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*Nachdem Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Vince Offer bemerkten, baten sie Valve darum eine Anspielung darauf dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" [''Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis''] und "No other class is gonna do that" [''Keine andere Klasse kann das''] zum Spiel hinzugefügt. {{cit}}****
 
*Nachdem Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Vince Offer bemerkten, baten sie Valve darum eine Anspielung darauf dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" [''Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis''] und "No other class is gonna do that" [''Keine andere Klasse kann das''] zum Spiel hinzugefügt. {{cit}}****
 
*Der Scout hat den gleichen Sprecher wie der "Glöckner" aus Left 4 Dead von Valve.<ref name="imdb"></ref>
 
*Der Scout hat den gleichen Sprecher wie der "Glöckner" aus Left 4 Dead von Valve.<ref name="imdb"></ref>
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*Das Bild des begeisterten Scouts aus der [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm Force-A-Nature Werbung] taucht in leicht veränderter Form auch in der Medic-Errungenschaft "Es wird gleich etwas pieksen" auf.
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*Die Maschinenpistole für den Sniper war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht.
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**Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war auch mal für den Scout gedacht.
  
 
== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==

Revision as of 13:16, 15 November 2010


Scout
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1
Scout.png
Grundinformationen
Symbol: Leaderboard class scout.png
Typ: Angriff
Gesundheit: 125
(110 mit ausgerüstetem Sandman)
(185 wenn durch einen Medic überheilt,
165 mit dem Sandman)
Geschwindigkeit: 133%
Der Scout stellt sich vor
ScoutVidSplash de.png

Der Scout, ein schnell rennender und redender Junge aus Boston mit einer Vorliebe für Baseball und schwere Körperverletzungen, fliegt wie ein Schmetterling und sticht mit seiner Schrotflinte ins Gesicht. Er ist die schnellste aller Klassen und lässt seine langsameren Gegner durch seine Fähigkeit, Doppelsprünge zu vollführen, ins Taumeln geraten. Das macht ihn in Verbindung mit seiner Schrotflinte oder der Force-A-Nature zu einem idealen "Hit and Run"-Angreifer, der aus nächster Nähe Schaden zufügt und davonsprintet, ehe der Gegner reagieren kann. Aber auch auf große Entfernung ist der Scout nützlich: Er kann sich mit dem Sandman ausrüsten und Gegner mit weitfliegenden Baseballbällen lähmen.

Der Scout ist die ideale Wahl, falls man etwas schnell erledigen möchte. Er erobert Kontrollpunkte und schiebt Loren doppelt so schnell wie die anderen Teammitglieder und hat das feindliche Geheimmaterial gestohlen, bevor der Feind überhaupt gemerkt hat, dass er da war. Seine kleine Statur und hohe Geschwindigkeit eignen sich wunderbar dafür, den Feind abzulenken.

Im Englischen wird der Scout von Nathan Vetterlein [1] gesprochen.


Biographie

Template:Class bio/de



Grundlegende Strategie

Hauptartikel: Scout Tipps, Scout Strategie
Scoutava.jpg
  • Entgehen Sie feindlichem Beschuss, indem Sie beim Springen die Richtung ändern.
  • Sie erobern Kontrollpunkte doppelt so schnell wie andere Klassen.
  • Sie sind am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit nutzen.
  • Ihre Schrotflinte ist auf kurze Entfernungen tödlich.
  • Sie können mit Ihrer Pistole Feinde aus der Entfernung erledigen.


Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sieh dir die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.


Primär

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Scattergun
Standard
Scattergun 6 32 Normal: 60
Kritisch: 180
[6 Schaden × 10 Kugeln]
Force-A-Nature
Freischaltbar
Force-A-Nature 2 32 Normal: 65
Kritisch: 194
[5,4 Schaden × 12 Kugeln]
Alternative zur Schrotflinte:

Pictogram plus.png . Beim Treffer wird ein starker Rückstoßeffekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Erlaubt dem Besitzer zusätzlich einen Dreifachsprung auszuführen.

