Difference between revisions of "Weapons/nl"
< Weapons
PredatorDuck (talk | contribs) m (The kill icons were switched) |
(Corrected icon links, evened spacing.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Wapens}} | {{DISPLAYTITLE:Wapens}} | ||
+ | {{TOC limit|2}} | ||
+ | =={{Icon class|class=scout|link=scout/nl}} Scout== | ||
− | |||
− | |||
===Primaire=== | ===Primaire=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 45: | Line 45: | ||
| 144 | | 144 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 104: | Line 106: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 155: | Line 159: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" | ||
Line 172: | Line 178: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=soldier|link=soldier/nl}} Soldier== | |
− | =={{Icon class|class=soldier|link=soldier}} Soldier== | ||
Line 226: | Line 231: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 277: | Line 283: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
Line 312: | Line 319: | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 336: | Line 344: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=pyro|link=pyro/nl}} Pyro== | |
− | =={{Icon class|class=pyro|link=pyro}} Pyro== | ||
Line 381: | Line 388: | ||
| 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D) | | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D) | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 414: | Line 422: | ||
| 90 | | 90 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
Line 455: | Line 464: | ||
| 244 | | 244 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 473: | Line 483: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=demo|link=demoman/nl}} Demoman== | |
− | =={{Icon class|class=demo|link= | ||
Line 561: | Line 570: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
Line 625: | Line 635: | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 643: | Line 654: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=heavy|link=heavy/nl}} Heavy== | |
− | =={{Icon class|class=heavy|link=heavy}} Heavy== | ||
Line 697: | Line 707: | ||
| 129.6 (32.4 per kogel) | | 129.6 (32.4 per kogel) | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 809: | Line 820: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=engineer|link=engineer/nl}} Engineer== | |
− | =={{Icon class|class=engineer|link=engineer}} Engineer== | ||
Line 940: | Line 950: | ||
| 146 | | 146 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===PDA Items=== | ===PDA Items=== | ||
Line 952: | Line 963: | ||
| Laat de Engineer zijn [[Buildings/nl|Gebouwen]] vernietigen. | | Laat de Engineer zijn [[Buildings/nl|Gebouwen]] vernietigen. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 977: | Line 989: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=medic|link=medic/nl}} Medic== | |
− | =={{Icon class|class=medic|link=medic}} Medic== | ||
Line 1,030: | Line 1,041: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 1,063: | Line 1,075: | ||
| Geen Schade (100% Crit) | | Geen Schade (100% Crit) | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
Line 1,131: | Line 1,144: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=sniper|link=sniper/nl}} Sniper== | |
− | =={{Icon class|class=sniper|link=sniper}} Sniper== | ||
Line 1,176: | Line 1,188: | ||
| 150-450 (alleen geforceerde Crits) | | 150-450 (alleen geforceerde Crits) | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 1,262: | Line 1,275: | ||
| 195 | | 195 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 1,280: | Line 1,294: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | + | =={{Icon class|class=spy|link=spy/nl}} Spy== | |
− | =={{Icon class|class=spy|link=spy}} Spy== | ||
Line 1,334: | Line 1,347: | ||
| 96 | | 96 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Secundaire=== | ===Secundaire=== | ||
Line 1,358: | Line 1,372: | ||
| NVT | | NVT | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Handwapens=== | ===Handwapens=== | ||
Line 1,392: | Line 1,407: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===PDA Items=== | ===PDA Items=== | ||
Line 1,427: | Line 1,443: | ||
| Deelt statistieken met het [[Invisibility Watch/nl|Ontzichbaarheidshorloge]]. | | Deelt statistieken met het [[Invisibility Watch/nl|Ontzichbaarheidshorloge]]. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Taunt Attack=== | ===Taunt Attack=== | ||
Line 1,445: | Line 1,462: | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
+ | |||
== Notities == | == Notities == | ||
Line 1,456: | Line 1,474: | ||
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de [[crafting/nl|herbouwing]] blauwdrukken. | Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de [[crafting/nl|herbouwing]] blauwdrukken. | ||
+ | |||
== Wapen Verkrijgbaarheid == | == Wapen Verkrijgbaarheid == | ||
Line 1,465: | Line 1,484: | ||
* Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen. | * Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen. | ||
* Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de [[Mann-Conomy/nl|Mann-Conomy]] Update zijn gevonden of gecraft. | * Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de [[Mann-Conomy/nl|Mann-Conomy]] Update zijn gevonden of gecraft. | ||
+ | |||
== Zie ook == | == Zie ook == |
Revision as of 09:15, 11 January 2011
Scout
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Scattergun |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Kracht-van-de-Natuur |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
Ontwerpen Korte Stop |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Pistool |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotie Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Vrijspelen Bonk! Atomische Stoot |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Crit-de-Cola |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Maffe Melk |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Knuppel |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Vrijspelen Klaas Vaak |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
NVT | 15 | 45 | ||
Ontwerpen Heilige Makreel |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Ontwerpen Suiker Stok |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
Ontwerpen Boston Mepper |
0.5 seconde | 35 | 105 | |
(Bloed) | 40 schade over 5 seconden | NVT |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Home Run.png Home Run |
Klaas Vaak | 500 | 5 seconden | De Scout wijst naar de lucht, gaat klaar staan, en zwaait met een dodelijke slag. |
Soldier
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Raketwerper |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Vrijspelen Directe Inslag |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
Ontwerpen Zwarte Doos |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/H) | |
Ontwerpen Raketspringer |
4 | 60 | NVT | NVT | NVT | NVT |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
File:Item icon Buff banner.png Vrijspelen Versterkend Vaandel |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Kanoneerboten |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Back-up van het Bataljon |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Spade |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Gelijkmaker |
0.8 seconde | Hangt af van Leven | Hangt af van Leven | |
Ontwerpen Pijn Trein |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Braadpan |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Kamikaze.png Kamikaze |
Gelijkmaker | 500 | 4 seconden | De Soldier gooit zijn wapen weg, kraakt zijn knokkels, pakt een granaat van zijn borts en trekt de pin eruit. De explosie vermoord hem en iedere vijand binnen 2 meter. | |
(Lumbricuspet) |
Net als de beschrijving hier boven, maar met een special "Hallelujah" geluids effectje dat afspeelt voor de explosie als de Lumbricuspet gedragen wordt. |
Pyro
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Vlammenwerpen |
200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond. 11-19 (D/D) | |
Vrijspelen Rugbrander |
200 | NVT | 7.13 per deeltje (D/D) | 4.28 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 14-21 (D/D) | |
Ontwerpen Ontvetter |
200 | NVT | 6.2 per deeltje (D/D) | 3.72 per deeltje (D/D) (M/R) | NVT | 3x Normale schade (zie afstand), per deeltje, dan afgerond 11-19 (D/D) |
Secundaire
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Loaded | Carried | Point Blank | Medium Range | Long Range | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Lichtpistool |
16 | NVT | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Vuurbijl |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Bijlblusser |
0.8 seconde | 33 | 195 | |
Ontwerpen Huizenbreker |
0.8 seconde | 49 | 146 | |
Ontwerpen Krachtkrik |
0.8 seconde | 82 | 244 | |
Ontwerpen Rug Krabber |
0.8 seconde | 82 | 244 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Hadouken.png Hadouken |
Shotgun Lichtpistool (ammunitie nodig) |
500 | 3 seconden | De Pyro verzamelt zijn chi, en vuurt een kung fu vuubal die meerdere vijanden kan vermoorden. |
20px Demoman
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Granaat Werper |
4 | 16 | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 64-132 (D/H) | 280-300 (D/H) | |
Ontwerpen Loch-en-Laad |
2 | 16 | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 112 (D/H) | 345 (D/H) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Kleefbommenwerper |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | |
Vrijspelen Stormend Schild |
NVT | NVT | 50 + 10 per hoofd (tot een maximum van 5 hoofden) | NVT | NVT | NVT | |
Vrijspelen Schotse Weerstand |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Dichtbij) | |
Ontwerpen Kleefbomspringer |
8 | 48 | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Fles |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Ooglander |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Schotse Schedelhouwer |
0.8 seconde | 78 | 234 | |
