Difference between revisions of "Standin/de"
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Eine effektive Strategie für das Team, welches nur einen Kontrollpunkt besitzt, ist, dass sich die Mehrzahl der Teammitglieder auf die Verteidigung konzentriert während ein kleinerer Teil des Teams einen der anderen Punkte angreift (dabei wird der dritte Punkt ignoriert). Die Mehrzahl der Teammitglieder des Teams, welches zwei Punkte besitzt, sollte sich für einen schnellen Sieg darauf konzentrieren den letzten Punkt zu erobern, während die verbleibenden Mitglieder die anderen Punkte verteidigen und den Angreifern mehr Zeit erkaufen. | Eine effektive Strategie für das Team, welches nur einen Kontrollpunkt besitzt, ist, dass sich die Mehrzahl der Teammitglieder auf die Verteidigung konzentriert während ein kleinerer Teil des Teams einen der anderen Punkte angreift (dabei wird der dritte Punkt ignoriert). Die Mehrzahl der Teammitglieder des Teams, welches zwei Punkte besitzt, sollte sich für einen schnellen Sieg darauf konzentrieren den letzten Punkt zu erobern, während die verbleibenden Mitglieder die anderen Punkte verteidigen und den Angreifern mehr Zeit erkaufen. | ||
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Revision as of 13:38, 16 July 2013
Standin | |
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Informationen | |
Entwickler: | Unbekannt |
Karten-Info | |
Umgebung: | Alpin |
Situation: | Tageslicht, bewölkt |
Kartenfotos | |
Kartenübersicht | |
Standin ist eine Standard Kontrollpunktkarte. Sie spielt in einer alpinen Landschaft in der RED und BLU versuchen alle drei Kontrollpunkte zu erobern. Standin ist die erste offiziell verteilte und frei für alle Drei Punkte Karte.
Sobald ein Team alle drei Kontollpunkte kontrolliert, gewinnt dieses Team sofort die Runde, egal ob einer der Kontrollpunkte gerade erobert wird.
Eine effektive Strategie für das Team, welches nur einen Kontrollpunkt besitzt, ist, dass sich die Mehrzahl der Teammitglieder auf die Verteidigung konzentriert während ein kleinerer Teil des Teams einen der anderen Punkte angreift (dabei wird der dritte Punkt ignoriert). Die Mehrzahl der Teammitglieder des Teams, welches zwei Punkte besitzt, sollte sich für einen schnellen Sieg darauf konzentrieren den letzten Punkt zu erobern, während die verbleibenden Mitglieder die anderen Punkte verteidigen und den Angreifern mehr Zeit erkaufen.
Standin wurde in Ligen wie zum Beispiel ESEA und UGC gespielt.
Kontrollpunkt-Timing
Kontrollpunkte | Multiplikator | Sekunden | ||
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Alle Kontrollpunkte | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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Screenshots
Update-Verlauf
- Standin wurde dem Spiel hinzugefügt.
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