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{{Quotation|'''メディック'''|フフフフ…楽しい医学の時間です。|sound=LetsGoPracticeMedicine.wav}}
 
{{Quotation|'''メディック'''|フフフフ…楽しい医学の時間です。|sound=LetsGoPracticeMedicine.wav}}
  
医学倫理に対してものすごく浅はかな執着心を見せるゲルマン人の医師…にもかかわらず'''メディック'''はチームの主要な回復役を担っています。メディック自身は、ただ撃ち合うだけの兵器を持ちあわせておりません。基本的には前線に立ち、可能な限り負傷した味方を回復していきましょう。メディガンの照準を味方に合わせて発射している間は、負傷した味方の場合ヘルスを手早く回復し、傷が癒えた味方の場合ヘルスを最大値から一時的に上乗せできます。回復を続けていくと、やがてメディック自身の[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージが満タンになりメディガンからもバチバチとした音が発せられます。そして、回復している味方を一時的に8秒間、完全無敵状態(デフォルトのメディガン)、全攻撃を[[Critical hits/ja|クリティカル]]にする({{Item link|Kritzkrieg}})、高速ヒーリング+[[Knock back/ja|ノックバック]]無効({{Item link|Quick-Fix}})といった、いずれかのステキな効果を好きなところで発動できるようになります
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医学倫理に対してものすごく浅はかな執着心を見せるゲルマン人の医師…にもかかわらず'''メディック'''はチームの主要な回復役を担っています。メディック自身は、ただ撃ち合うだけの兵器を持ちあわせていません。基本的には前線に立ち、可能な限り負傷した味方を回復していきましょう。メディガンの照準を味方に合わせて発射している間は、負傷した味方の場合ヘルスを手早く回復し、傷が癒えた味方の場合ヘルスを最大値から一時的に上乗せできます。回復を続けていくと、やがてメディック自身の[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージが満タンになりメディガンからもバチバチとした音が発せられます。そして、回復している味方を一時的に8秒間、完全無敵状態(デフォルトのメディガン)、全攻撃を[[Critical hits/ja|クリティカル]]にする({{Item link|Kritzkrieg}})、高速ヒーリング+[[Knock back/ja|ノックバック]]無効({{Item link|Quick-Fix}})といった、いずれかのステキな効果を好きなところで発動できるようになります。
  
 
メディックは自身のヘルスを時間とともに自動回復することが出来る唯一のクラスです。長い時間、戦闘に関わらないでおく事によって回復力も大きくなります。メディックがダメージを受けると秒間3HPずつ自己回復し、それから10秒間そのままダメージを受けずにいれば秒間最大6HPずつ回復するようになります。(ただし、{{Item link|Blutsauger}}を装備しているときは自己回復力が秒間 3~6 HPから 1~4 HPに低下、またアイテムセット「[[Item sets/ja#Medieval Medic|{{Item name|Medieval Medic}}]]」の効果により4~7 HPへ増加します)
 
メディックは自身のヘルスを時間とともに自動回復することが出来る唯一のクラスです。長い時間、戦闘に関わらないでおく事によって回復力も大きくなります。メディックがダメージを受けると秒間3HPずつ自己回復し、それから10秒間そのままダメージを受けずにいれば秒間最大6HPずつ回復するようになります。(ただし、{{Item link|Blutsauger}}を装備しているときは自己回復力が秒間 3~6 HPから 1~4 HPに低下、またアイテムセット「[[Item sets/ja#Medieval Medic|{{Item name|Medieval Medic}}]]」の効果により4~7 HPへ増加します)

Revision as of 03:56, 16 August 2014


Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
基本情報
アイコン: Leaderboard class medic.png
タイプ: サポート
ヘルス: 150 / Medic emblem RED.png225
140 / Medic emblem RED.png210 Vita-Saw装備時
移動速度: 107%
117.33%Overdose使用中
133% Quick-Fixでスカウトを回復中
Meet the メディック
MedicVidSplash.png
Meet the Medic
Meet the Medic Titlecard
ビデオの基本情報
リリース日: 2011/06/23
再生時間: 4:09

