Difference between revisions of "Medic/zh-hans"
m (Just added a {{Trans}}.) |
m (Translated a bit of zh-hant. Fixed instances of "ubercharge" being not capitalized/not having accents.) |
||
Line 27: | Line 27: | ||
== 生命值 == | == 生命值 == | ||
− | {{main|Health/zh-hans|Overheal/zh-hans|l1=生命值|l2= | + | {{main|Health/zh-hans|Overheal/zh-hans|l1=生命值|l2=超量治疗}} |
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}} | {{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}} | ||
== 移动速度 == | == 移动速度 == | ||
− | {{main|Speed/zh-hans|l1= | + | {{main|Speed/zh-hans|l1=移动速度}} |
{{Class speed table|medic}} | {{Class speed table|medic}} | ||
Line 40: | Line 40: | ||
[[File:Medicava.jpg|right]] | [[File:Medicava.jpg|right]] | ||
* 用你的医疗枪去治疗队友,会把他们的血加到150%. | * 用你的医疗枪去治疗队友,会把他们的血加到150%. | ||
− | * | + | * 治疗队友时,你的ÜberCharge会增加,满的时候用右键来启动Über。 |
− | * | + | * 如果你治疗受伤严重的队友,你的ÜberCharge会加满的更快. |
* 要注意看你的队友的呼救声. 用屏幕提示去找到他们. | * 要注意看你的队友的呼救声. 用屏幕提示去找到他们. | ||
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
Line 95: | Line 95: | ||
| align="center" | 150 | | align="center" | 150 | ||
| align="center" | '''基本''':9<br/>'''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':27<br><small>[10 针筒 / 秒]</small> | | align="center" | '''基本''':9<br/>'''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':27<br><small>[10 针筒 / 秒]</small> | ||
− | | {{Pro}}手持时,移动速度伴随 [[ | + | | {{Pro}}手持时,移动速度伴随 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]百分比增加,最多增加 10% |
{{Con}}伤害 -15% | {{Con}}伤害 -15% | ||
|- | |- | ||
Line 115: | Line 115: | ||
| align="center" | 无 | | align="center" | 无 | ||
| {{Info}}ÜberCharge 效果:无敌 | | {{Info}}ÜberCharge 效果:无敌 | ||
− | :[[ | + | :[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]计量表达到 100% 并激活时,使被治疗对象和医疗兵获得8秒无敌效果。 |
{{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | {{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | ||
|- | |- | ||
Line 126: | Line 126: | ||
:[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]达到 100% 并被激活时,使被治疗对象和医疗兵获得8秒暴击效果。 | :[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]达到 100% 并被激活时,使被治疗对象和医疗兵获得8秒暴击效果。 | ||
:实际上暴击效果对医疗兵无效,因为医疗枪没有伤害。 | :实际上暴击效果对医疗兵无效,因为医疗枪没有伤害。 | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ÜberCharge 蓄积速度 +25% |
{{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | {{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | ||
|- | |- | ||
Line 136: | Line 136: | ||
| {{Info}}ÜberCharge 效果:超级治疗 | | {{Info}}ÜberCharge 效果:超级治疗 | ||
:用三倍速度治疗队友 | :用三倍速度治疗队友 | ||
− | : | + | :ÜberCharge 提供 300% 的治疗速度,并且对减速效果免疫。<br/> |
{{Pro}}治疗速度 +40%。<br/> | {{Pro}}治疗速度 +40%。<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}ÜberCharge 蓄积速度 +10%。<br/> |
{{Pro}}模拟治疗目标的爆炸跳跃。(和目标一起飞行)<br/> | {{Pro}}模拟治疗目标的爆炸跳跃。(和目标一起飞行)<br/> | ||
{{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | {{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | ||
Line 149: | Line 149: | ||
| align="center" | 无 | | align="center" | 无 | ||
| {{Info}}ÜberCharge 效果:可选择抗性效果 | | {{Info}}ÜberCharge 效果:可选择抗性效果 | ||
− | : | + | :UberCharge 提供一个持续 2.5 秒的护盾,此护盾可同时为你和治疗目标阻挡选定种类 75% 的基础伤害和 100% 的爆击伤害。<br/> |
{{Info}}抵抗力会根据选择的抵抗特性而有所不同。<br/> | {{Info}}抵抗力会根据选择的抵抗特性而有所不同。<br/> | ||
{{Pro}} 按下装弹键来在伤害抗性类别之间循环选择。 | {{Pro}} 按下装弹键来在伤害抗性类别之间循环选择。 | ||
