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* Le Scout est montré utilisant le {{item link|Sandman}} à 0:35 mais se retrouve plus tard avec la {{item link|Bat}} standard à 0:53 pour revenir de nouveau au {{item name|Sandman}} à 2:20.
 
* Le Scout est montré utilisant le {{item link|Sandman}} à 0:35 mais se retrouve plus tard avec la {{item link|Bat}} standard à 0:53 pour revenir de nouveau au {{item name|Sandman}} à 2:20.
 
* Une photo du Spy et de la mère du Scout, issue d'''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'', est visible sur la table à côté des jetons à [http://img546.imageshack.us/img546/4789/45603074.jpg 1:08].
 
* Une photo du Spy et de la mère du Scout, issue d'''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'', est visible sur la table à côté des jetons à [http://img546.imageshack.us/img546/4789/45603074.jpg 1:08].
* Le {{item link|Shotgun}} de l'Engineer se change en plein milieu de la bataille en {{item link|Frontier Justice}} à 2:39, et produit les mêmes bruitages que le fusil du [http://half-life.wikia.com/wiki/Grigori Père Grigori] {{lang icon|en}} de Half-Life 2.
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* Le {{item link|Shotgun}} de l'Engineer se change en plein milieu de la bataille en {{item link|Frontier Justice}} à 2:39, et produit les mêmes bruitages que le fusil du [http://combineoverwiki.net/Grigori Père Grigori] {{lang icon|en}} de Half-Life 2.
 
* Les robots de la première rangées possèdent des jambes à 2:04, mais apparaissent plus tard sur des roues, à 3:01.
 
* Les robots de la première rangées possèdent des jambes à 2:04, mais apparaissent plus tard sur des roues, à 3:01.
  

Latest revision as of 11:02, 5 December 2015

Mann vs. Machine (teaser)
Mann Vs Machine Video.png
Informations sur la vidéo
Date de sortie : 13 août 2012
Durée : 3:01

Notes

  • Cette vidéo se déroule dans une version modifiée de Viaduct.
  • Le Scout est montré utilisant le Marchand de sable à 0:35 mais se retrouve plus tard avec la Batte standard à 0:53 pour revenir de nouveau au Marchand de sable à 2:20.
  • Une photo du Spy et de la mère du Scout, issue d'À la rencontre du Spy, est visible sur la table à côté des jetons à 1:08.
  • Le Fusil à pompe de l'Engineer se change en plein milieu de la bataille en Justice Frontalière à 2:39, et produit les mêmes bruitages que le fusil du Père Grigori (anglais) de Half-Life 2.
  • Les robots de la première rangées possèdent des jambes à 2:04, mais apparaissent plus tard sur des roues, à 3:01.