Difference between revisions of "User:DjinnTonic/Sandbox"
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| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Scattergun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Spruce Deuce'''<br>Fusil à dispersion de Grade Freelance<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Spruce Deuce'''<br>Fusil à dispersion de Grade Freelance<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spruce Deuce}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spruce Deuce}} | ||
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| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Smalltown Bringdown'''<br>Lance-roquettes de Grade Civil<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Smalltown Bringdown'''<br>Lance-roquettes de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Smalltown Bringdown}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Smalltown Bringdown}} | ||
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bovine Blazemaker}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Bovine Blazemaker}} | ||
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− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Earth, Sky and Fire'''<br>Lance-flammes de Grade Mercenaire<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Earth, Sky and Fire'''<br>Lance-flammes de Grade Mercenaire<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Earth, Sky and Fire}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Earth, Sky and Fire}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Rooftop Wrangler'''<br>Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Rooftop Wrangler'''<br>Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rooftop Wrangler}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rooftop Wrangler}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Citizen Pain'''<br>Minigun de Grade Civil<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Citizen Pain'''<br>Minigun de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Citizen Pain}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Citizen Pain}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''War Room'''<br>Minigun de Grade Commando<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''War Room'''<br>Minigun de Grade Commando<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = War Room}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = War Room}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civil Servant'''<br>Medigun de Grade Civil<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civil Servant'''<br>Medigun de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civil Servant}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civil Servant}} | ||
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|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|SMG}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|SMG}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Team Sprayer'''<br>Mitraillette de Grade Freelance<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Team Sprayer'''<br>Mitraillette de Grade Freelance<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Team Sprayer}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Team Sprayer}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Treadplate Tormenter'''<br>Mitraillette de Grade Mercenaire<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Treadplate Tormenter'''<br>Mitraillette de Grade Mercenaire<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Treadplate Tormenter}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Treadplate Tormenter}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Mayor'''<br>Revolver de Grade Civil<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Mayor'''<br>Revolver de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Mayor}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Mayor}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civic Duty'''<br>Fusil à pompe de Grade Civil<br>Arme décorée | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Civic Duty'''<br>Fusil à pompe de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civic Duty}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Civic Duty}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Scout|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Scout|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="3" | {{Table icon|Scattergun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="3" | {{Table icon|Scattergun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Backcountry Blaster'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Backcountry Blaster'''<br>Fusil à dispersion de Grade Civil |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backcountry Blaster}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Backcountry Blaster}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Country Crusher'''<br>Freelance | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Country Crusher'''<br>Fusil à dispersion de Grade Freelance |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Country Crusher}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Country Crusher}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Tartan Torpedo'''<br>Commando | + | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Tartan Torpedo'''<br>Fusil à dispersion de Grade Commando<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Tartan Torpedo}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Tartan Torpedo}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Rocket Launcher}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''American Pastoral'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''American Pastoral'''<br>Lance-roquettes de Grade Civil |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = American Pastoral}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = American Pastoral}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Pyro|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Flame Thrower}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Barn Burner'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Barn Burner'''<br>Lance-flammes de Grade Mercenaire<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Barn Burner}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Barn Burner}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Blasted Bombardier'''<br>Freelance | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Blasted Bombardier'''<br>Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Blasted Bombardier}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Blasted Bombardier}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2"| {{Class link|Heavy|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2"| {{Table icon|Minigun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Antique Annihilator'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Antique Annihilator'''<br>Minigun de Grade Civil |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Antique Annihilator}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Antique Annihilator}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Iron Wood'''<br>Freelance | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Iron Wood'''<br>Minigun de Grade Freelance |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Iron Wood}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Iron Wood}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Reclaimed Reanimator'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Reclaimed Reanimator'''<br>Medigun de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Reclaimed Reanimator}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Reclaimed Reanimator}} | ||
