Difference between revisions of "Frontier/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Лог изменений)
Line 30: Line 30:
 
*Около финальной точки находится большая коробка с патронами и аптечки, которые большинство игроков не собирает, если проходят мимо. Это дает возможность вражескому Инженеру развернуть там базу.
 
*Около финальной точки находится большая коробка с патронами и аптечки, которые большинство игроков не собирает, если проходят мимо. Это дает возможность вражескому Инженеру развернуть там базу.
  
==Лог изменений==
+
==Список изменений==
 
{{Changelog|ФИНАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
 
{{Changelog|ФИНАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  

Revision as of 06:49, 3 February 2011

Frontier
Pl frontier.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Frontier overview.png

Frontier - карта режима Сопровождение, созданная mangyCarface, основой стратегии на которой являются короткие агрессивные подталкивания вагонетки.

В Frontier есть только один этап, на котором находятся 4 контрольные точки, которые должны захватить Синие. Карта сориентирована на организованный прессинг вдоль пути вагонетки, чтобы продавить оборону Красных, имеющих некоторые преимущества за счет ландшафта и структуры карты. Одна из особенностей Frontier - уникальная модель вагонетки - "Lil' Chew-Chew." ("Чавк-Чавк Лила").

Вагонетка Lil' Chew Chew

Lil' Chew-Chew.

Вместо стандартной бомбы, вагонетка на Frontier - большой механический поезд, известный, как "Lil' Chew-Chew". Он дает защиту от атак спереди и сбоку, а так же убивает стоящих на его пути персонажей, попадающих в пасть, когда движется вперед. Сзади у него находится небольшая платформа-вагон с встроенным Раздатчиком для Синих. Также у нее заметно увеличено расстояние, на котором может находиться толкающий персонаж.

Места

  • Лачуга: двухэтажное здание справа от базы Синих. В ней есть небольшой балкон, на котором может быть размещена Турель Инженера. Она будет иметь хороший обзор, и сможет стрелять над вагонеткой.
  • Каменная стена: она отделяет вторую контрольную точку от маленького дома, через который могут проходить Синие.
  • Каменное плато: находится справа от третьей контрольной точки и является идеальным местом для Турелей Красных. На нем находится только одна высокая скала, на которой лежит средняя коробка с патронами и маленькая аптечка, и позволяющая опытному Инженеру разместить на ней высокую Турель, на которую не сможет поставить Жучок вражеский Шпион.
  • Туннель: проход около Плато, который может использоваться как место задержки врагов. Конец пути вдоль вершины может быть хорошим местом для организации обороны вагонетки сверху.

Стратегии

  • Синие всегда должны пользоваться большой вагонеткой как укрытием от атак обороняющихся, если оборона организована сбоку от рельс, по которым она катится. Защиту спереди и сверху дает вагонетка и ландшафт вокруг нее на контрольных точках.
  • Медленно передвигающиеся или зазевавшиеся враги могут быть убиты передней частью вагонетки. Можно натолкнуть их на нее, используя сжатый воздух, Неумолимую Силу или отдачу от ракет, гранат и бомб.
  • По лестнице в Лачуге Шпион может легко и незаметно пройти за Турелями и Инженерами, так что Поджигатель должен контролировать этот выход, и одновременно отражать вражеские ракеты.
  • Пещера прямо перед третьей точкой - хорошее место для засады Поджигателя с Дожигателем или Турели.
  • Во время захвата финальной точки Синие Снайперы могут использовать открывшийся проход для стрельбы по Красным, находящимся около конца рельсов. Другие классы по этому проходу могут быстро прийти к склону справа, а значит, ближе подойти к обороне Красных.
  • Около финальной точки находится большая коробка с патронами и аптечки, которые большинство игроков не собирает, если проходят мимо. Это дает возможность вражескому Инженеру развернуть там базу.

Список изменений

История изменений
ФИНАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Уменьшен размер файла + оптимизирован ФПС
  • Исправления детализации и клиппинга
  • Новый поезд и анимации
  • И т.д.