Difference between revisions of "Anti-Demoman strategy/fr"
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− | Le [[Demoman/fr|Demoman]] est une classe unique dont la stratégie dépend en grande partie des armes qu'il utilise. Le Demoman possède une santé maximale au-dessus de la moyenne et de puissantes armes, et du fait de la nature explosive de celles-ci, il vaut mieux en général l'attaquer au corps à corps. Les armes du Demoman ont beau être très puissantes, elles sont moins | + | Le [[Demoman/fr|Demoman]] est une classe unique dont la stratégie dépend en grande partie des armes qu'il utilise. Le Demoman possède une santé maximale au-dessus de la moyenne et de puissantes armes, et du fait de la nature explosive de celles-ci, il vaut mieux en général l'attaquer au corps à corps. Les armes du Demoman ont beau être très puissantes, elles sont moins précises que la plupart des armes du jeu et le rendent assez vulnérable à courte distance. En plus de ses explosifs dévastateurs, le Demoman peut utiliser de nombreuses armes de mêlée toutes plus mortelles les unes que les autres et une targe réduisant certains des dommages qui lui sont causés. Ainsi, la meilleure manière de combattre un Demoman reste d'idnetifier son équipement et d'agir en conséquence. |
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− | *Le Demoman est efficace | + | *Le Demoman est efficace en défense est reste donc en général derrière son équipe, à l'endroit qu'il a choisi de défendre, au lieu d'attaquer ses ennemis avec autant de hargne que d'autres classes le font. Il est également très puissant à moyenne distance, aussi, vous rapprocher de lui peut vous procurer un avantage. |
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− | *Le Demoman possède une santé maximale à la base de 175, lui permettant de supporter une quantité assez considérable de dommages avant de mordre la poussière. Un Demoman tiendra en général sa position au lieu de se replier, sauf si la gravité de la situation l' | + | *Le Demoman possède une santé maximale à la base de 175, lui permettant de supporter une quantité assez considérable de dommages avant de mordre la poussière. Un Demoman tiendra en général sa position au lieu de se replier, sauf si la gravité de la situation l'exige. |
*Un Demoman utilisant l'[[Eyelander/fr|Eyelander]] (avec une tête ou moins) ou la [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] a moins de vie qu'à l'accoutumée, le rendant plus facile à éliminer. | *Un Demoman utilisant l'[[Eyelander/fr|Eyelander]] (avec une tête ou moins) ou la [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]] a moins de vie qu'à l'accoutumée, le rendant plus facile à éliminer. | ||
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*Le Lance-Grenades est long à recharger et possède un petit chargeur. Attaquez le Demoman lorsque le chargeur de son arme est vide. | *Le Lance-Grenades est long à recharger et possède un petit chargeur. Attaquez le Demoman lorsque le chargeur de son arme est vide. | ||
*Les grenades peuvent rouler derrière des coins ou des cachettes, ne comptez pas trop sur une couverture pour vous protéger d'un Demoman utilisant le Lance-Grenades. | *Les grenades peuvent rouler derrière des coins ou des cachettes, ne comptez pas trop sur une couverture pour vous protéger d'un Demoman utilisant le Lance-Grenades. | ||
− | *Lorsque le Demoman touche une cible à bout portant avec le Lance-Grenades, il est souvent | + | *Lorsque le Demoman touche une cible à bout portant avec le Lance-Grenades, il est souvent pris dans l'explosion, et s'inflige ainsi des dégâts à lui-même. Utilisez cette propriété à votre avantage. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br>[[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br>[[Loch-n-Load/fr|Loch-n-Load]] | ||
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* Les bombes collantes peuvent être détruites par la plupart des armes. Restez à distance lorsque vous le faites afin d'éviter de vous blesser en cas d'explosion. | * Les bombes collantes peuvent être détruites par la plupart des armes. Restez à distance lorsque vous le faites afin d'éviter de vous blesser en cas d'explosion. | ||
* Utiliser une arme explosive dans les coins peut déloger des bombes collantes ennemies placées derrière, les révélants ainsi avant qu'il ne soit trop tard. | * Utiliser une arme explosive dans les coins peut déloger des bombes collantes ennemies placées derrière, les révélants ainsi avant qu'il ne soit trop tard. | ||
− | *Tuer le Demoman fait automatiquement disparaître toutes ses bombes collantes; essayez donc de le surprendre et de l'éliminer afin d'ôter d'éventuels pièges. | + | * Tuer le Demoman fait automatiquement disparaître toutes ses bombes collantes; essayez donc de le surprendre et de l'éliminer afin d'ôter d'éventuels pièges. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Stickybomb Launcher|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Stickybomb Launcher|icon-size=100x100px}} | ||
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<br>[[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] | <br>[[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] | ||
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− | * | + | *La Scottish Resistance n'est pas adaptée au combat à proprement parler, mais peut être utile pour créer de multiple pièges. Lorsque vous attaquez, soyez attentif et évitez ou détruisez les groupes de bombes collantes placés près du Demoman. |
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<br>[[Eyelander/fr|Eyelander]] / [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]] | <br>[[Eyelander/fr|Eyelander]] / [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fr|Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval]] | ||
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− | *Les | + | *Les Demomen utilisant cette arme sont souvent pris du besoin irrépressible de vous couper la tête. Lorsqu'un Demoman sort cette arme, reculez immédiatement pour que la longue portée de l'arme ne vous prenne pas par surprise. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}} | ||
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<br>[[Pain Train/fr|Pain Train]] | <br>[[Pain Train/fr|Pain Train]] | ||
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− | *S'équiper du Pain Train confère au Demoman une vulnérabilité contre les balles de +10%. Utilisez des armes à feu pour causer plus | + | *S'équiper du Pain Train confère au Demoman une vulnérabilité contre les balles de +10%. Utilisez des armes à feu pour lui causer plus de dégâts. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}} |
Revision as of 20:17, 15 February 2011
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Le Demoman est une classe unique dont la stratégie dépend en grande partie des armes qu'il utilise. Le Demoman possède une santé maximale au-dessus de la moyenne et de puissantes armes, et du fait de la nature explosive de celles-ci, il vaut mieux en général l'attaquer au corps à corps. Les armes du Demoman ont beau être très puissantes, elles sont moins précises que la plupart des armes du jeu et le rendent assez vulnérable à courte distance. En plus de ses explosifs dévastateurs, le Demoman peut utiliser de nombreuses armes de mêlée toutes plus mortelles les unes que les autres et une targe réduisant certains des dommages qui lui sont causés. Ainsi, la meilleure manière de combattre un Demoman reste d'idnetifier son équipement et d'agir en conséquence.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie Anti-Demoman |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
|
Vitesse |
|
Puissance |
|
Stratégie spécifique par arme
Une liste d'astuces utiles à propos des armes du Demoman, et comment les contrer:
Armes principales
Arme | Stratégie Anti-Demoman |
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Lance-Grenades |
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Loch-n-Load |
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Armes Secondaires
Arme | Stratégie Anti-Demoman |
---|---|
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Armes à bombes collantes
Armes de Mêlée
Arme | Stratégie Anti-Demoman |
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Set de classe
Set | Stratégie Anti-Demoman |
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See also
- Stratégie du Demoman
- Stratégie communautaire du Demoman
- Confrontations du Demoman
- Stratégie d'équipe
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