Difference between revisions of "Scout/de"
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! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|link=Scattergun/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|link=Scattergun/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ||
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! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|link=Force-A-Nature/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|link=Force-A-Nature/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> | ||
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− | {{ | + | | |
+ | {{Pro}}Bei einem Treffer wird ein starker [[Knock back/de|Rückstoß]]effekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Erlaubt dem Besitzer zusätzlich einen [[Double Jump/de#Triple Jump|Dreifachsprung]] auszuführen. | ||
− | {{ | + | {{Pro}}50% schnellere Feuergeschwindigkeit. |
− | {{ | + | {{Pro}}Hat 2 (20%) Kugeln mehr pro Schuss. |
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+ | {{Con}}Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist geht der andere verloren. | ||
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! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|link=Shortstop/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|link=Shortstop/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ||
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− | {{ | + | {{Pro}}Verlangsamt bei einem Treffer gegnerische Spieler um 40% für 0,5 Sekunden. |
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+ | {{Con}}Hat 6 (60%) Kugeln pro Schuss weniger. | ||
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+ | {{Con}}Magazin wurde um ein Drittel (33% weniger) verkleinert. | ||
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+ | {{Con}}Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab). | ||
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! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|link=Pistol/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|link=Pistol/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> | ||
− | | '''[[Pistol/de| | + | | '''[[Pistol/de|Pistol]]''' |
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|link=Lugermorph/de|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|link=Lugermorph/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Werbegeschenk</small> |
| '''[[Lugermorph/de|Lugermorph]]''' | | '''[[Lugermorph/de|Lugermorph]]''' | ||
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+ | '''[[Crit/de|Kritisch]]''': 45<br/><small>[6 Schuss/sek.]</small> | ||
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− | + | <small>Ursprünglich ein Werbegeschenk für die Vorbestellung von [http://store.steampowered.com/app/901399/|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Wird auch als Belohnung in dem Spiel [http://store.steampowered.com/app/31280/|''Poker Night at the Inventory''] erhältlich sein.</small><br /> | |
− | + | {{Info}}Die gleichen Eigenschaften wie die [[Pistol/de|Pistole]]. | |
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Bonk | + | ! {{Icon weapon|weapon=Bonk|link=Bonk! Atomic Punch/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Freischaltbar</small> |
− | | '''[[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! | + | | '''[[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Atomic Punch]]''' |
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− | + | {{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein [[Knock back/de|Rückstoß]] immer noch auf ihn aus. | |
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− | + | {{Info}}Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. | |
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! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|link=Crit-a-Cola/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ||
− | | '''[[Crit-a-Cola/de| | + | | '''[[Crit-a-Cola/de|Crit-a-Cola]]''' |
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− | + | {{Info}}Wenn dieses Item benutzt wird ist jeglicher ausgeteilter und erlittener Schaden ein [[Critical Hits/de#Mini-kritische Treffer|kleiner kritischer Treffer]]. | |
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+ | {{Info}}Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. | ||
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! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|link=Mad Milk/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|link=Mad Milk/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ||
| '''[[Mad Milk/de|Mad Milk]]''' | | '''[[Mad Milk/de|Mad Milk]]''' | ||
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− | + | {{Info}}75% des an Gegnern verursachter Schadens erhält der Spieler als HP. | |
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− | + | {{Info}}Macht die [[cloak/de|Tarnung]] eines Spy wirklungslos. | |
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+ | {{Info}}Löscht [[fire/de|Feuer]] an Träger und verbündeten Spielern. | ||
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+ | {{Info}}Der Effekt kann erst nach 24 Sekunden erneut eingesetzt werden. | ||
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− | === | + | ===Melee=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
− | ! class="header" width="15%" | | + | ! class="header" width="15%" | Weapon |
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Ammo<br/>Loaded |
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Ammo<br/>Carried |
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| '''[[Bat/de|Keule]]''' | | '''[[Bat/de|Keule]]''' | ||
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| '''Normal''': 35 | | '''Normal''': 35 | ||