Ontwerpen Paardloze Hoofdloze Paardmann's Hoofnemer |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Pijn Trein |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Braadpan |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Ullapool Caber |
0.8 seconde | 35 | 105 | |
(Explosie) | 149 | 300 | ||
Ontwerpen Claidheamh Mòr |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icon | Weapon | Damage | Duration | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Decapitation.png Onthoofding |
Ooglander | 500 | 5 seconden | De Demoman zwaait een beetje rond met zijn zwaard, en zwaait vervolgens zijn zwaard horizontaal naar voren. Deze aanval onthoofd een vijand binnen de aanvalsafstand, en verdient er zo een hoofd mee. |
Heavy
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Minigun |
200 | NVT | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | |
Vrijspelen Natascha |
200 | NVT | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20.25 per kogel) | |
Promotion Ijzeren Gordijn |
200 | NVT | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 per kogel) | |
Ontwerpen Bronze Beest |
200 | NVT | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129.6 (32.4 per kogel) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Sandvich |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Dalokohs Reep |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Buffel Steak Sandvich |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Vuisten |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen M.H.B. |
0.96 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Haastige Handschoenen |
0.8 seconde | 33 | 98 | |
Ontwerpen Krijgers Levenskracht |
0.8 seconde | 85 | 250 | |
Ontwerpen Vuisten van Staal |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Showdown.png Confrontatie |
Fists | 500 | 3 seconden | De Heavy imiteert een cowboy duel, en slacht vijanden af in zijn pad. |
Engineer
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Shotgun |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
Vrijspelen Grensgerechtigheid |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Pistool |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotie Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Vrijspelen Verstikker |
NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Moersleutel |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Promotie Gouden Moersleutel |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Geweerslinger |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
(Driedubbele Slag) | 65 voor de eerste twee slagen (zonder te missen) | 195 bij de derde slag (zonder te missen) | ||
Ontwerpen Zuiderlijke Gastvrijheid |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
(Bloed) | 40 schade over 5 seconden | NVT | ||
Ontwerpen Jag |
0.8 seconde | 49 | 146 |
PDA Items
Voorwerp | Details |
---|---|
File:Item icon Builder.png Standard Primaire PDA Bouw PDA |
Laat de Engineer Gebouwen bouwen. |
File:Item icon Destroy.png Standard Secundaire PDA Vernietigings PDA |
Laat de Engineer zijn Gebouwen vernietigen. |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Dischord.png Gesnaard |
Grensgerechtigheid (ammunitie bednodigd) | 500 | 4 seconden | De Engineer slaat een toon aan op zijn gitaar en slaat hem vervolgens kapot op het hoofd van een vijand. | |
File:Backpack Organ Grinder.png Orgaan Maler |
Geweerslinger | 500 | 4 seconden | De Engineer trekt aan het start touwtje, zijn hand draait, en hij maakt een vijand beweegeloos en geeft hem een dodelijke portie schade. |
Medic
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Injectie Pistool |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Vrijspelen Bloedzuiger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
Ontwerpen Kruisvaarder's Kruisboog |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x Normale schade (zie afstand) | |
1 | 38 | -75 | -100 to -115 | -150 | NVT |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Hoeveelheid Genezen | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Medi Gun |
NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | Geen Schade (Onkwetsbaarheid) | |
Vrijspelen Kritzkrieg |
NVT | NVT | 24 (<10 sec na verwonding) | 48 (>12.5 sec na verwonding) | 72 (>15 sec na verwonding) | Geen Schade (100% Crit) |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Bottenzaag |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Vrijspelen Überzaag |
0.96 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Vita-Zaag |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Amputator |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Spinal Tap.png Ruggenprik |
Überzaag | 500 | 4 seconden | De Medic steekt een vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij het wapen eruit, en de vijand sterft. Hij krijgt 50% ÜberCharge erbij. | |
File:Backpack Oktoberfest.png Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 (Geneest zichzelf) | 4 seconden | De Medic zijn zijn mond tegen de loop van zijn Kritzkrieg en hij inhaleert diep. | |
