Difference between revisions of "Eureka Effect/ko"
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'''유레카 효과'''는 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Weapons/ko#engiemelee|근접무기]]입니다. 이것은 팀 색상의 손잡이와 원자 기호가 상단에 새겨져 있는 복고풍의 미래 지향적인 파이프 렌치이며, 테슬라 코일처럼 생긴 나선형 안테나는 렌치의 머리에 붙어있습니다. 손잡이 상단의 스위치는 안테나의 하단에서 이어지는 와이어와 연결되어있습니다. | '''유레카 효과'''는 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Weapons/ko#engiemelee|근접무기]]입니다. 이것은 팀 색상의 손잡이와 원자 기호가 상단에 새겨져 있는 복고풍의 미래 지향적인 파이프 렌치이며, 테슬라 코일처럼 생긴 나선형 안테나는 렌치의 머리에 붙어있습니다. 손잡이 상단의 스위치는 안테나의 하단에서 이어지는 와이어와 연결되어있습니다. | ||
− | + | 재장전 단추 ([[List of default keys/ko|기본 단추]]: {{key|R}})를 누르면 어디로 순간 이동할 것인지 묻는 메뉴가 나옵니다. 순간 이동할 장소를 결정하면 엔지니어는 대략 2초에 걸쳐 [[Engineer taunts/ko#근접무기|도발]]을 합니다. 엔지니어는 도발 동작 동안 공중으로 {{botignore|렌치}}를 치켜들며, 벼락이 내리치는 순간 목적지로 이동합니다. 목적지로 부활 지점을 골랐을 경우 재보급 사물함에 다가간 것과 비슷하게 탄약, 체력 등이 가득 차고 다른 플레이어에 의한 나쁜 효과도 사라집니다. 텔레포터 출구를 골랐을 경우 텔레포터가 완전히 건설되었다면 텔레포터 출구로 즉시 이동합니다. 텔레포터 입구가 완성되어 있을 필요는 없으며, 텔레포터의 재충전이 끝나지 않았을 경우에도 순간 이동이 가능합니다. 어느 쪽으로 순간 이동해도 플레이어의 발 밑에 입자 효과는 나타나지 않습니다. 물 밑이나 공중에서는 도발이 불가능합니다. | |
− | + | 또한, 유레카 효과를 착용할 시 텔레포터의 개선 및 수리에 필요한 금속이 절반으로 감소합니다. 그러나, 건설 중인 구조물을 두들길 때 건설 속도 증가량이 절반으로 감소합니다. 탄약 상자와 디스펜서에서 얻는 금속의 양도 20% 감소합니다. | |
[[Pip-Boy/ko|핍 보이]]를 사용할 경우 순간 이동 시의 그래픽 인터페이스(GUI)가 설치 및 철거 그래픽 인터페이스와 비슷하게 변할 것입니다. | [[Pip-Boy/ko|핍 보이]]를 사용할 경우 순간 이동 시의 그래픽 인터페이스(GUI)가 설치 및 철거 그래픽 인터페이스와 비슷하게 변할 것입니다. |
Revision as of 13:27, 14 April 2017
“ | 물건을 고치고, 두개골을 찌그러트립니다, 이건 1세기에 나올까 말까 한 놀라운 도구입니다!
— 유레카 효과 공개 알림
|
” |
유레카 효과는 엔지니어의 근접무기입니다. 이것은 팀 색상의 손잡이와 원자 기호가 상단에 새겨져 있는 복고풍의 미래 지향적인 파이프 렌치이며, 테슬라 코일처럼 생긴 나선형 안테나는 렌치의 머리에 붙어있습니다. 손잡이 상단의 스위치는 안테나의 하단에서 이어지는 와이어와 연결되어있습니다.
재장전 단추 (기본 단추: R)를 누르면 어디로 순간 이동할 것인지 묻는 메뉴가 나옵니다. 순간 이동할 장소를 결정하면 엔지니어는 대략 2초에 걸쳐 도발을 합니다. 엔지니어는 도발 동작 동안 공중으로 렌치를 치켜들며, 벼락이 내리치는 순간 목적지로 이동합니다. 목적지로 부활 지점을 골랐을 경우 재보급 사물함에 다가간 것과 비슷하게 탄약, 체력 등이 가득 차고 다른 플레이어에 의한 나쁜 효과도 사라집니다. 텔레포터 출구를 골랐을 경우 텔레포터가 완전히 건설되었다면 텔레포터 출구로 즉시 이동합니다. 텔레포터 입구가 완성되어 있을 필요는 없으며, 텔레포터의 재충전이 끝나지 않았을 경우에도 순간 이동이 가능합니다. 어느 쪽으로 순간 이동해도 플레이어의 발 밑에 입자 효과는 나타나지 않습니다. 물 밑이나 공중에서는 도발이 불가능합니다.
