Difference between revisions of "Backlot/ru"
(Not done yet (thanks to my siblings) :() |
(Big improvements in Russian. As always.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Backlot}} | {{DISPLAYTITLE:Backlot}} | ||
− | |||
{{custom map}} | {{custom map}} | ||
Line 32: | Line 31: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
''Изменения переведены в соответствии с орфографией автора.'' | ''Изменения переведены в соответствии с орфографией автора.'' | ||
− | {{Update history | '''rc2''' | + | {{Update history |'''rc2''' |
*Обновлено освещение | *Обновлено освещение | ||
*Скорректированы исчезания на расстоянии | *Скорректированы исчезания на расстоянии | ||
− | * | + | * Исправлены некоторые браши, потому что я постоянно получаю ошибки компиляции. Вместо 6 основных брашей земли, с которых она начинает вырисовываться (может 10?), теперь будет 20. |
− | ''' | + | '''rc1''' (конфетти) |
* некоторые незначительные оптимизации материалов | * некоторые незначительные оптимизации материалов | ||
* сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода | * сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода | ||
− | '''b3: почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ) | + | '''b3''': почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ) |
* добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS | * добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS | ||
* немножечко детализации | * немножечко детализации | ||
* скорректированы текстуры гор в скайбоксе. | * скорректированы текстуры гор в скайбоксе. | ||
− | '''b2: дааааа... | + | '''b2''': дааааа... |
* Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?) | * Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?) | ||
* Добавлена детализация по сторонам | * Добавлена детализация по сторонам | ||
Line 54: | Line 53: | ||
* вероятно, обо всем другом я забыл. | * вероятно, обо всем другом я забыл. | ||
− | '''b1b | + | '''b1b''': |
*исправлены подрезания | *исправлены подрезания | ||
− | ''' | + | '''БЕТА 1''': |
* после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс. | * после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс. | ||
* детализированы двери спавнов | * детализированы двери спавнов | ||
Line 65: | Line 64: | ||
* было празднование «Easy-Mac n' Cheese» | * было празднование «Easy-Mac n' Cheese» | ||
− | '''a11 | + | '''a11''' — чисто техническое (небольшое обновление) |
− | * добавлены двери | + | * добавлены двери зон возрождения |
* сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки | * сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки | ||
* в остальном исправления обрезок | * в остальном исправления обрезок | ||
* сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды | * сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды | ||
− | '''a10 | + | '''a10''' — боже, чего я не сделал? |
* центр теперь гораздо красивее/работал над освещением. | * центр теперь гораздо красивее/работал над освещением. | ||
* металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями. | * металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями. | ||
Line 78: | Line 77: | ||
* подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам. | * подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам. | ||
* переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме. | * переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме. | ||
+ | |||
+ | '''a8''' — Выглядит хорошо | ||
+ | * Начал добавлять детали по краям | ||
+ | * Поменял тему на трубопровод встречает, что ж, встречает строительную штуку | ||
+ | * Теперь на дворе ночь (Как я знаю, это первая карта режима Арена, которая имеет это) | ||
+ | * немного оптимизировал | ||
+ | |||
+ | '''a7''' — Всё выглядит опрятно! | ||
+ | * Увеличил время до активации точки до 30 секунд. | ||
+ | * Подправил трубу | ||
+ | * Подправил боковую тропинку, сделав её более достпуной | ||
+ | * переставил аптечки/боеприпасы | ||
+ | * добавил клиппинг в некоторых местах | ||
+ | |||
+ | '''a6''' — При участии Мурашек. Обожаю их | ||
+ | * Подкорректировал тему (СНОВА) | ||
+ | * Добавил ещё немного деталей | ||
+ | * Переделал «передний» двор | ||
+ | * расширил боковые аллеи | ||
