Difference between revisions of "Cosmetic items/es"

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Actualmente hay un total de {{Itemcount|cosmetic}} objetos cosméticos. {{Itemcount|v}} pueden ser obtenidos en [[Vintage/es|Calidad Clásica]], {{Itemcount|s}} pueden ser obtenidos en [[Strange/es|Calidad Rara]], {{Itemcount|g}} pueden ser obtenidos en [[Genuine/es|Calidad Genuina]] (véase [[Item quality/es|distribución de la calidad de los objetos]]), {{Itemcount|col}} pueden ser obtenidos en calidad [[Collector's/es|de Coleccionista]], y {{Itemcount|p}} de los cosméticos pueden ser pintados de {{Itemcount|pv}} colores usando diferentes variaciones de [[Paint Can/es|Botes de Pintura]].
 
Actualmente hay un total de {{Itemcount|cosmetic}} objetos cosméticos. {{Itemcount|v}} pueden ser obtenidos en [[Vintage/es|Calidad Clásica]], {{Itemcount|s}} pueden ser obtenidos en [[Strange/es|Calidad Rara]], {{Itemcount|g}} pueden ser obtenidos en [[Genuine/es|Calidad Genuina]] (véase [[Item quality/es|distribución de la calidad de los objetos]]), {{Itemcount|col}} pueden ser obtenidos en calidad [[Collector's/es|de Coleccionista]], y {{Itemcount|p}} de los cosméticos pueden ser pintados de {{Itemcount|pv}} colores usando diferentes variaciones de [[Paint Can/es|Botes de Pintura]].
  
Aunque la mayoría de los cosméticos se pueden obtener mediante la [[Random crafting recipes/es|fabricación]], el [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], o comprado de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], algunos cosméticos solo se pueden obtener mediante otros modos. Múltiples cosméticos [[achievement items/es#Sombreros|solo pueden ser obtenidos]] mediante la completación de [[achievements/es|logros]] en el juego. Otros cosméticos han sido añadidos como [[Promotional items/es|promociones]] para varios juegos de [[Steam/es|Steam]] y eventos en la Tienda de Steam. Aunque es posible obtener la mayoría de estos cosméticos mediante el [[trading/es|intercambio]] con otros jugadores, no hay opción de comprar estos cosméticos en la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]] (excluyendo aquellos lanzados con el paquete de ''Total War: SHOGUN 2'', ''Deus Ex: Human Revolution'', QUAKECON). solo los jugadores con el tipo de cuenta [[Account types/es|premium]] pueden recibir cosméticos mediante el sistema de obtención aleatoria.
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Aunque la mayoría de los cosméticos se pueden obtener mediante la [[Random crafting recipes/es|fabricación]], el [[item drop system/es|sistema de obtención aleatoria]], o comprado de la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], algunos cosméticos solo se pueden obtener mediante otros modos. Múltiples cosméticos [[achievement items/es#Sombreros|solo pueden ser obtenidos]] mediante la completación de [[achievements/es|logros]] en el juego. Otros cosméticos han sido añadidos como [[Promotional items/es|promociones]] para varios juegos de [[Steam/es|Steam]] y eventos en la Tienda de Steam. Aunque es posible obtener la mayoría de estos cosméticos mediante el [[trading/es|intercambio]] con otros jugadores, no hay opción de comprar estos cosméticos en la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]] (excluyendo aquellos lanzados con el paquete de ''Total War: SHOGUN 2'', ''Deus Ex: Human Revolution'', QUAKECON). solo los jugadores con el tipo de cuenta [[Account types/es|prémium]] pueden recibir cosméticos mediante el sistema de obtención aleatoria.
  
 
Con la salida de la {{update link|Mann-Conomy Update}}, a las versiones [[Unusual/es|Inusuales]] de los cosméticos se les cambió la probabilidad a 0.66% de ser obtenidos mediante la apertura de una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de Suministros Mann Co.]] Estos cosméticos funcionan exactamente igual a los cosméticos {{item link|Unique}} excepto por la adición de 1 de 49 [[Particle effects/es|efectos inusuales]], escogido aleatoriamente de grupos aplicables (ciertos efectos solo se pueden obtener durante eventos especiales) cuando el cosmético es obtenido por ejemplo so tienes una gorra blanca solo sirve como gotta pero si es unusual también solo sirve como gorra pero solo tiene el efecto inusual. En otra cuenta so es Navidad, Halloween...etc también puedas aparecer efectos inusuales del respecto tema.
 
