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Revision as of 16:03, 26 February 2013


Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Defensivo
Vida: 125 / 185
150 / 225 com o Gunslinger equipado
Velocidade: 100%
75% enquanto transporta uma construção
Conheça o Engineer
EngineerVidSplash.png
Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia.
Eu resolvo problemas práticos.
Engineer em seu trabalho

O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer (nome real: Dell Conagher) prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentinela, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Dispenser, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporte que teletransporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.

No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos, Spies inimigos e Heavies com ÜberCarga; Um bom Engineer deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.

O Engineer também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engineer for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.

A voz do Engineer é feito pelo Grant Goodeve.

Bio

Template:Class bio/pt

Vida

Artigos principais: Health, Overheal


Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o João Pestana equipado 110 165 139
Leaderboard class soldier.png Soldier 200 300 251
Com o Reforço do Batalhão equipado 220 330 276
Leaderboard class pyro.png Pyro 175 260 220
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Com botas no compartimento de arma equipadas 200 300 251
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 0 cabeças 150 225 189
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 1 cabeça 165 245 208
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 2 cabeças 180 270 226
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 3 cabeças 195 290 245
Com uma arma corpo a corpo decapitadora equipada e 4 ou mais cabeças 210 315 264
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo-a-corpo decapitadora equipadas e com 0 cabeças 175 260 220
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 1 cabeça 190 285 239
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 2 cabeças 205 305 258
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 3 cabeças 220 330 276
Com botas no compartimento de arma e uma arma corpo a corpo decapitadora equipadas e 4 ou mais cabeças 235 350 295
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vitasserra equipada 140 210 176
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158
Leaderboard class spy.png Spy 125 185 158
Com o Grande Ganhador equipado 100 150 126
Com a Kunai do Conspirador equipada 70 105 89
Sobrecura máxima de facadas nas costas da Kunai do Conspirador N/D 210 N/D

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.


Velocidade

Artigo principal: Speed
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class engineer.png Engineer
100 %
90 %
33 %
80 %
Carregando uma construção
90 %
81 %
30 %
72 %

Estratégias Básicas

Artigos principais: Dicas do Engineer, Estratégia básica para o Engineer
Engineerava.jpg
  • Use a Ferramenta de Construção para colocar Sentinela, Dispensers e Teleportes.
  • Você precisa de metal para construir, consertar e atualizar suas construções. Colete armas largadas para conseguir mais metal.
  • Bata na sua Sentinela com sua Chave Inglesa para atualizá-la com metal. Cada nível adiciona mais vida e poder armamentício.
  • Construa Dispensers para providenciar vida e munição para seus colegas. Eles também regeneram seu metal.
  • Construa Teleporte para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez.
  • Sempre fique de olho para Spies colocando Sapeadores nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Frontier Justice
Desbloqueio
Justiça Vingadora
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Para cada morte feita pela Sentinela são acumulados 2 tiro críticos.

Pictogram plus.png Para cada morte por assistência feita pela Sentinela é acumulado 1 tiro crítico.
Pictogram info.png Tiros críticos acumulados (máx. de 35) são dados só quando a Sentinela é destruída/demolida.
Pictogram minus.png Críticos de vingança são perdidos ao morrer.
Pictogram minus.png Possui metade da munição armazenada (3 tiros).
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Widowmaker
Promocional / Fabricação
Viuvadora
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Ao acertar: dano infligido retorna como metal.

Pictogram plus.png Não precisa ser recarregada.
Pictogram plus.png Causa +10% de dano no mesmo alvo de sua Sentinela.
Pictogram minus.png Utiliza metal como munição.
Pictogram minus.png Ao disparar: -30 de metal.

Pomson 6000
Fabricação
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 60

Crítico: 180

Pictogram info.png Dispara uma carga elétrica ao invés de projéteis de chumbo.

Pictogram plus.png Pode incendiar flechas dos Caçador de seus aliados.
Pictogram plus.png Não requer munição.
Pictogram plus.png Projétil penetra alvos inimigos.
Pictogram plus.png Projétil não pode ser refletido.
Pictogram plus.png Ao acertar: Vítima perde 10% da ÜberCarga.
Pictogram plus.png Ao acertar: Vítima perde 20% da camuflagem.
Pictogram minus.png Inflige apenas 20% do dano em construções.
Pictogram minus.png Capacidade de munição armazenada é 33% menor.

Rescue Ranger
Fabricação
Telescopeta
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 40

Crítico: 120

Pictogram plus.png Disparo alternativo usa 100 de metal para pegar uma construção distante sob sua mira.

Pictogram plus.png Dispara um projétil especial que pode reparar construções aliadas.
Pictogram minus.png Usuário carrega -50% de munição primária.
Pictogram minus.png -34% do tamanho do carregador.
Pictogram minus.png Usuário é marcado para morrer quando estiver carregando uma construção.

Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% de balas por tiro.

Pictogram plus.png Troca para esta arma +50% mais rápida.
Pictogram plus.png Dispara com padrão amplo e constante.
Pictogram minus.png -20% de dano aplicado.
Pictogram minus.png Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crítico: 45
[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.U.B.O.I.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.
Wrangler
Desbloqueio
Peão
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Permite o controle manual de sua Sentinela.

Pictogram plus.png A Sentinela tem sua taxa de tiro dobrada e uma mira laser que ajuda na mira.
Pictogram plus.png A Sentinela ganha um escudo que absorve 66% do dano recebido.
Pictogram minus.png Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentinela continua com o escudo porém é desativada por 3 segundos.

Giger Counter
Desencaixotar
Contador Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promocional / Fabricação
Curto-Circuito
Killicon short circuit.png 5 200 Base: 10

Crítico: N/D

Pictogram plus.png Ao disparar: gera um campo elétrico que destrói projéteis e causa uma pequena quantia de dano a jogadores.

