Difference between revisions of "Your Eternal Reward/fr"
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'''Your Eternal Reward''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] pour le [[Spy/fr|Spy]]. Elle apparaît comme un long couteau ouvragé, avec un design oriental distinct. | '''Your Eternal Reward''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] pour le [[Spy/fr|Spy]]. Elle apparaît comme un long couteau ouvragé, avec un design oriental distinct. | ||
− | Cette arme conserve l'habilité à [[backstab/fr| | + | Cette arme conserve l'habilité à [[backstab/fr|poignarder]], inhérente au [[Knife/fr|couteau]], mais avec des effets additionnels. Si le joueur arrive à réaliser un poignardage, le Spy se [[Disguise Kit/fr|déguisera]] instantanément en sa cible. De plus, l'ennemi ne criera pas de douleur comme d'habitude et son cadavre disparaitra quasi-instantanément comme s'il devenait invisible. Le processus est si rapide que le [[Spy/fr|Spy]] ne se révèle jamais entre les déguisements, il change simplement instantanément pour un nouveau. Les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] sont donc incapables de cibler le Spy durant ce processus, rendant plus facile le poignardage des [[Engineer/fr|Engineers]] déconcentrés; puis de saboter leur mitrailleuse. En poignardant quelqu'un qui se fait soigner par un Medic, le flux de soin sera automatiquement redirigé vers vous. Ceci est parfait pour piéger des Medics inconscients. Ensemble, ces effets rendent les poignardages beaucoup plus difficiles à repérer, étant donné que les victimes disparaissent silencieusement avec le Spy prenant instantanément leurs places dans le combat. |
− | Le déguisement | + | Le déguisement ne s'active pas si la cible ne meurt pas (par exemple s'ils sont invulnérables ou s'ils portent un [[Razorback/fr|Razorback]]). Cela veut également dire que vous ne pouvez pas vous déguiser en tant que membre de votre équipe. Les morts produites sans poignardage ne déguiseront pas le Spy, mais la mort sera quand même silencieuse et le corps disparaitra. Retourner à l'armoire de réapprovisionnement enlèvera le costume sur le Spy. |
− | + | Dû au fait que les déguisements sont reliés aux morts avec cette arme, le joueur ne pourra pas se déguiser normalement en utilisant le [[Disguise Kit/fr|Kit de Déguisement]], qui n'apparait pas dans l'inventaire. Le joueur garde quand même la possibilité de changer d'arme avec le déguisement en utilisant la commande <code>dernier déguisement</code>. Les joueurs devront compter sur l'utilisation prolongé de l'[[Cloack/fr|invisibilité]] pour se déplacer sans se faire détecter avant de trouver une cible. | |
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* De Base: 40 (28-54 dégâts) | * De Base: 40 (28-54 dégâts) | ||
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* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 120, seulement pendant l'Humiliation, via Kritzkrieg ou avec le boost de critique donné après une capture de documents secrets. | * [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 120, seulement pendant l'Humiliation, via Kritzkrieg ou avec le boost de critique donné après une capture de documents secrets. | ||
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''Note'': Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté. | ''Note'': Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté. | ||
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* Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage. | * Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage. | ||
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* Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec le Eternal Reward. | * Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec le Eternal Reward. | ||
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+ | * En sortant Your Eternal Reward, le son de l'ouverture du couteau papillon peut être entendu. | ||
+ | * Si le joueur meurt après être passé de Your Eternal Reward au Couteau, il se peut qu'il ne puisse pas réapparaitre tant qu'il ne change pas de classe. | ||
+ | * Être auto-équilibré ou changé d'équipe en ayant Your Eternal Reward en main fera réapparaitre le joueur avec Your Eternal Reward et le Kit de Déguisement. Mourir ou accéder à une armoire de réapprovisionnement supprima le kit. Changer pour le Couteau en étant mort après un changement d'équipe ou un auto-équilibrage peut également vous faire réapparaitre avec le Couteau mais sans le kit. | ||
+ | * Si le joueur poignarde un ennemi qui est ensuite changé d'équipe, le Spy se déguisera en version « amicale » de cette classe. | ||