Line 170: | Line 170: | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="3" | {{Class link|Sniper|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Sniper Rifle}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Lumber From Down Under'''<br>Commando | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Lumber From Down Under'''<br>Fusil de sniper de Grade Commando |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lumber From Down Under}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Lumber From Down Under}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Shot in the Dark'''<br>Freelance | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Shot in the Dark'''<br>Fusil de sniper de Grade Freelance |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shot in the Dark}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shot in the Dark}} | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Plaid Potshotter'''<br>Freelance | + | | align="center" style="background-color:#5E98D9;" | '''Plaid Potshotter'''<br>Mitraillette de Grade Freelance<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Plaid Potshotter}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Plaid Potshotter}} | ||
Line 183: | Line 183: | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Spy|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Revolver}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Old Country'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#B0C3D9;" | '''Old Country'''<br>Revolver de Grade Civil<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Old Country}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Old Country}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Homemade Heater'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Homemade Heater'''<br>Pistolet de Grade Mercenaire<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Homemade Heater}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Homemade Heater}} | ||
Line 195: | Line 195: | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Soldier|br=yes}}{{Class link|Pyro|br=yes}}{{Class link|Heavy|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Shotgun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Rustic Ruiner'''<br> | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Rustic Ruiner'''<br>Fusil à pompe de Grade Mercenaire<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rustic Ruiner}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Rustic Ruiner}} | ||
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| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" rowspan="2" | {{Class link|Demoman|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" rowspan="2" | {{Table icon|Stickybomb Launcher}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Carpet Bomber'''<br>Commando Grade Stickybomb Launcher<br> | + | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Carpet Bomber'''<br>Commando Grade Stickybomb Launcher<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Carpet Bomber}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Carpet Bomber}} | ||
|- | |- | ||
Line 249: | Line 249: | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Masked Mender}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Masked Mender}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Wrapped Reviver'''<br>Commando Grade Medi Gun<br> | + | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Wrapped Reviver'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Wrapped Reviver}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Wrapped Reviver}} | ||
Line 272: | Line 272: | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Scout|br=yes}}{{Class link|Engineer|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Pistol}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Red Rock Roscoe'''<br>Elite Grade Pistol<br> | + | | align="center" style="background-color:#EB4B4B;" | '''Red Rock Roscoe'''<br>Elite Grade Pistol<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Red Rock Roscoe}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Red Rock Roscoe}} | ||
Line 305: | Line 305: | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Aqua Marine}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Aqua Marine}} | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Shell Shocker'''<br>Assassin Grade Rocket Launcher<br> | + | | align="center" style="background-color:#D32CE6;" | '''Shell Shocker'''<br>Assassin Grade Rocket Launcher<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shell Shocker}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Shell Shocker}} | ||
Line 332: | Line 332: | ||
| align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | | align="center" style="background-color:#FEF5E0;" | {{Class link|Medic|br=yes}} | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|Medi Gun}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Spark of Life'''<br>Commando Grade Medi Gun<br> | + | | align="center" style="background-color:#8847FF;" | '''Spark of Life'''<br>Commando Grade Medi Gun<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spark of Life}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Spark of Life}} | ||
Line 342: | Line 342: | ||
|- | |- | ||
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}} | | align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Table icon|SMG}} | ||
− | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Low Profile'''<br>Mercenary Grade SMG<br> | + | | align="center" style="background-color:#4B69FF;" | '''Low Profile'''<br>Mercenary Grade SMG<br>Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
<!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | <!--This item is team-colored, no BLU pictures yet--> | ||
| align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Low Profile}} | | align="center" | {{Weapon Wear Tabs|skin = Low Profile}} |
Revision as of 12:10, 16 July 2015
“ | Ha ha ha ha! Non.
— 'Saxton Hale, répondant à Miss Pauling quand on l'interroge sur les nouvelles armes pour les mercenaires.
|
” |
Introduites lors de la Gun Mettle Update les armes Décorées sont des objets uniques ayant des motifs, une apparence extérieure, un grade et un possible compteur Étrange et/ou effet Inhabituel.
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Généralités
Décoré est une qualité qui est assignée aux armes qui ont été obtenues avec les Contrats et en ayant ouvert les Caisses d'armes exclusives à la Gun Mettle Campaign. Cette qualité se décline en six raretés appelées Grades : Civil, Freelance, Mercernaire, Commando, Assassin, et Elite. Les armes décorées possèdent également une apparence extérieure dont le degré d'usure augmente selon les attributs suivants : Neuve, Très peu usée, Testée sur le terrain, Usée, et Marquée par les combats. Lorsque le joueur s'équipe avec une arme décorée, il peut appuyer sur la touche d'inspection (par défaut: F) afin d'effectuer une animation montrant l'arme sous différents angles (généralement les deux cotés de celle-ci). Cette animation peut-être interrompue à tout moment et n'est visible que par le joueur possédant l'arme. Les Grades et l'apparence extérieure sont purement cosmétiques.
Les armes Décorées obtenues en ouvrant les caisses d'arme peuvent être de qualité Étrange, ou plus rarement Inhabituelle. Plus rare encore, une arme peut posséder ces deux Qualités réunies. La variante Étrange possède un compteur de victimes (ou d'ÜberCharges dans le cas du MediGun) généralement fixé sur le coté gauche de l'arme. La variante inhabituelle possède des Effets de particules généralement situés à l’extrémité du canon, voire sur toute la longueur de l'arme. Quand l'arme est à la fois Étrange et Inhabituelle, le compteur et les Effets de particule sont tous les deux visibles.