'''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | '''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | ||
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| rowspan="2" |'''[[Sandman/de|Sandman]]''' | | rowspan="2" |'''[[Sandman/de|Sandman]]''' | ||
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| '''Keule''': | | '''Keule''': | ||
:'''Normal''': 35 | :'''Normal''': 35 | ||
:'''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | :'''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | | ||
− | {{ | + | {{Pro}}Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner [[stun/de|lähmt]]; der Effekt dauert zwischen 1 und 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball taucht 20 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde. |
− | + | ||
− | {{ | + | {{Con}}Verringert maximale Lebenspunkte um 15. |
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| '''Ball''': | | '''Ball''': | ||
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| '''Ball''': | | '''Ball''': | ||
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| '''Ball''': | | '''Ball''': | ||
:'''Normal''': 15 | :'''Normal''': 15 | ||
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! {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|link=Holy Mackerel/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ! {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|link=Holy Mackerel/de|icon-size=100x100px}}<br/><small>Schmieden</small> | ||
| '''[[Holy Mackerel/de|Holy Mackerel]]''' | | '''[[Holy Mackerel/de|Holy Mackerel]]''' | ||
− | | | + | | N/A |
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| '''Normal''': 35 | | '''Normal''': 35 | ||
'''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | '''[[Crit/de|Kritisch]]''': 105 | ||
| | | | ||
− | + | {{Info}}Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). | |
− | + | ||
+ | {{Info}}Tötungen werden als "'''FISH-KILL!'''" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). | ||
|} | |} | ||
===Verspottung=== | ===Verspottung=== | ||
− | {| | + | {{Taunt |
− | + | | image = Scouttaunt4.PNG | |
− | + | | weapon-1 = Sandman| | |
− | + | | special = home run | |
− | + | | description = {{See also|Home Run/de|l1=Home Run}} | |
− | + | Der Scout [[wikipedia:Babe Ruth's called shot|zeigt in den Himmel]], macht sich schlagbereit und schwingt dann seine Schläger. | |
− | + | ||
− | + | Wenn der Gegner [[Home Run/de|getroffen]] wird ertönt ein lautes [[Media:Scout specialcompleted03.wav|"Bonk!"]], gefolgt von einer Runde [[Media:Pl impact stun range.wav|Applause]]. | |
− | | | + | }} |
− | |[[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Item-Sets == | == Item-Sets == | ||
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*Die Maschinenpistole für den Sniper war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht. | *Die Maschinenpistole für den Sniper war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht. | ||
**Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war auch mal für den Scout gedacht. | **Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war auch mal für den Scout gedacht. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Verwandtes Merchandise == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch force tshirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01400 The Scout "Force-a-Nature" T-Shirt] | ||
+ | File:Merch trackmain.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01435 Scout Track Jacket] | ||
+ | File:Merch bonk shirt womens.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01423 Bonk T-Shirt, Women] | ||
+ | File:Merch bonk shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01421 Bonk T-Shirt] | ||
+ | File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force of Nature Poster] | ||
+ | File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Team Mousepad] | ||
+ | File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 The Team Poster] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Revision as of 13:26, 21 November 2010
Scout | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg?1701972690.6314342542,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,272,11,353,274,15,469,276,22,578,277,31,673,277,29,763,278,28,843,277,30,936,276,31,1040,276,28,1155,275,27,1274,274,29,1389,272,28,1499,271,20,1611,269,15,1723,269,14,1828,270,16,1927,272,23,2021,273,33,2105,274,29,2191,275,17,2291,275,7,2402,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg?1701972761.7166172549,147,280,1,0,274,0,116,273,3,235,273,12,353,274,15,469,276,22,578,277,31,674,278,29,764,277,28,844,277,30,937,276,30,1042,276,28,1157,275,27,1276,274,29,1391,273,28,1501,271,20,1613,269,15,1726,269,14,1832,271,16,1931,272,23,2026,273,33,2110,274,29,2196,275,16,2296,275,7,2408,274,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701972844.5553472560,147,280,1,0,274,0,116,273,3,236,273,12,354,276,15,471,276,22,580,277,30,676,278,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,28,1162,276,27,1281,274,29,1397,273,27,1508,272,19,1621,270,15,1734,270,14,1840,271,16,1939,273,23,2034,274,33,2118,275,29,2205,276,16,2306,276,7,2418,275,1https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701972927.1209262562,147,280,1,0,275,0,116,274,3,235,274,12,352,275,15,470,276,21,580,277,30,677,277,29,767,278,28,848,278,30,941,277,30,1046,277,27,1162,275,27,1281,274,29,1397,273,27,1509,272,19,1622,271,14,1735,270,13,1842,272,16,1941,272,23,2036,274,33,2120,275,29,2207,275,16,2308,275,7,2420,275,1 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Angriff |
Gesundheit: | 125 (110 mit ausgerüstetem Sandman) (185 wenn durch einen Medic überheilt, 165 mit dem Sandman) |
Geschwindigkeit: | 133% |
Der Scout stellt sich vor | |
“ | Hunde bellen, Kühe muhen, Vögel zwitschern, und ich, Kumpel, ich füge Schmerzen zu!