+ | * в целом сделал вещи менее узкими и более открытыми | ||
+ | |||
+ | '''a5''' — Из-за отсутствия больших тестов, не могу пока делать что-либо большое. | ||
+ | * Подправил некоторые ящики | ||
+ | * добавил грубый саундскейп | ||
+ | * добавил предупреждающие огни и звук сирены для активации точки | ||
+ | * добавил детали просто так. | ||
+ | |||
+ | '''a4''': Теперь на 100% Больше Сухости, на 100% Меньше причала! | ||
+ | * Немного изменил тему | ||
+ | * Сделал так, чтобы вы больше не умирали до точки до того, как она активируется | ||
+ | * сломал линии видимости | ||
+ | * опустил стены задних путей | ||
+ | * Изменил название | ||
'''a3''': Я клянусь, всё здесь. | '''a3''': Я клянусь, всё здесь. | ||
* Всё запаковал -протестировав трижды на двух компьютерах- | * Всё запаковал -протестировав трижды на двух компьютерах- | ||
* Зона захвата теперь имеет предупреждающие полосы, чтобы вы знали, что это зона захвата | * Зона захвата теперь имеет предупреждающие полосы, чтобы вы знали, что это зона захвата | ||
− | * | + | * размер карты подправлен до береговой линии (Больше никаких смертей поеданий плоти рыбой бактерией) |
− | * | + | * Сделал клиппинг, чтобы вы не висели в воздухе |
− | * | + | * добавил камеры для наблюдателей |
− | * | + | * добавил ещё одни маленькую аптечку и маленький боеприпас. |
'''a2''': Вот и я... | '''a2''': Вот и я... | ||
Line 103: | Line 135: | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Backlot1.jpg | + | File:Backlot1.jpg|Парковка. |
− | File:Backlot2.jpg | + | File:Backlot2.jpg|Сторона Синих с зоной возрождения. |
− | File:Arena Backlot.jpg | + | File:Arena Backlot.jpg|Строительная площадка с краном, держащим контрольную точку. |
− | File:Backlot4.jpg | + | File:Backlot4.jpg|Сторона Синих между парковкой и строительной площадкой. |
− | File:Backlot5.jpg | + | File:Backlot5.jpg|Сторона Красных между парковкой и строительной площадкой. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://construction.tf2maps.net/ Страница коллекции | + | * [http://construction.tf2maps.net/ Страница коллекции «Строительная тема»] на TF2Maps.net |
{{CustomMapNav}} | {{CustomMapNav}} |
Revision as of 17:44, 20 April 2019
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Backlot | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Стройка |
Условия: | Ночь |
Вид на карту сверху | |
« | Работайте днём, сражайтесь ночью.
— Рекламный тег Backlot
|
» |
Backlot — это созданная сообществом карта режима Арена. Она использует предметы из тематической коллекции «Строительная тема» от TF2Maps.net. Уникальной особенностью карты является то, что контрольная точка находится в висячем положении и опускается лишь через некоторое время, не давая игрокам преждевременно стоять на ней.
Содержание
Места
- Зоны возрождения: обе зоны возрождения команд имеют единственный выход, который ведёт до задней части строительной площадки. Около зоны возрождений есть лестница до подмостков площадки. Также около зон возрождения есть маленькие аптечки и боеприпасы.
- Центральный кран: в центре карты стоит кран, держащий контрольную точку. Через определённое количество времени кран опустит контрольную точку в зону захвата, активируя её.
- Парковка: на противоположной стороне от места с зонами возрождения находится большая открытая парковка с двумя грузовками, выполняющими роль укрытия. На краю парковки есть одинокая маленькая аптечка.
- Строительная площадка: строительная площадка окаймляет зону захвата, имея комнаты на нижнем уровне и подмостки для обхода.
Предыдущие изменения
Изменения переведены в соответствии с орфографией автора.
- Обновлено освещение
- Скорректированы исчезания на расстоянии
- Исправлены некоторые браши, потому что я постоянно получаю ошибки компиляции. Вместо 6 основных брашей земли, с которых она начинает вырисовываться (может 10?), теперь будет 20.
rc1 (конфетти)
- некоторые незначительные оптимизации материалов
- сделал несколько творческих подрезок/отрегулировал таблички для помощи шпионам (и остальным) для обхода
b3: почти готово (НЕТ КУБИЧЕСКИМ HDR ТЕКСТУРАМ)
- добавил окклюдеры, чтобы помочь оптимизации и -надеюсь- увеличению FPS
- немножечко детализации
- скорректированы текстуры гор в скайбоксе.
b2: дааааа...