Con la salida de la {{update link|Mann-Conomy Update}}, a las versiones [[Unusual/es|Inusuales]] de los cosméticos se les cambió la probabilidad a 0.66% de ser obtenidos mediante la apertura de una [[Mann Co. Supply Crate/es|Caja de Suministros Mann Co.]] Estos cosméticos funcionan exactamente igual a los cosméticos {{item link|Unique}} excepto por la adición de 1 de 49 [[Particle effects/es|efectos inusuales]], escogido aleatoriamente de grupos aplicables (ciertos efectos solo se pueden obtener durante eventos especiales) cuando el cosmético es obtenido por ejemplo so tienes una gorra blanca solo sirve como gotta pero si es unusual también solo sirve como gorra pero solo tiene el efecto inusual. En otra cuenta so es Navidad, Halloween...etc también puedas aparecer efectos inusuales del respecto tema.

Revision as of 10:29, 5 January 2023


Objetos cosméticos
Hat magazine es.png
La revista ficticia sobre sombreros, Sombreros que llevan HOMBRES, que aparece al final de la Actualización del Sniper contra el Spy anunciando los primeros sombreros como extra.
«
Quoted text.
Durante tiempos de guerra, las gorras constituían un método eficaz para conferir rango y para asegurarse que los infortunios fueran asignados a las clases más bajas. Durante tiempos de paz, sin embargo, las gorras han sido utilizadas por los hombres para demostrar quién lleva los pantalones… oops, quien lleva la gorra, aquí.
»

Los objetos cosméticos (anteriormente conocidos como sombreros y misceláneos) son objetos que pueden ser equipado en cualquiera de los tres espacios cosméticos en la pantalla de equipamiento. Valve introdujo el primer set de 9 sombreros con la Actualización del Sniper contra el Spy. Muchas de las siguientes actualizaciones mayores incluyeron sets adicionales, incluidos cosméticos diseñados enteramente por miembros de la comunidad subiéndolos a Steam Workshop o mediante la página de contribución en la Página Oficial de TF2.

Actualmente hay un total de objetos cosméticos. 109 pueden ser obtenidos en Calidad Clásica, 316 pueden ser obtenidos en Calidad Rara, 300 pueden ser obtenidos en Calidad Genuina (véase distribución de la calidad de los objetos), 368 pueden ser obtenidos en calidad de Coleccionista, y 1294 de los cosméticos pueden ser pintados de 29 colores usando diferentes variaciones de Botes de Pintura.

Aunque la mayoría de los cosméticos se pueden obtener mediante la fabricación, el sistema de obtención aleatoria, o comprado de la Tienda Mann Co., algunos cosméticos solo se pueden obtener mediante otros modos. Múltiples cosméticos solo pueden ser obtenidos mediante la completación de logros en el juego. Otros cosméticos han sido añadidos como promociones para varios juegos de Steam y eventos en la Tienda de Steam. Aunque es posible obtener la mayoría de estos cosméticos mediante el intercambio con otros jugadores, no hay opción de comprar estos cosméticos en la Tienda Mann Co. (excluyendo aquellos lanzados con el paquete de Total War: SHOGUN 2, Deus Ex: Human Revolution, QUAKECON). solo los jugadores con el tipo de cuenta prémium pueden recibir cosméticos mediante el sistema de obtención aleatoria.

Con la salida de la Actualización de la Mann-Conomía, a las versiones Inusuales de los cosméticos se les cambió la probabilidad a 0.66% de ser obtenidos mediante la apertura de una Caja de Suministros Mann Co. Estos cosméticos funcionan exactamente igual a los cosméticos de Calidad Única excepto por la adición de 1 de 49 efectos inusuales, escogido aleatoriamente de grupos aplicables (ciertos efectos solo se pueden obtener durante eventos especiales) cuando el cosmético es obtenido por ejemplo so tienes una gorra blanca solo sirve como gotta pero si es unusual también solo sirve como gorra pero solo tiene el efecto inusual. En otra cuenta so es Navidad, Halloween...etc también puedas aparecer efectos inusuales del respecto tema.

