Difference between revisions of "Short Circuit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Урон и время)
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Короткое замыкание
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Short circuit.png
 
| image            = Short circuit.png
Line 6: Line 5:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 5 [[Metal/ru|металла]] за выстрел (дополнительные 15 металла за уничтоженный снаряд)
+
| ammo-loaded      = 5 ед. [[Metal/ru|металла]] за выстрел (дополнительные 15 ед. металла за уничтоженный снаряд)
| ammo-carried    = 200 (можно использовать 40 раз)
+
| ammo-carried    = 200 (на 40 использований)
 
| reload          = Без перезарядки
 
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | loadout-prefix = none
 
   | loadout-prefix = none
   | level          = Механическая рука 5-го уровня
+
  | item-kind      = Механическая рука
   | att-1-positive = При атаке: создает электрическое поле, уничтожающее снаряды и наносящее урон противникам перед игроком.
+
   | level          = 5
   | att-2-positive = Потребляет 15 железа за каждый уничтоженный снаряд.
+
   | att-1-positive = Доп. атака: -15 патронов, уничтожает снаряды.
  | att-3-positive = Не требует перезарядки
+
   | att-2-positive = Не требует перезарядки.
   | att-4-negative = Без случайных критов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
   | att-5-negative = За выстрел: -5 металла
+
   | att-4-negative = За выстрел: -5 металла.
   | att-6-negative = Использует металл в качестве патронов
+
   | att-5-negative = Использует металл в качестве патронов.
  | att-7-negative = Раздатчики не пополняют металл при использовании.
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}}
'''Короткое замыкание''' — это [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное]] [[Promotional items/ru|промо-оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Оно выглядит как футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, которое [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера.
+
'''Короткое замыкание''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера.
  
Это оружие стреляет электрическими разрядами, которые наносят незначительный урон врагам, за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Дополнительной атакой можно уничтожить [[Projectiles/ru|снаряды]] за 15 единиц [[Metal/ru|металла]]. Разряды способны ранить нескольких врагов и уничтожить несколько снарядов за один выстрел. Оружие не способно наносить [[Critical hits/ru|критические попадания]] ни случайно, ни под воздействием [[Critical hits/ru#Усиление критами|усиления критами]], оно не функционирует [[Water/ru|под водой]], а также не требует перезарядки, используя в качестве боеприпасов запас металла инженера.
+
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.
 +
 
 +
Одним выстрелом дополнительной атаки можно ранить нескольких врагов перед собой, нанеся по 20 единиц урона каждому, и уничтожить все [[Projectiles/ru|снаряды]] в радиусе 75 градусов за 10 единиц металла. Между каждым выстрелом есть промежуток времени в 0,5 секунды. За каждый снаряд, уничтоженный Коротким замыканием, будет затрачено 5 дополнительных единиц металла (выстрел будет стоить минимум 15 единиц металла, если уничтожить один снаряд). Если же у игрока не будет 15 единиц металла, он не сможет совершить выстрел дополнительной атакой. При выстреле дополнительной атакой разряд также заденет невидимых и замаскированных шпионов, позволяя инженеру выследить беглеца, нанося ему не более 19 единиц урона.
 +
 
 +
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]).
 
   
 
   
Враги, в которых попали из Короткого замыкания, будут испускать белые электрические искры в течение короткого промежутка времени. Также, враги, убитые с помощью этого оружия, дезинтегрируются, подобно смерти от оружия из [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]].
+
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся [[ragdoll/ru|трупами]].
  
Индивидуальная [[Taunt/ru|Насмешка]] с этим оружием невозможна.
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
  
Оружие [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, предзаказавшие ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011.
+
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем {{Steamid|id|76561197997182322}}.
 
 
Иконка убийства для Короткого замыкания была разработана {{Steamid|id|76561197997182322}}.
 
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 +
=== Основная атака ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряд]]
+
| type              = Зона действия
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damage            = yes
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| damagetype        = Пуля
 +
| rangetype          = Дальняя
  
| damage            = yes
 
 
|  base              = 10
 
|  base              = 10
 +
|  crit              = 21
 
|  minicrit          = 14
 
|  minicrit          = 14
|  crit          = 21
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = ≈0.15 с
+
|  attack interval  = 0,15 сек
 +
|  Damage per second = 70
 +
}}
 +
 
 +
=== Дополнительная атака ===
 +
{{Damage table
 +
| type              = Зона действия
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = Пуля
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
 +
|  base              = 20
 +
|  crit              = 60
 +
|  minicrit          = 26-27
 +
|  function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,5 сек
 +
|  Damage per second = 40
 
}}
 
}}
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
 
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.-->
Line 54: Line 71:
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
Line 80: Line 97:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор Маннотехнология]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* Короткое замыкание добавлено в игру.
+
* Короткое замыкание было добавлено в игру.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
*Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
+
* Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
Line 91: Line 108:
  
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{patch name|2|9|2012}}'''
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в [[backpack/ru|рюкзаке]]
+
* {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
  
 
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{patch name|4|17|2012}}'''
Line 98: Line 115:
  
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
* Стоимость аммуниции уменьшается при разрушении снарядов.
+
* Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
 +
* Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
 +
* {{Undocumented}} Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
 +
* {{Undocumented}} Увеличена скорость стрельбы на 25%.
 +
* {{Undocumented}} Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
 +
* {{Undocumented}} Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Скорость атаки значительно ускорена.
 +
* Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
 +
* Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
 +
* Улучшены визуальные эффекты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Уменьшено количество наносимого урона.
 +
* При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
 +
* Теперь нельзя использовать под водой.
 +
* Исправлена ошибка, связанная с остающимися [[particles/ru|частицами]].
  