在治疗时,你和治疗目标具有 10% 选定类别的伤害抗性。(火焰、子弹或是爆炸伤害抵抗力)。<br/> | 在治疗时,你和治疗目标具有 10% 选定类别的伤害抗性。(火焰、子弹或是爆炸伤害抵抗力)。<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}} ÜberCharge 蓄积速度 +25%。<br/> |
{{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | {{Pro}}获得比你移动速度快的治疗目标的速度。<br/> | ||
{{Con}} -66% 超量治疗速率。<br/> | {{Con}} -66% 超量治疗速率。<br/> | ||
− | {{Con}} 对已超量治疗的对象 | + | {{Con}} 对已超量治疗的对象 ÜberCharge 积累速率 -33%。 |
|} | |} | ||
Line 212: | Line 212: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Übersaw|解锁 / 合成 / 随机掉落}} | ! {{Table icon|Übersaw|解锁 / 合成 / 随机掉落}} | ||
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon= | + | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Übersaw}} |
| align="center" | 无 | | align="center" | 无 | ||
| align="center" | 无 | | align="center" | 无 | ||
| align="center" | '''基本''':65 <br/> '''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':195 | | align="center" | '''基本''':65 <br/> '''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':195 | ||
− | | {{Pro}}击中后加 25% | + | | {{Pro}}击中后加 25% ÜberCharge 能量。 |
− | {{Pro}}成功的[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]] | + | {{Pro}}成功的[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]可直接将 ÜberCharge 能量充满为100%。 |
{{Con}}开火速度 -20%。 | {{Con}}开火速度 -20%。 | ||
Line 227: | Line 227: | ||
| align="center" | 无 | | align="center" | 无 | ||
| align="center" | '''基本''':65 <br/> '''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':195 | | align="center" | '''基本''':65 <br/> '''[[Crit/zh-hans|暴击]]''':195 | ||
− | | {{Pro}}在死亡时,将保留最多 20% 的 | + | | {{Pro}}在死亡时,将保留最多 20% 的 ÜberCharge。 |
{{Con}}穿戴时最大生命值 -10(变为 140)。 | {{Con}}穿戴时最大生命值 -10(变为 140)。 | ||
Line 266: | Line 266: | ||
| special = Spinal tap | | special = Spinal tap | ||
| description = {{See also|Spinal Tap/zh-hans|l1=Spinal Tap}} | | description = {{See also|Spinal Tap/zh-hans|l1=Spinal Tap}} | ||
− | + | 医疗兵摆出战斗姿态,然后向前刺出 Übersaw 再收回来,并将会击晕(刺出时)且秒杀(收回时)任何敌人。<!--The Medic enters a combat pose, thrusts his Übersaw forward and retracts it, stunning and killing any enemies in the way.--> | |
如果嘲讽动作在收回时秒杀了一个敌人,那么[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]将会增加50%的充能。<!--If the retraction kills an enemy, the [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] meter gains 50% charge.--> | 如果嘲讽动作在收回时秒杀了一个敌人,那么[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]将会增加50%的充能。<!--If the retraction kills an enemy, the [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] meter gains 50% charge.--> | ||
}} | }} | ||
Line 345: | Line 345: | ||
* [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] | * [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] | ||
* [[Healing/zh-hans|Healing]] | * [[Healing/zh-hans|Healing]] | ||
− | * [[Chain ÜberCharge/zh-hans|Chain | + | * [[Chain ÜberCharge/zh-hans|Chain ÜberCharge]] |
* [[List of references (Medic)/zh-hans|医疗兵参考资料]] | * [[List of references (Medic)/zh-hans|医疗兵参考资料]] | ||
* [[Medic (Classic)/zh-hans|医疗兵(军团要塞经典版)]] | * [[Medic (Classic)/zh-hans|医疗兵(军团要塞经典版)]] |
Revision as of 01:00, 15 February 2017
此页面正在被翻译成简体中文。 如果您能熟练地运用简体中文,请在讨论页上留言或与为此页面贡献的作者讨论(通过浏览页面历史)。 |
Medic | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
基础信息 | |
图标: | |
类型: | 支援 |
生命值: | 150 / 225 140 / 210 装备维塔锯 |
移动速度: | 107% |
拜见医生 | |
“ | 我只能告诉你下一个进行的手术会让你疼得……死去活来!