医学倫理に対してものすごく浅はかな執着心を見せるゲルマン人の医師…にもかかわらずメディックはチームの主要な回復役を担っています。メディック自身は、ただ撃ち合うだけの兵器を持ちあわせていません。基本的には前線に立ち、可能な限り負傷した味方を回復していきましょう。メディガンの照準を味方に合わせて発射している間は、負傷した味方の場合ヘルスを手早く回復し、傷が癒えた味方の場合ヘルスを最大値から一時的に上乗せできます。回復を続けていくと、やがてメディック自身のユーバーチャージゲージが満タンになりメディガンからもバチバチとした音が発せられます。そして、回復している味方を一時的に8秒間、完全無敵状態(デフォルトのメディガン)、全攻撃をクリティカルにする(Kritzkrieg)、高速ヒーリング+ノックバック無効(Quick-Fix)といった、いずれかのステキな効果を好きなところで発動できるようになります。

メディックは自身のヘルスを時間とともに自動回復することが出来る唯一のクラスです。長い時間、戦闘に関わらないでおく事によって回復力も大きくなります。メディックがダメージを受けると秒間3HPずつ自己回復し、それから10秒間そのままダメージを受けずにいれば秒間最大6HPずつ回復するようになります。(ただし、Blutsaugerを装備しているときは自己回復力が秒間 3~6 HPから 1~4 HPに低下、またアイテムセット「Medieval Medic」の効果により4~7 HPへ増加します)

メディックの声はRobin Atkin Downesによって演じられています。

プロフィール

ゲーム中のヒント

もっと詳しく: メディック ヒント集, メディック の基本戦術
Medicava.jpg
  • メディガンを使用してチームメイトを回復させ、通常の 150% までヘルスを上昇させることができます。
  • チームメイトを回復させることでユーバーチャージをいっぱいにします。次に MOUSE2 を押すと不死身になります。
  • ユーバーチャージで自分とメディガンのターゲットの両方を一時的に不死身にします。
  • 怪我がひどいチームメイトを回復させれば、早くユーバーチャージをいっぱいにすることができます。
  • 助けを求めるチームメイトに常に注意を払います。画面上のメディック矢印を活用してチームメイトを見つけます。

装備

もっと詳しく: 武器

注:武器のダメージは、おおよその基準値に記載されている。詳しくは個々の武器のページを参照してください。

メイン武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Syringe Gun
デフォルト
注射銃
Killicon syringe gun.png 40 150 基本: 10

クリティカル: 30

[10 本 / 秒]

Blutsauger
アンロック
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 基本: 10

クリティカル: 30

[10 本 / 秒]

Pictogram plus.png 命中時: ヘルス +3

Pictogram minus.png 着用者は1秒ごとにヘルス -2 減
(自己回復が1-4HP/秒になる)

Crusader's Crossbow
クラフト
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 基本: 38-75

クリティカル: 113-225

ヒーリング: 75-150

Pictogram plus.png 飛んだ距離に応じて敵に与えるダメージ量、チームメイトの回復量が変化する特別なボルトを撃つ

Pictogram plus.png リロード速度上昇 40%
Pictogram minus.png ヘッドショットなし
Pictogram minus.png 着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%

Overdose
クラフト
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 基本: 9

クリティカル: 26

[10 本 / 秒]

Pictogram minus.png 与ダメージ -10%

Pictogram plus.png ユーバーチャージの溜まり具合に応じて移動速度が最大で +10%


サブ武器

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Medi Gun
デフォルト
メディガン
無し 無し 無し 無し Pictogram info.png ユーバーチャージ中メディックと回復対象が8秒間無敵状態
Kritzkrieg
アンロック
Kritzkrieg
無し 無し 無し 無し Pictogram info.png ユーバーチャージ中8秒間回復対象の攻撃が100%クリティカルヒット

Pictogram plus.png ユーバーチャージ率 +25%

Quick-Fix
クラフト
Quick-Fix
無し 無し 無し 無し Pictogram info.png ユーバーチャージ中: メガヒール (最大8秒間)
通常の3倍のヒールレートで対象者と自身を回復
対象者と自身にスタンやノックバック耐性を付与

Pictogram plus.png 回復レート +40%
Pictogram plus.png ユーバーチャージ率 +25%
Pictogram plus.png 回復ターゲットの方が速いなら、それと同じスピードで動ける。
Pictogram plus.png 回復ターゲットの爆発ジャンプに合わせて飛べる
Pictogram minus.png 最大オーバーヒール低下 -50%

