Difference between revisions of "Panic Attack/fi"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| item-kind = haulikko | | item-kind = haulikko | ||
− | | level | + | | item-level = 1-99 |
| att-1-positive = +50% kuulaa laukausta kohti | | att-1-positive = +50% kuulaa laukausta kohti | ||
| att-2-positive = Ase vedetään esiin 50% nopeammin | | att-2-positive = Ase vedetään esiin 50% nopeammin |
Revision as of 07:35, 15 November 2020
![]() | Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Panic Attack (view source). Katso myös Help:Language translation. |
“ | Et ole liian nopea minulle ja tykeilleni nyt, vai oletko? Hah. Oletko?
Kuuntele (englanniksi)
— Engineer nopeasta aseistuksestaan
|
” |
Paniikkikohtaus on yhteisön luoma ensisijainen ase Engineerille, ja toissijainen ase Soldierille, Pyrolle, ja Heavylle. Se on pumpputoiminen haulikko rumpulippaalla joka on kiinnitetty eteen ja jossa on ulkoinen iskuri.
Paniikkikohtauksen lippaassa on 6 ammusta, jotka ampuvat 50% enemmän hauleja kuin Haulikko. Kun pelaaja ampuu, luodit noudattavat 5 x 3 ruudukko kuviota, oli luodin hajonta päällä tai ei. Ase vedetään 50% nopeammin, joka sopii hyvin Soldierin tai Pyron yhdistelmähyökkäyksiin. Kääntöpuolena on se, kun pelaaja ampuu paniikikohtauksella monta laukausta peräkkäin, ruudukon kuvio kasvaa, tehden pitkien matkojen taisteluista haastavia, kuvio palautuu entiselleen jos pelaaja lopettaa ampumisen, lataa aseen tai vaihtaa toiseen aseeseen. Ase myöskin tekee 20% vähemmän vahinkoa kuin perus haulikko, mutta jos kaikki haulet osuvat kohteeseen, se tekee hieman enemmän vahinkoa kuin haulikko (108 vahinkoa 90 sijaan).
Paniikkikohtaus julkaistiin Steam Workshopiin.
Sisällysluettelo
[hide]Vahinko- ja toiminta-ajat
[supista]Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Hitscan | |
Vahinkotyyppi | Bullet | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 150% | 7,2 / pellet |
Perusvahinko | 100% | 4,8 / pellet |
Minimivahinko | 52.8% | 2,5344 / pellet |
Haulien määrä | 15 | |
Lyhyt etäisyys | 7-108 | |
Keskipitkä etäisyys | 5-72 | |
Pitkä etäisyys | 3-36 | |
Kriittinen | 14,4 / pellet | |
Mini-kriittinen | 6,5 - 9,7 / pellet | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0,625 s | |
Lataaminen (ensin) | 1,0 s | |
Lataaminen (jatkuva) | 0,5 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Kummallinen versio
[Laajenna]Tietoa Kummallisesta versiosta |
---|
Luominen
Piirustukset
Kierrätysmetalli | Kierrätysmetalli | Selkäsauna | Paniikkikohtaus | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Luokkamerkki - Soldier | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Luokkamerkki - Heavy | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Luokkamerkki - Pyro | Paikkamerkki - Toissijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Luokkamerkki - Engineer | Paikkamerkki - Ensisijainen | Metalliromu | Mahdolliset lopputulokset | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Liittyvät saavutukset
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Päivityshistoria
22. joulukuuta 2014 -päivitys (Smissmas 2014)
- Paniikkikohtaus lisättiin peliin.
- Korjattu krittiboosti-materiaali Paniikkikohtaukselle.
- Päivitetty tappoikoni Paniikkikohtaukselle.
15. tammikuuta 2015 -päivitys #1
- Korjattu pois rakennuksien nostaminen sillä välin kun lataa Paniikkikohtauksella.
11. helmikuuta 2015 -päivitys #1
- Korjattu Paniikkikohtauksen krittiäänet oikeanlaisiksi.
2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle-päivitys)
- Muutetut toiminta-ajat:
- Perustulituksen nopeus nopeutettu. (15%:sta 30%:iin)
- Peruslatauksen nopeus nopeutettu. (from 33%:sta 50%:iin)
- Lisätty nopeampi aseenvaihto +50%:lla.
17. joulukuuta 2015 -päivitys (Tough Break Päivitys)
- Ominaisuus muutettu:
- Ei enään ammu automaatisesti kun täysin ladattu. Laukauksia voi pitää ja päästää kun haluaa.
- Paniikkikohtauksen materiaalit päivitetty tukeakseen
mat_picmip
.
7. heinäkuuta 2016 -päivitys (Meet Your Match Päivitys)
- Lisätty Kummallinen versio.
20. lokakuuta 2017 -päivitys (Jungle Inferno Päivitys)
- Ominaisuudet muutettu:
- Aseen vaihto nopeus korotettu 50%:lla.
- Haulien määrä korotettu 50%:lla.
- Vahinko piennetty 30%:lla.
- Ampuu laajan, tarkkaa kuviota.
- Peräkkäiset laukaukset kasvattavat kuviota, mutta lataaminen tai ampumisen lopettaminen asettaa kuvion uudelleen.
21. joulukuuta 2017 -päivitys (Smissmas 2017)
- Lisätty Juhlallinen versio.
28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1
- Pienennetty pahimmassa tapauksessa olevaa kuviota 40%:lla.
- Vahinkorangaistus pienennetty -20%:iin (30%:sta)
- Korjattu visuaalinen teennös kun Paniikkikohtausta tarkastellaan.
Bugit
- Aseen ollessa Engineerille toissijainen, sen voi luoda käyttäen Pyron luokkamerkkiä ja ensisijaisen paikkamerkin sijasta toissijaista paikkamerkkiä.
Galleria
Pyron ensimmäisen persoonan näkymä.
Heavyn ensimmäisen persoonan näkymä.
Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä.
Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä kun Karjakoura on varustettuna.
Paniikkikohtaus blogissa.
Katso myös
- Paniikkikohtaus -strategia (Soldier)
- Paniikkikohtaus -strategia (Pyro)
- Paniikkikohtaus -strategia (Heavy)
- Paniikkikohtaus -strategia (Engineer)
[Laajenna]Aseet |
---|
|
|
|
|