Lorsque le joueur survole l'arme de Qualité Décorée avec le curseur de sa souris, une fenêtre affichant une représentation de l'arme en rotation apparaît, avec en détail une liste de la collection dont elle fait partie. Cette fenêtre est assez similaire à celle apparaissant avec n'importe quel objet dans l'Inventaire du joueur et apparait généralement à la droite du curseur.
Les décorations et les apparences extérieures n’apparaîtront pas quand le jeu est utilisé avec les options de lancement dxlevel -80
or dxlevel -81
. À la place, les armes apparaîtront comme leur équivalent standard. Lorsque le jeu fonctionne avec ces versions de DirectX, les descriptions des armes décorées changeront, avec l'ajout d'une ligne supplémentaire "You are in DirectX 8, decorated weapons are incompatible and show as stock" signifiant "Vous utilisez DirectX 8, les armes décorées sont incompatibles et seront présentées comme des armes standard". Lors de l'achat dans le Mann Co. Store, posséder un Gun Mettle Campaign Pass dans le panier fera apparaitre un message avertissant que les armes Décorées sont incompatibles avec DirectX 8.
En jeu, les armes Décorées possèdent multiples couleurs hexadécimales, dépendantes de leur grade. Sur le Marché de la Communauté, le code hexadécimal pour les armes Décorées est #FAFAFA, quel que soit leur grade.
Gun Mettle Collections
Chaque classe possède au moins une arme par collection, certaines peuvent avoir plusieurs armes avec des motifs différents pour une même collection.
The Teufort Weapon Collection
The Teufort Weapon Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats relatifs à la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs variés ayant pour référence la ville de fictive de Teufort.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
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Scattergun |
Spruce Deuce Fusil à dispersion de Grade Freelance Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Rocket Launcher |
Smalltown Bringdown Lance-roquettes de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Flame Thrower |
Bovine Blazemaker Lance-flammes de Grade Commando |
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Earth, Sky and Fire Lance-flammes de Grade Mercenaire Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Stickybomb Launcher |
Rooftop Wrangler Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Minigun |
Citizen Pain Minigun de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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War Room Minigun de Grade Commando Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Medi Gun |
Civil Servant Medigun de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Sniper Rifle |
Bogtrotter Fusil de Sniper de Grade Mercenaire |
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SMG |
Team Sprayer Mitraillette de Grade Freelance Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Treadplate Tormenter Mitraillette de Grade Mercenaire Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Revolver |
Mayor Revolver de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Pistol |
Hickory Hole-Puncher Pistolet de Grade Freelance |
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Local Hero Pistolet de Grade Civil |
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Shotgun |
Civic Duty Fusil à pompe de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
The Craftsmann Collection
The Craftsmann Collection est une des deux collections accessibles en remplissant les Contrats lors de la Gun Mettle Campaign. Elle inclut des motifs faisant référence aux projets "Do It Yourself" ou "Fait Soi-Même". La peinture donne une apparence domestique voire rustique aux armes de cette collection. Les couleurs d'équipe sont généralement présentes sur les motifs à carreaux ou à rayures.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
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Scattergun |
Backcountry Blaster Fusil à dispersion de Grade Civil |
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Country Crusher Fusil à dispersion de Grade Freelance |
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Tartan Torpedo Fusil à dispersion de Grade Commando Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Rocket Launcher |
American Pastoral Lance-roquettes de Grade Civil |
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Flame Thrower |
Barn Burner Lance-flammes de Grade Mercenaire Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Stickybomb Launcher |
Blasted Bombardier Lanceur de bombes collantes de Grade Freelance Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Minigun |
Antique Annihilator Minigun de Grade Civil |
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Iron Wood Minigun de Grade Freelance |
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Medi Gun |
Reclaimed Reanimator Medigun de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Sniper Rifle |
Lumber From Down Under Fusil de sniper de Grade Commando |
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Shot in the Dark Fusil de sniper de Grade Freelance |
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SMG |
Plaid Potshotter Mitraillette de Grade Freelance Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Revolver |
Old Country Revolver de Grade Civil Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Pistol |
Homemade Heater Pistolet de Grade Mercenaire Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Shotgun |
Rustic Ruiner Fusil à pompe de Grade Mercenaire Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
The Concealed Killer Weapon Collection
The Concealed Killer Weapon Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Concealed Killer Weapons Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs de camouflage militaires de couleurs variées.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
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Scattergun |
Night Terror Commando Grade Scattergun |
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Rocket Launcher |
Sand Cannon Elite Grade Rocket Launcher |
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Woodland Warrior Commando Grade Rocket Launcher |
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Flame Thrower |
Forest Fire Mercenary Grade Flame Thrower |
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Stickybomb Launcher |
Carpet Bomber Commando Grade Stickybomb Launcher Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Sudden Flurry Assassin Grade Stickybomb Launcher |
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Minigun |
King of the Jungle Mercenary Grade Minigun |
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Medi Gun |
Masked Mender Mercenary Grade Medi Gun |
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Wrapped Reviver Commando Grade Medi Gun Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Sniper Rifle |
Night Owl Mercenary Grade Sniper Rifle |
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Purple Range Assassin Grade Sniper Rifle |
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SMG |
Woodsy Widowmaker Mercenary Grade SMG |
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Revolver |
Psychedelic Slugger Assassin Grade Revolver |
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Pistol |
Red Rock Roscoe Elite Grade Pistol Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Shotgun |
Backwoods Boomstick Mercenary Grade Shotgun |
The Powerhouse Collection
The Powerhouse Collection est une des collections accessibles par l'ouverture d'une caisse d'arme. Pour obtenir une arme décorée de cette série, le joueur doit ouvrir une Powerhouse Weapon Case à l'aide d'une Gun Mettle Key . Cette collection inclut des motifs clairs autour du thème de l'énergie et des centrales électriques. Ces motifs sont liés à la carte Powerhouse.
