Difference between revisions of "Halloween Spells/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 16: Line 16:
 
{{Quotation|'''Merasmus'''|Żadna magia nie jest poniżej Merasmusa!|sound=}}
 
{{Quotation|'''Merasmus'''|Żadna magia nie jest poniżej Merasmusa!|sound=}}
  
'''Halloweenowe czary''' (ang. <i>Halloween Spells</i>) to [[tool/pl|narzędzia]] jednokrotnego użytku, które mogły zostać użyte w celu nadania [[weapons/pl|broni]] lub [[hats/pl|czapkom]] różnych halloweenowych efektów.  Zostały dodane podczas [[Spectral Halloween Special/pl|Upiornego Halloween]] oraz są aktywowane i mogą zostać zdobyte podczas corocznego wydarzenia Halloween.
+
'''Halloweenowe czary''' (ang. <i>Halloween Spells</i>) to [[tool/pl|narzędzia]] jednokrotnego użytku, które mogły zostać użyte w celu nadania [[weapons/pl|broniom]] lub [[hats/pl|czapkom]] różnych halloweenowych efektów.  Zostały dodane podczas [[Spectral Halloween Special/pl|Upiornego Halloween]] oraz są aktywowane i mogą zostać zdobyte podczas corocznego wydarzenia Halloween.
  
 
Zaklęcia podczas wydarzenia Scream Fortress 2012 trwały od 16 października do 9 listopada 2012 roku. Wszystkie zaklęcia użyte lub nie, zostały usunięte z ekwipunków graczy w chwili uruchomienia Team Fortress 2 po zakończeniu wydarzenia. Zostały one przywrócone i możliwe do zdobycia podczas [[Scream Fortress 2013/pl|Wrzaskliwego Halloween 2013]], które trwało od 29 października do 11 listopada 2013 roku. {{Patch name|11|11|2013}} spowodowała, że efekty Halloweenowych zaklęć są widoczne tylko podczas wydarzeń Halloween, Pełni Księżyca lub efektu [[Enchantment Eternaween/pl|Czar: Eternaween]]. Zaklęcia nie zostaną już usunięte z przedmiotów na których zostały użyte lecz wszystkie nie użyte zaklęcia zostaną usunięte z ekwipunku gdy gra zostanie otwarta po zakończeniu Halloweenowego wydarzenia. {{Patch name|10|23|2014}} dodała możliwość wymiany zaklęć nawet po czasie Halloweenowego wydarzenia.
 
Zaklęcia podczas wydarzenia Scream Fortress 2012 trwały od 16 października do 9 listopada 2012 roku. Wszystkie zaklęcia użyte lub nie, zostały usunięte z ekwipunków graczy w chwili uruchomienia Team Fortress 2 po zakończeniu wydarzenia. Zostały one przywrócone i możliwe do zdobycia podczas [[Scream Fortress 2013/pl|Wrzaskliwego Halloween 2013]], które trwało od 29 października do 11 listopada 2013 roku. {{Patch name|11|11|2013}} spowodowała, że efekty Halloweenowych zaklęć są widoczne tylko podczas wydarzeń Halloween, Pełni Księżyca lub efektu [[Enchantment Eternaween/pl|Czar: Eternaween]]. Zaklęcia nie zostaną już usunięte z przedmiotów na których zostały użyte lecz wszystkie nie użyte zaklęcia zostaną usunięte z ekwipunku gdy gra zostanie otwarta po zakończeniu Halloweenowego wydarzenia. {{Patch name|10|23|2014}} dodała możliwość wymiany zaklęć nawet po czasie Halloweenowego wydarzenia.

Revision as of 17:23, 6 March 2017

Żadna magia nie jest poniżej Merasmusa!
Merasmus

Halloweenowe czary (ang. Halloween Spells) to narzędzia jednokrotnego użytku, które mogły zostać użyte w celu nadania broniom lub czapkom różnych halloweenowych efektów. Zostały dodane podczas Upiornego Halloween oraz są aktywowane i mogą zostać zdobyte podczas corocznego wydarzenia Halloween.

