Difference between revisions of "Sandman/it"
(Created the page.) |
(corrected misspelling, grammatical and sintax errors) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Sandman}} | + | {{DISPLAYTITLE:La Sandman}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 17: | Line 17: | ||
{{Quotation|'''l'Esploratore'''|Oh mi spiace, non volevo colpirti. Anzi, aspetta, si che lo volevo!(Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!)|sound=Scout_stunballhit01.wav}} | {{Quotation|'''l'Esploratore'''|Oh mi spiace, non volevo colpirti. Anzi, aspetta, si che lo volevo!(Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!)|sound=Scout_stunballhit01.wav}} | ||
− | + | La '''Sandman''' è un'arma sbloccabile da [[melee/it|mischia]] per l'[[Esploratore]]. Ha l'aspetto di una mazza da baseball in legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress". | |
− | + | Oltre a condividere tutte le statistiche della [[Bat/it|Mazza]], premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà [[stun/it|stordito]]. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio se esso sarà sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, maggiore sarà la durata dello stordimento (da 1 a 7 secondi). Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece la distanza sarà troppo bassa, la palla colpirà il giocatore e cadrà a terra, senza nessun effetto. Ciò è molto simile a ciò che accade con le [[sticky bombs/it|bombe appiccicose]] lanciate ai giocatori. Come un [[projectile/it|proiettile]], la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere [[Compression Blast/it|riflessa]] da un [[Pyro/it|Piro]] nemico. La palla può anche colpire e respingere le [[Grenade Launcher/it|granate]] nemiche, il [[Jarate/it|Karavaso]] e il [[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico, con la possibilità di stordirlo. | |
− | L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti | + | L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, che una volta lanciata può essere recuperata solo riprendendola fisicamente da terra, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'[[HUD/it|HUD]] si riempia. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o [[Ammo/it|Munizioni]] non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà a terra per 15 secondi per poi sparire, che è il tempo necessario per generare un'altra palla. Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, ma lasciando ancora la possibilità di essere recuperata. |
Con il Sandman, l'Esploratore può fare l'[[taunt/it|insulto]] [[Home Run/it|Home Run]] che può causare un'uccisione. | Con il Sandman, l'Esploratore può fare l'[[taunt/it|insulto]] [[Home Run/it|Home Run]] che può causare un'uccisione. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
* [[Mini-Crit/it|Mini-Crit]]: 47 | * [[Mini-Crit/it|Mini-Crit]]: 47 | ||
* [[Critical hit/it|Critico]]: 105 | * [[Critical hit/it|Critico]]: 105 | ||
− | * Palla da | + | * Palla da Baseball a qualunque distanza: 15 (stordisce per un numero di secondi pari a quanto viaggia la palla) |
* Mini-Crit con la palla: 20 | * Mini-Crit con la palla: 20 | ||
* Critico con la palla: 45 | * Critico con la palla: 45 | ||
− | I danni sono approssimati e determinati da | + | |
+ | I danni sono approssimati e determinati da test della community. | ||
==Tempi di funzionamento== | ==Tempi di funzionamento== | ||
− | * Intervallo d'attacco: 0.5s (si | + | * Intervallo d'attacco: 0.5s (si presume sia uguale alla Mazza) |
* Intervallo d'attacco della palla: 0.25s | * Intervallo d'attacco della palla: 0.25s | ||
− | * | + | * Tempo di ricarica della palla: 15s |
* La palla può viaggiare per 1940 [[Hammer unit/it|Unità Hammer]] per secondo, approssimativamente a 133 Km/h. | * La palla può viaggiare per 1940 [[Hammer unit/it|Unità Hammer]] per secondo, approssimativamente a 133 Km/h. | ||
− | I tempi sono approssimati e determinati da | + | |
+ | I tempi sono approssimati e determinati da test della comunity. | ||
==Risultati correlati== | ==Risultati correlati== | ||
Line 135: | Line 137: | ||
== Curiosità == | == Curiosità == | ||
− | *Il modello e il logo del Sandman sono | + | *Il modello e il logo del Sandman sono basati su le "classiche" mazze della Louisville Slugger fatte da [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]]. |
− | *Inizialmente, la palla veniva | + | *Inizialmente, la palla veniva lanciata con l'attacco normale, tranne se si stava molto vicino a un nemico o un qualcosa di solido. Solo in seguito è stato dato al Sandman il fuoco alternativo, che voleva dire avere la possibilità di lanciare la palla quando si voleva, a differenza di prima, che era un fatto casuale. |
== Galleria == | == Galleria == | ||
Line 142: | Line 144: | ||
File:Sandman with ball 1st person.png|Visione in prima Persona. | File:Sandman with ball 1st person.png|Visione in prima Persona. | ||
File:Sandman without ball 1st person.png|Visione in prima Persona senza la palla. | File:Sandman without ball 1st person.png|Visione in prima Persona senza la palla. | ||
− | File:Sandman Baseball.png| | + | File:Sandman Baseball.png|La palla. |
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 21:21, 9 January 2011
Warning: Display title "Sandman" overrides earlier display title "La Sandman".
“ | Oh mi spiace, non volevo colpirti. Anzi, aspetta, si che lo volevo!(Oh I'm sorry, I didn't mean to hitcha. No, wait, yeah I did!)
