Difference between revisions of "Scout Update/pl"
TBE Pudding (talk | contribs) |
m (Moved to the right category.) |
||
Line 97: | Line 97: | ||
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub] | * [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Scout Update Hub] | ||
− | [[Category:Major updates]] | + | [[Category:Major updates/pl]] |
{{ScoutUpdateNav}} | {{ScoutUpdateNav}} | ||
{{Major updates nav}} | {{Major updates nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} |
Revision as of 21:58, 17 July 2021
„ | Balancing his replacement weapon has been very tricky due to large threat difference of the Scout between skilled and non-skilled hands.(angielski)
— Oficjalny blog TF2
|
” |
Aktualizacja Skauta była czwartą główną aktualizacją do Team Fortress 2.
Aktualizacja skupiała się głównie na Skaucie. Zawierała trzy nowe bronie, nowe rrakcje głosowe powiązane z nowymi brońmi i wydarzeniami podczas meczu w celu podniesienia immersji gracza.
Zostały dodane trzy mapy społeczności w oficjalnej formie (Egypt, Watchtower, i Junction) z powodu wysokiej i wyróżniającej się jakości wykonania. Duże zmiany dotknęły też istniejącą już mapę Fastlane. Dalsza mapa, Pipeline, była testowana trzeciego dnia aktualizacji jednak została wydana później.
Aktualizacja Skauta została wydana podczas Aktualizacja z 24 lutego 2009.
Spis treści
Dodana zawartość
Mapy
Nazwa | Zdjęcie | Tryb gry | Nazwa pliku |
---|---|---|---|
Watchtower | Arena |
arena_watchtower
| |
Junction | Control Point |
cp_junction
| |
Fastlane (large patch) |
Control Point |
cp_fastlane
| |
Egypt | Control Point |
cp_egypt
|
Broń
Siła natury | ||
Bonk! Atomowy kop | ||
Piaskun |
Zmiany w klasach
Klasa | Zmiany |
---|---|
Szpieg |
Dodano: Szpiedzy mogą od teraz decydować, którą broń trzymają jako przebrany przeciwnik. Naciśnięcie przycisku "ostatnie przebranie" w trakcie bycia przebranym zaktualizuje przebranie o aktualie trzymaną przez przeciwnika broń. |
Dodano: Szpiedzy przebrani za wroga mogą od teraz zobaczyć ID wrogów. | |
Zmieniono: Zmniejszono kąt dźgnięcia do 160 stopni. Usunięto możliwość szybkiego dźgnięcia i zmniejszono zasięg dźgnięcia w plecy..† Zwiększono prędkość dźgnięcia w plecy. | |
Notatki | †Od tamtego czasu zostało to zmienione. |
Postęp aktualizacji
Podczas gdy Aktualizacja Skauta posiadała podobny system wydawania zawartości dzień-po-dniu (podobnie jak Aktualizacja Grubego), zapoczątkowała również trend polegający na tym, że to społeczność ma wpływ jaka zawartość zostaje wydana. Gracze mogli zdecydować poprzez system głosowania o odblokowywaniu nowych broni poprzez system kamieni milowych osiągnięć.
Ciekawostki
- Fani, którzy wysyłali kupony otrzymali później przezenty od Valve za pośrednictwem poczty za ich wkład. Prezenty te zawierały list od Saxtona Hale'a, a także brelok losowej klasy.
- List od Saxtona Hale'a zawierał, wtedy niewydanego, Ambassadora pośród listy produktów Mann Co.. Była to kolejna z kilku wskazówek dotyczących nadchodzącej aktualizacji Snajper kontra Szpieg.
- Siła Natury potrafiła pierwotnie podrzucać w powietrze przeciwników nawet przy trafieniu w nich jednym nabojem. Efekt odrzucenia działał także na przebranych Szpiegów. Siła odrzucenia Siły Natury była także znacznie słabsza.
- Bonk! Atomowy Kop posiadał początkowo efekt spowolnienia Skauta do prędkości Grubego, gdy skończył się efekt działania napoju. W zamian czas regeneracji napoju był znacznie krótszy. Spowolnienie to było związane z osiągnięciem "Zwolnić gońca", które dotyczy teraz Kryt-o-Coli.
- Obecna wersja Piaskuna w znacznym stopniu różni się od tej z czasów wydania aktualizacji. Domyślnie piłka zatrzymywała w miejscu ogłuszonych graczy, a także mogła ogłuszyć graczy pod wpływem Übercharge. Jako wada usuwał on możliwość podwójnego skoku oraz posiadał -50% obrażeń przeciwko przeciwnikom nieogłuszonym.
Galeria
Dzień 1: Ogłoszenie Piaskuna.
Dzień 2: Ogłoszenie Arena_Watchtower i cp_Junction.
Dzień 3: Ogłoszenie Bonk! Atomowego Kopa i osiągnięć dla Skauta.
Dzień 4: Ogłoszenie cp_Egypt i cp_Fastlane.
Dzień 5: Ogłoszenie Siły Natury.
Dodatkowe linki
|
|