Difference between revisions of "Diamondback/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Алмазный змей
 
 
| type            = Weapon
 
| type            = Weapon
 
| image            = Diamondback_IMG.png
 
| image            = Diamondback_IMG.png
Line 6: Line 5:
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
| released        = {{update link|Manno-Technology Bundle}}
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
Line 15: Line 14:
 
| reload          = Обойма
 
| reload          = Обойма
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Револьвер 5-го уровня
+
  | item-kind      = Револьвер
   | att-1-positive = Дает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину
+
   | level          = 5
 +
   | att-1-positive = Получает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину.
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
   | att-3-negative = Без случайных критов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Шпион'''|Ваши игрушки я тоже уничтожил.|sound=Spy_specialcompleted05_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Шпион''', получив криты за уничтожение построек|Ваши игрушки я тоже уничтожил.|sound=Spy_specialcompleted05_ru.wav}}
  
'''Алмазный змей''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#spysecondary|дополнительное оружие]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Выглядит как револьвер [http://deusex.wikia.com/wiki/Revolver Diamond Back .357 калибра] из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
+
'''Алмазный змей''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#spysecondary|дополнительное оружие]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Представляет собой револьвер [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Револьвер Diamond Back .357 калибра] из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
  
Действуя по принципу [[Frontier Justice/ru|Самосуда]], оружие накапливает до 35 [[Critical hits/ru|критов]] для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении [[Building/ru|постройки]] с установленным [[Electro Sapper/ru|жучком]] или удачном [[Backstab/ru|ударе в спину]]; это значит, что шпиону нужно лишь поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игроком.
+
Действуя по принципу [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]], оружие накапливает до 35 [[Critical hits/ru|критов]] для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении [[Building/ru|постройки]] с установленным [[Sapper/ru|жучком]] или удачном [[Backstab/ru|ударе в спину]]; это значит, что шпиону достаточно поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игрокам.
  
 
В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с [[Revolver/ru|револьвером]]. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных [[Robots/ru|роботов]] с помощью жучка не засчитываются.
 
В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с [[Revolver/ru|револьвером]]. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных [[Robots/ru|роботов]] с помощью жучка не засчитываются.
  
Этот предмет качества [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, сделавшие предварительный заказ игры ''Deus Ex: Human Revolution'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
+
Предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''Deus Ex: Human Revolution'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
  
Иконка убийства для данного оружия была создана {{Steamid|id|76561197997182322}}.
+
Иконка убийства Алмазного змея была создана пользователем {{Steamid|id|76561197997182322}}.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype        = Пуля
+
| damagetype        = Пули
| rangetype          = Дальний бой
+
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 49: Line 49:
 
|  minicrit          = 46-69
 
|  minicrit          = 46-69
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.58 сек.
+
|  attack interval  = 0,58 сек
|  reload            = 1.16 сек.
+
|  reload            = 1,16 сек
|  spread recovery  = 1.25 сек.
+
|  spread recovery  = 1,25 сек
 
}}
 
}}
  
Line 73: Line 73:
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Дает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину
+
   | att-1-positive = Получает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину.
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
   | att-3-negative = Без случайных критов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 82: Line 82:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =  
 
  | notes =  
 
}}
 
}}
Line 101: Line 102:
  
 
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
* Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные [[Crits/ru|криты]], если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.
+
* Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
Line 107: Line 108:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Добавлено качество [[Collector's/ru|Из коллекции]].
+
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
* Теперь также гарантирует [[critical/ru|криты]] при [[backstab/ru|убийствах в спину]]
+
* Алмазный змей теперь получает гарантированные [[critical/ru|криты]] при убийствах в спину.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Алмазный змей получал криты при ударах в спину по игрокам, находящимся под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
  
 
== Неиспользованный контент ==
 
== Неиспользованный контент ==
* Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для [[Particle effects/ru|метки смерти]].
+
* Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для [[Particle effects/ru#Метка смерти|метки смерти]].
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один критический удар, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
+
* Игрок не получит крит за уничтожение постройки выстрелами из Алмазного змея, на которую он же предварительно установил жучок.
* Использование Алмазного змея или установление жучка на постройку, находясь под действием Убер-заряда, может вызвать ошибку, из-за которой криты не будут засчитываться шпиону, пока он не перевозродится.
+
* Если игрок совершает убийства ударами в спину, имея при себе другой револьвер, а затем подбирает Алмазный змей, то за все эти удары в спину он получит гарантированные криты.
* Постройки, уничтоженные не критическим выстрелом Алмазного змея, не гарантируют криты.
+
* Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один крит, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
* Счетчик критов совпадет с зарядом [[Cloak/ru|часов]], если использовать Minimal HUD.
+
* При использовании минималистичного интерфейса счетчик критов будет перекрывать счетчик заряда плаща.
 
* Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Enforcer/ru|Принудителя]], шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.
 
* Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Enforcer/ru|Принудителя]], шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.
 +
 +
== Факты ==
 +
* Анимация перезарядки оружия не соответствует той, что используется в игре ''Deus Ex: Human Revolution''. В ''Deus Ex'' револьвер переламывающийся и имеет съемный цилиндрический барабан, основанный по концепту [[w:Dardick tround|«траунда» Дардика]] {{lang icon|en}}, в то время как в ''Team Fortress 2'' револьвер откидной, как и все другие револьверы в игре.
 +
* В ''Team Fortress 2'' оружие выглядит так, будто на него установлен лазерный прицел и используются разрывные патроны. Крошечное отверстие на передней части оружия служит доказательством того, что на него установлен лазерный прицел.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Diamondback 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды.
+
File:Diamondback 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Diamondback 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды.
+
File:Diamondback 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Алмазный змей в ''Deus Ex''.
+
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Алмазный змей в ''Deus Ex''
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Deus Ex''.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Deus Ex''
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Spy strategy/ru|Стратегия шпиона с Алмазным змеем]]
+
* [[Spy strategy/ru#Diamondback|Стратегии шпиона с Алмазным змеем]]
 
 
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 138: Line 145:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
[[Category:Deux_Ex:_Human_Revolution_items/ru]]
+
[[Category:Deux Ex: Human Revolution items/ru]]

Revision as of 12:38, 15 October 2016

«
Ваши игрушки я тоже уничтожил.
Шпион, получив криты за уничтожение построек
»

Алмазный змей — это поощрительное дополнительное оружие для шпиона. Представляет собой револьвер Diamond Back .357 калибра из игры Deus Ex: Human Revolution.

Действуя по принципу Самосуда и Людоплава, оружие накапливает до 35 критов для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении постройки с установленным жучком или удачном ударе в спину; это значит, что шпиону достаточно поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игрокам.

В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с револьвером. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных роботов с помощью жучка не засчитываются.

Предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Алмазного змея была создана пользователем 76561197997182322.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 51
Стандартный 100% 34
Минимальный 50% 17
В упор 46-51
Средняя дистанция 31-37
Дальняя дистанция 15-19
Крит 102
Мини-крит 46-69
Время
Интервал между атаками 0,58 сек
Перезарядка 1,16 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Самосуд Звон смерти Алмазный змей
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Жетон класса — Шпион Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class spy.png Шпион

Высший класс
Высший класс
Убейте ножом шпиона, использующего револьвер.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Алмазный змей был добавлен в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем.
  • Добавлена отдача для Алмазного змея.
  • Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея.

Обновление от 6 сентября 2011

  • Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.

Обновление от 22 марта 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2012

  • Алмазный змей теперь получает гарантированные криты при убийствах в спину.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Алмазный змей получал криты при ударах в спину по игрокам, находящимся под действием убер-заряда.

Неиспользованный контент

  • Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для метки смерти.

Ошибки

  • Игрок не получит крит за уничтожение постройки выстрелами из Алмазного змея, на которую он же предварительно установил жучок.
  • Если игрок совершает убийства ударами в спину, имея при себе другой револьвер, а затем подбирает Алмазный змей, то за все эти удары в спину он получит гарантированные криты.
  • Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один крит, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
  • При использовании минималистичного интерфейса счетчик критов будет перекрывать счетчик заряда плаща.
  • Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме револьвера и Принудителя, шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.

Факты

  • Анимация перезарядки оружия не соответствует той, что используется в игре Deus Ex: Human Revolution. В Deus Ex револьвер переламывающийся и имеет съемный цилиндрический барабан, основанный по концепту «траунда» Дардика (английский), в то время как в Team Fortress 2 револьвер откидной, как и все другие револьверы в игре.
  • В Team Fortress 2 оружие выглядит так, будто на него установлен лазерный прицел и используются разрывные патроны. Крошечное отверстие на передней части оружия служит доказательством того, что на него установлен лазерный прицел.

Галерея

См. также