- Полностью переделал скайбокс с детализацией (рады?)
- Добавлена детализация по сторонам
- Оптимизированы/отрегулированы некоторые прорисовки на дистанциях/надеюсь, поможет для fps
- Добавлены всякие мельчайшие детали
- Выровнены деревянные текстуры
- вероятно, обо всем другом я забыл.
b1b:
- исправлены подрезания
БЕТА 1:
- после долгих размышлений с собой, я добавил альпийский а-ля Doublecross скайбокс.
- детализированы двери спавнов
- подрезал то, о чем меня просили
- подрезал то, о чем меня не просили
- добавлена специальная звуковая обстановка
- было празднование «Easy-Mac n' Cheese»
a11 — чисто техническое (небольшое обновление)
- добавлены двери зон возрождения
- сделал это сейчас, чтобы вы не смогли сразу добраться до точки
- в остальном исправления обрезок
- сделал это так, чтобы турель не смогла (не должна) стрелять сквозь груды
a10 — боже, чего я не сделал?
- центр теперь гораздо красивее/работал над освещением.
- металлические груды теперь на одной стороне, но на них можно запрыгнуть, а также передвинул их к стене для предотвращения случаев с застреваниями.
- удалена вырезка от средней области вокруг точки. Вы можете перепрыгнуть через дверь, а также через ракету/палку прямиком на точку. Я проверяю это для того, чтобы увидеть, как это повлияет на геймплей.
- добавил несколько деталей на переднем дворе.
- подрезаны некоторые места, которым это нужно было, и восстановлено большинство дощечек пандуса для помощи шпионам.
- переделал мосты на стороне, чтобы сделать их более пригодными к теме.
a8 — Выглядит хорошо
- Начал добавлять детали по краям
- Поменял тему на трубопровод встречает, что ж, встречает строительную штуку
- Теперь на дворе ночь (Как я знаю, это первая карта режима Арена, которая имеет это)
- немного оптимизировал
a7 — Всё выглядит опрятно!
- Увеличил время до активации точки до 30 секунд.
- Подправил трубу
- Подправил боковую тропинку, сделав её более достпуной
- переставил аптечки/боеприпасы
- добавил клиппинг в некоторых местах
a6 — При участии Мурашек. Обожаю их
- Подкорректировал тему (СНОВА)
- Добавил ещё немного деталей
- Переделал «передний» двор
- расширил боковые аллеи
- в целом сделал вещи менее узкими и более открытыми
a5 — Из-за отсутствия больших тестов, не могу пока делать что-либо большое.
- Подправил некоторые ящики
- добавил грубый саундскейп
- добавил предупреждающие огни и звук сирены для активации точки
- добавил детали просто так.
a4: Теперь на 100% Больше Сухости, на 100% Меньше причала!
- Немного изменил тему
- Сделал так, чтобы вы больше не умирали до точки до того, как она активируется
- сломал линии видимости
- опустил стены задних путей
- Изменил название
a3: Я клянусь, всё здесь.
- Всё запаковал -протестировав трижды на двух компьютерах-
- Зона захвата теперь имеет предупреждающие полосы, чтобы вы знали, что это зона захвата
- размер карты подправлен до береговой линии (Больше никаких смертей поеданий плоти рыбой бактерией)
- Сделал клиппинг, чтобы вы не висели в воздухе
- добавил камеры для наблюдателей
- добавил ещё одни маленькую аптечку и маленький боеприпас.
a2: Вот и я...
- Всё запаковал -и протестировал-
- переделал контрольную точку
- добавил зависящие от времени двери
- улучшил клиппинг
a1: в этот раз по-настоящему
- Всё запаковал
- Сломал некоторые линии видимости
- сделал некоторые невидимые браши чище
- расширил/открыл территорию вокруг точки
- изменил некоторые текстуры
- скайбокс стал более обычным
Галерея
Ссылки
- Страница коллекции «Строительная тема» на TF2Maps.net
|