Los cosméticos no afectan la jugabilidad por el cual son solo visuales y apreciados por el ojo. Con el lanzamiento del Parche del 10 de julio de 2013, los sets de objetos del Paquete Polycount (con la excepción del set del Spy del Sahara, el cual añade un efecto de partícula especial al hacer una burla) ahora solo otorgan una tumba cosmética al derrotar a vuestros enemigos. Sin embargo, usar la Cabeza del Jinete Decapitado sin Montura y la Máscara de Saxton Hale hace al jugador inmune a la burla de Boo del Jinete Decapitado sin Montura. Adicionalmente, el Atuendo de Elfo y el Cinturón Tintineante hacen sonidos de campañas, probablemente haciendo más notable al jugador al dar su posición mediante el sonido.

Algunos cosméticos tienen restricciones de festividades o eventos, significando que esos cosméticos no pueden ser vistos por todos excepto en la pantalla de equipamiento cuando no es navidad o hay un evento especial. Adicionalmente, los objetos de Pyrolandia solo pueden ser vistos por ti mismo y cualquier otro jugador que esté usando un objeto que les permita ver en Pyrovisión o esté observando a un jugador que tenga equipado un objeto que active la Pyrovisión como Espectador o con la opción de «Como espectador, ver el mundo desde los ojos del Pyro» activada.

El 10 de enero de 2013, un artículo en el blog fue publicado, anunciando que, luego del 24 de enero de 2013, los nueve sombreros originales añadidos en la Actualización del Sniper contra el Spy serían retirados, haciéndolos inobtenibles mediante fabricación, obtención aleatoria, Cajas de Mann Co (solo en Calidad Inusual) o la Tienda Mann Co. pasado el 24 de enero. El único modo de obtención mencionado que no sería retirado serían las cajas de Mann Co. existentes con cualquiera de los sombreros listados como resultados posibles.

Con el Parche del 20 de diciembre de 2013 los espacios de equipamiento «Cabeza» y «Misceláneo» de los jugadores han sido mezclados para formar los espacios de Cosméticos. Todos los objetos que anteriormente fueron solo específicos para el espacio de Cabeza o espacio de Misceláneo ahora pueden ser equipados en cualquier espacio Cosmético.

Lista de cosméticos

Fabricación

Artículos principales: Fabricación, Planos de sombreros

Pinturas

Artículos principales: Botes de Pintura, Lista de objetos pintables

Historial de actualización

Véase también: Cronología de objetos
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)

Parche del 2 de septiembre de 2009

Parche del 29 de octubre de 2009 (Especial de Halloween de 2009)

Parche del 2 de noviembre de 2009

Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)

Parche del 27 de enero de 2010

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • El primer set de cosméticos de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.
  • Se ha añadido la Mascarilla de Cirujano.

Parche del 19 de marzo de 2010

  • [Sin documentar] Los misceláneos tienen la misma probabilidad de obtención que un sombrero.

Parche del 15 de abril de 2010

  • Todos los jugadores que compraran Sam and Max: The Devil's Playhouse en la primera semana de su lanzamiento eran recompensados con un sombrero especial, la Cabeza Cortada de Max, usable por todas las clases.

Parche del 29 de abril de 2010 (La Actualización 119º)

Parche del 8 de julio de 2010 (La Actualización del Engineer)

  • Se ha añadido el segundo espacio de misceláneo.

Parche del 5 de mayo de 2010

Parche del 20 de mayo de 2010

  • El segundo set de cosméticos de la comunidad de la página de Valve ¡Contribuye! son incluidos.

Parche del 21 de mayo de 2010

Parche del 10 de junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de julio de 2010 (La Actualización del Engineer)

  • Se ha añadido el segundo espacio de misceláneo.

Parche del 19 de julio de 2010

  • Un sombrero del Alien Swarm es publicado por Valve para todas las clases: el Párasito Alienígena. Es desbloqueable tras completar el logro «Sombresaliente» en Alien Swarm, haciendo este el primer objeto que se puede obtener por logros en otro juego diferente al de Team Fortress 2.

Parche del 25 de agosto de 2010

  • Todos los jugadores que comprasen «Worms: Reloaded» antes del 2 de septiembre de 2010, fueron recompensados con un sombrero para el Soldier, el Yelmo Lumbrícido.

