Difference between revisions of "Victory Lap/pl"
(Translated) |
|||
Line 21: | Line 21: | ||
'''Zwycięskie Okrążenie''' (oryg. ''Victory Lap'') jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną akcji]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]]. | '''Zwycięskie Okrążenie''' (oryg. ''Victory Lap'') jest [[Taunts/pl#Drwiny akcji|drwiną akcji]] dla [[classes/pl|wszystkich klas]]. | ||
− | Kiedy gracz aktywuje drwinę, wsiądzie do samochodziku z wesołego miasteczka, podobnego do tego z mapy [[Carnival of Carnage/pl|Carnival of Carnage]]. Podczas drwiny gracz może stać w miejscu lub swobodnie poruszać się w dowolnym kierunku, a prędkość poruszania się będzie znacznie zmniejszona. W trakcie jazdy słychać zapętlany dźwięk poruszania się samochodziku. Po zakończeniu drwiny, gracz wstanie, a samochodzik niemal natychmiast zniknie. Gracz może również używać klaksonu poprzez wciśnięcie przycisku ataku podstawowego. | + | Kiedy gracz aktywuje drwinę, wsiądzie do samochodziku z wesołego miasteczka, podobnego do tego z mapy [[Carnival of Carnage/pl|Carnival of Carnage]]. Podczas drwiny gracz może stać w miejscu lub swobodnie poruszać się w dowolnym kierunku, a prędkość poruszania się będzie znacznie zmniejszona. W trakcie jazdy słychać zapętlany dźwięk poruszania się samochodziku. Po zakończeniu drwiny, gracz wstanie, a samochodzik niemal natychmiast zniknie z cichym dźwiękiem „poof”. Gracz może również używać klaksonu poprzez wciśnięcie przycisku ataku podstawowego. |
<!-- | <!-- | ||
{{Weapon Demonstration}}--> | {{Weapon Demonstration}}--> | ||
Line 35: | Line 35: | ||
* Jeśli klasa z wyciągniętym Atakiem Paniki użyje tej drwiny, dźwięk jego przeładowywania będzie słyszalny przez cały czas trwania drwiny. | * Jeśli klasa z wyciągniętym Atakiem Paniki użyje tej drwiny, dźwięk jego przeładowywania będzie słyszalny przez cały czas trwania drwiny. | ||
* Będąc pod wpływem ładunku ÜberCharge, światła na przodzie samochodziku też będą posiadały poświatę efektu ÜberCharge, tak jakby były przedmiotem stałym. | * Będąc pod wpływem ładunku ÜberCharge, światła na przodzie samochodziku też będą posiadały poświatę efektu ÜberCharge, tak jakby były przedmiotem stałym. | ||
+ | * Będąc ogłuszonym przez Piaskuna, Łowcę, Überpiłę lub Jednorękiego Bandytę i użycie drwiny spowoduje, że samochodzik nie pojawi się, aż do zakończenia drwiny. | ||
+ | * Samochodzik i gracz lekko unoszą się nad ziemią. | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 21:07, 27 November 2016
„ | Te samochodziki nie mają hamulców! Ponieważ „A”, poruszają się stosunkowo wolno i „B”, nie ma żadnych zasad!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Merasmus
|
” |
Zwycięskie Okrążenie (oryg. Victory Lap) jest drwiną akcji dla wszystkich klas.
Kiedy gracz aktywuje drwinę, wsiądzie do samochodziku z wesołego miasteczka, podobnego do tego z mapy Carnival of Carnage. Podczas drwiny gracz może stać w miejscu lub swobodnie poruszać się w dowolnym kierunku, a prędkość poruszania się będzie znacznie zmniejszona. W trakcie jazdy słychać zapętlany dźwięk poruszania się samochodziku. Po zakończeniu drwiny, gracz wstanie, a samochodzik niemal natychmiast zniknie z cichym dźwiękiem „poof”. Gracz może również używać klaksonu poprzez wciśnięcie przycisku ataku podstawowego.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 21 października 2016 (Scream Fortress 2016)
- Zwycięskie Okrążenie zostało dodane do gry.
Błędy
- Dźwięki wydawane podczas jazdy przestaną być słyszalne, jeśli gracz zostanie zraniony lub odniesienie obrażenia od upadku.
- Samochodzik może czasami posiadać niewłaściwy kolor drużyny.
- Jeśli Snajper użyje tej drwiny z zapaloną strzała łowcy, dźwięk podpalonej strzały będzie słyszalny przez cały czas trwania drwiny.
- Jeśli klasa z wyciągniętym Atakiem Paniki użyje tej drwiny, dźwięk jego przeładowywania będzie słyszalny przez cały czas trwania drwiny.
- Będąc pod wpływem ładunku ÜberCharge, światła na przodzie samochodziku też będą posiadały poświatę efektu ÜberCharge, tak jakby były przedmiotem stałym.
- Będąc ogłuszonym przez Piaskuna, Łowcę, Überpiłę lub Jednorękiego Bandytę i użycie drwiny spowoduje, że samochodzik nie pojawi się, aż do zakończenia drwiny.
- Samochodzik i gracz lekko unoszą się nad ziemią.
Galeria
|