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Revision as of 07:23, 10 September 2016
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La Meet Your Match Update es una actualizacion importante que trajo consigo el modo competitivo Matchmaking, sacando a su vez de la beta el modo PASS Time, tambien introduciendo el Casual Mode. Se agregaron cuatro nuevos mapas, tres de ellos añadidos por la comunidad, ocho nuevos cosmeticos, nuevos cambios en las armas, dos logros, y dos canciones de banda sonora.
Índice
Video
Adiciones
Cosméticos
Artículo principal: Cosméticos
Items promocionales de Disgaea
All Classes |
Prinny Hat | |
Prinny Pouch | ||
All Classes |
Prinny Machete |
Burlas
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Fanfarria del Fracaso | |
Pyro |
Ballooncín | |
Spy |
Fiebre del Disco |
Herramientas
Mapas
Name | Picture | Game mode | File name |
---|---|---|---|
District | PASS Time |
pass_district
| |
Metalworks | Punto de Control |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Punto de Control |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Carga Explosiva |
pl_swiftwater
|
Ajustes de clases
Clase | Cambios |
---|---|
Pyro |
Añadido: Todos los daños directos del lanzallamas reducen la curación del Medic en un 25% |
Demoman |
Cambiado: Todas las botas necesitan que se tenga equipado un escudo para dar efectos de salud y velocidad |
Engineer |
Cambiado: Ahora los teletransportadores cuestan 50 de metal (de 125) |
Medic |
Cambiado: Todas las Pistolas Medicas hacen que vayas a la velocidad de tu paciente (Antes solo posible con la Quick-Fix) |
Cambiado: La Supercarga empieza a brasearse después de que la Pistola Medica caiga al suelo | |
Spy |
Cambiado: Maxima velocidad aumentada a 320 HU/s (de 300 HU/s) |
Cambio en armas
Clase | Armas | Cambios |
---|---|---|
Scout |
Paratenseco |
Añadido: Ataque secundario que empuja a los enemigos |
Cambiado: Reducido el retroceso a +20 (de +40) | ||
Removido: Removido el bonus de +20 de salud de todas las fuentes de sanación | ||
Refrescopeta |
Añadido: Añadido al acertar: Llena la emoción | |
Removido: Ya no se llena la barra de emocion al correr | ||
CritiCola |
Añadido: Se agrega marca de muerte durante 2 segundos despues del efecto de minicriticos | |
Sol en un Palo |
Added: Un 25% menos de daño al tenerlo en uso | |
Soldier |
Bisonte Justiciero |
Cambiado: Corregido el error de que un proyectil pueda dañar a un mismo jugador mas de una vez, variando su daño |
Cambiado: Velocidad del proyectil bajada en un 30% | ||
Cambiado: Reducido al 25% el daño del proyectil al traspasar a un oponente | ||
Acción Disciplinaria |
Cambiado: Reducida la duracion de velocidad extra en 2 segundos (de 3) | |
Pyro |
Derritegente |
Removido: Removida la cadencia de disparo en un 20% |
Demoman |
Bombardero de Acero |
Cambiado: Ahora el tiempo de detonación es de 1.4 segundos (de 2.0) |
Lanzabombas Rápido |
Cambiado: Aumento de la reducción del tiempo de carga de -70% (de -50%) | |
Cambiado: Aumento de daño al tener el proyectil cargado al máximo al +35% (de +25%) | ||
Removido: Ahora ya no se destruyen después de 4 segundos | ||
Heavy |
Natascha |
Cambiado: 20% mas de resistencia al tener al 50% la barra de salud |
Titán de Latón |
Cambiado: 20% mas de resistencia al tener al 50% la barra de salud | |
Achicharradora Huo-Long |
Añadido: Añadido un +25% de daño a jugadores en llamas | |
Añadido: Añadido un -10% de daño provocado | ||
Cambiado: Reducida la fuga de munición a -4/sec (de -6) | ||
Cambiado: Reduce a el daño del anillo de fuego a 12 (de 15) debido al combo de mas daño a los jugadores en llamas | ||
Engineer |
Enviudadora |
Añadido: +10% de daño si el jugador enemigo esta siendo disparado por tu centinela |
Pomson 6000 |
Cambiado: Aumentado el daño a corta distancia a 72 (de 62) | |
Cambiado: Reducido el daño a larga distancia a 32 (de 42) | ||
Cortocircuitador |
Cambiado: Ataque principal consume un -10 de metal (aciertes o falles) y consume -5 de metal para destruir un proyectil | |
Efecto Eureka |
Añadido: Los teleportadores ahora cuestan un -50% de metal | |
Cambiado: Reducido el "50% menos de metal de dispensadores y cajas" a 20% | ||
Medic |
Sobredosis |
Cambiado: Añadida velocidad de movimiento a +20% (de +10%) |
Cambiado: Penalidad de daño de un -15% (de -10%) | ||
Apañador |
Cambiado: La supercarga se rellena mas rápido en un +10% (de +25%) | |
Sniper |
Adormecedor de Sídney |
Añadido: Puedes apagar a compañeros en llamas |
Cambiado: Al tener el tiro cargado, se puede hacer un Headshot, empapando a los enemigos a su alrededor | ||
Campista Comodón |
Cambiado: Ahora requiere carga completa para recuperar salud | |
Spy |
Ejecutor |
Added: Los disparos ignoran cualquier tipo de resistencia a balas |
|