또한, 유레카 효과를 착용할 시 텔레포터의 개선 및 수리에 필요한 금속이 절반으로 감소합니다. 그러나, 건설 중인 구조물을 두들길 때 건설 속도 증가량이 절반으로 감소합니다. 탄약 상자와 디스펜서에서 얻는 금속의 양도 20% 감소합니다.
핍 보이를 사용할 경우 순간 이동 시의 그래픽 인터페이스(GUI)가 설치 및 철거 그래픽 인터페이스와 비슷하게 변할 것입니다.
유레카 효과는 게임에 추가된 이후 Valve의 요청에 의해 Steam 창작마당에 기여되었습니다.
목차
피해량과 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 55-75 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 75-101 | |
적중 시 회복량 | 105 | |
적중 시 개선량 | 25 | |
수리 시 금속 소모량 | 1 + damage / 5 | |
탄약 재충전 시 금속 소모량 | 총알 한 발당 1 로켓 한 묶음 당 2 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
아이템 세트
그로드보트 박사의 괴짜 무장 | |
---|---|
효과 |
효과 없음 |
제작
제작식
뾰족 렌치 | 재활용 금속 | 유레카 효과 | ||
x2 | + | = |
병과 토큰 - 엔지니어 | 칸 토큰 - 근접 무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
사용되는 제작식
정제 금속 | 그로드보트 박사의 괴짜 무장 무기 | 가능한 결과물 | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
|
유레카 효과 | 재활용 금속 | 구조대원 | ||
x3 | + | = |
관련 도전 과제
엔지니어
|
|
업데이트 기록
2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)
- 유레카 효과가 게임에 추가되었습니다.
- 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동 되던 버그를 수정했습니다.
- 유레카 효과의 제작식을 추가했습니다.
- 유레카 효과의 사살 표시를 수정했습니다.
- 수집가의 품질을 추가하였습니다.
- 속성 변경:
- 구조물을 옮길 수 있게 되었습니다.
- 수리 및 개선률이 감소되었습니다.
- 부활 지역이나 텔레포터 출구로 순간 이동이 가능합니다.
2014년 6월 11일 패치 #2
- mat_picmip 를 지원하도록 유레카 효과의 HUD 텍스처를 업데이트 하였습니다
- 유레카 효과의 도발 동작을 취소하면 즉시 순간 이동이 되는 버그를 수정하였습니다.
사용되지 않은 콘텐츠
- 전극 끝에 비활성화 및 활성화 상태의 사용되지 않은 입자 효과가 존재합니다.
버그
- 유레카 효과의 보조 기능이 즉시 부활하는 것과 동일하게 작동하기 때문에 아레나 모드와 단판승부 중에도 체력과 탄약, 금속을 채울 수 있고, 개척자의 정의를 장착하고 있을 때 모아둔 복수 치명타가 사라지며 치명타 증진 상태 (모욕중에 사용하는 치명타 같은)나 나쁜 효과 (병수도에 젖거나 죽음의 표식이 새겨졌을 때)가 사라집니다.
- 플레이어가 도발하는 도중 밀쳐내기 효과를 받으면 도발 동작이 끝나기 전에 순간 이동합니다.
상식
- 이 무기의 보조 능력은 엔지니어가 그의 텔레포터 출구로 곧장 텔레포트하는 삭제된 보조 무기인 Instant Teleport와 유사합니다.
- 이 아이템의 이름은 갑작스러운 발견이라는 뜻을 가진 유레카 효과(영어)에서 유래했습니다.
- 이 아이템은 닥터 그로드볼트의 웹사이트에서는 Wrenchmotron 600이라고 알려져있습니다. 이 사이트에 의하면 이 아이템은 "전기 충격 도발" 효과를 가지고 있습니다.[1]
갤러리
참고
같이 보기
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