File:Backpack Medicating Melody.png Genezend Geluid |
Amputator | Heals Nearby Teammates | 4.2 seconden | De Medic plaatst de Amputator tegen zijn schouder en bespeelt het alsof het een viool is. |
Sniper
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Snipergeweer |
25 | NVT | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Hoofdschot of geforceerde Crits) | |
Vrijspelen Jachtman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
Ontwerpen Sydney Slaper |
25 | NVT | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (alleen geforceerde Crits) |
Secundaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Machinepistool |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
Vrijspelen Jarate |
1 | ∞ | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Vrijspelen Scheermesrug |
1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT | |
Ontwerpen Darwins Gevaarschild |
1 | NVT | NVT | NVT | NVT | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Kurki-Mes |
0.8 seconde | 65 | 195 | |
Ontwerpen Stammenmans Shiv |
0.8 seconde | 33 | 98 | |
(Bloed) | 48 schade over 6 seconden | NVT | ||
Ontwerpen Bushwacka |
0.8 seconde | 65 | 195 |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Skewer.png Spies |
Jachtman (ammunitie benodigd) |
500 | 4 seconden | De Sniper stopt een pijl in zijn vijand en maakt hem bewusteloos, dan trekt hij de pijl uit hem om hem te vermoorden. |
Spy
Primaire
Wapen | Kill Icoon | Ammunitie | Schade | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Geladen | Totaal | Dichtbij | Normale Afstand | Lange Afstand | Critical | ||
Standaard Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promotie Grote Doder |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Vrijspelen Ambassadeur |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Hoofdschot of een geforceerde Crit) | |
Ontwerpen L'Etranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
Secundaire
Weapon | Kill Icon | Ammo | Damage | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Loaded | Carried | Point Blank | Medium Range | Long Range | Critical | ||
Standaard Elektro Sapper |
1 | ∞ | 150 leven = 7 sec. | 180 leven = 8 sec. | 216 leven = ~10 sec. | NVT |
Handwapens
Wapen | Kill Icoon | Aanval Interval | Schade | |
---|---|---|---|---|
Dichtbij | Critical | |||
Standaard Mes |
0.8 seconde | 40 | 120 | |
(Rugsteek) | NVT | Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek) | ||
Ontwerpen Je Eeuwige Beloning |
0.8 seconde | 40 | 120 | |
(Rugsteek) | NVT | Zes keer het slachtoffers huidige leven. (Rugsteek) |
PDA Items
Item | Details |
---|---|
Standaard Primaire PDA Vermommingskit |
Laat de Spy zich Vermommen. |
Horloge | Verhul Type | Duur | Details |
---|---|---|---|
Standaard Secundaire PDA Ontzichtbaarheidshorloge |
Tijd-gebaseerd | 9 seconden | Laat de Spy zich Verhullen. Kan worden bijgevuld door het verzamelen van metaal, zelfs als hij verhult is. |
Vrijspelen Secundaire PDA Verhul en Dolk |
Bewegings Gevoelig | 6.2 seconden | Laat de Spy zich Verhullen. Bewegings Gevoelig, en wordt bijgevuld als de Spy stil staat. |
Vrijspelen Secundaire PDA Doodse Gelijkenis |
Nep Dood | 6.5 seconden | Als je schaden oploopt, Verhult de Spy zich voor 6.5 seconden en komt een nep lijk op de plaats waar hij dood ging. 90% schade vermindering en perfecte ontzichtbaarheid voor 6.5 seconden. Kan worden bijgevuld door metaal te verzamelen. Gedraagt zich als het normale Onzichtbaarheidshorloge na 6.5 seconden. |
Promotie Secondary PDA Bewonderaars Uurwerk |
Tijd-gebaseerd | 9 seconden | Deelt statistieken met het Ontzichbaarheidshorloge. |
Taunt Attack
Kill Icoon | Wapen | Schade | Duur | Details | |
---|---|---|---|---|---|
File:Backpack Fencing.png Schermen |
Mes Je Eeuwige Beloning |
50 (Zwaai) 500 (Steek) |
5 seconden | De Spy neemt een Scherm positie aan, en zwaait twee keer snel met zijn mes gevolgd door een dodelijk messteek. |
Notities
Als gevolg van de vreemde kuren van het item systeem, zijn sommige wapens weergegeven in de verkeerde vakken:
- De Demoman's primaire en secundaire vakken zijn omgewisseld.
- De Spy's primaire vak is weergegeven als secundaire.
- De Spy's Elektrosapper, net als de Engineer's bouwdoos, hebben geen vak en zijn daarom niet uitwisselbaar met andere mogelijke items tot nu toe.
- De Spy's PDA2 vak is weergegeven als PDA.
Deze hebben geen invloed op de gameplay, maar hebben een invloed op de herbouwing blauwdrukken.
Wapen Verkrijgbaarheid
- Standaard wapens zijn altijd verkrijgbaar.
- Ontgrendelbare wapens zijn verkrijgbaar via Achievements, ontwerpen, ruilen, of via het drop systeem.
- Craft wapens zijn alleen verkrijgbaar door ontwerpen, ruilen of het drop systeem.
- Promotie wapens vereisen deelname aan Valve promoties, en zijn niet verkrijgbaar in het spel.
- Speciale wapens zijn alleen verkrijgbaar voor een bepaalde periode óf door speciale gebeurtenissen.
- Vintage wapens zijn alleen verkrijgbaar als ze voor de Mann-Conomy Update zijn gevonden of gecraft.