Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/fr"
(→Armes secondaires) |
(→Armes de mélée) |
||
Line 89: | Line 89: | ||
|} | |} | ||
− | ===Armes de | + | ===Armes de mêlée=== |
− | * | + | *La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages face à un Scout utilisant son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute. |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Arme | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arme | ||
Line 98: | Line 98: | ||
<br>[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] | <br>[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] | ||
| | | | ||
− | * | + | *La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux Scout qui tenteront de [[Strafing/fr|tourner autour de vous]]. Cette arme est généralement plus humiliante qu'autre chose, tentez tout pour sauver votre honneur. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} | ||
<br>[[Sandman/fr|Marchand de Sable]] | <br>[[Sandman/fr|Marchand de Sable]] | ||
| | | | ||
− | * | + | *Si vous êtes assommé, continuez de viser vos adversaires comme si vous n'étiez pas immobilisé, de façon à contre-attaquer immédiatement après la disparition des effets du Marchand de Sable. |
− | * | + | *Une fois assommé, vous pouvez toujours tenter un [[Taunts#Special Taunts/fr|taunt kill]], qui tuera peut être un Scout peu vigilant vous fonçant dessus. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}} | ||
<br>[[Candy Cane/fr|Sucre d'orge]] | <br>[[Candy Cane/fr|Sucre d'orge]] | ||
| | | | ||
− | * | + | *Lorsque qu'un Scout utilise cette arme, les dégâts d'explosion lui infligeront 25% de dommages supplémentaires. Utilisez en priorité ce type d'arme sur lui. |
− | * | + | *Avec cette arme équipée, les ennemis tués ou touchés juste avant leur mort par par un Scout lâcheront un petite kit de soin. Essayez de les voler avant que le Scout ennemi n'en tire profit. |
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}} | ||
<br>[[Boston Basher/fr|Bastonneur Bostonien]] | <br>[[Boston Basher/fr|Bastonneur Bostonien]] | ||
| | | | ||
− | * | + | *Essayez d'éviter au dernier moment d'un saut sur le coté les Scouts vous fonçant dessus avec cette arme. Si vous avez de la chance, le Scout ratera son coup et s'infligera des dommages de saignement. |
|} | |} | ||
Revision as of 20:22, 23 January 2011
![]() | Cette page est en cours de traduction en français. Si vous parlez français, écrivez sur la page de discussion ou contactez ceux qui ont déjà contribué à cette page (en regardant l'historique). |
![]() | Remarque : Please take a moment to read the Anti-Class Strategy Standard before editing this page. |
« | N'envoyez jamais un gamin faire la guerre des hommes.
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Soldier
|
» |
Le Scout est une classe rapide et agile capable de d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipiement, les Scouts peuvent assomer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, ou encore devenir invulnérables au dégâts pendant quelques secondes. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie anti-Scout |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Armes spécifiques
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout
Armes primaires
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
![]() Fusil à Dispersion |
|
![]() Force-de-la-Nature |
|
![]() Shortstop |
|
Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
![]() ![]() Pistolet / Lugermorph |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Armes de mêlée
- La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages face à un Scout utilisant son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute.
Arme | Stratégie anti-Scout |
---|---|
![]() ![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Set de classe
Voir aussi
- Stratégie basique du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Double Sauts
- Confrontation des classes
- Stratégie d'équipe
|