Npire
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"Eu construí isso." Esta página contém informações sobre um mapa personalizado que não é um mapa oficial do Team Fortress 2. Para ver os mapas oficiais do TF2, clique aqui. |
Npire | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Capture a Bandeira |
Nome do arquivo: | ctf_npire_v3
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Versão: | Versão 3 (Final) |
Adicionado em: | 8 de agosto de 2008 |
Desenvolvedor(es): | mrmof |
Link(s): | Blog do mrmof (arquivado) |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Industrial |
Cenário: | Diurno |
Água funda: | Não |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×5 |
Caixas de munição: | ×5 • ×2 |
Npire é um mapa de Capture a Bandeira simétrico refletido verticalmente criado pela comunidade com uma variante única do modo de jogo. Em vez das equipes se infiltrarem uma na base da outra para roubar a Inteligência, há 1 maleta guardada no lado oposto do mapa que os jogadores devem correr para capturar e levar de volta a suas próprias bases. As bases de ambas as equipes contêm Teletransportadores que levam os jogadores ao lado oposto do mapa, onde elas podem encontrar seus pontos de captura. O mapa inteiro possui caminhos para RED e BLU paralelos entre si.
Locais
- A Ponte: Do lado de fora da área do ponto de captura encontra-se uma ponte de onde os jogadores podem realizar um ataque surpresa. De lá, ela se conecta ao caminho superior até o ponto central. Ambos os lados da ponte têm vistas para Snipers que dão diretamente nos pontos de captura, permitindo mata facilmente inimigos saindo da sala de reabastecimento.
- A Sala dos Canos: O ponto central do mapa possui uma área interna com encanamentos. A parte inferior possui um corpo d'água raso, dando no calcanhar, que pode ser útil para Teletransportadores de Engineers. A entrada superior possui um caminho que um Scout ou um Soldier saltando com foguete pode atravessar para uma infiltração mais fácil.
- O Arco: Logo antes da área da Inteligência fica um caminho com dois arcos paralelos um ao outro.
- A Área da Inteligência: A Inteligência fica enfre dois cantos com formato de hexágono que abrigam 2 caixa de munição grandes cada. Há 2 kits médicos médios escondidos na água atrás da parede. Os jogadores podem ver as salas das bases de cada equipe através das janelas.
Estratégia
- Como a simetria deste mapa é paralela, há a chance que a rota sendo tomada será copiada pela equipe inimiga.
- Pode ser uma boa ideia usar um método de revezamento para levar a Inteligência até o ponto de captura.
- A rota superior até a Inteligência muito provavelmente passará desapercebida pela maioria dos jogadores, então usar um Soldier para pular através da plataforma desconectada pode levar até mais rápido.
Curiosidades
- O mapa possui logos personalizados para ambas as equipes.
- A página para baixar o mapa menciona um erro que faz a seta que deveria apontar para onde a Inteligência se encontra parar de funcionar. É bastante possível este erro tenha sido corrigido desde então.
- Este é um mapas personalizados mais antigos do Team Fortress 2.
Galeria
Capturas de tela adicionais
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