'''{{patch name|12|20|2013}}'''
+
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
*Атака значительно ускорена
+
* Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
*Стоимость боеприпасов была снижена до 5 металла при атаке
+
* Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
*Игроки и постройки только целевые, если в диапазоне и перед атакующим игроком
 
*Улучшенны визуальные эффекты
 
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно
+
* Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
  
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2014}}'''
* Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при доставании.
+
* Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0.5 секунды.
+
* Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
 
* Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
 
* Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
  
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 
* Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
 
* Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* Изменены атрибуты:
+
* Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
** Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
 
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Короткое замыкание может быть использовано для разрушения пляжных мячей в [[Birthday mode/ru|Режиме вечеринки]]. Футбольный мяч, появляющийся вместе с [[Ball-Kicking Boots/ru|футбольными бутсами]], также может быть разрушен.
+
* Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок [[Buildings/ru#Перемещение|подберет]] постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
* Иногда, после смены Короткого замыкания на дробовик, правая рука отсутствует.
+
* Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
* Когда вы танцуете [[Mannrobics/ru|Маннробику]], вы сможете атаковать этим оружием, однако металл не будет тратится, и урон наносится не будет.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера, как у одного из персонажей Deus Ex: Human Revolution. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
+
* Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref>
* Если сделать любую насмешку на {{tooltip|удержание|Нужно нажать пробел чтобы отменить насмешку.}} с Коротким замыканием, оружие не исчезнет.
+
* Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
 +
* Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Лоуренс_Барретт Лоуренса Барретта], персонажа из игры ''[[w:ru:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'', известного за его пулемет, встроенный в руке.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания.
+
File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== См. также ==
 
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии игры с Коротким замыканием]]
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />
  
 +
== См. также ==
 +
* [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии инженера с Коротким замыканием]]
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}

Revision as of 18:13, 3 August 2016

«
Хорошо получилось!
Инженер, уничтожая снаряды
»

Короткое замыкание — это поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера.

Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.

Одним выстрелом дополнительной атаки можно ранить нескольких врагов перед собой, нанеся по 20 единиц урона каждому, и уничтожить все снаряды в радиусе 75 градусов за 10 единиц металла. Между каждым выстрелом есть промежуток времени в 0,5 секунды. За каждый снаряд, уничтоженный Коротким замыканием, будет затрачено 5 дополнительных единиц металла (выстрел будет стоить минимум 15 единиц металла, если уничтожить один снаряд). Если же у игрока не будет 15 единиц металла, он не сможет совершить выстрел дополнительной атакой. При выстреле дополнительной атакой разряд также заденет невидимых и замаскированных шпионов, позволяя инженеру выследить беглеца, нанося ему не более 19 единиц урона.

Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).

Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся трупами.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем 76561197997182322.

Урон и время

Основная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальняя
Урон
Стандартный 100% 10
Крит 21
Мини-крит 14
Время
Интервал между атаками 0,15 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Дополнительная атака

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Зона действия
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 20
Крит 60
Мини-крит 26-27
Время
Интервал между атаками 0,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Металлолом Оружейник Короткое замыкание
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon Gunslinger.png = Item icon Short Circuit.png
Жетон класса — Инженер Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Благочестивый бизон Короткое замыкание Помсон 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Связанные достижения

Leaderboard class engineer.png Инженер

Истребление мелких вредителей
Истребление мелких вредителей
Уничтожьте 50 вражеских липучек рядом с постройками союзников.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
  • Короткое замыкание было добавлено в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
  • Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.

Обновление от 11 января 2012

  • [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.

Обновление от 9 февраля 2012

  • [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.

Обновление от 17 апреля 2012

  • Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
  • Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».

Обновление от 10 июля 2013

  • Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
  • Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
  • [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
  • [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
  • [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
  • [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.

Обновление от 12 июля 2013

  • Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2013

  • Скорость атаки значительно ускорена.
  • Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
  • Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
  • Улучшены визуальные эффекты.

Обновление от 9 января 2014

  • Уменьшено количество наносимого урона.
  • При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
  • Теперь нельзя использовать под водой.
  • Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.

Обновление от 23 января 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
  • Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.

Обновление от 7 февраля 2014

  • Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.

Обновление от 10 сентября 2014

  • Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
  • Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.

Ошибки

  • Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок подберет постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
  • Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.

Факты

  • Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
  • Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
  • Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.

Галерея

Примечания

См. также