Difference between revisions of "User:DjinnTonic/Sandbox"
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{{Quotation|'''[[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], répondant à [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires. ''|Ha ha ha ha! Non.}} | {{Quotation|'''[[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]], répondant à [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires. ''|Ha ha ha ha! Non.}} | ||
− | Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, | + | Introduites lors de la [[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]] les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur [[Strange/fr | Étrange]] et/ou effet [[Unusual/fr | Inhabituel]]. |
==Généralités== | ==Généralités== | ||
− | '''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : | + | '''Décoré''' est une [[item quality/fr|qualité]] qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la [[Gun Mettle Campaign/fr|Gun Mettle Campaign]]. Cette qualité se décline en six raretés appelées '''Grades''' : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. |
− | Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection ( | + | Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: {{key|F}}) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques. |
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles. | Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité [[Strange/fr | Étrange]], ou plus rarement [[Unusual/fr | Inhabituelle]]. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'[[Ubercharge/fr|ÜberCharges]] dans le cas du [[Medi Gun/fr|MediGun]]) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des [[particle effect/fr|Effets de particules]] généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles. | ||
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Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur. | Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'[[Inventory|Inventaire]] du joueur et apparait généralement à la droite du curseur. | ||
− | Les décorations et les | + | Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement {{code|dxlevel -80}} or {{code|dxlevel -81}}. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent [[Normal|standard]]. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]], posséder un [[Gun Mettle Campaign Pass/fr|Gun Mettle Campaign Pass]] dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8. |
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le [[Steam Community Market/fr|Marché de la Communauté]], le code hexadécimal pour les armes Décorées est {{Qcc|FAFAFA}}, quel que soit leur grade. | En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le [[Steam Community Market/fr|Marché de la Communauté]], le code hexadécimal pour les armes Décorées est {{Qcc|FAFAFA}}, quel que soit leur grade. | ||
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The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de fictive de [[Teufort (City)|Teufort]]. | The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de fictive de [[Teufort (City)|Teufort]]. | ||
− | ''' | + | {| class="wikitable collapsible collapsed" cellpadding=2 |
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− | + | ! class="header" width="1%"| Classe | |
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− | + | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}} | |
− | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Spruce Deuce'''<br>Fusil à dispersion de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | |
− | + | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | |
− | + | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spruce Deuce}} | |
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− | + | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}} | |
− | + | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | |
− | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Smalltown Bringdown'''<br>Lance-roquettes de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | |
− | + | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | |
+ | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Smalltown Bringdown}} | ||
+ | |- | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Bovine Blazemaker'''<br>Lance-flammes de Grade Commando | ||
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+ | |- | ||
+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Earth, Sky and Fire'''<br>Lance-flammes de Grade Mercenaire<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Rooftop Wrangler'''<br>Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Citizen Pain'''<br>Minigun de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''War Room'''<br>Minigun de Grade Commando<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civil Servant'''<br>Medigun de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Bogtrotter'''<br>Fusil de Sniper de Grade Mercenaire | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Team Sprayer'''<br>Mitraillette de Grade Freelance<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Treadplate Tormenter'''<br>Mitraillette de Grade Mercenaire<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Hickory Hole-Puncher'''<br>Pistolet de Grade Freelance | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civic Duty'''<br>Fusil à pompe de Grade Civil<br>Arme décorée à couleur variable selon l’équipe | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures. | The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures. | ||
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+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Rustic Ruiner'''<br>Mercenary Grade Shotgun<br>Team Colored Decorated Weapon | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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===The Concealed Killer Weapon Collection=== | ===The Concealed Killer Weapon Collection=== | ||
− | The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une [[ | + | The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une '''Concealed Killer Weapons Case''' à l'aide d'une [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées. |
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+ | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Carpet Bomber'''<br>Commando Grade Stickybomb Launcher<br>Team Colored Decorated Weapon | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Masked Mender'''<br>Mercenary Grade Medi Gun | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Wrapped Reviver'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Team Colored Decorated Weapon | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Night Owl'''<br>Mercenary Grade Sniper Rifle | ||
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+ | | align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Red Rock Roscoe'''<br>Elite Grade Pistol<br>Team Colored Decorated Weapon | ||
+ | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
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===The Powerhouse Collection=== | ===The Powerhouse Collection=== | ||
− | The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une [[ | + | The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une '''Powerhouse Weapon Case''' à l'aide d'une [[Gun Mettle Key/fr#Gun Mettle Key|Gun Mettle Key]] . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte [[Powerhouse/fr|Powerhouse]]. |
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Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées | Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées | ||
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'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]]) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/fr|Gun Mettle Update]]) | ||
* {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré. | * {{Undocumented}} Ajout de la Qualité Décoré. |
Revision as of 11:01, 16 July 2015
“ | Ha ha ha ha! Non.
