Difference between revisions of "B.A.S.E. Jumper/nl"
(fixed all links, and signature on article) |
|||
Line 3: | Line 3: | ||
| image = B.A.S.E._Jumper.png | | image = B.A.S.E._Jumper.png | ||
| hide-kill-icon = no | | hide-kill-icon = no | ||
− | | used-by = [[Soldier]], [[Demoman]] | + | | used-by = [[Soldier/nl|Soldier]], [[Demoman/nl|Demoman]] |
− | | slot = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Demoman)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons| | + | | slot = [[Weapons#Slot 1 Weapons/nl|Primary]] <small>(Demoman)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons/nl|Secundair]] <small>(Soldier)</small> |
| custom-slot = yes | | custom-slot = yes | ||
| equip-region = back | | equip-region = back | ||
Line 20: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
− | De '''B.A.S.E. Jumper''' is een secundair [[weapon]] voor de [[Soldier]] en een primair wapen voor de [[Demoman]]. Het is een parachute met een sticker van een schep, een opgenaaid lapje met een parachute logo, een rood activeer hengsel en een etiket aan de zijkant van een stuk touw vastgemaakt, met de opdruk "#64". De parachute zelf is grijsachtig-wit, met verscheidene zakken en ritsen aan de bovenkant. | + | De '''B.A.S.E. Jumper''' is een secundair [[weapon/nl|wapen]] voor de [[Soldier/nl|Soldier]] en een primair wapen voor de [[Demoman/nl|Demoman]]. Het is een parachute met een sticker van een schep, een opgenaaid lapje met een parachute logo, een rood activeer hengsel en een etiket aan de zijkant van een stuk touw vastgemaakt, met de opdruk "#64". De parachute zelf is grijsachtig-wit, met verscheidene zakken en ritsen aan de bovenkant. |
− | Dit wapen geeft de drager de mogelijkheid om, in de lucht, de springknop in te drukken ([[List of default keys|default key]]: {{key|Spacebar}}) om de parachute te activeren wat de drager langzamer en gecontroleerder laat vliegen. De parachute vertraagt de val naar 112 [[Hammer units]] (grof gezegd 37.3% van de normale snelheid (of 7.2 km/u)) wat de drager de mogelijkheid geeft, beter te kunnen sturen. | + | Dit wapen geeft de drager de mogelijkheid om, in de lucht, de springknop in te drukken ([[List of default keys|default key]]: {{key|Spacebar}}) om de parachute te activeren wat de drager langzamer en gecontroleerder laat vliegen. De parachute vertraagt de val naar 112 [[Hammer units/nl|Hammer units]] (grof gezegd 37.3% van de normale snelheid (of 7.2 km/u)) wat de drager de mogelijkheid geeft, beter te kunnen sturen. |
Nog een keer de springtoets indrukken resulteert in het deactiveren van de parachute, wat de drager weer normaal laat vallen. De drager kan dan (indien hij wil) in de lucht zo vaak als hij/zij wil de parachute heractiveren. Dragers kunnen tijdens de parachute-val nog gewoon gebruik maken van hun 2 andere wapens. | Nog een keer de springtoets indrukken resulteert in het deactiveren van de parachute, wat de drager weer normaal laat vallen. De drager kan dan (indien hij wil) in de lucht zo vaak als hij/zij wil de parachute heractiveren. Dragers kunnen tijdens de parachute-val nog gewoon gebruik maken van hun 2 andere wapens. | ||
− | De B.A.S.E. Jumper kan geactiveerd worden wanneer de drager in de lucht is, of dat nou komt door springen, explosieve sprongen of bij terugslag. Soldiers die de B.A.S.E. Jumper gebruiken kunnen succesvol de [[Market Gardener]] gebruiken om kritieke meppen uit te delen op tegenspelers tijdens de daling hoe vaak deze ook geactiveerd of gedeactiveerd word, zolang de oorspronkelijke sprong maar een explosieven sprong was. | + | De B.A.S.E. Jumper kan geactiveerd worden wanneer de drager in de lucht is, of dat nou komt door springen, explosieve sprongen of bij terugslag. Soldiers die de B.A.S.E. Jumper gebruiken kunnen succesvol de [[Market Gardener/nl|{{item name|Market Gardener}}]] gebruiken om kritieke meppen uit te delen op tegenspelers tijdens de daling hoe vaak deze ook geactiveerd of gedeactiveerd word, zolang de oorspronkelijke sprong maar een explosieven sprong was. |
Als de B.A.S.E Jumper geactiveerd word terwijl de drager ervan in de fik staat verliest deze speler geen hoogte en valt dus niet (de drager krijgt nog wel de vuurschade). | Als de B.A.S.E Jumper geactiveerd word terwijl de drager ervan in de fik staat verliest deze speler geen hoogte en valt dus niet (de drager krijgt nog wel de vuurschade). | ||
Line 44: | Line 44: | ||
== Gerelateerde prestaties == | == Gerelateerde prestaties == | ||