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

Parche del 6 de octubre de 2010

Parche del 27 de octubre de 2010

Parche del 3 de noviembre de 2010

Parche del 19 de noviembre de 2010

Parche del 2 de diciembre de 2010

Parche del 6 de Diciembre del 2010

Parche del 7 de diciembre de 2010

Parche del 13 de diciembre de 2010

Parche del 17 de diciembre de 2010 Navidades Australianas

Parche del 21 de diciembre de 2010

  • Los siguientes gorros se mejoraron en cuanto a pintado: Máscara de Pyromante, Detective Lúgubre, Madame Dixie, Sombrero de Cauboi, Tirolés Entrelazado, Fedora del Revés, Tupé D'esastre
  • Se ha arreglado un fallo en la escritura de «Máscara de Pyromante»
  • Ahora «El Fantasma de la Ópera» es misceláneo.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • Se han arreglado algunas texturas de sombreros de las Navidades Australianas.
  • El plano «Fabricar Sombrero de Clase Específica» no da la posibilidad de obtener sombreros para todas las clases.
  • El Pico de la Plaga se ha convertido en misceláneo.

Parche del 24 de enero de 2011

Parche del 28 de febrero de 2011

Parche del 10 de marzo de 2011

Parche del 11 de marzo de 2011

  • Se ha arreglado la utilización de pinturas sobre los nuevos sombreros del Paquete Shogún.

Parche del 23 de marzo de 2011

Parche del 5 de abril de 2011

Parche del 7 de abril de 2011

Parche del 14 de abril de 2011 Actualización sin Sombreros

  • Se ha arreglado un error donde los usuarios de Direct X8 no podian ver objetos pintados.
  • Se han añadidos Estilos para la Chistera Chunga, Sombrero del Tesoro, Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables y el Googly Gazer

Parche del 15 de abril de 2011

Parche del 18 de abril de 2011

Parche del 20 de abril de 2011

Parche del 28 de abril de 2011

Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización Grabación)

Parche del 12 de mayo de 2011

Parche del 31 de mayo de 2011

Parche del 3 de junio de 2011

Parche del 10 de junio de 2011

Parche del 23 de junio de 2011: SuperActualización

Parche del 27 de junio de 2011

  • Se ha arreglado un error con los sombreros «sin sombrero».

Parche del 1 de julio de 2011

Parche del 1 de julio de 2011

Parche del 18 de julio de 2011

Parche del 20 de julio de 2011

Parche del 29 de julio de 2011

Parche del 2 de agosto de 2011

Parche del 3 de agosto de 2011

Parche del 9 de agosto de 2011

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 23 de agosto de 2011

Parche del 30 de agosto de 2011

Parche del 15 de septiembre de 2011

Parche del 13 de octubre de 2011

Parche del 17 de octubre de 2011

Parche del 18 de octubre de 2011

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 18 de octubre de 2011

Parche del 27 de octubre de 2011

Parche del 28 de octubre de 2011

  • [Sin documentar] Actualizado el Bombinomicón con un efecto de distorsión.

Parche del 2 de noviembre de 2011

  • Se ha añadido una burla para el Soldier en la que hace un baile de Robot la cual se reproduce al llevar equipado el set del Soldadito de Hojalata.

Parche del 10 de noviembre de 2011

Parche del 16 de noviembre de 2011

Parche del 22 de noviembre de 2011

Parche del 23 de noviembre de 2011

Parche del 29 de noviembre de 2011

  • [Sin documentar] Arreglados ciertos sombreros para todas las clases que no aparecían equipados hasta que el jugador tocara un cabinete de reabastecimiento.
  • [Sin documentar] Arreglado el icono del Sombrero del Capo en la mochila, que era distinto al sombrero realmente.

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 9 de diciembre de 2011

Parche del 15 de diciembre de 2011

Parche del 21 de diciembre de 2011

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] Se ha añadido la región «gafas» para el Casco de Sesos.
  • [Sin documentar] Eliminados los cascos del Scout cuando llevas el Bombardero Marrón.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se ha añadido el casco Disparo Fortuito.
  • Se ha añadido la máscara del Chamán a la lista de obtención aleatoria.
  • Se han actualizado el Merodeador del Desierto y la Bandana del Bandido para poder equiparse juntas.
  • La Gorra de Ellis se puede usar ahora como ingrediente de fabricación.
  • [Sin documentar] El Redactor de Esquelas es ahora fabricable.
  • [Sin documentar] La Boina de Bill es ahora utilizable en fabricación.

Parche del 17 de enero de 2012

Parche del 26 de enero de 2012

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Parche del 14 de febrero de 2012

Parche del 8 de marzo de 2012

Parche del 22 de marzo de 2012

Parche del 28 de marzo de 2012

Parche del 17 de abril de 2012

Parche del 18 de abril de 2012

  • Se han añadido niveles de detalle para la Chistera Chunga.

