Difference between revisions of "Pyro/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Trivia changed to match English page)
(Converted primary and secondary weapon tables)
Line 44: Line 44:
  
 
===Podstawowe===
 
===Podstawowe===
{| class="wikitable grid"
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" |  
+
! class="header" width="10%" | Broń
! class="header" | Broń
+
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" | Amunicja
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
! class="header" | Obrażenia
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
! class="header" | Uwagi
+
! class="header" width="11%" | Obrażenia
 +
! class="header" width="45%" | Uwagi
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]]'''
| '''[[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
| '''Ogień:''' 200<br/>'''Strumień powietrza''':<br/>maks. 10
+
| '''Ogień''':
| '''Maks.:''' 122/s<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (maks.):''' 366/s <br/> '''Podpalenie:''' 5-6/s<br/>przez 10 sekund.<sup>1</sup>  
+
:200
 +
'''Strumień powietrza''':
 +
:10
 +
<small>(ta sama rezerwa)</small>
 +
| Brak
 +
| '''Podst. (Maks.)''':
 +
:139,5 <small>/ sekund.</small>
 +
'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (Maks.)''':
 +
:418,5 <small>/ sekund.</small>
 +
'''Podpalenie''':
 +
:6 <small>/ sekund. &times; 10 sekund.<sup>1</sup></small>
 
|  
 
|  
*Drugorzędny strzał odpala strumień [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]],<br/>który odrzuca wrogów, przekierowuje wrogie pociski i gasi płomenie<br/>na towarzyszach z drużyny, używając 20 sztuk amunicji za każdy podmuch.  
+
{{Info}}Drugorzędny strzał odpala strumień [[Compression blast/pl|sprężonego powietrza]], który odrzuca wrogów, przekierowuje wrogie pociski i gasi płomenie na towarzyszach z drużyny, używając 20 sztuk amunicji za każdy podmuch. Każda odbita rakieta/granat/strzała zapewnia minikrytyka.
*Każda odbita rakieta/granat/strzała zapewnia minikrytyka.
 
*Spowodowanie strumieniem powietrza śmierci środowiskowej<br/>nagradza Pyro punktem.
 
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Backburner/pl|Dupalacz]]'''
| '''[[Backburner/pl|Dupalacz]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
| '''Ogień:''' 200
+
| '''Ogień''':
| '''Maks.:''' 153/s<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (maks.):''' 459/s <br/> '''Podpalenie:''' 5-6/s<br/>przez 10 sekund.<sup>1</sup>  
+
:200
|  
+
| Brak
*Gwarantuje [[critical/pl|krytyczne]] obrażenia podczas<br/>atakowania przeciwnika od tyłu.  
+
| '''Podst. (Maks.)''':
*Brak strumienia sprężonego powietrza.
+
:160,4 <small>/ sekund.</small>
 +
'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (Maks.)''':
 +
:481,3 <small>/ sekund.</small>
 +
'''Podpalenie''':
 +
:6 <small>/ sekund. &times; 10 sekund.<sup>1</sup></small>
 +
|
 +
{{Pro}}Gwarantuje [[Crit/pl|krytyczne]] obrażenia podczasatakowania przeciwnika od tyłu.<br/>
 +
{{Pro}}+15% więcej obrażeń.<br/>
 +
{{Con}}Brak strumienia sprężonego powietrza.
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]'''
| '''[[Degreaser/pl|Odtłuszczacz]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
| '''Ogień:''' 200
+
| '''Ogień''':
| '''Maks.:''' 139.4/s <br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (maks.):''' 427.5/s <br/> '''Podpalenie:''' 4/s<br/>przez 10 sekund.<sup>1</sup>  
+
:200
 +
'''Strumień powietrza''':
 +
:10
 +
<small>(ta sama rezerwa)</small>
 +
| Brak
 +
| '''Podst. (Maks.)''':
 +
:139,4 <small>/ sekund.</small>
 +
'''[[Crit/pl|Krytyczne]] (Maks.)''':
 +
:418,2 <small>/ sekund.</small>
 +
'''Podpalenie''':
 +
:4 <small>/ sekund. &times; 10 sekund.<sup>1</sup></small>
 
|  
 
|  
*60% szybsze zmienianie broni.  
+
{{Pro}}65% szybsze zmienianie broni.<br/>
*25% mniej podpalenia.
+
{{Con}}25% mniej [[Fire/pl|podpalenia]].
*Drugorzędny strzał odpala strumień sprężonego powietrza
 
 
|}
 
|}
 +
<sup>1</sup> Obrażenia od ognia są ustalone na podstawie cząsteczkowego zasięgu miotacza ognia.<br/>
  