− | === [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|Generaal]] === | + | === [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/nl|Generaal]] === |
{{Show achievement|General|Nose Dive}} | {{Show achievement|General|Nose Dive}} | ||
=== {{class link|Soldier}} === | === {{class link|Soldier}} === | ||
Line 67: | Line 67: | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
− | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]]) | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/nl|Love & War Update]]) |
* The B.A.S.E. Jumper werd toegevoegd aan het spel. | * The B.A.S.E. Jumper werd toegevoegd aan het spel. | ||
'''{{Patch name|6|20|2014}}''' | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
* Een B.A.S.E. Jumper gerelateerde client crash gefixt. | * Een B.A.S.E. Jumper gerelateerde client crash gefixt. | ||
− | * De B.A.S.E. Jumper is geupdated om het kopen van onnodige [[Upgrade Station|upgrades]] in [[Mann vs. Machine]] te voorkomen. | + | * De B.A.S.E. Jumper is geupdated om het kopen van onnodige [[Upgrade Station/nl|upgrades]] in [[Mann vs. Machine/nl|MvM]] te voorkomen. |
'''{{Patch name|6|26|2014}}''' | '''{{Patch name|6|26|2014}}''' | ||
Line 94: | Line 94: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
{{LoveAndWar Update Nav}} | {{LoveAndWar Update Nav}} |
Revision as of 00:11, 4 January 2016
De B.A.S.E. Jumper is een secundair wapen voor de Soldier en een primair wapen voor de Demoman. Het is een parachute met een sticker van een schep, een opgenaaid lapje met een parachute logo, een rood activeer hengsel en een etiket aan de zijkant van een stuk touw vastgemaakt, met de opdruk "#64". De parachute zelf is grijsachtig-wit, met verscheidene zakken en ritsen aan de bovenkant.
Dit wapen geeft de drager de mogelijkheid om, in de lucht, de springknop in te drukken (default key: Spacebar) om de parachute te activeren wat de drager langzamer en gecontroleerder laat vliegen. De parachute vertraagt de val naar 112 Hammer units (grof gezegd 37.3% van de normale snelheid (of 7.2 km/u)) wat de drager de mogelijkheid geeft, beter te kunnen sturen. Nog een keer de springtoets indrukken resulteert in het deactiveren van de parachute, wat de drager weer normaal laat vallen. De drager kan dan (indien hij wil) in de lucht zo vaak als hij/zij wil de parachute heractiveren. Dragers kunnen tijdens de parachute-val nog gewoon gebruik maken van hun 2 andere wapens.
De B.A.S.E. Jumper kan geactiveerd worden wanneer de drager in de lucht is, of dat nou komt door springen, explosieve sprongen of bij terugslag. Soldiers die de B.A.S.E. Jumper gebruiken kunnen succesvol de Markttuinier gebruiken om kritieke meppen uit te delen op tegenspelers tijdens de daling hoe vaak deze ook geactiveerd of gedeactiveerd word, zolang de oorspronkelijke sprong maar een explosieven sprong was.
Als de B.A.S.E Jumper geactiveerd word terwijl de drager ervan in de fik staat verliest deze speler geen hoogte en valt dus niet (de drager krijgt nog wel de vuurschade).
De B.A.S.E. Jumper was aan de Steam Workshop bijgedragen onder de naam "Troop Chute" contributed.
Inhoud
Creëren
Blueprint
Herwonnen Metaal | Buff Banner | Kleefbomspringer | Basejumper | |||
+ | + | = |
Klasseteken - Soldier | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klasseteken - Demoman | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Gerelateerde prestaties
Generaal
Snoekduik Dood 10 parachuterende spelers. |
Soldier
|
|
Demoman
|
|
Sniper
Vlucht geannuleerd Dood 25 parachuterende spelers met een hoofdschot. |
Updateverleden
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- The B.A.S.E. Jumper werd toegevoegd aan het spel.
- Een B.A.S.E. Jumper gerelateerde client crash gefixt.
- De B.A.S.E. Jumper is geupdated om het kopen van onnodige upgrades in MvM te voorkomen.
- Een B.A.S.E. Jumper gerelateerde client crash gefixt.
- Een B.A.S.E. Jumper en hervullings kast gerelateerd voordeel weggehaalt.
- De B.A.S.E. Jumper is geupdated om een open model te gebruiken wanneer de parachute is geactiveerd.
Bugs
- Je kunt soms de B.A.S.E. Jumper creëren met de verkeerd klasse en plaats-token bijv. de Demoman klasse token met de Secundaire plaats token.
- Als een speler sterft met een geactiveerde parachute, zal deze parachute door de grond zweven met de zelfde animatie als het vallen.
Trivia
- B.A.S.E. staat voor Building, Antenna, Span, en Earth (bijv. cliffs); en de gehele naam is gerefereerd aan BASE jumping.
Galerij
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|
|