Parche del 3 de mayo de 2012

Parche del 10 de mayo de 2012

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 28 de junio de 2012

  • Se han arreglado los no sombreros que no aparecían correctamente.

Parche del 20 de julio de 2012

  • [Sin documentar] Se ha actualizado el modelo de la Casco Antidisturbios.

Parche del 2 de agosto de 2012

Parche del 10 de agosto de 2012

Parche del 15 de agosto de 2012 (Mann vs. Machine)

Parche del 4 de septiembre de 2012

Parche del 6 de septiembre de 2012

Parche del 21 de septiembre de 2012

Parche del 27 de septiembre de 2012

  • Se ha arreglado que a veces los sombreros aparecieran múltiples veces en localizaciones incorrectas cuando se cambiaran las clases.

Parche del 9 de octubre de 2012

  • Se ha arreglado que La Máscara de Baja Fibra Moral apareciera catalogado como un misceláneo en vez de un sombrero.

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)

Parche del 16 de noviembre de 2012

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

Parche del 8 de enero de 2013

Parche del 18 de febrero de 2013

Parche del 22 de febrero de 2013

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 19 de marzo de 2013

  • [Sin documentar] Se ha añadido: TF2CRV.

Parche del 3 de abril de 2013


Parche del 17 de mayo de 2013 (Boogaloo Robótico)

Parche del 3 de junio de 2013

Parche del 6 de junio de 2013

Parche del 10 de junio de 2013

Parche del 13 de junio de 2013

Parche del 10 de julio de 2013

Parche del 2 de octubre de 2013

Parche del 10 de octubre de 2013

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

Parche del 30 de octubre de 2013

  • Se ha actualizado el Chicken Kiev para que no pueda ser equipado con el Luchador de la Guerra Fría o el Gran Luchador.

Parche del 6 de noviembre de 2013

  • Se ha cambiado la región de equipamiento de Iván el Incomible para que fuera la misma que los otros objetos del tipo Compañero Fantasmal.

Parche del 11 de noviembre de 2013

Parche del 22 de noviembre de 2013

  • Se ha arreglado un error que causaría que los objetos robot «sombrero gate» fueran fabricables. Se han reemplazado todos los sombreros Gate por Panel de Circuitos Defectuoso.

Parche del 26 de noviembre de 2013

Parche del 18 de diciembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidades 2013)

Parche del 7 de febrero de 2014 (Paquete de la Caja Fuerte)

Parche del 11 de febrero de 2014

  • Se han actualizado múltiples objetos cosméticos a los cuales les faltaba una descripción item_type.
  • Se han actualizado múltiples objetos cosméticos para contar como asistentes en Pyrovisión.
  • Se ha actualizado la Medíscara para usar equip_region barba en vez de cara.

Parche del 19 de febrero de 2014

Parche del 5 de marzo de 2014

  • Se han renombrado los objetos Casco Señorial a Guardia Dorada, Capa del Degollador a Capa del Criminal e Insignia Garret a Insignia Señorial.

Parche del 10 de octubre de 2019 (Scream Fortress 2019)

Parche del 21 de agosto de 2020 (Paquete Veraniego 2020)

Parche del 1 de octubre de 2020 (Scream Fortress 2020)

Parche del 3 de diciembre de 2020 (Navidad 2020)

Parche del 22 de junio de 2021 (Paquete Veraniego 2021)

Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021)

Parche del 29 de julio de 2022 (Paquete Veraniego 2022)

Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)

Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)

Errores

  • Por un error de latencia, los jugadores se pueden equipar varios cosméticos que no se deberían poder equipar al mismo tiempo.
    • Esto también se puede hacer dejando el espacio de cosmético vacío, desconectando el Internet (si es posible), volviendo a la selección de cosméticos que el usuario quiera combinar y reconectando. Pero si el jugador muere, cambia de clase o se aproxima a un armario de suministros volverá a la normalidad. Esto es a causa de que el jugador solo pierde conexión con el servidor durante 10 segundos, por lo que puede aprovechar para que los objetos no creen conflicto.
  • Cuando muere otro jugador hay una posibilidad de que su sombrero o cosmético caiga atravesando el suelo.
  • Algunos sombreros se colocan mal sobre el Sniper al realizar la burla con arma cuerpo a cuerpo.

Curiosidades

Contenido sin uso

Véase también

Referencias

Enlaces externos