Zaklęcia podczas wydarzenia Scream Fortress 2012 trwały od 16 października do 9 listopada 2012 roku. Wszystkie zaklęcia użyte lub nie, zostały usunięte z ekwipunków graczy w chwili uruchomienia Team Fortress 2 po zakończeniu wydarzenia. Zostały one przywrócone i możliwe do zdobycia podczas Wrzaskliwego Halloween 2013, które trwało od 29 października do 11 listopada 2013 roku. Aktualizacja z 11 listopada 2013 spowodowała, że efekty Halloweenowych zaklęć są widoczne tylko podczas wydarzeń Halloween, Pełni Księżyca lub efektu Czar: Eternaween. Zaklęcia nie zostaną już usunięte z przedmiotów na których zostały użyte lecz wszystkie nie użyte zaklęcia zostaną usunięte z ekwipunku gdy gra zostanie otwarta po zakończeniu Halloweenowego wydarzenia. Aktualizacja z 23 października 2014 dodała możliwość wymiany zaklęć nawet po czasie Halloweenowego wydarzenia.

Podczas Wrzaskliwego Halloween 2015 zaklęcia nie były możliwe do zdobycia po raz pierwszy od czasu ich dodania z powodu zamiany Nawiedzonego Prezentu Halloweenowego na Gargulca Dusz z którego nie można uzyskać zaklęcia. Chwilę po Aktualizacja z 17 grudnia 2015, znanej jako Śniąteczne Fatum, Halloweenowe zaklęcia stały się niewymienialne. Zakończyło to zakładanie na przedmioty dawniej istniejących zaklęć.

Można je znaleźć na mapie Ghost Fort wewnątrz Nawiedzonych Prezentów Halloweenowych.


Rodzaje czarów

Efekty Śladów Stóp Team Spirit Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Ślady stóp ducha drużyny
Gangreen Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Chorobliwie zielone ślady stóp
Corpse Gray Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Trupio blade ślady stóp
Violent Violet Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Ślady stóp w funeralnym fiolecie
Rotten Orange Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Ropiejąco-pomarańczowe ślady stóp
Bruised Purple Footprints (halloween spell).png Halloweenowy czar: Potwornie purpurowe ślady stóp
Headless Horseshoes (halloween spell).png Halloweenowy czar: Piekielne podkowy
Efekty Kolorystyczne Die Job (halloween spell).png Halloweenowy czar: Morowe malowanie
Spectral Spectrum (halloween spell).png Halloweenowy czar: Spektralne spektrum
Putrescent Pigmentation (halloween spell).png Halloweenowy czar: Kolor rozkładu
Sinister Staining (halloween spell).png Halloweenowy czar: Złowieszcze zabarwienie
Chromatic Corruption (halloween spell).png Halloweenowy czar: Chromatyczny horror
Efekty Wokalne Scout's Spectral Snarl (halloween spell).png Halloweenowy czar: Spektralny skowyt Skauta
Soldier's Booming Bark (halloween spell).png Halloweenowy czar: Wariackie warczenie Żołnierza
Pyro's Muffled Moan (halloween spell).png Halloweenowy czar: Tępy jęk Pyro
Demoman's Cadaverous Croak (halloween spell).png Halloweenowy czar: Chorobliwe chrypienie Demomana
Heavy's Bottomless Bass (halloween spell).png Halloweenowy czar: Bezdenny bas Grubego
Engineer's Gravelly Growl (halloween spell).png Halloweenowy czar: Zgrzytliwe zrzędzenie Inżyniera
Medic's Blood Curdling Bellow (halloween spell).png Halloweenowy czar: Mrożący krew krzyk Medyka
Sniper's Deep Downunder Drawl (halloween spell).png Halloweenowy czar: Przeciągane pomruki Snajpera
Spy's Creepy Croon (halloween spell).png Halloweenowy czar: Złowieszcze zawodzenie Szpiega
Efekty Broni Exorcism (halloween spell).png Halloweenowy czar: Egzorcyzm
Squash Rockets (halloween spell).png Halloweenowy czar: Rakietowe kabaczki
Spectral Flame (halloween spell).png Halloweenowy czar: Widmowy płomień
Sentry Quad-Pumpkins (halloween spell).png Halloweenowy czar: Działko ze sprzężoną wyrzutnią dyń
Gourd Grenades (halloween spell).png Halloweenowy czar: Dyniowe granaty

