Difference between revisions of "Short Circuit/ru"
(→Урон и время) |
(Updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Short circuit.png | | image = Short circuit.png | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956385}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430948570}} | ||
− | | released = | + | | released = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
| availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}} | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|collectors}} | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
− | | ammo-loaded = 5 [[Metal/ru|металла]] за выстрел (дополнительные 15 металла за уничтоженный снаряд) | + | | ammo-loaded = 5 ед. [[Metal/ru|металла]] за выстрел (дополнительные 15 ед. металла за уничтоженный снаряд) |
− | | ammo-carried = 200 ( | + | | ammo-carried = 200 (на 40 использований) |
| reload = Без перезарядки | | reload = Без перезарядки | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = | + | | item-kind = Механическая рука |
− | | att-1-positive = | + | | level = 5 |
− | | att-2 | + | | att-1-positive = Доп. атака: -15 патронов, уничтожает снаряды. |
− | + | | att-2-positive = Не требует перезарядки. | |
− | | att- | + | | att-3-negative = Без случайных критов. |
− | | att- | + | | att-4-negative = За выстрел: -5 металла. |
− | | att- | + | | att-5-negative = Использует металл в качестве патронов. |
− | |||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}} | {{Quotation|'''Инженер''', уничтожая снаряды|Хорошо получилось!|sound=Engineer_cheers04_ru.wav}} | ||
− | '''Короткое замыкание''' — это [[ | + | '''Короткое замыкание''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#engiesecondary|дополнительное оружие]] для [[Engineer/ru|инженера]]. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие [[bodygroup/ru|заменяет]] правую руку инженера. |
− | Это оружие | + | Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях. |
+ | |||
+ | Одним выстрелом дополнительной атаки можно ранить нескольких врагов перед собой, нанеся по 20 единиц урона каждому, и уничтожить все [[Projectiles/ru|снаряды]] в радиусе 75 градусов за 10 единиц металла. Между каждым выстрелом есть промежуток времени в 0,5 секунды. За каждый снаряд, уничтоженный Коротким замыканием, будет затрачено 5 дополнительных единиц металла (выстрел будет стоить минимум 15 единиц металла, если уничтожить один снаряд). Если же у игрока не будет 15 единиц металла, он не сможет совершить выстрел дополнительной атакой. При выстреле дополнительной атакой разряд также заденет невидимых и замаскированных шпионов, позволяя инженеру выследить беглеца, нанося ему не более 19 единиц урона. | ||
+ | |||
+ | Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]). | ||
− | Враги, в | + | Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной [[particles/ru|частицами]] цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от [[backstab/ru|удара в спину]] или [[headshot/ru|попадания в голову]], после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся [[ragdoll/ru|трупами]]. |
− | + | Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011. | |
− | + | Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем {{Steamid|id|76561197997182322}}. | |
− | |||
− | Иконка убийства | ||
== Урон и время == | == Урон и время == | ||
+ | === Основная атака === | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = | + | | type = Зона действия |
− | | damagetype = | + | | damage = yes |
− | | rangetype = | + | | damagetype = Пуля |
+ | | rangetype = Дальняя | ||
− | |||
| base = 10 | | base = 10 | ||
+ | | crit = 21 | ||
| minicrit = 14 | | minicrit = 14 | ||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = | + | | attack interval = 0,15 сек |
+ | | Damage per second = 70 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === Дополнительная атака === | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = Зона действия | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = Пуля | ||
+ | | rangetype = Дальний | ||
+ | |||
+ | | base = 20 | ||
+ | | crit = 60 | ||
+ | | minicrit = 26-27 | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,5 сек | ||
+ | | Damage per second = 40 | ||
}} | }} | ||
<!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | <!--Function times are greatly estimated, and require better testing.--> | ||
Line 54: | Line 71: | ||
== Ковка == | == Ковка == | ||
− | {{See also|Ковка}} | + | {{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}} |
=== Чертеж === | === Чертеж === | ||
Line 80: | Line 97: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
− | * Короткое замыкание добавлено в игру. | + | * Короткое замыкание было добавлено в игру. |
'''{{Patch name|8|23|2011}}''' | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
− | *Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды. | + | * Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды. |
− | *Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек. | + | * Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек. |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
Line 91: | Line 108: | ||
'''{{patch name|2|9|2012}}''' | '''{{patch name|2|9|2012}}''' | ||
− | * {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в | + | * {{undocumented}} Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке. |
'''{{patch name|4|17|2012}}''' | '''{{patch name|4|17|2012}}''' | ||
Line 98: | Line 115: | ||
'''{{patch name|7|10|2013}}''' | '''{{patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * Стоимость | + | * Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда. |
+ | * Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц. | ||
+ | * {{Undocumented}} Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала. | ||
+ | * {{Undocumented}} Увеличена скорость стрельбы на 25%. | ||
+ | * {{Undocumented}} Оружие теперь испускает искры при стрельбе. | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2013}}''' | ||
+ | * Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Скорость атаки значительно ускорена. | ||
+ | * Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке. | ||
+ | * Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком. | ||
+ | * Улучшены визуальные эффекты. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Уменьшено количество наносимого урона. | ||
+ | * При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла. | ||
+ | * Теперь нельзя использовать под водой. | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с остающимися [[particles/ru|частицами]]. | ||