Premi per ascoltare
— l'Esploratore
|
” |
La Sandman è un'arma sbloccabile da mischia per l'Esploratore. Ha l'aspetto di una mazza da baseball in legno con un'impugnatura liscia, e con il logo "The Sandman" stampato sulla parte più alta. C'è un elastico alla fine della mazza che tiene unita una parte spezzata, probabilmente rotta dall'Esploratore nel prendere a mazzate un nemico con troppo entusiasmo. Assieme alla mazza c'è una palla della "All Ballers League" fatta da "Ball Fortress".
Oltre a condividere tutte le statistiche della Mazza, premendo il tasto di fuoco alternativo farà lanciare all'esploratore una palla contro il nemico. Se si riesce a colpire un nemico, esso verrà stordito. Stordire i nemici permetterà al giocatore di avvicinarsi alla vittima per dare altri colpi. La palla in più danneggerà leggermente il bersaglio se esso sarà sufficientemente lontano. Più lontano si lancia la palla, maggiore sarà la durata dello stordimento (da 1 a 7 secondi). Se il nemico viene colpito da una distanza ancora più lunga, la vittima verrà stordita totalmente, rendendola immobile. Quando ciò accade si può sentire il rumore della platea che esulta. Quando invece la distanza sarà troppo bassa, la palla colpirà il giocatore e cadrà a terra, senza nessun effetto. Ciò è molto simile a ciò che accade con le bombe appiccicose lanciate ai giocatori. Come un proiettile, la palla sarà sparata in una traiettoria a forma d'arco, che può essere riflessa da un Piro nemico. La palla può anche colpire e respingere le granate nemiche, il Karavaso e il Latte Pazzo. Infine, è possibile rimandare indietro anche la palla di un Esploratore nemico, con la possibilità di stordirlo.
L'Esploratore che porta il Sandman vedrà la sua salute massima ridotta a 110, data la riduzione di 15 punti. L'Esploratore, in più, ha solo una palla, che una volta lanciata può essere recuperata solo riprendendola fisicamente da terra, dalla cabinetta o aspettando che la barra nell'HUD si riempia. Le palle da Baseball non sono contate come munizioni, quindi recuperare metallo, armi cadute o Munizioni non favoriscono il recupero della palla. Una palla che non ha colpito rimarrà a terra per 15 secondi per poi sparire, che è il tempo necessario per generare un'altra palla. Dopo aver stordito un nemico, sparirà molto più velocemente, ma lasciando ancora la possibilità di essere recuperata.
Con il Sandman, l'Esploratore può fare l'insulto Home Run che può causare un'uccisione.
Indice
Danno
- Base: 35 (da 32 a 39 danni)
- Mini-Crit: 47
- Critico: 105
- Palla da Baseball a qualunque distanza: 15 (stordisce per un numero di secondi pari a quanto viaggia la palla)
- Mini-Crit con la palla: 20
- Critico con la palla: 45
I danni sono approssimati e determinati da test della community.
Tempi di funzionamento
- Intervallo d'attacco: 0.5s (si presume sia uguale alla Mazza)
- Intervallo d'attacco della palla: 0.25s
- Tempo di ricarica della palla: 15s
- La palla può viaggiare per 1940 Unità Hammer per secondo, approssimativamente a 133 Km/h.
I tempi sono approssimati e determinati da test della comunity.
Risultati correlati
Esploraotre
|
|
Soldato
|
Come ingrediente di Costruzione
|
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Cambiamenti Precendenti
- Rimossa la riduzione del danno contro i bersagli non storditi.
- Riparate le particelle BONK! Che appaiono quando si usa l'uccisione tramite insulto.
- I giocatori storditi dall'Esploratore prendono il 50% in meno di danni.
- Aumentata la distanza minima per stordire col Sandman.
- Risolta la descrizioni delle uccisioni del Sandman e della Forza della natura così che i server possono distinguerli.
- Un Esploratore riceverà 1 punto per ogni stordimento e 2 punti per i stordimenti su lungo raggio.
- I giocatori prendono il 75% dei danni da storditi, invece che 50%.
- I giocatori ÜberCaricati non possono essere storditi.
- I Grossi storditi continueranno a far girare il mitragliatore anche da storditi (affinché il tasto sia premuto).
- La distanza minima per stordire è stata ridotta.
- Gli effetti negativi sono passati da "no doppio salto" a "-30 salute massima".
- Ora il Sandman stordisce totalmente solo alla distanza massima (quando senti le urla della platea).
- Quando si viene storditi si passa alla 3° persona (in più è stata rimossa la riduzione del danno).
- Aggiunto un suono di ricarica con una barra di ricaricamento.
- Ora la barra della palla rimarrà anche quando piena.
- Ridotta la penalità alla saluta del Sandman a "-15 salute massima".
- Risolto il problema nel quale il Sandman può lanciare le palle oltre i muri.
- Aggiunta una piccola riduzione della velocità ai giocatori storditi.
- Ora il Sandman usa l'icona d'Uccisione della Mazza per le uccisioni normali e quella del Sandman quando è palla ad uccidere il nemico.
- Risolto un problema nel quale il gioco Crashava causato dal server quando l'Esploratore usa il Sandman su un Esploratore che ha usato il Bonk!
Curiosità
- Il modello e il logo del Sandman sono basati su le "classiche" mazze della Louisville Slugger fatte da Hillerich & Bradsby Company.
- Inizialmente, la palla veniva lanciata con l'attacco normale, tranne se si stava molto vicino a un nemico o un qualcosa di solido. Solo in seguito è stato dato al Sandman il fuoco alternativo, che voleva dire avere la possibilità di lanciare la palla quando si voleva, a differenza di prima, che era un fatto casuale.
Galleria
Vedi anche
Link Esterni
|