Pictogram plus.png . 50% schnellere Feuergeschwindigkeit.

Pictogram plus.png . 2 (20%) mehr Kugeln pro Schuß.

Pictogram minus.png . Magazin wurde auf ein Drittel (66% weniger) verkleinert.

Pictogram minus.png . Teilt 10% weniger Schaden aus.

Shortstop
Schmieden
Shortstop 4 36 Normal: 48
Kritisch: 144
[12 Schaden × 4 Kugeln]

Pictogram plus.png . Verlangsamt gegnerische Spieler um 40% für 0,5 Sekunden.

Pictogram minus.png . Magazin wurde auf zwei Drittel (33% weniger) verkleinert.

Pictogram minus.png . Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab).

Sekundär

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Pistol
Standard
Pistole 12 36 Normal: 15
Kritisch: 45
[6 Schüsse /sek.]
Item icon Lugermorph.png
Sam & Max Version
Lugermorph 12 36 Normal: 15
Kritisch: 45
[6 Schüsse /sek.]
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Freischaltbar
Bonk! Energydrink 1 -
  • Wenn dieses Item benutzt wird ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich Rückstoß immer noch auf ihn aus.
  • Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.
Item icon Crit-a-Cola.png
Schmieden
Krit-'n-Cola 1 -
  • Wenn dieses Item benutzt wird ist jeglicher ausgeteilter und erlittener Schaden ein kleiner kritischer Treffer.
  • Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann.
Mad Milk
Schmieden
Mad Milk 1 -
  • Jeglicher Schaden, der an Gegnern ausgeteilt wird die vorher von der Milchflasche getroffen wurden, gibt dem angreifenden Spieler 75% des ausgeteilten Schadens.
  • Stört die Tarnung eines Spions.
  • Löscht Feuer an Träger und verbündeten Spielern.
  • Der Effekt kann nach 24 Sekunden erneut eingesetzt werden.

Nahkampf

Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Bat.png
Standard
Keule - - Normal: 35

Kritisch: 105

Item icon Sandman.png
Freischaltbar
Sandman Keule:
-
Keule:
-
Keule:
Normal: 35
Kritisch: 105

Pictogram plus.png . Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner lähmt; der Effekt dauert ungefähr 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat.

  • Der Baseball taucht 20 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschoßen wurde.

Pictogram minus.png . Verringert maximale Lebenspunkte um 15.

Ball:
1
Ball:
Ball:
Normal: 15
Kritisch: 45
Item icon Holy Mackerel.png
Schmieden
Holy Mackerel - - Normal: 35

Kritisch: 105

  • Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).
  • Tötungen werden als "FISH-KILL!" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).

Verspottung

Attacke Waffe Dauer Schaden
Scoutsandmantauntkill.PNG
Nahkampf
Home Run Sandman 5 Sekunden 500 (Sofortiger Kill)

Item-Sets

Hauptartikel: Gegenstandssets
Eilzustellung
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Achievements

Achieved.png

Scout pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.

Sonstiges

Hot Dog!
  • Nachdem Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Vince Offer bemerkten, baten sie Valve darum eine Anspielung darauf dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" [Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis] und "No other class is gonna do that" [Keine andere Klasse kann das] zum Spiel hinzugefügt. [Nachweis benötigt]****
  • Der Scout hat den gleichen Sprecher wie der "Glöckner" aus Left 4 Dead von Valve.[1]
  • Das Bild des begeisterten Scouts aus der Force-A-Nature Werbung taucht in leicht veränderter Form auch in der Medic-Errungenschaft "Es wird gleich etwas pieksen" auf.
  • Die Maschinenpistole für den Sniper war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht.
    • Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war auch mal für den Scout gedacht.

Siehe auch

References

  1. a b IMDB: Nathan Vetterlein, abgerufen am 15. Oktober 2010.

Weblinks

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