Vaccinator
クラフト
Vaccinator
無し 無し 無し 無し Pictogram info.png リロードキー:ダメージ耐性の属性を順番に切り替え
回復中は自分と回復対象に選択したタイプのダメージを10%軽減する効果を付与する

Pictogram plus.png ユーバーチャージ率 +50%
Pictogram minus.png オーバーヒールされた患者へのユーバーチャージ率 -66%
Pictogram minus.png オーバーヒール中の回復レート -66%
Pictogram info.png ユーバーチャージは自分と回復対象に2.5秒間バブルを付与する。バブルは選択した属性のダメージを75%軽減し、また選択した属性のクリティカル効果を完全に無効化する
Pictogram info.png 選択したタイプのダメージを回復対象が受けた場合、そのダメージの10%分メディック自身のヘルスが回復



近接

武器 キルアイコン 装弾数 弾薬数 ダメージ量 その他 / 特殊能力
Bonesaw
デフォルト
骨用電ノコ
Killicon bonesaw.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Frying Pan
プロモーション
フライパン
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
プロモーション
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
クラフト
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
プロモーション
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
ドロップ
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
限定配布
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
プロモーション
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
アンロック
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
開梱
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Saxxy
限定配布
Saxxy
Killicon saxxy.png Replayアップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Golden Frying Pan
限定配布
ゴールデンフライパン
Killicon golden frying pan.png Two Cities アップデートの限定アイテム

Pictogram info.png 倒した相手を黄金像に変える(単なる装飾効果でありゲームプレイへの影響はない)。

Ubersaw
アンロック
Ubersaw
Killicon ubersaw.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png 命中時: ユーバーチャージ 25% 増加

Pictogram minus.png 発射速度 20% 低速化

Vita-Saw
クラフト
Vita-Saw
Killicon vita-saw.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png 死亡時に最大 20% の保存ユーバーチャージを保持する。

Pictogram minus.png 着用者の最大ヘルス -10 (合計140)

Amputator
クラフト
Amputator
Killicon amputator.png 無し 無し 基本: 52

クリティカル: 156

Pictogram plus.png 武器の使用中、着用者は 1 秒ごとにヘルス 3 増

Pictogram plus.png 挑発時: 周囲にいるチームメイトに回復効果
Pictogram minus.png 与ダメージペナルティ -20%

Solemn Vow
クラフト
Solemn Vow
Killicon solemn vow.png 無し 無し 基本: 65

クリティカル: 195

Pictogram plus.png 敵のヘルスを見ることができる

Pictogram minus.png 発射速度 10% 低速化

罵倒による特殊行動

Medictaunt06.PNG 用意する武器 説明文
メディックがKritzkriegの発射口に顔を近づけ大きく深呼吸。すこしの間恍惚とした表情を浮かべ、頭を振って目の焦点を戻します。この行動でメディックのヘルスを11ポイント回復させることが出来ます。
Medicuberkill.png 用意する武器 説明文キルアイコン
関連項目: 腰椎穿刺
メディックが勇ましく構え、その後Ubersawを思いっきり突き刺し引き抜きます。ヒットすれば相手をスタン状態にした後、即死させる事ができます。引き抜き時に相手を倒した場合、ユーバーチャージゲージが一気に満タンまで溜まります。
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png 用意する武器 説明文
関連項目: 音楽療法
手持ちのAmputatorをバイオリンのように演奏し、周囲にいる味方のヘルスを回復させます。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Medieval Medic
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
治験
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
The Mad Doktor
Item icon Mad Doktor.png
セットボーナス

特殊効果なし

もっと詳しく: アイテムセット
Eliminating The Impossible
Item icon Nine-Pipe Problem.png
セットボーナス

Reduces mystery solving time by up to 88%.

