disparo 15% mais rápido. | |
Fabricação Efeito Eureca |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Aperte o botão de recarregar para se teletransportar para sua área de reabastecimento ou saída do Teletransportador. Teletransportadores custam -50% de metal. |
PDAs
Arma | Habilidade especial | |
---|---|---|
Build Tool | Permite ao Engineer fazer construções | |
Demolish Tool | Permite ao Engineer demolir suas construções |
Ataques de Provocações
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Desafinação
O Engineer saca o seu violão, toca um acorde, e o quebra na área em sua frente. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Veja também: Explosão de Órgãos
O Engineer liga seu Pistoleiro, que começa a girar, e então avança-o afrente. |
Item sets
Conjunto Indigesto | |
---|---|
Efeito |
As vocalizações do Engineer têm uma altura 145% maior. |
Pacote Neural do Dr. Grordbort | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Construções
Nota DPS = Dano Por Segundo
Construção | Nível | Custo | Saúde | Dano/Abastecimento/Recarga | |
---|---|---|---|---|---|
Primeiro Slot |
Sentinela | 1 | 130 | 150 | Média de DPS: 64 |
2 | 330 | 180 | Média de DPS: 128 | ||
3 | 530 | 216 | Média de DPS das balas: 128 Mísseis (dano direto): 100 | ||
Segundo slot |
Dispenser | 1 | 100 | 150 | Saúde: 10/seg Munição: 20%/seg Metal: 40/5 seg |
2 | 300 | 180 | Saúde: 15/seg Munição: 30%/seg Metal: 50/5 seg | ||
3 | 500 | 216 | Saúde: 20/seg Munição: 40%/seg Metal: 60/5 seg | ||
Slot one |
Mini-sentinela de Combate | N/D | 100 | 100 | Média DPS: 48 |
Terceiro e quarto slot |
Entrada do teleporte Saída do teleporte |
1 | 125 | 150 | Recarga: 10 seg |
2 | 325 | 180 | Recarga: 5 seg | ||
3 | 525 | 216 | Recarga: 3 seg |
Chapéus
|
Avatares Oficiais
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Engineer
|
Bugs
- As luvas do Engineer irão sempre ser laranjadas na visão em primeira pessoa em qualquer time (laranja para RED, amarelo para BLU.).
Curiosidades
- O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções.
- O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante a história em quadrinhos "Loose Canon".
- O modelo do personagem tem os óculos como parte de sua face. Não existem olhos por trás dos óculos.
- O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da 'Indústrias TF' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra a planta e um guia promocional para usar a Sentinela.
- A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz do personagem no jogo, conheçida como Phong na comunidade de desenvolvedores da Valve.
- O equivalente ao Engineer no time original de mercenarios BLU é parecido com Template:W, carregado com uma mochila de plantas de construção ao invés de um PDA.
- A música do Engineer tocada no Conheça o Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
- Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (provavelmente o Engineer) provando seu primeiro par de óculos, como o o Engineer do Team Fortress Classic se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro. Esta foto cria uma contradição, pois o Team Fortress Classic ocorre mais no futuro, e o Team Fortress 2 ocorre em 1968.
- O Engineer faz uma aparição como um grande dejuntor em um das fortalezas no Template:W. O resto da fortaleza é feita com partes da 2Fort. O capacete e os óculos do Engineer também são um chapéu selecionável para as minhocas do jogador.
- A classe de suporte do Monday Night Combat possui um item promocional que é o capacete do Engineer e mochila do Medic nomeados como "Doctor Dispenser".
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Conheça o Engineer
- Metal
- Match-ups do Engineer
- Estratégia Anti-Engineer
- Provocações do Engineer
- Respostas do Engineer
- Comandos de Voz do Engineer
- Estratégia Básica do Engineer
- Estrtégia da comunidade do Engineer
- Lista de referências do Engineer
- Sentry Gun jump
- Engineer (Classic)
Referências
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