Difference between revisions of "Fortified Compound/nl"
GrampaSwood (talk | contribs) m |
(update) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| kill-icon-3 = flaming huntsman | | kill-icon-3 = flaming huntsman | ||
| kill-icon-4 = flaming huntsman afterburn | | kill-icon-4 = flaming huntsman afterburn | ||
+ | | kill-icon-5 = skewer | ||
+ | | kill-tooltip-5 = Bespotting | ||
| used-by = [[Sniper/nl|Sniper]] | | used-by = [[Sniper/nl|Sniper]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
Line 23: | Line 25: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = genuine | | quality = genuine | ||
− | | item-level = Level 10 | + | | item-level = Level 10 Boog |
− | + | | item-flags = Niet ruilbaar | |
− | | item-flags = | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''De Sniper''' verzekert de kwaliteit van zijn moderne boog|Geen zorgen.|sound=Sniper autocappedintelligence03.wav|en-sound = yes}} | ||
− | De ''' | + | De '''{{item name|Fortified Compound}}''' is een [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een zwartmetalen compoundboog. Wanneer gedragen zal de Sniper [[Projectiles/nl|pijlen]] dragen in een zwarte pijlenkoker op zijn rug. De boog zelf is dezelfde als de boog van Garret, de hoofdspeler in het spel ''[[Thief]]''. |
− | Dit wapen functioneert hetzelfde als | + | Dit wapen functioneert hetzelfde als de [[Huntsman/nl|Jachtman]], maar functioneert niet als een vervanging in de [[Dual-Purpose Fruit/nl|Dubbele Toepassingsfruit]] [[Item sets/nl|set]]. |
− | Wanneer je [[Taunts/nl|bespot]] terwijl je de | + | Wanneer je [[Taunts/nl|bespot]] terwijl je de {{item name|Fortified Compound}} draagt doe je de [[Skewer/nl|Steken]] doodbespotting. |
Dit wapen is in [[Genuine/nl|Authentieke]] kwaliteit gegeven aan spelers die het spel ''Thief'' kochten op Steam voor 7 Maart 2014. | Dit wapen is in [[Genuine/nl|Authentieke]] kwaliteit gegeven aan spelers die het spel ''Thief'' kochten op Steam voor 7 Maart 2014. | ||
Line 38: | Line 40: | ||
== Schade en functietijden == | == Schade en functietijden == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | | + | | identical = [[Huntsman/nl|Jachtman]] |
− | | | + | | type = [[Projectiles/nl|Projectielen]] |
− | |||
| damagetype = {{common string|Bullet}} | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
| rangetype = {{common string|Ranged}} | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | + | | damage = yes | |
| base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120 | ||
| bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137 | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137 | ||
Line 54: | Line 55: | ||
}} | }} | ||
''Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.'' | ''Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.'' | ||
− | {{ | + | |
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | {{ | + | |
+ | == Ontwerpen == | ||
+ | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} | ||
+ | |||
+ | === Blauwdruk === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | ||
== Related achievements == | == Related achievements == | ||
Line 71: | Line 77: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Updateverleden == |
'''{{Patch name|2|11|2014}}''' | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
− | * | + | * De {{item name|Fortified Compound}} is toegevoegd aan het spel. |
'''{{Patch name|3|5|2014}}''' | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
− | * | + | * Probleem opgelost waarbij de {{item name|Fortified Compound}} niet dezelfde bespottingen en stemlijnen activeerde als de {{item name|Huntsman}}. |
− | + | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} {{item name|Fortified Compound}} is toegevoegd aan de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co.-winkel]]. |
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Fortified Compound}} is nu [[Crafting/nl|ontwerpbaar]], [[Trading/nl|ruilbaar]], [[Gift Wrap/nl|cadeau te doen]] en is toegevoegd aan het [[Item drop system/nl|voorwerpvindsysteem]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Killstreak Kit/nl|Killstreak-kits]] toegevoegd voor de {{item name|Fortified Compound}}. | ||
+ | . | ||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * Probleem opgelost waarbij de pijlen van de {{item name|Fortified Compound}} geen schade konden toebrengen aan constructies van vijandelijke Engineers. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Attribuut gewijzigd: | ||
+ | ** {{Undocumented}} Snipers kunnen nu de {{item name|Fortified Compound}} in de lucht afvuren. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|8|2017}}''' | ||
