Difference between revisions of "Boomerang/pt-br"

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Latest revision as of 21:30, 6 July 2020

O Boomerang é uma arma corpo a corpo descartada da qual não se sabe muito a respeito. O código da funcionalidade para o Boomerang é quase interiamente inexistente exceto por algumas informações sobre entidade de classe;

//=============================================================================
//
// Boomerang class.
//
class CTFBoomerang : public CTFWeaponBaseMelee
{
public:

       DECLARE_CLASS( CTFBoomerang, CTFWeaponBaseMelee );
       DECLARE_NETWORKCLASS(); 
       DECLARE_PREDICTABLE();

       CTFBoomerang();
       virtual int        GetWeaponID( void ) const        { return TF_WEAPON_BOOMERANG; }

private:

       CTFBoomerang( const CTFBoomerang & ) {}
};