− | '''{{ | + | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' |
− | * | + | * Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока. |
− | + | * Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание. | |
− | * | ||
− | |||
'''{{Patch name|2|7|2014}}''' | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
− | * Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно | + | * Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно. |
'''{{Patch name|9|10|2014}}''' | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
− | * Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при | + | * Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия. |
− | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' | + | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) |
− | * Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0 | + | * Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды. |
* Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | * Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки. | ||
− | '''{{Patch name|7|23|2015}}''' | + | '''{{Patch name|7|23|2015}} #1''' |
* Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания. | * Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания. | ||
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
− | + | * Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц. | |
− | |||
}} | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * | + | * Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок [[Buildings/ru#Перемещение|подберет]] постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание. |
− | + | * Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание. | |
− | * | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера | + | * Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.<ref>http://larolaro.blogspot.com/2011/08/tf2-deus-ex-update.html</ref> |
− | * | + | * Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе. |
+ | * Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Лоуренс_Барретт Лоуренса Барретта], персонажа из игры ''[[w:ru:Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]'', известного за его пулемет, встроенный в руке. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица | + | File:Short Circuit 1st person.png|Вид от первого лица |
− | File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания | + | File:Short_CircuitConcept.png|Концепт-арт Короткого замыкания |
− | File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания | + | File:Short_CircuitConcept2.png|Концепт-арт Короткого замыкания |
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Engineer strategy/ru#Короткое замыкание|Стратегии инженера с Коротким замыканием]] | ||
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} |
Revision as of 18:13, 3 August 2016
« | Хорошо получилось!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер, уничтожая снаряды
|
» |
Короткое замыкание — это поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера.
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.
Одним выстрелом дополнительной атаки можно ранить нескольких врагов перед собой, нанеся по 20 единиц урона каждому, и уничтожить все снаряды в радиусе 75 градусов за 10 единиц металла. Между каждым выстрелом есть промежуток времени в 0,5 секунды. За каждый снаряд, уничтоженный Коротким замыканием, будет затрачено 5 дополнительных единиц металла (выстрел будет стоить минимум 15 единиц металла, если уничтожить один снаряд). Если же у игрока не будет 15 единиц металла, он не сможет совершить выстрел дополнительной атакой. При выстреле дополнительной атакой разряд также заденет невидимых и замаскированных шпионов, позволяя инженеру выследить беглеца, нанося ему не более 19 единиц урона.
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся трупами.
Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем 76561197997182322.
Содержание
Урон и время
Основная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальняя | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 10 |
Крит | 21 | |
Мини-крит | 14 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,15 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Дополнительная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 20 |
Крит | 60 | |
Мини-крит | 26-27 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Металлолом | Оружейник | Короткое замыкание | |||
+ | + | = |
Жетон класса — Инженер | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Восстановленный металл | Благочестивый бизон | Короткое замыкание | Помсон 6000 | |||
+ | + | = |
Связанные достижения
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Короткое замыкание было добавлено в игру.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
- [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.
- [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
- Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».
- Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
- Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
- [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
- [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
- [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
- [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
- Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
- Добавлено качество из коллекции.
- Скорость атаки значительно ускорена.
- Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
- Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
- Улучшены визуальные эффекты.
- Уменьшено количество наносимого урона.
- При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
- Теперь нельзя использовать под водой.
- Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.
- Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
- Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
- Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
Обновление от 10 сентября 2014
- Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
- Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
- Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
Ошибки
- Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок подберет постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
- Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
Факты
- Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
- Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
- Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.
Галерея
Примечания
См. также
|
|