Anhören
— Der Scout über sich
|
” |
Der Scout, ein schnell rennender und redender Junge aus Boston mit einer Vorliebe für Baseball und schwere Körperverletzungen, fliegt wie ein Schmetterling und sticht mit seiner Schrotflinte ins Gesicht. Er ist die schnellste aller Klassen und lässt seine langsameren Gegner durch seine Fähigkeit, Doppelsprünge zu vollführen, ins Taumeln geraten. Das macht ihn in Verbindung mit seiner Schrotflinte oder der Force-A-Nature zu einem idealen "Hit and Run"-Angreifer, der aus nächster Nähe Schaden zufügt und davonsprintet, ehe der Gegner reagieren kann. Aber auch auf große Entfernung ist der Scout nützlich: Er kann sich mit dem Sandman ausrüsten und Gegner mit weitfliegenden Baseballbällen lähmen.
Der Scout ist die ideale Wahl, falls man etwas schnell erledigen möchte. Er erobert Kontrollpunkte und schiebt Loren doppelt so schnell wie die anderen Teammitglieder und hat das feindliche Geheimmaterial gestohlen, bevor der Feind überhaupt gemerkt hat, dass er da war. Seine kleine Statur und hohe Geschwindigkeit eignen sich wunderbar dafür, den Feind abzulenken.
Im Englischen wird der Scout von Nathan Vetterlein Nathan Vetterlein gesprochen, in der deutschen Fassung vermutlich von Stefan Günther.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Grundlegende Strategie
- Entgehen Sie feindlichem Beschuss, indem Sie beim Springen die Richtung ändern.
- Sie erobern Kontrollpunkte doppelt so schnell wie andere Klassen.
- Sie sind am effektivsten, wenn Sie in Bewegung bleiben und Ihre Geschwindigkeit nutzen.
- Ihre Schrotflinte ist auf kurze Entfernungen tödlich.
- Sie können mit Ihrer Pistole Feinde aus der Entfernung erledigen.
Weapons
Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sieh dir die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primary
Waffe | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Scattergun | 6 | 32 | Normal: 60
Kritisch: 180 |
|
Freischaltbar |
Force-A-Nature | 2 | 32 | Normal: 65
Kritisch: 194 |
Bei einem Treffer wird ein starker Rückstoßeffekt am Gegner verursacht, der dafür sorgt, dass dieser entweder rückwärts fliegt oder seine Richtung ändert, falls er schon in der Luft war. Erlaubt dem Besitzer zusätzlich einen Dreifachsprung auszuführen. 50% schnellere Feuergeschwindigkeit. Hat 2 (20%) Kugeln mehr pro Schuss. Magazin wurde auf ein Drittel (66% weniger) verkleinert. Teilt 10% weniger Schaden aus. Lädt sehr langsam nach. Wenn vor dem nachladen nur ein Schuss verbraucht ist geht der andere verloren. |
Schmieden |
Shortstop | 4 | 36 | Normal: 48
Kritisch: 144 |
Verlangsamt bei einem Treffer gegnerische Spieler um 40% für 0,5 Sekunden. Hat eine 78% schnellere Schussgeschwindigkeit. Hat eine schnelle Nachladegeschwindigkeit. Hat 6 (60%) Kugeln pro Schuss weniger. Magazin wurde um ein Drittel (33% weniger) verkleinert. Nutzt Pistolenmunition (zieht gleichzeitig Munition für die Pistole beim Schießen ab). |
Secondary
Waffe | Magazinsgröße | Munitionsmenge | Schaden | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Pistol | 12 | 36 | Normal: 15
Kritisch: 45 |
|
Werbegeschenk |
Lugermorph | 12 | 36 | Normal: 15
Kritisch: 45 |
Ursprünglich ein Werbegeschenk für die Vorbestellung von Sam & Max: The Devil's Playhouse. Wird auch als Belohnung in dem Spiel Poker Night at the Inventory erhältlich sein. |
Freischaltbar |
Bonk! Atomic Punch | 1 | 8 | N/A |
Wenn dieses Item benutzt wird ist der Spieler immun gegen jeglichen Schaden, kann aber nicht angreifen. Außerdem wirkt sich ein Rückstoß immer noch auf ihn aus. Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. |