+ | * Les cadavres des ennemis ne disparaissent pas si le jeu tourne en dessous de DirectX 8. | ||
+ | * Lorsqu'un ennemi est tué avec l'arme, son corps disparaît mais n'importe quels badges, les [[Earbuds/fr|Écouteurs]] et [[Gunboats/fr|Bottes de Sûreté]] attachés au corps resteront derrière, comme flottant dans les airs. Cela s'applique également pour le [[Darwin's Danger Shield/fr|Darwin's Danger Shield]], [[Razorback/fr|Razorback]], [[Buff Banner/fr|Buff Drapeau]], [[Battalion's Backup/fr|Bataillon de Soutien]], et tout autre arme ou objet attaché au modèle du joueur. | ||
+ | * Poignarder n'importe qui (qui n'est pas de la même classe que le déguisement du Spy) déguisera instantanément le Spy en cette classe tenant son arme principale, et non pas l'arme actuellement équipé. | ||
+ | * Poignarder un Spy déguisé portant Your Eternal Reward ne donnera pas le succès Contre-espionnage. | ||
+ | * Le manche de l'arme passe à travers la manche du Spy en vue à la première personne. | ||
+ | * Les cubemaps (reflet d'images statiques de la carte actuelle) ne fonctionne pas correctement avec l'arme. | ||
+ | * Si un joueur lève le couteau pour poignarder et ensuite cible sa vue sur n'importe quelle géométrie du monde (objets de la carte), le couteau restera dans cette position. [http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM] | ||
+ | *Depuis le [[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]] les Spies ne prononce plus leurs lignes de [[Domination/fr|Domination]] ou [[Revenge/fr|Vengeance]] qu'importe l'arme équipe. | ||
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[[Category:The Saharan Spy/fr]] | [[Category:The Saharan Spy/fr]] |
Revision as of 20:11, 16 February 2011
Warning: Display title "Ton Éternelle Récompense" overrides earlier display title "Your Eternal Reward".
« | Si vous ne tâchez pas mon costume, je promets de faire vite.
Cliquer pour écouter
— Le Spy pour un traitement égalitaire
|
» |
Your Eternal Reward est une arme de corps à corps pour le Spy. Elle apparaît comme un long couteau ouvragé, avec un design oriental distinct.
Cette arme conserve l'habilité à poignarder, inhérente au couteau, mais avec des effets additionnels. Si le joueur arrive à réaliser un poignardage, le Spy se déguisera instantanément en sa cible. De plus, l'ennemi ne criera pas de douleur comme d'habitude et son cadavre disparaitra quasi-instantanément comme s'il devenait invisible. Le processus est si rapide que le Spy ne se révèle jamais entre les déguisements, il change simplement instantanément pour un nouveau. Les Mitrailleuses sont donc incapables de cibler le Spy durant ce processus, rendant plus facile le poignardage des Engineers déconcentrés; puis de saboter leur mitrailleuse. En poignardant quelqu'un qui se fait soigner par un Medic, le flux de soin sera automatiquement redirigé vers vous. Ceci est parfait pour piéger des Medics inconscients. Ensemble, ces effets rendent les poignardages beaucoup plus difficiles à repérer, étant donné que les victimes disparaissent silencieusement avec le Spy prenant instantanément leurs places dans le combat.
Le déguisement ne s'active pas si la cible ne meurt pas (par exemple s'ils sont invulnérables ou s'ils portent un Razorback). Cela veut également dire que vous ne pouvez pas vous déguiser en tant que membre de votre équipe. Les morts produites sans poignardage ne déguiseront pas le Spy, mais la mort sera quand même silencieuse et le corps disparaitra. Retourner à l'armoire de réapprovisionnement enlèvera le costume sur le Spy.
Dû au fait que les déguisements sont reliés aux morts avec cette arme, le joueur ne pourra pas se déguiser normalement en utilisant le Kit de Déguisement, qui n'apparait pas dans l'inventaire. Le joueur garde quand même la possibilité de changer d'arme avec le déguisement en utilisant la commande dernier déguisement
. Les joueurs devront compter sur l'utilisation prolongé de l'invisibilité pour se déplacer sans se faire détecter avant de trouver une cible.
Effectuer une Raillerie avec Your Eternal Reward permettra d'effectuer le coup mortel Escrime.
Sommaire
Dégâts
- De Base: 40 (28-54 dégâts)
- Mini-Crit: 54
- Coup Critique: 120, seulement pendant l'Humiliation, via Kritzkrieg ou avec le boost de critique donné après une capture de documents secrets.
- Poignardage: 600% de la vie actuelle de l'ennemi, ce qui résulte en une mort instantané si poignardé dans le dos (à approximativement 180° dans le dos du modèle du joueur).
Note: Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
Durée de fonctionnement
- Intervalle d'Attaque: 0,8s
Note: Tous les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.
