Difference between revisions of "Arm Blender/pt-br"
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Revision as of 06:10, 17 November 2017
“ | Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
Clique para escutar
— O Engineer sobre próteses robóticas
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” |
Ao provocar com o Pistoleiro equipado, o Engineer puxa uma corda de sua prótese mecânica, girando a mão do Pistoleiro em alta velocidade, empurrando-a para frente em seguida, estraçalhando qualquer inimigo lento, desconcentrado ou simplesmente azarado o suficiente para estar no alcance .
Essa provocação dá vários acertos de 1 de dano e atordoa a vítima durante o contato inicial com a mão. Ao retrair a prótese mecânica de volta ao final da provocação, um golpe final que dá 500 de dano será infligido, matando qualquer classe que não estiver invulnerável no momento.
Esta provocação é capaz de atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga e do Bonk! Pancada Atômica, mas não de matá-los.
Esta provocação pode ser mirada manualmente dependendo da direção que o jogador estava mirando no começo. Isto pode permitir que os jogadores diretamente em cima ou abaixo do Engineer a serem mortos pela provocação. Esta provocação pode matar inimigos a até 128 unidades Hammer de distância.
Assim como a maioria das provocações fatais, esta provocação pode ser usada para matar inimigos durante humilhações e empates.
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
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Dano | ||
Queima-roupa | 1 (x14) + 500 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 4 | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualizações
Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
- A Explosão de Órgãos foi adicionada ao jogo.
Curiosidades
- Se o inimigo for morto pelo giro da mão antes do golpe final, ele se tornará um ragdoll ao invés de explodir.
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