Pictogram plus.png Não precisa ser recarregada.
Pictogram minus.png Utiliza metal como munição.
Pictogram minus.png Ao disparar: -30 de metal.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.


Corpo a corpo

Note que todas as armas corpo a corpo do Engineer são capazes de construir, consertar e melhorar construções, assim como remover Sabotadores.

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Wrench
Padrão
Chave Inglesa
Killicon wrench.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Distribuição
Chave Inglesa Dourada
Killicon golden wrench.png Item limitado da Atualização do Engineer.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Gunslinger
Desbloqueio
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Substitui a Sentinela padrão por uma Mini-sentinela de Combate.
Comparada a uma Sentinela nível 1:
Pictogram plus.png Velocidade de construção aumentada em 150%.
Pictogram plus.png Custo de metal reduzido em 23% (custo total de 100 metais).
Pictogram plus.png Rotação 35% mais rápida.
Pictogram minus.png -33% de vida.
Pictogram minus.png -50% de dano.
Pictogram info.png Para mais informações, clique aqui.

Pictogram plus.png Aumenta a vida máxima em 25 pontos.
Pictogram plus.png Garante Crítico em seu terceiro soco consecutivo.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Fabricação
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Sangramento:
8 / seg. × 5 seg.

Pictogram plus.png Ao acertar causa sangramento por 5 segundos.

Pictogram minus.png 20% menos resistência a fogo.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Jag
Fabricação
Dentadura
Killicon jag.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Taxa de construção 30% mais rápida.

Pictogram plus.png Disparo 15% mais rápido.
Pictogram minus.png Taxa de reparo 20% mais lenta.
Pictogram minus.png Dano infligido 25% menor.
Pictogram minus.png Dano infligido 33% menor contra construções.

Eureka Effect
Fabricação
Efeito Eureca
Killicon eureka effect.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aperte o botão de recarregar para se teletransportar para sua área de reabastecimento ou saída do Teletransportador.

Pictogram plus.png Teletransportadores custam -50% de metal.
Pictogram minus.png Bônus de velocidade ao acertar construção sendo erguida 50% menor.
Pictogram minus.png -20% de metal obtido de caixas de munição e Fornecedores


PDAs

Arma Habilidade especial
Item icon PDA Build.png Build Tool Pictogram info.png Permite ao Engineer fazer construções
Item icon PDA Destroy.png Demolish Tool Pictogram info.png Permite ao Engineer demolir suas construções


Ataques de Provocações

EngyGuitarSmash.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Desafinação

O Engineer saca o seu violão, toca um acorde, e o quebra na área em sua frente.

(Som de acerto 1)
(Som de acerto 2)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Veja também: Explosão de Órgãos
O Engineer liga seu Pistoleiro, que começa a girar, e então avança-o afrente.
  • Killicon arm blender.png


Item sets

Artigo principal: Conjuntos de itens
Conjunto Indigesto
Item icon Brundle Bundle.png
Efeito

As vocalizações do Engineer têm uma altura 145% maior.

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pacote Neural do Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Construções

Artigo principal: Construções

Nota DPS = Dano Por Segundo

Toolboxengineer cropped.png
Construção Nível Custo Saúde Dano/Abastecimento/Recarga
Sentries.png
Primeiro Slot
Sentinela 1 130 150 Média de DPS: 64
2 330 180 Média de DPS: 128
3 530 216 Média de DPS das balas: 128
Mísseis (dano direto): 100
Dispensers.png
Segundo slot
Dispenser 1 100 150 Saúde: 10/seg
Munição: 20%/seg
Metal: 40/5 seg
2 300 180 Saúde: 15/seg
Munição: 30%/seg
Metal: 50/5 seg
3 500 216 Saúde: 20/seg
Munição: 40%/seg
Metal: 60/5 seg
Red Mini Sentry.png
Slot one
Mini-sentinela de Combate N/D 100 100 Média DPS: 48
RED Teleporter.png
Terceiro e quarto slot
Entrada do teleporte
Saída do teleporte
1 125 150 Recarga: 10 seg
2 325 180 Recarga: 5 seg
3 525 216 Recarga: 3 seg


Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares Oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Engineer


Bugs

  • As luvas do Engineer irão sempre ser laranjadas na visão em primeira pessoa em qualquer time (laranja para RED, amarelo para BLU.).

Curiosidades

  • O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções.
  • O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante a história em quadrinhos "Loose Canon".
    • O modelo do personagem tem os óculos como parte de sua face. Não existem olhos por trás dos óculos.
  • O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da 'Indústrias TF' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra a planta e um guia promocional para usar a Sentinela.
  • A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz do personagem no jogo, conheçida como Phong na comunidade de desenvolvedores da Valve.
  • O equivalente ao Engineer no time original de mercenarios BLU é parecido com Template:W, carregado com uma mochila de plantas de construção ao invés de um PDA.
  • A música do Engineer tocada no Conheça o Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
  • Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (provavelmente o Engineer) provando seu primeiro par de óculos, como o o Engineer do Team Fortress Classic se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro. Esta foto cria uma contradição, pois o Team Fortress Classic ocorre mais no futuro, e o Team Fortress 2 ocorre em 1968.
  • O Engineer faz uma aparição como um grande dejuntor em um das fortalezas no Template:W. O resto da fortaleza é feita com partes da 2Fort. O capacete e os óculos do Engineer também são um chapéu selecionável para as minhocas do jogador.
  • A classe de suporte do Monday Night Combat possui um item promocional que é o capacete do Engineer e mochila do Medic nomeados como "Doctor Dispenser".


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências