Difference between revisions of "Classic/ko"

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   | att-2-negative = 완전히 충전되지 않았을 때는 헤드샷 불가
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{{quotation|'''스나이퍼가''' 피 구름을 보며|네 목은 빨간색 피로 물들여질거야!|sound=Sniper_taunts22.wav}}
'''Classic'''은 [[스나이퍼]] 병과의  [[Weapons#sniperprimary|주무기]] 입니다. 이것은 [[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]에 기초를 둔 [[Siper Rifle (Classic)|저격소총]] 입니다. 더 긴 총구와 레이저가 있는 [[w:Heckler & Koch G36|H&K G36]] 에도 기초를 두었습니다.
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'''Classic'''은 [[스나이퍼]] 병과의  [[Weapons#sniperprimary/ko|주무기]][[Team Fortress Classic/ko|Team Fortress Classic]]에 기초를 둔 [[w:Heckler & Koch G36|H&K G36]] [[Sniper Rifle (Classic)/ko|저격총]] 입니다.
  
 
Classic은 플레이어가 조준할 필요없이 충전할 수 있게 해주지만, 충전 중일때는 플레이어의 이동속도가 감소되는 저격소총 입니다. 이것은 몸을 맞힐 경우 피해량이 10% 감소하며, 완전 충전 되었을때만 헤드샷이 됩니다. 다른 {{botignore|저격소총}}과는 다르게, 이것은 공격 키를 누르고 있는것으로 충전이 되고, 공격 키를 떼는 순간 공격이됩니다. 또한, 플레이어는 조준을 떼지 않고 계속 쏠 수 있습니다.
 
Classic은 플레이어가 조준할 필요없이 충전할 수 있게 해주지만, 충전 중일때는 플레이어의 이동속도가 감소되는 저격소총 입니다. 이것은 몸을 맞힐 경우 피해량이 10% 감소하며, 완전 충전 되었을때만 헤드샷이 됩니다. 다른 {{botignore|저격소총}}과는 다르게, 이것은 공격 키를 누르고 있는것으로 충전이 되고, 공격 키를 떼는 순간 공격이됩니다. 또한, 플레이어는 조준을 떼지 않고 계속 쏠 수 있습니다.
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{{Blueprint|autoresult=Sniper primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Sniper primary}}
  
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       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
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       {{Show achievement|Sniper|Hipshot}}
       {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
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       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
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       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
 
}}
 
}}
  
 
== 업데이트 내역 ==
 
== 업데이트 내역 ==
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{{Update history |
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/ko|사랑과 전쟁 업데이트]])
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/ko|사랑과 전쟁 업데이트]])
 
* Classic이 게임에 추가됨.
 
* Classic이 게임에 추가됨.
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'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
 
* DirectX 8에서 Classic의 효과를 없앰.
 
* DirectX 8에서 Classic의 효과를 없앰.
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'''{{Patch name|8|13|2014}}'''
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* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 품질이 추가되었습니다.
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* {{Undocumented}} [[Name Tags/ko|이름표]], [[Gift Wrap/ko|선물 포장]], [[Strange Parts/ko|이상한 부품]]을 적용시킬 수 있습니다.
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'''{{Patch name|8|21|2014}}'''
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* The Classic can now accept Enemies Gibbed strange parts.
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'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
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* Classic이 [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]에서 폭발 헤드샷이 [[Upgrade Station/ko|개선]]되게 고쳤습니다.
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* 스나이퍼가 Classic을 충전할 때 텔레포트 할 경우 조준하던 점을 고쳤습니다.
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'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
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* 레이저가 맵에 남겨지는 것을 고쳤습니다.
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'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
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* 조준 한 상태에서 뛸 수 없던 점을 고쳤습니다.
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}}
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 가끔씩, 충전중일때 레이저가 올바르지 못한 곳을 향합니다.
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* 레이저는 총이 아닌 소유자와 연결된 물체임으로 소유자의 움직임에 기반을 둡니다.
* 충전중일때는 무기를 바꿀 없습니다.
+
** 충전 중에 움직이면 레이저가 이상하게 나타납니다.
 +
** 즉 스나이퍼가 방금 있던 자리에서 레이저가 나타날 있습니다.
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*** Classic을 관찰할 때 레이저가 이상하게 나옵니다.
 +
*** 가끔 레이저가 완전히 다른 방향으로 나타납니다.
 +
 
 +
== 상식 ==
 +
* Classic은 ZF 3×4° dual optical sight가 달린 [[w:Heckler & Koch G36|헤클러 운트 코흐 36호 소총]]과 관련이 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Classic First Person.png|1인칭 시점.
+
File:Classic First Person.png|1인칭 시점
File:Rifle tfc.png|''[[Team Fortress Classic]]'' 에서의 저격소총 1인칭 시점.
+
File:Rifle tfc.png|''[[Team Fortress Classic]]'' 에서의 저격소총 1인칭 시점
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
* [[Sniper Rifle (Classic)|저격소총 (Classic)]]
+
* [[Sniper strategy#Classic/ko|Classic 전략]]
 +
* [[Sniper Rifle (Classic)/ko|저격소총 (Classic)]]
 +
 
  
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{LoveAndWar Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Revision as of 09:45, 1 February 2021

네 목은 빨간색 피로 물들여질거야!
스나이퍼가 피 구름을 보며

Classic스나이퍼 병과의 주무기Team Fortress Classic에 기초를 둔 H&K G36 저격총 입니다.

Classic은 플레이어가 조준할 필요없이 충전할 수 있게 해주지만, 충전 중일때는 플레이어의 이동속도가 감소되는 저격소총 입니다. 이것은 몸을 맞힐 경우 피해량이 10% 감소하며, 완전 충전 되었을때만 헤드샷이 됩니다. 다른 저격소총과는 다르게, 이것은 공격 키를 누르고 있는것으로 충전이 되고, 공격 키를 떼는 순간 공격이됩니다. 또한, 플레이어는 조준을 떼지 않고 계속 쏠 수 있습니다.

일단 공격 키가 눌렸다면, 공격을 해야하며 그렇지 않으면 스나이퍼는 감소된 이동속도로 계속 있을 것 입니다. 하지만 공격 키를 누른 상태에서는 점프한 후 공중에서 공격 키를 놓거나 무기를 바꾸는 것으로 총알을 잃지 않을 수 있습니다.

충전된 공격으로 죽은 플레이어는 산산조각나며, 죽은 장소에는 붉은 안개가 생겼다가 금세 흩어집니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100%
0%:
45 - 50
100%:
135 - 150
신체 피격
0%:
38-52
100%:
115-155
치명타
0%:
135 - 150
100%:
405 - 450
소형 치명타
0%:
52-70
100%:
155-210
기능별 소요시간
공격 간격 1.5초
최대 충전 시간 3.3초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 헌츠맨 시장 흥정품 클래식
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png


병과 토큰 - 스나이퍼 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Achieved.png General

회백질
회백질
헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오.


샌드백
샌드백
클래식을 쓰고 있는 스나이퍼 10명을 근접무기로 처치하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

효율적으로
효율적으로
저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오.


떨어져 뒈짐
떨어져 뒈짐
사냥활이나 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오.


먹이를 노리는 매의 눈
먹이를 노리는 매의 눈
Classic을 사용하여 로켓 및 점착 점프 중인 공중의 적을 일반 사격의 완전 충전 헤드샷으로 사살하십시오.


비행 결항
비행 결항
낙하산을 타는 플레이어 25명을 치명적인 헤드샷으로 사살하십시오.


절름발이 사격
절름발이 사격
Classic을 사용하여 완전 충전된 일반 사격으로 적군 10명을 사살하십시오.
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.


이별을 위한 한 방
이별을 위한 한 방
적군의 무적 상태가 끝나는 순간 머리를 맞춰 사살하십시오.


1등급 고기
1등급 고기
Classic을 사용하여 한 라운드에서 모든 9명의 병과폭사시키십시오.


마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


자신을 믿어요
자신을 믿어요
조준경을 쓰지 않고 저격소총으로 적을 5명 사살하십시오.

업데이트 내역

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)
  • Classic이 게임에 추가됨.

2014년 6월 19일 패치

  • Classic이 충전중에 텔레포터를 타면 자동으로 줌되는 것을 고침.

2014년 6월 20일 패치

  • Classic의 조준경이 DirectX 8 에서 정확히 그려지지 않는 것을 고침.

2014년 6월 26일 패치

  • DirectX 8에서 Classic의 효과를 없앰.

2014년 8월 13일 패치

2014년 8월 21일 패치

  • The Classic can now accept Enemies Gibbed strange parts.

2015년 2월 11일 패치 #1

  • Classic이 Mann 대 기계에서 폭발 헤드샷이 개선되게 고쳤습니다.
  • 스나이퍼가 Classic을 충전할 때 텔레포트 할 경우 조준하던 점을 고쳤습니다.

2016년 4월 25일 패치

  • 레이저가 맵에 남겨지는 것을 고쳤습니다.

2017년 11월 7일 패치

  • 조준 한 상태에서 뛸 수 없던 점을 고쳤습니다.

버그

  • 레이저는 총이 아닌 소유자와 연결된 물체임으로 소유자의 움직임에 기반을 둡니다.
    • 충전 중에 움직이면 레이저가 이상하게 나타납니다.
    • 즉 스나이퍼가 방금 있던 자리에서 레이저가 나타날 수 있습니다.
      • Classic을 관찰할 때 레이저가 이상하게 나옵니다.
      • 가끔 레이저가 완전히 다른 방향으로 나타납니다.

상식

갤러리

같이 보기