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 26 października 2012 (Wrzaskliwe Halloween)
  • Halloweenowe zaklęcia zostały dodane do gry.

Aktualizacja z 29 października 2013 (Scream Fortress 2013)

  • Włączono Halloweenowe Zaklęcia.

Aktualizacja z 11 listopada 2013

  • Zaktualizowano Halloweenowe zaklęcia tak aby ich efekty były widoczne tylko podczas wydarzeń Halloween/Pełni Księżyca.
  • [Nieudokumentowane] Halloweenowe zaklęcia nie są już wymienialne.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • Naprawiono kilka Halloweenowych zaklęć nie działających podczas Eternaween.

Aktualizacja z 6 grudnia 2013

  • Naprawiono Halloweenowe zaklęcia które w pewnych przypadkach nie pojawiały się na przedmiotach wtedy kiedy powinny.

Aktualizacja z 23 października 2014

  • Zaktualizowano Halloweenowe zaklęcia aby były wymienialne.

Aktualizacja z 12 grudnia 2014

Aktualizacja z 9 listopada 2015

  • Naprawiono Halloweenowe zaklęcia które nie zmieniały swoich kolorów.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne Fatum)

  • [Nieudokumentowane] Halloweenowe zaklęcia nie są już wymienialne

Błędy

  • Ikony zaklęć w ekwipunku używają schematu kolorów przewidzianych dla puszek farb.
  • Podczas próby użycia czaru na domyślnej broni masz możliwość wybrania jej z ekwipunku oraz wyświetla się okno potwierdzające użycie, jednak efekt nie zostaje nałożony a czar nie zostaje użyty.
  • Czary przeznaczone dla określonej klasy mogą zostać użyte na przedmiotach dla wielu klas, pozwalając na ominięcie ograniczenia.
  • Duchy nie pojawiają się, jeżeli broń z czarem Egzorcyzmu uaktywni Dzwon Zmarłego.
  • Dyniowe Granaty nie mogą zostać użyte na Bombowym Skoczku, a Rakietowe Kabaczki na Rakietowym Skoczku.
  • Gracze którzy otrzymali te przedmioty, jednak nie uruchomili Team Fortress 2 po 9 listopada nadal będą mogli je zobaczyć w oknie wymiany.
  • Sprzężona Wyrzutnia Dyń może być założona na Jednorękim Bandycie, mimo tego że Mini-Sentry nie może strzelać rakietami.
  • Rakietowe Kabaczki mogą być założone na Wyżymaczka Krów 5000, mimo tego że Wyżymaczka Krów 5000 nie wystrzeliwuje rakiet.

Ciekawostki

  • Ikony w ekwipunku to zrzuty ekranu modeli. Każdy typ flaszki ma swoją teksturę i jest obecny w plikach gry.
    • Ciecz w tych flaszkach jest ustawiona jako możliwa do pomalowania
  • Istnieje nieużyty model flaszki który przypomina wyglądem zaklęcie Egzorcyzm. Największą różnicą jest naklejona z tyłu naklejka czapki Merasmusa oraz rotacyjna animacja znajdźki.
    • Nieużyty model flaszki jest także ustawiony jako możliwy do pomalowania i jest aż 7 różnych skórek dla każdego koloru Halloweenowego zaklęcia który jest na ikonie w ekwipunku (czerwona, pomarańczowa, turkusowa, zielona, alternatywna turkusowa, niebieska i fioletowa).

Galeria