Classe | Arme de Base | Arme Décorée | Visualisation | |
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Scattergun |
Current Event Assassin Grade Scattergun |
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Rocket Launcher |
Aqua Marine Mercenary Grade Rocket Launcher |
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Shell Shocker Assassin Grade Rocket Launcher Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Flame Thrower |
Flash Fryer Commando Grade Flame Thrower |
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Turbine Torcher Mercenary Grade Flame Thrower |
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Stickybomb Launcher |
Liquid Asset Elite Grade Stickybomb Launcher |
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Pink Elephant Assassin Grade Stickybomb Launcher |
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Minigun |
Brick House Mercenary Grade Minigun |
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Medi Gun |
Spark of Life Commando Grade Medi Gun Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Sniper Rifle |
Thunderbolt Elite Grade Sniper Rifle |
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SMG |
Low Profile Mercenary Grade SMG Arme décorée de couleur variable selon l’équipe |
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Revolver |
Dead Reckoner Commando Grade Revolver |
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Pistol |
Black Dahlia Commando Grade Pistol |
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Sandstone Special Commando Grade Pistol |
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Shotgun |
Lightning Rod Mercenary Grade Shotgun |
Grades
Les armes décorées se déclinent en six niveaux de rareté appelés Grades. Ils n'ont aucune influence sur le gameplay, et possèdent fonction purement cosmétique.
Chaque Grade possède sa propre couleur hexadécimale, allant du bleu clair au magenta.
Color | Name | Example |
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#B0C3D9 | Civilian Grade | Scattergun |
#5E98D9 | Freelance Grade | Stickybomb Launcher |
#4B69FF | Mercenary Grade | Minigun |
#8847FF | Commando Grade | Flame Thrower |
#D32CE6 | Assassin Grade | Sniper Rifle |
#EB4B4B | Elite Grade | Rocket Launcher |
Les armes obtenues depuis les Concealed Killer Weapon Cases et Powerhouse Weapons Cases sont uniquement de grade Mercenary, Commando, Assassin, and Elite, tandis celles des collection Teufort et Craftsman ne possèdent que les grades Civilian, Freelance, Mercenary, et Commando. À noter que l'apparence extérieure et le Grade sont totalement indépendants : il est possible d'avoir une arme de Grade Elite avec une Marquée par les combats et une arme de Grade Civil avec une apparence Neuve.
Les Grades ne s'appliquent actuellement qu'aux armes Décorées
Effets Inhabituels
Les armes Décorées ayant une qualité inhabituelle possèdent des Effets de particule généralement situés à l’extrémité du canon. Certains effets Inhabituels peuvent également se prolonger sur toute la longueur de l'arme.
- Unusual Weapon Effect (Isotope).gif
Isotope
- Unusual Weapon Effect (Hot).gif
Chaleur
- Unusual Weapon Effect (Cool).gif
Froid
- Unusual Weapon Effect (Energy Orb).gif
Orbe d'énergie
Historique des mises à jour
July 2, 2015 Patch (Gun Mettle Update)
- [Undocumented] Ajout de la Qualité Décoré.
- Correction d'un bug changeant l'apparence des armes décorées après qu'elles aient été échangées ou mise en vente sur le Marché de la Communauté. Les objets affectés ont retrouvé leur apparence originelle de manière permanente.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Fusil à Pompe et SMG de Qualité Décorée.
- Correction d'un bug empêchant les Killstreak kits de fonctionner correctement avec les Revolver and Pistolet de Qualité Décorée.
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