帽子

もっと詳しく: 帽子

公式アバター

公式クラスアバター
オリジナル REDユーバー状態」 BLUユーバー状態」
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
SteamでTF2アバターをゲット: オリジナル

実績

Achieved.png
もっと詳しく: メディックパック

アップデート履歴

2007年10月25日 パッチ
  • 稀にメディガンの所有者を失ってゲームがクラッシュしてしまう問題を修正した。
  • ユーバーチャージを発動したメディックのプレイヤーの接続が切れた場合、そのプレイヤーがタイムアウトになるまで効果対象がずっとユーバー状態になってしまう不具合を修正した。

2007年10月31日 パッチ

  • メディガンで味方に変装した敵スパイを回復中、敵スパイが元の姿に戻ってからでも回復し続けないようになった。

2007年11月7日 パッチ

  • メディックのユーバーチャージ統計の記録関連をを修正した。

2007年12月20日 パッチ

  • 自爆ダメージを受けてユーバーチャージ充填速度を上げなくても済むように、セットアップ中は充填速度が最大になった。
  • ユーバーチャージ中に他のスロットの武器に持ち替えるとゲージの減少が止まってしまう不具合を修正した。
  • たまに注射銃消防斧のダメージ距離の誤報がステータス集計システムへ送信されてしまうのを修正した。

2007年12月31日 パッチ

  • マップの場所の条件によって時々、注射銃の発射物がプレイヤーを空中に押し上げてしまう問題を修正した。

2008年1月14日 パッチ

  • オプションの[マルチプレイヤー]->[詳細]に「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。」の設定を追加した。

2008年1月15日 パッチ

  • メディガンの回復対象を変えた時に回復エフェクトが前の対象から移らなくなってしまう問題を修正した。

2008年2月28日 パッチ

  • [非公開] メディックやディスペンサーから回復してもらっている時に、クライアントがクラッシュしてしまう危険性を修正した。

2008年4月1日 パッチ

  • メディガンのユーバーチャージ中に1回で複数の対象に効果を与えると、単一の対象の時よりも早くゲージが尽きてしまうようになった。

2008年4月29日 パッチ (Gold Rushアップデート)

2008年5月2日 パッチ

2008年5月5日 パッチ

  • 無限ユーバーチャージ問題を修正した。
  • Kritzkriegのユーバーチャージエフェクトが武器やクラスを切り替えることによって固まってしまう問題を修正した。

2008年5月7日 パッチ

  • 別の原因による無限ユーバーチャージ問題を修正。

2008年5月9日 パッチ

  • メディックパックの実績「仲間を治療」のカウントが10/10になった時に解除ではなく、その次にsteamフレンドのプレイヤーの誰かにユーバーチャージを与えてからの解除になってしまう幾つかの原因を修正した。
  • メディガンの自動発射オプションによって「セカンドオピニオン」の実績の解除を妨げてしまう問題を修正した。
  • Kritzkriegのゲージチャージがメディガンよりも早くなっていなかった問題を修正した。
  • 一部のサーバーでメディックの新しい武器が使えなくなる原因を修正した。
  • Kritzkriegのクリティカルブーストが近接武器に効果を与えられていなかった問題を修正した。

2008年5月21日 パッチ

  • メディックの武器を素早く切り替えることによって、ユーバーチャージ中のゲージ消費を止めてしまう問題を修正した。

2008年6月23日 パッチ

  • メディックのアイテムアンロックに必要な各マイルストーンの条件がパイロのマイルストーン並に緩くなった。この条件の変更はメディックのプレイヤーがサーバーにジョイン後に適用される。

2008年7月8日 パッチ

  • メディガンの罵倒行為がおかしくなっていた問題を修正した。

2008年7月29日 パッチ

2008年8月19日 パッチ (Heavyアップデート)

  • Kritzkriegのユーバーチャージ率を+10%から+25%へと増加させた。

2008年8月20日 パッチ

  • メディックから他のクラスへ変更した時に、ビューモデル関連がクラッシュしてしまう問題を修正した。

2008年12月11日 パッチ

  • 他のプレイヤーがメディコールをしている時にHUD上に表示されるアイコンの種類を増やした(炎上状態、負傷時など)

2008年12月15日 パッチ

2009年1月28日 パッチ

2009年2月2日 パッチ

  • 極小HUDモードの時のユーバーチャージのパーセンテージ表示を修正した。

2009年2月24日 パッチ (Scoutアップデート)

  • ユーバーチャージゲージ満タンのメディック死亡時専用のサウンドを追加した。

2009年5月21日 パッチ (Sniper vs. Spyアップデート)