Schmieden |
Crit-a-Cola | 1 | 8 | N/A |
Wenn dieses Item benutzt wird ist jeglicher ausgeteilter und erlittener Schaden ein kleiner kritischer Treffer. Der Effekt dauert 6 Sekunden, danach muss der Spieler 24 Sekunden warten bis er den Effekt erneut einsetzen kann. |
Schmieden |
Mad Milk | 1 | 8 | N/A |
75% des an Gegnern verursachter Schadens erhält der Spieler als HP. Macht die Tarnung eines Spy wirklungslos. Löscht Feuer an Träger und verbündeten Spielern. Der Effekt kann erst nach 24 Sekunden erneut eingesetzt werden. |
Melee
Weapon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities | |
---|---|---|---|---|---|
Standard |
Keule | N/A | N/A | Normal: 35
Kritisch: 105 |
|
Freischaltbar |
Sandman | Bat:
|
Keule:
|
Keule:
|
Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner lähmt; der Effekt dauert zwischen 1 und 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball taucht 20 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde. Verringert maximale Lebenspunkte um 15. |
Ball:
|
Ball:
|
Ball:
| |||
Schmieden |
Holy Mackerel | N/A | N/A | Normal: 35
Kritisch: 105 |
Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). Tötungen werden als "FISH-KILL!" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen). |
Verspottung
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Siehe auch: Home Run
Der Scout zeigt in den Himmel, macht sich schlagbereit und schwingt dann seine Schläger. Wenn der Gegner getroffen wird ertönt ein lautes "Bonk!", gefolgt von einer Runde Applause. |
Item-Sets
Eilzustellung | |
---|---|
Effekt |
Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern |
Hüte
- Hauptartikel: Hüte
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Achievements
Hauptartikel: Scout Errungenschaften
Scout pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine. |
Sonstiges
- Nachdem Spieler eine Ähnlichkeit zwischen dem Scout und dem Homeshopping-Moderator Vince Offer bemerkten, baten sie Valve darum eine Anspielung darauf dem Spiel hinzuzufügen. Mit dem Scout-Update wurden Sprüche wie "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" [Bestell jetzt und du kriegst 'ne zweite Abreibung gratis] und "No other class is gonna do that" [Keine andere Klasse kann das] zum Spiel hinzugefügt. [Nachweis benötigt]****
- Der Scout hat den gleichen Sprecher wie der "Glöckner" aus Left 4 Dead von Valve.[1]
- Das Bild des begeisterten Scouts aus der Force-A-Nature Werbung taucht in leicht veränderter Form auch in der Medic-Errungenschaft "Es wird gleich etwas pieksen" auf.
- Die Maschinenpistole für den Sniper war ursprünglich als Hauptwaffe für den Scout gedacht.
- Die Nagelpistole, ein Überbleibsel aus Team Fortress Classic, war auch mal für den Scout gedacht.
Verwandtes Merchandise
Siehe auch
- Scout Scripts
- Scout Strategie
- How to play the Scout
- Scout Kampfverhalten
- Scout Sprachbefehle
- Scout Antworten
- Scout Verspottungen
- Scout Rush
- Die Mutter des Scouts
- Liste der Anspielungen (Scout)
References
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Weblinks
- Pro-Spieler Guide von AppZ by TFPortal.de
- The Scout Update
- TF2 Official Blog - Okay, this does not look good here. Umm...
- TF2 Official Blog - Hey good job, there, hardhat
- TF2 Official Blog - That's what I'm talking about!
- TF2 Official Blog - Better Late Than Never
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