— 'Saxton Hale, répondant à Miss Pauling quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires.
|
” |
Introduites lors de la Gun Mettle Update les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur Étrange et/ou effet Inhabituel.
Contents
Généralités
Décoré est une qualité qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la Gun Mettle Campaign. Cette qualité se décline en six raretés appelées Grades : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: F) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité Étrange, ou plus rarement Inhabituelle. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'ÜberCharges dans le cas du MediGun) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des Effets de particules généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'Inventaire du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement dxlevel -80
or dxlevel -81
. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent standard. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le Mann Co. Store, posséder un Gun Mettle Campaign Pass dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le Marché de la Communauté, le code hexadécimal pour les armes Décorées est #FAFAFA, quel que soit leur grade.
Gun Mettle Collections
Chaque classe possède au moins une arme par collection, certaines peuvent avoir plusieurs armes avec des motifs différents pour une même collection.
The Teufort Weapon Collection
The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de fictive de Teufort.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
---|---|---|---|---|
Scattergun |
Spruce Deuce Fusil à dispersion de Grade Freelance Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Rocket Launcher |
Smalltown Bringdown Lance-roquettes de Grade Civil Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Flame Thrower |
Bovine Blazemaker Lance-flammes de Grade Commando |
|||
Earth, Sky and Fire Lance-flammes de Grade Mercenaire Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
||||
Stickybomb Launcher |
Rooftop Wrangler Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Minigun |
Citizen Pain Minigun de Grade Civil Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
War Room Minigun de Grade Commando Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
||||
Medi Gun |
Civil Servant Medigun de Grade Civil Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Sniper Rifle |
Bogtrotter Fusil de Sniper de Grade Mercenaire |
|||
SMG |
Team Sprayer Mitraillette de Grade Freelance Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Treadplate Tormenter Mitraillette de Grade Mercenaire Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
||||
Revolver |
Mayor Revolver de Grade Civil Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
|||
Pistol |
Hickory Hole-Puncher Pistolet de Grade Freelance |
|||
Local Hero Pistolet de Grade Civil |
||||
Shotgun |
Civic Duty Fusil à pompe de Grade Civil Arme décorée à couleur variable selon l’équipe |
The Craftsmann Collection
The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
---|---|---|---|---|
Scattergun |
Backcountry Blaster Civilian Grade Scattergun |
|||
Country Crusher Freelance Grade Scattergun |
||||
Tartan Torpedo Commando Grade Scattergun Team Colored Decorated Weapon |
||||
Rocket Launcher |
American Pastoral Civilian Grade Rocket Launcher |
|||
Flame Thrower |
Barn Burner Mercenary Grade Flame Thrower Team Colored Decorated Weapon |
|||
Stickybomb Launcher |
Blasted Bombardier Freelance Grade Stickybomb Launcher Team Colored Decorated Weapon |
|||
Minigun |
Antique Annihilator Civilian Grade Minigun |
|||
Iron Wood Freelance Grade Minigun |
||||
Medi Gun |
Reclaimed Reanimator Civilian Grade Medi Gun Team Colored Decorated Weapon |
|||
Sniper Rifle |
Lumber From Down Under Commando Grade Sniper Rifle |
|||
Shot in the Dark Freelance Grade Sniper Rifle |
||||
SMG |
Plaid Potshotter Freelance Grade SMG Team Colored Decorated Weapon |
|||
Revolver |
