Difference between revisions of "Scout/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (1 revision: Imported from TF2 Wiki.)
m (Weiterführende Links)
Line 218: Line 218:
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}
 
[[Category:Scouts/de]]
 
[[Category:Scouts/de]]
 
[[Category:Every page]]
 

Revision as of 00:18, 27 June 2010

Scout
Scout.png
Info
Icon: Leaderboard class scout.png
Typ: Offensiv
Gesundheit: 125 (110 falls der Sandman Sandman getragen wird)
(185 falls ein Medic einen Überlädt,
165 falls man überladen wird und den Sandman trägt)
Geschwindigkeit: 133%
(78% während die Wirkung des Bonk! Energydrinks nachlässt)


Information

Ein schnell rennender und schnell redender Junge aus Boston mit einer Volliebe für Baseball und schwere Körperverletzungen. Der Scout fliegt wie eine Biene und sticht mit einer Shutgun ins Gesicht. Er ist der Schnellste aller Klassen und lässt seine langsameren Gegner durch seine Fähigkeit Doppelsprünge zu machen ins Taumeln geraten. Das macht ihn in Verbindung mit seiner Schrotflinte oder der Force-A-Nature zu einem Idealen "Hit and Run"-Angreifer, der aus nächster Nähe Schaden zufügt und davonsprintet, ehe der Gegner reagieren kann. Aber auch auf weitere Entfernung ist der Scout nützlich; Er kann sich mit dem Sandman ausrüsten und Gegner mit weitfliegenden Baseball-Bällen lähmen..

Der Scout ist die ideale Wahl, falls man etwas schnell erledigen möchte. Er erobert Kontrollpunkte und schiebt Loren doppelt so schnell wie die anderen Teammitglieder und hat das feindliche Geheimmaterial gestohlen, bevor der Feind überhaupt gemerkt hat, dass er da war.


Biographie

Meet the Scout



Meet the Scout

Herkunft: Boston, Massachusetts, USA

Aufgabe: Schnelle Eroberung

Motto: "Zu. Viel. Koffein."

Symbol: 40px


Er ist der jüngste von acht Jungen, die im Osten von Boston geboren wurden. Der Scout lernte schnell Probleme mit seinen Fäusten zu lösen. Mit seinen sieben Brüdern an seiner Seite endeten Kämpfe meistens, bevor er selbst als kleinster überheupt in Schlagweite gelang. Deshalb trainierte er zu rennen. Er rannte überall, die ganze Zeit, bis er sei Geschwisterpack schlagenkonnte, bevor der Kampf begann.




Grundliegende Strategie

Hauptartikel (engl.): Scout strategy
Scoutava.jpg
  • Man kann nochmal in der Luft springen, um die Richtung zu wechseln und dem Feind auszuweichen.
  • Man kann Kontrollpunkt doppelt so schnell erobern wie die anderen Klassen.
  • Am effektivsten ist man, wenn man in Bewegung bleibt und sich seine Geschwindigkeit zum Vorteil macht.
  • Die Schrotflinte ist aus nächster Nähe effektiv.
  • Die Pistole ist gut, um Feinden aus einer weiteren Entfernung schaden.


Waffen

Bedenke: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Typ Waffe Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Primär Schrotflinte(Scattergun) 6 32 Normal:85-105
Kritisch(Crit):180
Primär
Freischaltbar
Force-A-Nature 2 32 Normal:95-100
Kritisch(Crit):175
Verstärkter Rückstoßeffekt: Schleudert Feinde nach Hinten wenn man sie trifft, und/oder schiebt den Scout nach Hinten, wenn man in die Luft schießt. Doppelschusssequenz. Vier Patronen weniger geladen (2 Patronen pro Magazin)
Sekundär Pistole(Pistol) 12 36 Normal:15
Kritisch(Crit):45 [6 Schuss/sek]
Sekundär
Freischaltbar
Bonk! Energydrink(Bonk! Atomic Punch) 1 ∞ (ca.6 Sek. Laufzeit) N/A Macht den Scout für eine kurze Zeit immun gegen jegliche Schäden. Nachdem der Effekt nachlässt wird die Geschwindigkeit des Scouts für einige Sekunden deutlich langsamer. Der Scout kann während der Unverwunbarkeitsphase keine Waffen benutzen.
Nahkampf Keule N/A N/A Normal:35
Kritisch(Crit):105 [ca. 2 Schläge pro Sekunde]
Nahkampf
Freischaltbar
Sandman 1 ∞ (ca. alle 15 bekommt man einen neuen Ball) Normal: 35 (Ball:5-15)
Kritisch(Crit):105 (Ball:45) [ca. 2 Schläge pro Sekunde]
Trifft ein Ball einen Feind, lähmt ihn das für 1-8 Sekunden (Abhängig von Schussweite). Minus 15hp für den Träger (110hp ingesamt).

Gesten Attacke

Slot Attacke Waffe Dauer Schaden
Geste Bonk Sandman 5 Sekunden 500 (Sofortiger Tot)

Hats

Hauptartikel: Hats
Original Classless Community Hatless
Batter's helmet Bonk helm Ye olde baker boy Troublemaker's tossle cap Whoopee cap Baseball Bill's Sports Shine
Backpack Bonk Helm.png
Backpack Ye Olde Baker Boy.png
Backpack Whoopee Cap.png
Backpack Baseball Bill's Sports Shine.png


Errungenschaften

Hauptartikel (engl.): Scout achievements

Scout pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine(milestones).


Sonstiges

  • Der Scout wird im englischen gesprochen von Nathan Vetterlein.
  • The Mutter des blauen Scouts hat ein Verhältnis mit dem roten Spion. Eine Akte in der blauen Basis enthält einige Fotos derer...Aktivitäten.
  • Der Scout ist eine der zwei Klassen, welche kein Symbol an seinem Ärmel hat. Die Andere Klasse ist der Spion.
  • Der Scout und der Heavy sind die einzigen Klassen die kurzärmlig gekleidet sind.

Siehe auch

Weiterführende Links