点击试听
— 医疗兵
|
” |
尽管身为一个不怎么遵守医疗道德的日耳曼医生,医疗兵无疑地还是队上主要的医疗职业。鉴于医疗兵并没有适合正面枪战的武装,他只会出现在接近前线的地方医治受伤的队友,让自己不被战火波及,当他的医疗枪对准队友发射时,可以让受伤的队友快速恢复生命值,更可以让满血的队友生命值暂时变多。进行医疗时,医疗兵的ÜberCharge计量表会慢慢累积,在计量表满时医疗枪会发出滋滋声并带有闪电,此时他便可以发动一次要命的冲锋攻击,让自己和一名队友暂时进入无敌状态、或是使他的治疗对象获得100%爆击的能力,两者作用时间皆长达八秒。
医疗兵是唯一能够随着时间经过自行恢复生命值的职业:医疗兵远离战斗越久,他的回血速度越快。一名刚受伤的医疗兵每秒可以回血3 HP,而在十秒内(只要没再受伤)回血速率会慢慢提升直到最大值每秒恢复6 HP。(但记住,配备吸血鬼针筒枪会将回血率从每秒3~6 HP降至1~4 HP)。
医疗兵由 罗宾阿特金唐斯(Robin Atkin Downes)配音。
目录
个人简历
|
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
---|---|---|---|
医生 | 150 | 225 | 189 |
装备维塔锯时 | 140 | 210 | 176 |
移动速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
医生 |
|
|
|
| ||||||||
装备过载注射枪且 ÜberCharge 计量到达 100% |
|
|
|
| ||||||||
治疗侦察兵时 |
|
|
|
|
基础玩法
- 用你的医疗枪去治疗队友,会把他们的血加到150%.
- 治疗队友时,你的ÜberCharge会增加,满的时候用右键来启动Über。
- 如果你治疗受伤严重的队友,你的ÜberCharge会加满的更快.
- 要注意看你的队友的呼救声. 用屏幕提示去找到他们.
武器
注意:武器伤害值只是估计值并且是在近距离的情况下测出。请到个别的武器介绍页查看细节.
主要武器
武器 | 杀敌图示 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
标准 注射枪 |
40 | 150 | 基本:10 暴击:30 [10 针筒 / 秒] |
||
解锁 / 合成 / 随机掉落 吸血鬼针筒枪 |
40 | 150 | 基本:10 暴击:30 [10 针筒 / 秒] |
击中后至多 +3 点生命值
穿戴时每秒生命值 --2(每秒回复生命值减少至 1~4 HP/秒) | |
合成 / 随机掉落 十字军之弩 |
1 | 38 | 基本:38–75 暴击:113–225 治疗量:75–150 HP (依距离而定) |
发射的特殊箭矢能治疗队友并对敌人造成伤害,治疗和伤害的量取决于箭矢飞行的距离
此武器在不手持时也会自动装弹 重新裝彈速度增加 40%。 不能爆头 穿戴时主武器弹药携带量 -75%(剩 38+1 發)。 | |
合成 / 随机掉落 过载注射枪 |
40 | 150 | 基本:9 暴击:27 [10 针筒 / 秒] |
手持时,移动速度伴随 ÜberCharge百分比增加,最多增加 10%
伤害 -15% |
次要武器
武器 | 杀敌图示 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
标准 医疗枪 |
无 | 无 | 无 | 无 | ÜberCharge 效果:无敌
获得比你移动速度快的治疗目标的速度。 |
解锁 / 合成 / 随机掉落 闪电战医疗枪 |
无 | 无 | 无 | 无 | ÜberCharge 效果:暴击
ÜberCharge 蓄积速度 +25%
获得比你移动速度快的治疗目标的速度。 |
合成 / 随机掉落 快速医疗枪 |
无 | 无 | 无 | 无 | ÜberCharge 效果:超级治疗
治疗速度 +40%。 |
合成 / 随机掉落 疫苗注射枪 |
无 | 无 | 无 | 无 | ÜberCharge 效果:可选择抗性效果
抵抗力会根据选择的抵抗特性而有所不同。 |
近战武器
武器 | 杀敌图示 | 装弹量 | 携弹量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
标准 骨锯 |
无 | 无 | 基本:65
暴击:195 |
||
促销武器 平底煎锅 |
购买《求生之路2》即会赠送的促销武器。 | ||||
随机掉落 有良心的示威者标志牌 |
貼圖工具可用於此物品。 | ||||
活动赠送 萨氏金像奖小金人 |
在重播更新之中的限量分发的奖品。 被杀死的敌人会变成澳洲元素金雕像。(只起到装饰作用。) | ||||
促销武器 自由权杖 |
购买或拥有全面战争大师组合包里所有游戏的玩家,即可获得这个武器。 | ||||
随机掉落 恐怖骸骨 |
2012万圣节更新推出的近战武器。 | ||||
活动赠送 回忆制造者 |
于第二届萨氏金像奖成为奖项入选者的玩家,即可获得此武器。 | ||||
促销武器 美味火腿 |
预购游戏《饥荒》的玩家即可获得这个武器。 | ||||
解锁 / 合成 / 随机掉落 过载充能锯 |
无 | 无 | 基本:65 暴击:195 |
击中后加 25% ÜberCharge 能量。
成功的脊椎穿刺可直接将 ÜberCharge 能量充满为100%。 开火速度 -20%。 | |
合成 / 随机掉落 维塔锯 |
无 | 无 | 基本:65 暴击:195 |
在死亡时,将保留最多 20% 的 ÜberCharge。
穿戴时最大生命值 -10(变为 140)。 | |
合成 / 随机掉落 器官切割器 |
无 | 无 | 基本:65 暴击:195 |
嘲讽时:附近的队友都会被治疗。
手持武器时:穿戴时生命值每秒 +3 辅助开火能力:治疗附近的所有队友 伤害 -20% | |
合成 / 随机掉落 希波克拉底的塑像 |
无 | 无 | 基本: 65 暴击: 195 |
可以让您看见敌人的血量。
开火速度 -10% |
嘲讽攻击
相关物品 | 描述 | |
---|---|---|
另见: Oktoberfest
医疗兵把他的脸放到了闪电战医疗枪的前部枪管上并且做了个深呼吸.医疗兵放松了一小会,然后摇了摇他的头重新转回注意力. 医疗兵通过嘲讽恢复10点生命。 |
