Difference between revisions of "Taunts/fr"
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− | Il est impossible de faire | + | Il est impossible de faire une raillerie tout en étant sous l'eau ou dans les airs, si vous êtes envoyé en l'air en plein milieu d'une raillerie, elle sera annulé. La [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de crâne écossaise]], le [[PDA/fr|PDA]] de l'ingénieur, le [[Jarate/fr|Jaraté]] et le [[Electro Sapper/fr|Saboteur]] du Spy n'ont pas de raillerie. |
− | Il est possible de changer rapidement d'arme avant | + | Il est possible de changer rapidement d'arme avant une raillerie, ce qui provoquera l'animation de la raillerie de l'arme choisie tout en gardant l'ancienne sur soi. |
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Chaque classe a sa propre série de raillerie (taunt en Anglais). ¸Elles peuvent être pratiqués en appuyant sur la touche G (par défaut) sur pc ou X sur Xbox 360, pratiquement toutes les armes possèdent leur propre animation de raillerie et ligne de dialogue. Certaines railleries peuvent être partagées entre plusieurs armes similaires. Les raillerie sont généralement utilisées de manière jubilatoire après avoir tué un adversaire, pour célébrer une victoire, provoquer l'adversaire ou tout simplement avoir un effet comique. Elles n'affectent en aucun cas le gameplay, cependant, certaines railleries peuvent guérir le joueur, assommer l'ennemi ou même le tuer. Plusieurs Succès nécessitent l'utilisation d'une raillerie. Quand le joueur pratique une raillerie, il est vulnérable aux attaques et la caméra passe à la troisième personne, il ne peut pas bouger ou annuler son action (le Demoman en revanche, peut toujours activer ses bombes collantes).
Il est impossible de faire une raillerie tout en étant sous l'eau ou dans les airs, si vous êtes envoyé en l'air en plein milieu d'une raillerie, elle sera annulé. La Fendeuse de crâne écossaise, le PDA de l'ingénieur, le Jaraté et le Saboteur du Spy n'ont pas de raillerie.
Il est possible de changer rapidement d'arme avant une raillerie, ce qui provoquera l'animation de la raillerie de l'arme choisie tout en gardant l'ancienne sur soi.
Sommaire
Taunt par classe
- Raillerie du Scout
- Raillerie du Soldier
- Raillerie du Pyro
- Raillerie du Demoman
- Raillerie du Heavy
- Raillerie de l'Ingénieur
- Raillerie du Medic
- Raillerie du Sniper
- Raillerie du Spy
Thriller Taunt
Pendant la période d'Halloween, une raillerie supplémentaire a été ajouté pour toute les classes en référence à un pas de danse de la chanson Thriller de Michael Jackson.
Notes:
- Le Sniper avait une raillerie légèrement différent de celui des autres classes.
Attaque par raillerie
Images | Icône | Raillerie | Classe | Arme | Dommages | Durée | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Home Run | Scout | Marchand de sable | 500 (Mort instantanée) | 5 secondes | |||
Kamikaze | Soldier | Equalizer | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Portée de l'explosion : 6 pieds Tue l'ennemi lors de la fin de la moquerie | ||
Hadouken | Pyro | Fusil à pompe Pistolet de détresse (Doit avoir des munitions) |
500 (Mort instantanée) | 3 secondes | Tue avec un effet de feu | ||
Décapitation | Demoman | Eyelander | 500 (Mort instantanée) | 5 secondes | Ajoute une tête au compteur de tête | ||
Épreuve de force | Heavy | Poings | 500 (Mort instantanée) | 3 secondes | A une portée moyenne | ||
File:Backpack Dischord.png | Dischord | Engineer | Justice Frontalière | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | ||
File:Backpack Organ Grinder.png | Organ Grinder | Engineer | Flingueur | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Tue avec un effet Gib | |
Oktoberfest | Medic | Kritzkrieg | Aucun | 4 secondes | Soigne le joueur de 10hp | ||
Ponction Lombaire | Medic | Übersaw | 1 (retirement) 500 (Mort instantanée) |
4 secondes approximativement | Un coup suivi par le retirement mortel Ajoute 50% au compteur d'ÜberCharge | ||
Embrochage | Sniper | Huntsman (Doit avoir des munitions) |
Enfoncement: Rien (effet assomant). Enlèvement: 500 (Mort Instantanée) | 4 secondes | Poignardage par une flèche provoquant une chute dans les pommes suivi d'une mort directe | ||
Escrime | Spy | Couteau | 50 (coups) 500 (Mort Instantanée) |
5 seconds | 2 coups suivis par le coup de grâce |
Succès Associés
Scout
Homerun Expédiez un ennemi à 25 mètres avec votre batte. |
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
Rapport d'autopsie Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement sur son cadavre. |
Sniper
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Spy
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|
Langue: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |