Difference between revisions of "Short Circuit/ru"
m |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях. | Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у [[Pistol/ru|пистолета]], которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц [[Metal/ru|металла]]. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях. | ||
− | + | Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские [[Projectiles/ru]] кроме [[Righteous Bison/ru]] и [[Pomson 6000/ru]] и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом.В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены. | |
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]). | Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать [[building/ru|постройки]]. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует [[Water/ru|под водой]] и не может наносить [[critical hits/ru|критический урон]] (кроме атаки оглушенного [[Merasmus/ru|Маразмуса]]). |
Revision as of 19:49, 27 August 2018
« | Хорошо получилось!
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер, уничтожая снаряды
|
» |
Короткое замыкание — это поощрительное дополнительное оружие для инженера. Представляет собой футуристическое электрическое устройство, состоящее из двух электродов в резиновой изоляции, проходящих от основания черного цвета, соединенного с зажимом, прикрученным к одному из датчиков. Две оранжево-серые пластины, прикрывающие основание и частично резиновую изоляцию, представляют собой части резиновой перчатки инженера. Оружие заменяет правую руку инженера.
Это оружие не требует перезарядки и использует металл инженера в качестве боеприпасов. Кнопкой основного огня игрок может стрелять электрическими разрядами со скоростью стрельбы как у пистолета, которые наносят по 10 единиц урона за 5 единиц металла. Несмотря на свой внешний вид, оружие способно наносить урон только на ближней дистанции, что делает его абсолютно бесполезным на дальних дистанциях.
Выстрел дополнительной атаки выпускает энергетический шар, который медленно движется и уничтожает все вражеские Projectiles/ru кроме Righteous Bison/ru и Pomson 6000/ru и имеет 0,5 секунды задержки между каждым выстрелом.В отличие от большинства снарядов, энергетический шар имеет ограниченный радиус действия и может поражать цели несколько раз. Каждый удар наносит 15 ед. урона вместе с кратковременным оглушением, а первая жертва обычно получает 35 ед. урона. Если у игрока менее 65 металла, альтернативный огонь не сработает. Поджигатели в свою очередь могут отразить энергетический шар и если энергетический шар попадёт в шар врага, то обо шара будут уничтожены.
Если оружие в руках, игрок не сможет перемещать постройки. Оружие также не способно наносить урон вражеским постройкам, оно не функционирует под водой и не может наносить критический урон (кроме атаки оглушенного Маразмуса).
Враги, убитые Коротким замыканием, погибают необычной смертью: они чернеют, зависнут в воздухе с анимацией расщепления, окруженной частицами цвета команды, и затем сгинут в пепле, при этом издавая громкие звуки испепеления. Подобно смертям от удара в спину или попадания в голову, после убийства противника с 25% шансом может воспроизвестись анимация расщепления его трупа. Однако враги, убитые дополнительной атакой, останутся трупами.
Этот предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.
Иконка убийства Короткого замыкания была создана пользователем 76561197997182322.
Содержание
Урон и время
Основная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальняя | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 10 |
Крит | 21 | |
Мини-крит | 14 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,15 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Дополнительная атака
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Зона действия | |
Тип урона | Пуля | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Стандартный | 100% | 35 |
Крит | 105 | |
Мини-крит | 61 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Металлолом | Оружейник | Короткое замыкание | |||
+ | + | = |
Жетон класса — Инженер | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Восстановленный металл | Благочестивый бизон | Короткое замыкание | Помсон 6000 | |||
+ | + | = |
Связанные достижения
Инженер
|
Предыдущие изменения
- Короткое замыкание было добавлено в игру.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание уничтожало дружественные снаряды.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание не отображалось при выполнении насмешек.
- [Недокументированное] Этот предмет теперь можно использовать при ковке оружия Помсон 6000.
- [Недокументированное] Предмет теперь издает механические звуки при перемещении в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно уничтожить снаряды находившиеся за постройками или другими снарядами.
- Устранена ошибка, из-за которой уничтоженные Коротким замыканием липучки не засчитывались при выполнении достижения «Истребление мелких вредителей».
- Уменьшено количество потребляемой амуниции на уничтожение снаряда.
- Уменьшено количество потребляемого металла на выстрел до 18 единиц.
- [Недокументированное] Затраты боеприпасов при уничтожении снаряда или попадании по противнику увеличилось до -36 метала.
- [Недокументированное] Увеличена скорость стрельбы на 25%.
- [Недокументированное] Оружие теперь испускает искры при стрельбе.
- [Недокументированное] Исправлена возможность нанесения урона товарищам по команде.
- Изменено описание у Короткого замыкания для соответствия обновленному геймплею.
- Добавлено качество из коллекции.
- Скорость атаки значительно ускорена.
- Стоимость выстрела была снижена до 5 единиц металла при атаке.
- Оружие теперь наносит урон только по игрокам и постройкам, находящимся перед игроком.
- Улучшены визуальные эффекты.
- Уменьшено количество наносимого урона.
- При разрушении снаряда теперь потребляет 15 единиц металла.
- Теперь нельзя использовать под водой.
- Исправлена ошибка, связанная с остающимися частицами.
- Исправлено Короткое замыкание, частицы которого не всегда удалялись при смерти игрока.
- Теперь инженер может совершать насмешку, держа в руках Короткое замыкание.
- Добавлен штраф - больше нельзя получать металл из раздатчиков, когда оружие активно.
Обновление от 10 сентября 2014
- Исправлено Короткое замыкание, создающее эффект стрельбы при смене оружия.
Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
- Для разрушения снарядов теперь используется кнопка альтернативного огня и стоит 15 металла за выстрел. Добавлена задержка между выстрелами в 0,5 секунды.
- Если выбрано Короткое замыкание, то нельзя переносить постройки.
- Исправлены отсутствовавшие анимации альтернативной атаки для Короткого замыкания.
Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)
- Выстрел теперь тратит 10 единиц металла, а при уничтожении снаряда расходуется еще 5 единиц.
- Исправлена ошибка, связанная с проблемами компенсации задержки на серверах.
- Обновлено описание Короткого замыкание, в соответствии с его нынешним поведением.
Обновление от 28 марта 2018 #1
- Дополнительная атака была заменена на энергетический шар, уничтожающий снаряды со средней дальностью полёта. Требует 65 металла.
- Исправлена ошибка, при которой Короткое замыкание продолжало выполнять старую атаку вместо новой.
- Исправлена ошибка, когда энергетический шар Короткого замыкания не изменял цвет команды после его отражения.
- Исправлена ошибка, когда шар Короткого замыкания не мог уничтожить ракеты/гранаты в первые 0,25 секунд своего полёта.
- Добавлен урон по себе при атаке врага в упор шаром Короткого замыкания.
Ошибки
- Вместо того, чтобы уничтожить снаряд, кнопкой дополнительного огня игрок подберет постройку примерно через 2/3 секунды после смены оружия на Короткое замыкание.
- Если игрок подберет другое дополнительное оружие, держа в этот момент Короткое замыкание, правая рука инженера станет невидимой независимо от того, какое оружие игрок использует. Для решения проблемы игроку необходимо вновь взять Короткое замыкание.
Факты
- Во время разработки Короткое замыкание должно было быть пулеметом, открывающимся из перчатки инженера. Valve, однако, объявили создателю о том, что они хотят оружие, основанное на электричестве, поэтому дизайн изменился на текущий.[1]
- Короткое замыкание — это неисправность в электрической цепи, из-за чего возникают непредвиденные сбои в ее работе.
- Названия звуковых VPK-файлов данного оружия ссылаются на Лоуренса Барретта, персонажа из игры Deus Ex: Human Revolution, известного за его пулемет, встроенный в руке.
Галерея
Примечания
См. также
|
|