2009年6月23日 パッチ

  • メディガンを使用してプレイヤーの炎を消火したイベントをログエントリに追加した。

2009年8月13日 パッチ (Classlessアップデート)

2009年9月15日 パッチ

  • メディックの自己回復能力の変更。
    • 基本回復力が1/秒→3/秒へと増量させた。
    • ダメージを受けずにいる状態での自己回復量の増加率が3倍から2倍へと減少させた。
    • 以上により、旧システムの自己回復量1~3/秒(追加ダメージを受けないまま10秒経過で回復量増加)が、新システムの3~6/秒へと変更となった。
  • Blutsauger
    • ペナルティが「ランダムクリティカルヒットなし」から「着用者は1秒ごとにヘルス -2 減」へと変更した。
    • これにより、メディックの自己回復量が2/秒減ることになる。
  • 敵スパイが敵チームのプレイヤーに変装をしている時に、メディックのHUDでメディコールパネルが表示されてしまう問題を修正した。

2009年10月14日 パッチ

  • 前回のラウンドで勝利しメディガンを構えていた場合(「死亡時に使用していた最後の武器を記憶します。」が有効時)、メディックがユーバーチャージを発動できなくなる問題を修正した。

2009年12月17日 パッチ (WAR!アップデート)

  • オプション設定のマルチプレイヤー→詳細ダイアログ:
    • 近くの味方のヘルスが低下した際に、メディックの自動呼び出し表示の設定が追加された。
    • メディガンで回復をしている対象がわかりやすく表示される、回復ターゲットマーカーの設定を追加した。
  • ヘッドショットによる死亡アニメーションを追加した。

2009年12月18日 パッチ

  • Blutsaugerのアトリビュート効果を修正した。
  • 実績の修正
    • ヘビーパックの実績「分業制」ならびにメディックパックの実績「やりたい放題」の解除条件がお互い死なずに敵を10人キルする事へと変更された。
    • メディックパックの実績「団結あるところ勝利あり」のアシスト数が3になった。

2010年1月6日 パッチ

  • 実績の修正
    • メディックパックの実績「医師役担当」のバグを修正した。
  • TF BOTの変更
    • メディックBOT
      • 可能な限りそばにいる味方に対し都合よくオーバーヒールを試みるようになった。
      • 近くにいる負傷した味方を優先して回復するようになった。
      • 他を無視してヘビーばかりを回復しなくなった。
      • ラウンドのスタート時にメディガンを乱射しなくなった。
      • 自分よりはるかに下方にいるターゲットに対してはカバーに回らなくなった。

2010年1月13日 パッチ

  • メディックのUbersaw用の罵倒攻撃を追加した。
  • バックスタブ用の死亡アニメーションを追加した。

2010年3月19日 パッチ

2010年5月5日 パッチ

  • プレイヤーがメディックを呼んだ時にクライアントがクラッシュしてしまう事があったのを修正した。

2010年5月20日 パッチ (Second Community Contributionアップデート)

2010年6月16日 パッチ

  • BOTの変更
    • メディックの近くにいるプレイヤーのメディコールに反応するようになった。
    • ユーバーチャージゲージが満タンでプレイヤーを回復している時、「ゴー!ゴー!ゴー!」や「チャージを頼む!」のボイスコマンドで任意にユーバーチャージを発動してもらう事ができるようになった。

2010年7月8日 パッチ (Engineerアップデート)

  • [非公開] メディックの方を向いてメディコールをした時の専用セリフを追加した。

2010年7月19日 パッチ

  • TF BOTの変更
    • メディックBOTが補給棚に触れた時にユーバーチャージゲージが無くなってしまう問題を修正した。

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomyアップデート)

  • 実績の調整
    • メディックパックの実績「診察」のカウントが5から3になった。
    • メディックパックの実績「医療品質チェック」のカウントが50から10になった。
    • メディックパックの実績「プラシーボ効果」のカウントが5から2になった。
    • メディックパックの実績「ご参考までに:私もメディックです」のカウントが5から1になった。
    • メディックパックの実績「仲間を治療」のカウントが10から5になった。
  • [非公開] Blutsaugerの攻撃による回復と同様に、プレイヤーがヘルスアイテムを取って回復した時に回復量が緑字でヘルスゲージのところに表示されるようになった。
  • [非公開] プレイヤーがヘルスアイテムで回復したときに小さい十字マークが図表に表示されるようになった。
  • [非公開] ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションを追加した。