 
===Drugorzędne===
 
===Drugorzędne===
{| class="wikitable grid"
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
! class="header" |  
+
! class="header" width="10%" | Broń
! class="header" | Broń
+
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" | Amunicja
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
! class="header" | Obrażenia
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
! class="header" | Uwagi
+
! class="header" width="11%" | Obrażenia
 +
! class="header" width="45%" | Uwagi
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small><br/>'''[[Shotgun/pl|Strzelba]]'''
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 +
| 6
 +
| 32
 +
| '''Podst.''': 60
 +
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 nabojów]</small>
 +
|
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]]'''
| '''[[Shotgun/pl|Strzelba]]'''
+
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
| '''Magazynek:''' 6<br/>'''Zapasowa:''' 32
+
| 1
| '''Podst./Maks.:''' 60/90<br/> '''[[Crit/pl|Krytyczne]]:''' 180
+
| 16
| Brak.
+
| '''Podst.''':
|-
+
:30
! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small>
+
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''':
| '''[[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]]'''
+
:90
| '''Magazynek:''' 16
+
'''Podpalenie''':
| '''Podstawowe:''' 30<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]:''' 90 <br/>'''Podpalenie:''' 5-6/s<br/>przez 10 sekund.<sup>1</sup>  
+
:6 <small>/ sekund. &times; 10 sekund.</small>
 
|  
 
|  
*Flary podpalają wroga.  
+
{{Info}}Flary podpalają wroga.
*Flary mają [[Mini-crit/pl|mini-krytyki]] przy podpaleniu celów w zasięgu 800 jednostek<br/><small>(długość mostu na 2Fort)</small> oraz [[Critical hit/pl|krytyki]] przy podpaleniu na dalszy dystans.
+
 
 +
{{Pro}}Flary mają [[Critical/pl#Mini-krytyki|mini-krytyki]] przy podpaleniu celów w zasięgu 800 [[Hammer unit/pl|jednostek.]]
 +
 
 +
{{Pro}}Oraz [[Critical/pl|krytyki]] przy podpaleniu na dalszy dystans.
 
|}
 
|}
  

Revision as of 16:00, 14 December 2010


Pyro
Pyro.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class pyro.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 175 / 260
Szybkość: 100%
110% z Wyposażeniem Palacza
Poznajcie Pyro
PyroVidSplash pl.png
Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Pyro o wszystkim i o niczym.

Będąc bełkoczącym, wyrachowanym psychopatą nieznanej płci i pochodzenia, Pyro odczuwa gorący pociąg do ognia i wszelkich rzeczy z nim związanych. Używając własnoręcznie wykonanego miotacza ognia Pyro może podpalić swoich przeciwników, odbierając im szybko zdrowie poprzez obrażenia od ognia. Z powodu krótkiego zasięgu miotacza ognia Pyro polega przede wszystkim na taktykach ataków z zaskoczenia, aby dorwać nieuważnych przeciwników. Jedną z głównych ról Pyro jest bardzo ważne zadanie Spy-checkingu; podmuch ognia podpala zarówno niewidzialnych, jak i przebranych Szpiegów, dzięki czemu może on schwytać i bezlitośnie wykończyć przeciwnika.

Pomimo klasyfikacji jako ofensywna klasa Pyro może być także cennym nabytkiem w obronie, chroniąc przyjazne Działka strażnicze od wścibskich Szpiegów i odsyłając całą atakującą drużynę z powrotem do domu po krem na oparzenia. Pyro potrafi także odnieść pożytek ze strumienia sprężonego powietrza w celu odbijania pocisków i bomb samoprzylepnych z powrotem do ich właścicieli, ugaszenia podpalonych towarzyszy z drużyny lub odepchnięcia wrogów. Pyro może również podpalić strzałę z Łowcy Snajpera z drużyny, dzięki czemu może ona podpalić przeciwnika przy trafieniu. Pyro jest też zdolny do usuwania saperów z budynków Inżyniera, używając swojego zaufanego Burzyciela.

Biografia

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Strategia dla Pyro, Wskazówki dla Pyro
Pyroava.jpg
  • Im bliżej Pyro znajduje się nieprzyjaciela, tym większe szkody wyrządza jego miotacz ognia.
  • Zastawiaj pułapki na nieprzyjaciela, aby dosięgnąć go z bliskiej odległości swoim miotaczem ognia. Wykorzystuj w tym celu rogi budynków.
  • Miotacz ognia zużywa bardzo dużo paliwa. Podnoś upuszczoną broń, aby uzupełnić swoje zasoby.
  • Zmień broń na strzelbę, jeśli nieprzyjacielowi uda się wycofać poza zasięg miotacza ognia.
  • Twój miotacz ognia jest bardzo skuteczny w pozbywaniu się Szpiegów.
  • Masz możliwość podpalenia nieprzyjaciela i wycofania się, pozostawiając go na śmierć w płomieniach.
  • Wciskaj przycisk "MEDYK!" , aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Miotacz ognia, Opiekacz, Odtłuszczacz i Pistolet sygnałowy nie zadają żadnych obrażeń pod wodą.

