Difference between revisions of "Orange X/pt-br"

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Revision as of 02:03, 19 January 2024


Orange_X
Orange X redspawn controlpoint2.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_orange_x
Versão: Final/Stable
Desenvolvedor(es): WhiteWolf_X
Link(s): OzFortress.com (archive)
Informações do mapa
Ambiente: Nenhum
Cenário: Luz do dia, ensolarado
Pyrovisão: Não
Vista aérea
Orange X overview.png

Orange X é um mapa de Pontos de Controle criado pela comunidade lançado em 2007. Ele consiste de uma base para cada equipe, um segundo ponto em aberto para cada equipe, e um ponto central localizado em uma torre no meio. A maioria dos mapas Orange são conhecidos por sua falta de texturas e/ou falta de obstáculos.

Variações

Muitas variações e revisões diferentes de Orange existem, incluindo versões com mais adereços e/ou texturas, temas diferentes, layout ligeiramente diferentes ou configurações da sala de spawn, iluminação diferente/hora do dia, ou tempo diferente, como a neve.

Atualmente variações conhecidas em Orange incluem, em ordem alfabética:

  • cp_orange_asylum
  • cp_orange_basement_mbm
  • cp_orange_cross
  • cp_orange_cross2_v2
  • cp_orange_final
  • cp_orange_gamerland_classic
  • cp_orange_hg_v8
  • cp_orange_holidays_2015
  • cp_orange_holidays_night_2015
  • cp_orange_minecraft_2013
  • cp_orange_minecraft_2015
  • cp_orange_minecraft_night_2013
  • cp_orange_minecraft_night_2015
  • cp_orange_n
  • cp_orange_n_simple_t3
  • cp_orange_NsR_X_Tower_beta2
  • cp_orange_skiver_v5
  • cp_orange_skyward
  • cp_orange_Skyward_c
  • cp_orange_Skyward_c-c
  • cp_orange_storm
  • cp_orange_super_fort_beta2
  • cp_orange_towers_tf2ss
  • cp_orange_toyfort_tbrv2
  • cp_orange_usk_xmas09_b4
  • cp_orange_vx4_b13
  • cp_orange_warzone_rc1
  • cp_orange_western
  • cp_orange_wow_2013
  • cp_orange_wow_2015
  • cp_orange_x3
  • cp_orange_x3_christmas
  • cp_orange_x3_dc7_v2
  • cp_orange_x3_ddr
  • cp_orange_x3_fix
  • cp_orange_x3_fix_hg
  • cp_orange_x3_minecraft_june
  • cp_orange_x3_mug
  • cp_orange_x3_night_2015
  • cp_orange_x3_se2_fix5a
  • cp_orange_x3_skial
  • cp_orange_x3_t
  • cp_orange_x4
  • cp_orange_x4_snow
  • cp_orange_x4_viper
  • cp_orange_x5
  • cp_orange_x_7
  • cp_orange_x_koth_alpha5
  • cp_orange_x_oreon
  • cp_orange_xmas
  • cp_orange_xmas_2013
  • cp_orange_xmas_2013_tbr
  • cp_orange_z3
  • cp_orange_z4
  • cp_orange_z4_kkk_v33a
  • cp_orange_z4_v3
  • cp_orange_z7
  • cp_orange2_alpha1
  • cp_orange2_b3_1
  • cp_orangemas_z4
  • cp_orangemas_z7





Localizações

Cada ponto de controle tem um nome diferente impresso na HUD, por ordem de primeiro ponto de controle RED para o primeiro ponto de controle BLU (Ponto de Controle 1 para Ponto de Controle 5)

Bugs

  • Os jogadores podem ficar fora do mapa por saltar para cima e sobre uma parede ou spawn.
  • Alguns adereços não tem uma colisão para ragdolls e outros itens.
  • Dependendo da variação do mapa, as luzes de ponto de controle nem sempre refletem sua posse atual.

Curiosidades

Galeria