2010年10月27日 パッチ (Scream Fortress)

2010年11月19日 パッチ

  • 以前、Ubersawに使われていた罵倒行為がVita-Sawに使われるようになった。
  • 他のプレイヤーにメディガンのゲージチャージ率が正常に表示されなかった問題を修正した。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

2010年12月21日 パッチ

  • 帽子のペイント可能化、ペイント性の改良: German Gonzila

2010年12月22日 パッチ

  • Blighted Beakの装備スロットがその他アイテムになった。
  • Kritzkriegのアニメーションのバグを修正した。

2010年12月23日 パッチ

2011年1月3日 パッチ

2011/01/03 パッチ

  • Kritzkriegのユーバーチャージを発動した時のサウンドが聞こえてなかった問題を修正した。

2011年1月10日 パッチ

  • Kritzkriegのユーバーチャージ発動音が鳴り続けてしまうのを修正した。

2011年1月19日 パッチ

  • Crusader's Crossbowの矢を発射して味方にまでダメージを与えてしまう問題を修正した。

2011年2月22日 パッチ

2011年3月10日 パッチ (Shogun Pack)

  • Geisha Boyを追加した。
  • Blighted Beakをクリエイターに投稿してもらった修正版にアップデートした。

2011年3月15日 パッチ

2011年3月21日 パッチ

  • Blighted Beakをクリエイターに投稿してもらった修正版にアップデートした。
    • めり込み問題を修正した。
    • ペイント可能になった。
  • [非公開] Blighted Beakのチームカラーを消した。

2011年4月7日 パッチ

2011年4月14日 パッチ (Hatlessアップデート)

  • オーバーヒールのエフェクトをわかりやすい物に改良した。
  • [非公開] 腰椎穿刺が成功した時にユーバーチャージゲージが100%まで貯まるようになった。

2011年4月20日 パッチ

  • Grimm Hatteがコミュニティの協力による変更にアップデートされた。

2011年5月5日 パッチ (Replayアップデート)

2011年6月3日 パッチ

2011年6月8日 パッチ

  • [非公開] この時ではまだゲーム中に使われていない大笑いアニメーションを追加した。

2011年6月10日 パッチ

2011年6月23日 パッチ (Überアップデート)

2011年6月27日 パッチ

  • DX8を使用しているプレイヤーでQuick-Fixのオーバーレイエフェクトが炎になっていたのを修正。

2011年7月7日 パッチ

  • メディックのQuick-Fixによって敵スパイの変装を簡単に見破れるバグを修正した。
  • [非公開] Quick-Fixのユーバーチャージによるメガヒール中のオーバーレイを追加。

2011年7月18日 パッチ

  • Private Eyeがメディックも装備できるようになった。
  • [非公開] Quick-Fixのレシピの誤字を修正した。

2011年8月3日 パッチ

2011/08/03 パッチ (Manniversaryアップデート&セール)

  • 帽子アイテムの追加: Surgeon's Stahlhelm
  • その他アイテムの追加: Couvre CornerSurgeon's Stethoscope
  • プレイヤーのヘルスが減っていたり燃やされている状態でクロスヘアをメディックに向けてメディックを呼んだ時、キャラがメディックについてくるように喋るようになった。
  • 近接武器を構えて敵の方を向いている時専用の「ときの声」ボイスコマンドのセリフを追加した。
  • Saxxyメディガンと同じ罵倒行為ができるようになった。
  • Solemn VowCrusader's Crossbow注射銃と同じ罵倒行為ができるようになった。

2011年10月27日 パッチ (Very Scary Halloween Special)