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
另见: Spinal Tap
医疗兵摆出战斗姿态,然后向前刺出 Übersaw 再收回来,并将会击晕(刺出时)且秒杀(收回时)任何敌人。 如果嘲讽动作在收回时秒杀了一个敌人,那么ÜberCharge将会增加50%的充能。 |
帽子
|
|
官方职业头像
官方兵种头像 | ||
---|---|---|
原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
主条目: 医疗兵成就
|
未使用内容
- In the VPK, there is an unused texture for a RED Medic which features his beta hairstyle; lighter and shorter. It is listed as
medic_head_red
. Both teams in-game use the same head texture.
漏洞
- During humiliation, the Medic's arm appears bent and clips through his head if the secondary weapon is equipped.
- The low quality model of the Medic has a leak on his back. This is not normally seen, since the Medi Gun and the Quick-Fix backpack covers it, however, since the Vaccinator has a different style of backpack on a different placement, the leak is shown. It is also shown slightly when equipping the Medic Mech-bag or the Scrap Pack cosmetic items.
细枝末节
- The Medic's glasses and hair make an appearance in Worms: Reloaded as one of the selectable hats for the player's worms.
- The Support class of Monday Night Combat has a promotional item of the Medic's backpack and the Engineer's hardhat named "Doctor Dispenser".
- The Medic was originally going to have an oversized needle presumably instead of the Bonesaw, as referenced to in a 2006 trailer.
- The first BLU team Medic resembled Sigmund Freud.
- The Medic keeps a flock of doves as pets, which are allowed to fly around in his office (despite hygiene concerns). One of them is named Archimedes, he is easily noted by having blood stain's, unlike the other doves.
- Archimedes is named after the ancient Greek scientist and seems to share his owner's fascination with blood, evidenced by his leaning in while watching surgery and nesting in open wounds (as both the Heavy and Scout soon found out).
- According to the Archimedes plush in the Valve store and in-game item description, the Medic obtained Archimedes and possibly his other doves after hijacking a catering van during the prime minister's wedding.
- The Medic, alongside the Pyro, Heavy, and Engineer, appears as a familiar in the game Dungeon Defenders.
- The Medic was briefly given the name of Joseph Heilburg by Gaming Heads, a video game merchandiser, when promoting a Medic figurine; it was removed and is regarded as non-canon. This was most likely taken from a fan-made Halloween update, which used the same name.
图片展览
Team Fortress中的战斗医生模型
- MedicTFC.jpg
Team Fortress Classic中的医生模型
- Human medic concept.png
医生的设计概念图
- Medic back.jpg
交换式卡片(前)
- Medic2.jpg
交换式卡片 (后)
参见
- 侦查兵个别兵种应对策略
- 医疗兵的"朋友"
- 医疗兵嘲讽
- 医疗兵语音回应
- 医疗兵语音指令
- 医疗兵策略
- Community Medic strategy
- ÜberCharge
- Healing
- Chain ÜberCharge
- 医疗兵参考资料
- 医疗兵(军团要塞经典版)
额外连接
|