Old Country Civilian Grade Revolver Team Colored Decorated Weapon |
|||
Pistol |
Homemade Heater Mercenary Grade Pistol Team Colored Decorated Weapon |
|||
Shotgun |
Rustic Ruiner Mercenary Grade Shotgun Team Colored Decorated Weapon |
The Concealed Killer Weapon Collection
The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Concealed Killer Weapons Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
---|---|---|---|---|
Scattergun |
Night Terror Commando Grade Scattergun |
|||
Rocket Launcher |
Sand Cannon Elite Grade Rocket Launcher |
|||
Woodland Warrior Commando Grade Rocket Launcher |
||||
Flame Thrower |
Forest Fire Mercenary Grade Flame Thrower |
|||
Stickybomb Launcher |
Carpet Bomber Commando Grade Stickybomb Launcher Team Colored Decorated Weapon |
|||
Sudden Flurry Assassin Grade Stickybomb Launcher |
||||
Minigun |
King of the Jungle Mercenary Grade Minigun |
|||
Medi Gun |
Masked Mender Mercenary Grade Medi Gun |
|||
Wrapped Reviver Commando Grade Medi Gun Team Colored Decorated Weapon |
||||
Sniper Rifle |
Night Owl Mercenary Grade Sniper Rifle |
|||
Purple Range Assassin Grade Sniper Rifle |
||||
SMG |
Woodsy Widowmaker Mercenary Grade SMG |
|||
Revolver |
Psychedelic Slugger Assassin Grade Revolver |
|||
Pistol |
Red Rock Roscoe Elite Grade Pistol Team Colored Decorated Weapon |
|||
Shotgun |
Backwoods Boomstick Mercenary Grade Shotgun |
The Powerhouse Collection
The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Powerhouse Weapon Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte Powerhouse.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
---|---|---|---|---|
Scattergun |
Current Event Assassin Grade Scattergun |
|||
Rocket Launcher |
Aqua Marine Mercenary Grade Rocket Launcher |
|||
Shell Shocker Assassin Grade Rocket Launcher Team Colored Decorated Weapon |
||||
Flame Thrower |
Flash Fryer Commando Grade Flame Thrower |
|||
Turbine Torcher Mercenary Grade Flame Thrower |
||||
Stickybomb Launcher |
Liquid Asset Elite Grade Stickybomb Launcher |
|||
Pink Elephant Assassin Grade Stickybomb Launcher |
||||
Minigun |
Brick House Mercenary Grade Minigun |
|||
Medi Gun |
Spark of Life Commando Grade Medi Gun Team Colored Decorated Weapon |
|||
Sniper Rifle |
Thunderbolt Elite Grade Sniper Rifle |
|||
SMG |
Low Profile Mercenary Grade SMG Team Colored Decorated Weapon |
|||
Revolver |
Dead Reckoner Commando Grade Revolver |
|||
Pistol |
Black Dahlia Commando Grade Pistol |
|||
Sandstone Special Commando Grade Pistol |
||||
Shotgun |
Lightning Rod Mercenary Grade Shotgun |
Grades
Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés Grades. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.
Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.
Color | Name | Example |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | Scattergun |
#5E98D9 | Freelance Grade | Stickybomb Launcher |
#4B69FF | Mercenary Grade | Minigun |
#8847FF | Commando Grade | Flame Thrower |
#D32CE6 | Assassin Grade | Sniper Rifle |
#EB4B4B | Elite Grade | Rocket Launcher |
Les armes obtenues depuis les Concealed Killer Weapon Cases et Powerhouse Weapons Cases sont uniquement de grade Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, tandis celles des collection Teufort et Craftsman ne possèdent que les grades Civilian, Freelance, Mercenary, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
Effets Inhabituels
Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
- Unusual Weapon Effect (Isotope).gif
Isotope
- Unusual Weapon Effect (Hot).gif
Chaleur
- Unusual Weapon Effect (Cool).gif
Froid
- Unusual Weapon Effect (Energy Orb).gif
Orbe d'énergie
Historique des mises à jour
July 2, 2015 Patch (Gun Mettle Update)
- [Undocumented] Ajout de la Qualité Décoré.
- Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Fusil à Pompe et SMG de Qualité Décorée.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Revolver and Pistolet de Qualité Décorée.
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