2011年11月22日 パッチ

  • その他アイテムの追加: Dr. Whoa

2011年11月23日 パッチ

  • Dr. Whoaの表示が一部の他のアイテムと競合してしまう問題を修正した。

2011年12月9日 パッチ

  • Dr. Whoaが作成、交換可能になった。
  • [非公開] Dr. Whoaがギフト可能になった。

2012年1月11日 パッチ

  • Dr. WhoaのペイントがBLUチームの時に正しく反映されていなかったのを修正した。

2012年1月26日 パッチ

  • Quick-Fixユーバーチャージを発動中に自分よりスピードの速いターゲットを回復していても、スピードアップ効果を受けられなくなってしまうバグを修正した。

2012年2月9日 パッチ

  • Blighted Beakを装備中に死亡してもそのアイテムが落っこちなくなった。

2012年3月8日 パッチ

2012年3月22日 パッチ

2012年4月17日 パッチ

  • 回復ターゲットが通常のオーバーヒール最大値を超えている時にメディックが回復すると、ターゲットのヘルスが減少してしまうバグを修正した。

2012年4月18日 パッチ

  • Quick-Fixの「immunity to movement-impairing effects(移動妨害効果無効化)」の着用者属性の対象にパイロのエアーブラストが含まれていなかったのを修正した。
  • Quick-Fixでオーバーヒール状態をキープできなかったのを修正した。
  • オーバーヒール量がそのクラスの上限値よりも上回っていた場合、ヘルスのオーバーヒール分の減少速度が速くなってしまうのを修正した。

2012年4月27日 パッチ

  • Ubersawなどの命中時効果がエンジニアの装置にダメージを与えた時にも適用されてしまうのを修正した。

2012年5月31日 パッチ

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • 武器の変更点:
  • Quick-Fix
    • 回復対象が爆発ジャンプをした時にメディックも一緒に飛べるようになった。
  • Crusader's Crossbow
    • リロード速度が+40%になった。
  • 帽子アイテムの追加: Gentleman's Ushanka

バグ

  • ラウンドに負けて逃げ回っている時にサブ武器を構えていた場合、メディックの腕が変な方向に曲ってしまう。

未使用コンテンツ

  • ゲームデータのGCFファイル内にゲーム中で使われていないREDメディック用のBeta版ヘアースタイル(今よりもっと短いもの)があります。medic_head_redというファイル名で確認できます。ゲーム中には現在どちらのチームも同じテクスチャが使われています。

トリビア

Medic mm.jpg
  • デモマンの制圧時の台詞で、メディックが既婚者であることがわかります。(しかし、デモマンの酒の入り方を見ると、今ひとつ信憑性にかけます)
  • 第二次世界大戦を生き残り、暗い過去の中に彼の生い立ちのヒントがありますが、Valve社はメディックは昔のナチではないとハッキリ断言しています。
  • メディックだけにしか使えない特殊な専用ボイスコマンドが存在します。(「ユーバーチャージの準備完了」による仲間への意識喚起)
  • ゲーム中のヒントには「Kritzkrieg の罵倒で 10 ヘルス回復します。」と書いてありますが、コミュニティの調査によると実際には11ヘルス回復することが判明しました。
  • メディックにはもともと骨用電ノコの代わりに大きな注射器が用意されていました。2006年版のトレーラームービーで確認できます。
  • Worms: Reloaded ではこのゲームのメディックがかけているメガネと、同じ髪型のカツラをプレイヤーの装飾アイテムの一つとして選択できます。
  • ジークムント・フロイト初代BLUチームのメディックとして雇われていたという逸話が存在します。
  • メディックはペットに鳩を飼っており、自分の職場で放し飼い状態にしております(医療事務の都合上、衛生が気になりますが…)。アルキメデス(Archimedes)という名前が付けられており、飼い主と同様、血を見るのが好きなようです。その証拠に手術で切開している腹の中に巣作りをしようとしています(ヘビースカウトがその被害にあいました)。名前の元ネタは古代ギリシャの科学者・マーリンのペットであるフクロウのアルキメデスから来ているようです。
  • メディックはパイロヘビーエンジニアと一緒に4人のTeam Fortress 2-based FamiliarsとしてDungeon Defendersにも登場しています。
  • メディックは以前ゲームキャラフィギュア製作販売サイトのGaming Headsによって本名「Joseph Heilburg」とメディックフィギュア販売の際に説明されていたことがありましたが、これはあくまで外伝的設定であったため、すぐに無かった事にされました。この名前はファンメイドMODのHalloween updateで使われていた同じ名前から引用された可能性が高いです。


関連商品

関連項目

外部リンク