Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/nl"
(new page, CAPPER /nl) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = | + | | level = Pistool |
| item-description = Verander je vijanden in as! | | item-description = Verander je vijanden in as! | ||
| loadout-name = <span style="color: #8847FF;">C.A.P.P.E.R<br><span style="font-size: 12pt; font-family: tf2 secondary;">Commando Grade Pistol</span></span> | | loadout-name = <span style="color: #8847FF;">C.A.P.P.E.R<br><span style="font-size: 12pt; font-family: tf2 secondary;">Commando Grade Pistol</span></span> |
Revision as of 21:07, 23 January 2017
“ | Het is de kapitein zijn geavanceerde Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun!
Zoals gezien in de film, en alleen een klein beetje aangepast met een alien krachtbron!
— C.A.P.P.E.R publiciteit blurb
|
” |
De C.A.P.P.E.R is een community-gemaakt secundair wapen voor de Scout en Engineer. het is een ray gun met team-gekleurde vinnen en een well-worn, team-gekleurd omhulsel (Oranje voor RED & licht blauw voor BLU). Dit insinueert dat het wapen vaak gebruikt is. Het heeft een kleine antenne dat vanvoor uit het wapen steekt, en een lange zilvere draad dat van het lagere deel van het wapen naar een kleine raket uitlaat gaat.
Vijander gedood door de C.A.P.P.E.R lijden een speciale dood door verbranding, waarin ze verdwijnen in smeulende oranje of blauwe cylinders, afhankelijk van het team waarop je bent, dat snel weg gaat.
Wanneer afgevuurt hebben de kogels van de C.A.P.P.E.R. een unieke stijl en particel effect dat ervoor zorgt dat het lijkt dat het wapen team-gekleurde lasers lijkt te schieten, i.p.v de gewone kogels. Het heeft ook een uniek geluidseffect.
De wapen functioneerd exact hetzelfde als het Pistool.
De C.A.P.P.E.R was toegevoegd aan de Steam Workshop.
Inhoud
[hide]Schade en Functie tijd
[samenvouwen]Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Schade | ||
Maximale toename | 150% | 22 |
Basisschade | 100% | 15 |
Maximale afname | 52.8% | 8 |
Voltreffer | 45 | |
Minivoltreffers | 20 - 30 | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.17 s | |
Herladen | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Spreidingsgenezing | 1.25 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Vreemde variant
[uitvouwen]Informatie over de Vreemde variant |
---|
Updateverleden
6 oktober 2015-patch (Invasion Community Update)
- De C.A.P.P.E.R is toegevoegd aan het spel.
Trivia
- De naam van dit voorwerp is een acroniem voor "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
- Het is hetzelfde wapen dat het pistool van de 'captain' van de ruimtefilm dat BLU kijkt in de Invasion Update trailer.
- "Capping" is een eufemisme voor iemand neerschieten.
- De C.A.P.P.E.R.'s is gebaseerd van op de ray guns gebruikt in de klassieke science fiction shows en films, zoals in, maar niet alleen in, Flash Gordon.
Galerij
De C.A.P.P.E.R. zoals gezien in de Invasion teaser.
Referenties
Zie ook
[uitvouwen]Wapens |
---|
|
|