Ensemble d'objets
Spy du Caire | |
---|---|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
Fabrication
Plan de fabrication
Cloak and Dagger | Métal recyclé | Ton Éternelle Récompense | ||
+ | = |
[[Spy Token/fr|Template:Dictionary/items/spy token]] | [[Melee Token/fr|Template:Dictionary/items/melee token]] | Ferraille | Ton Éternelle Récompense | |||
+ | + | = |
Note: Le Your Eternal Reward étant la seule arme fabricable du Spy, le plan de construction utilisant les jetons le produit obligatoirement. Mais, le plan utilisant les jetons use un objet de plus que l'utilisation de Métal recyclé+Cloak and Dagger.
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Ton Éternelle Récompense | Fez et gestes | ||
x4 | + | = |
Succès associés
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Historique des mises à jour
- Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage.
- Un Spy ne peut plus se déguiser s'il porte les Documents.
- Les Spies peuvent maintenant changer leur déguisement avec la commande 'lastdisguise' quand ils utilisent 'Your Eternal Reward'.
- Les Spies déjà déguisés utilisant 'Your Eternal Reward' ne sont plus forcés de changer pour présenter l'arme de mêlée quand ils font un kill.
- Les Spies ne disent plus de lignes de dialogue lorsqu'ils font un kill avec 'Your Eternal Reward'.
- Les Mitrailleusess ne traquent plus les Spies utilisant 'Your Eternal Reward' après qu'ils aient poignardés quelqu'un.
- Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec le Eternal Reward.
- Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Your Eternal Reward.
Bugs
- En sortant Your Eternal Reward, le son de l'ouverture du couteau papillon peut être entendu.
- Si le joueur meurt après être passé de Your Eternal Reward au Couteau, il se peut qu'il ne puisse pas réapparaitre tant qu'il ne change pas de classe.
- Être auto-équilibré ou changé d'équipe en ayant Your Eternal Reward en main fera réapparaitre le joueur avec Your Eternal Reward et le Kit de Déguisement. Mourir ou accéder à une armoire de réapprovisionnement supprima le kit. Changer pour le Couteau en étant mort après un changement d'équipe ou un auto-équilibrage peut également vous faire réapparaitre avec le Couteau mais sans le kit.
- Si le joueur poignarde un ennemi qui est ensuite changé d'équipe, le Spy se déguisera en version « amicale » de cette classe.
- Les cadavres des ennemis ne disparaissent pas si le jeu tourne en dessous de DirectX 8.
- Lorsqu'un ennemi est tué avec l'arme, son corps disparaît mais n'importe quels badges, les Écouteurs et Bottes de Sûreté attachés au corps resteront derrière, comme flottant dans les airs. Cela s'applique également pour le Darwin's Danger Shield, Razorback, Buff Drapeau, Bataillon de Soutien, et tout autre arme ou objet attaché au modèle du joueur.
- Poignarder n'importe qui (qui n'est pas de la même classe que le déguisement du Spy) déguisera instantanément le Spy en cette classe tenant son arme principale, et non pas l'arme actuellement équipé.
- Poignarder un Spy déguisé portant Your Eternal Reward ne donnera pas le succès Contre-espionnage.
- Le manche de l'arme passe à travers la manche du Spy en vue à la première personne.
- Les cubemaps (reflet d'images statiques de la carte actuelle) ne fonctionne pas correctement avec l'arme.
- Si un joueur lève le couteau pour poignarder et ensuite cible sa vue sur n'importe quelle géométrie du monde (objets de la carte), le couteau restera dans cette position. [1]
- Depuis le Patch du 17 décembre 2010 les Spies ne prononce plus leurs lignes de Domination ou Vengeance qu'importe l'arme équipe.
Anecdotes
- Avant que l'objet soit rendu public, Robin Walker a fait la blague que le contrecoup de Your Eternal Reward serait qu'il ne pourrait pas faire de facestab.
- Quand on sort Your Eternal Reward, le son du couteau s'ouvrant peut toujours être entendu. En plus, la poignée s'ouvre toujours comme le couteau traditionnel.
- Si un joueur meurt après avoir changé de Your Eternal Reward au couteau, cela peut déclencher un bug, qui rend la réapparition impossible avant que l'on ne change de classe.
- Le nom Your Eternal Reward est une référence à une scène du film de 1992 Aladdin. La description soumise durant le concours Polycount mentionnait les phrases "Phenominal [sic] Cosmic Power" et "Diamond in the Rough", toutes deux utilisées dans le film en version originale.
Galerie
Vue à la 1ère personne pour poignarder RED.
Vue à la 1ère personne pour poignarder BLU.