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja
Magazynek
Amunicja
Zapasowa
Obrażenia Uwagi
Item icon Flame Thrower.png
Standardowa
Miotacz ognia
Killicon flame thrower.png Ogień:
200

Strumień powietrza:

10

(ta sama rezerwa)

Brak Podst. (Maks.):
139,5 / sekund.

Krytyczne (Maks.):

418,5 / sekund.

Podpalenie:

6 / sekund. × 10 sekund.1

Pictogram info.png Drugorzędny strzał odpala strumień sprężonego powietrza, który odrzuca wrogów, przekierowuje wrogie pociski i gasi płomenie na towarzyszach z drużyny, używając 20 sztuk amunicji za każdy podmuch. Każda odbita rakieta/granat/strzała zapewnia minikrytyka.

Item icon Backburner.png
Odblokowywana
Dupalacz
Killicon backburner.png Ogień:
200
Brak Podst. (Maks.):
160,4 / sekund.

Krytyczne (Maks.):

481,3 / sekund.

Podpalenie:

6 / sekund. × 10 sekund.1

Pictogram plus.png Gwarantuje krytyczne obrażenia podczasatakowania przeciwnika od tyłu.
Pictogram plus.png +15% więcej obrażeń.
Pictogram minus.png Brak strumienia sprężonego powietrza.

Item icon Degreaser.png
Losowa
Odtłuszczacz
Killicon degreaser.png Ogień:
200

Strumień powietrza:

10

(ta sama rezerwa)

Brak Podst. (Maks.):
139,4 / sekund.

Krytyczne (Maks.):

418,2 / sekund.

Podpalenie:

4 / sekund. × 10 sekund.1

Pictogram plus.png 65% szybsze zmienianie broni.
Pictogram minus.png 25% mniej podpalenia.

1 Obrażenia od ognia są ustalone na podstawie cząsteczkowego zasięgu miotacza ognia.

Drugorzędne

Broń Ikona zabicia Amunicja
Magazynek
Amunicja
Zapasowa
Obrażenia Uwagi
Shotgun
Standardowa
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podst.: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. × 10 nabojów]

Item icon Flare Gun.png
Odblokowywana
Pistolet sygnałowy
Killicon flare gun.png 1 16 Podst.:
30

Krytyczne:

90

Podpalenie:

6 / sekund. × 10 sekund.

Pictogram info.png Flary podpalają wroga.

Pictogram plus.png Flary mają mini-krytyki przy podpaleniu celów w zasięgu 800 jednostek.

Pictogram plus.png Oraz krytyki przy podpaleniu na dalszy dystans.

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Fire Axe.png
Standardowa
Topór strażacki brak Podst.: 65
Krytyczne: 195
Item icon Axtinguisher.png
Odblokowywana
Gasiekiera brak Podst.: 33
Krytyczne: 195
  • Gwarantowane obrażenia krytyczne dla podpalonych przeciwników.
  • Brak obrażeń krytycznych oraz 50% obrażeń dla niepalących się przeciwników.
Item icon Homewrecker.png
Losowy przedmiot
Burzyciel brak Podst.: 49
Krytyczne: 146
  • 75% standardowych obrażeń Topora strażackiego zadawanych graczom.
  • 200% obrażeń Topora strażackiego przeciwko konstrukcjom.
  • Niszczy jednym trafieniem sapery na przyjaznych konstrukcjach.
Item icon Powerjack.png
Losowy przedmiot
Lewarek brak Podst.: 78
Krytyczne: 234
  • +25% zadawanych obrażeń
  • +75 odnowionego życia przy zabiciu wroga
  • Bez losowych trafień krytycznych

1Obrażenia od ognia są ustalone na podstawie cząsteczkowego zasięgu miotacza ognia.

Atak drwiną

Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Pyrohadoukentauntkill.PNG
Drugorzędny
Hadouken Strzelba/Pistolet sygnałowy (wymagana amunicja) 3 sekundy 500 (natychmiastowa śmierć) plus podpalenie.

Czapki i różne przedmioty

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Pyro


Ciekawostki

Pyro w grze Killing Floor.
  • Pyro "mówi" głosem Dennisa Batemana, tego samego aktora, co w przypadku Szpiega.
  • Zbiornik ciśnieniowy na plecach Pyro zawiera raczej powietrze niż paliwo, jako że paliwo dla miotacza ognia znajduje się w dużym zbiorniku na naftę wewnątrz miotacza.
  • Własnoręcznie wykonany przez Pyro Miotacz ognia jest skonstruowany z przerobionej pompy gazowej i kanistra propanu.
  • Pyro jest maskotką "Pyro's Hamburgers", marki żywieniowej sprzedawanej w Left 4 Dead 2.
  • Abraham Lincoln został zatrudniony jako pierwszy Pyro drużyny BLU.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Template:Pyro Nav/pl