+ | * Een bug opgelost met betrekking tot de {{item name|Fortified Compound}} en pijlen aansteken. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Hoewel onderwater gaan met een brandende pijl het zichtbaar zal doven, wordt het nog steeds als brandend beschouwd en in staat om vijanden in brand te steken. | ||
+ | * Het aansteken van een pijl met de {{item name|Fortified Compound}} verandert het type schade van kogel naar vuur; brandende pijlen doen aanzienlijk minder schade aan vijanden met vuurweerstand zoals het {{item name|Chargin' Targe}} en het {{item name|Darwin's Danger Shield}}. | ||
+ | * Met een brandende pijl blijft het vuurdeeltje bij het uitvoeren van [[Taunts/nl#Speciale Bespottingen|speciale bespottingen]]. | ||
+ | |||
+ | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Fortified Compound 1st person.png| | + | File:Fortified Compound 1st person.png|Uitzicht vanuit de eerste persoon. |
− | File:Fortified Compound drawn 1st person.png| | + | File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Uitzicht vanuit de eerste persoon met aangespannen boog. |
File:Arrow proj.png|Projectiel. | File:Arrow proj.png|Projectiel. | ||
− | File:Thief Sniper promos.jpg|Promotioneel plaatje | + | File:Thief Sniper promos.jpg|Promotioneel plaatje op de ''Thief'' winkelpagina. |
− | File:1uhDvlq-1024x633.jpg|''Garrett'' | + | File:1uhDvlq-1024x633.jpg|''Garrett'' hanterend met de boog waarop dit wapen is gebaseerd. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Zie ook == |
− | + | * [[Sniper strategy/nl#Huntsman + reskins|Verstevigde Compound strategie]] | |
+ | * {{item link|Baronial Badge}} | ||
+ | * {{item link|Dread Hiding Hood}} | ||
+ | * {{item link|Criminal Cloak}} | ||
+ | * {{item link|Gilded Guard}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Promo Nav}} | {{Promo Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Reskins/nl]] |
Revision as of 21:03, 29 April 2022
“ | Geen zorgen.
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Sniper verzekert de kwaliteit van zijn moderne boog
|
” |
De Verstevigde Compound is een primair wapen voor de Sniper. Het is een zwartmetalen compoundboog. Wanneer gedragen zal de Sniper pijlen dragen in een zwarte pijlenkoker op zijn rug. De boog zelf is dezelfde als de boog van Garret, de hoofdspeler in het spel Thief.
Dit wapen functioneert hetzelfde als de Jachtman, maar functioneert niet als een vervanging in de Dubbele Toepassingsfruit set.
Wanneer je bespot terwijl je de Verstevigde Compound draagt doe je de Steken doodbespotting.
Dit wapen is in Authentieke kwaliteit gegeven aan spelers die het spel Thief kochten op Steam voor 7 Maart 2014.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Type schot | Projectielen | |
Damage type | Kogelschade | |
Ranged or Melee damage? | Afstand | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Lichaamsschot | 0%: 43-58100%: 103-137
| |
Voltreffer | 0%: 150100%: 360
| |
Minivoltreffers | 0%: 57-78100%: 138-186
| |
Functietijden | ||
Attack interval | 1.94 s | |
Maximale laadtijd | 1.0 s | |
Richtmoeheid | 5.0 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.
Demonstratie
Ontwerpen
Blauwdruk
Klasseteken - Sniper | Positieteken - Primair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Related achievements
Sniper
|
|
Updateverleden
- De Verstevigde Compound is toegevoegd aan het spel.
- Probleem opgelost waarbij de Verstevigde Compound niet dezelfde bespottingen en stemlijnen activeerde als de Jachtman.
- [Onbeschreven] Verstevigde Compound is toegevoegd aan de Mann Co.-winkel.
- [Onbeschreven] De Verstevigde Compound is nu ontwerpbaar, ruilbaar, cadeau te doen en is toegevoegd aan het voorwerpvindsysteem.
- [Onbeschreven] Killstreak-kits toegevoegd voor de Verstevigde Compound.
- Probleem opgelost waarbij de pijlen van de Verstevigde Compound geen schade konden toebrengen aan constructies van vijandelijke Engineers.
17 december 2015-patch (Tough Break Update)
- [Onbeschreven] Attribuut gewijzigd:
- [Onbeschreven] Snipers kunnen nu de Verstevigde Compound in de lucht afvuren.
- Een bug opgelost met betrekking tot de Verstevigde Compound en pijlen aansteken.
Bugs
- Hoewel onderwater gaan met een brandende pijl het zichtbaar zal doven, wordt het nog steeds als brandend beschouwd en in staat om vijanden in brand te steken.
- Het aansteken van een pijl met de Verstevigde Compound verandert het type schade van kogel naar vuur; brandende pijlen doen aanzienlijk minder schade aan vijanden met vuurweerstand zoals het Stormende Schild en het Darwins Gevaarschild.
- Met een brandende pijl blijft het vuurdeeltje bij het uitvoeren van speciale bespottingen.
Galerij
Zie ook
|