Difference between revisions of "Natascha/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
Line 1: Line 1:
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Natasha}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Natasha
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Natascha.png
 
| image            = Natascha.png
 
| used-by          = [[Heavy/fi|Heavy]]
 
| used-by          = [[Heavy/fi|Heavy]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[A Heavy Update/fi|Heavy Päivitys]]
+
| released        = {{Patch name|8|19|2008}}
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate21-strange|collectors}}
+
| released-major  = Heavy Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate103-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
| reload          = No Reload
+
| reload          = Lataamaton
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | loadout-prefix = none
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | item-level    = Tason 5 Konekivääri
+
   | item-level    = 5
   | att-1-positive = Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-2-positive = +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
   | att-3-negative = -25% vahinkovähennys
+
   | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
   | att-4-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
+
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Heavy''' Natashasta|Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
 
{{Quotation|'''Heavy''' Natashasta|Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.|sound=Heavy_specialweapon04.wav}}
  
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[primary/fi|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]]. Verrattuna tavalliseen [[minigun/fi|Konekivääriin]], aseessa on musta ammussäiliö ja ammusvyö.
+
'''Natasha''' on vaihtoehtoinen [[Weapons/fi#heavyprimary|ensisijainen]] ase [[Heavy/fi|Heavylle]]. Verrattuna tavalliseen [[Minigun/fi|Konekivääriin]], aseessa on musta ammussäiliö ja ammusvyö.
  
 
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi lyhyen aikaa. Enimmillään vihollisen vauhti vähenee hidastustefektin kasaantuessa, jolloin vihollisen nopeus voi hidastua enimmillään noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa, normaalin kävelynopuden ollessa noin 300 Hammer-yksikköä sekunnissa. Vihollisen ollessa Heavyn lähellä hidastusefekti vaikuttaa nopeammin, mutta pitkalta matkalta hidastuminen on vähäistä. Lisäksi ase kasvattaa pelaajan ensisijaisen aseen ammuskapasiteettia +50%, antaen pelaajalle 300 ammusta 200:n sijaan. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
 
Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi lyhyen aikaa. Enimmillään vihollisen vauhti vähenee hidastustefektin kasaantuessa, jolloin vihollisen nopeus voi hidastua enimmillään noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa, normaalin kävelynopuden ollessa noin 300 Hammer-yksikköä sekunnissa. Vihollisen ollessa Heavyn lähellä hidastusefekti vaikuttaa nopeammin, mutta pitkalta matkalta hidastuminen on vähäistä. Lisäksi ase kasvattaa pelaajan ensisijaisen aseen ammuskapasiteettia +50%, antaen pelaajalle 300 ammusta 200:n sijaan. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.
Line 30: Line 31:
 
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle, joka suorittaa 16 [[Heavy achievements/fi|Heavy-saavutusta]].
 
Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle, joka suorittaa 16 [[Heavy achievements/fi|Heavy-saavutusta]].
  
Natsahan tappokuvakkeen on luonut [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
Natsahan tappokuvakkeen on luonut [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
 
== Vahinko ==
 
== Vahinko ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan]]
+
| type              = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
|  base              = 6.75 / luoti
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
|  fall off          = 3.38 / luoti
|  base              = 6.75 / per luoti
+
|  ramp up          = 10.13 / luoti
|  fall off          = 3.38 / per luoti
+
|  point blank      = {{tooltip|32-36 / ammus|72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720 / critical damage}}
|  ramp up          = 10.13 / per luoti
+
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / ammus|18/36/54/72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200 / per second|360 / critical damage}}
|  point blank      = {{tooltip|32-36 / per 1 ammus|72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|320-360 / per second|720 / critical damage}}
+
|  long range        = {{tooltip|5-10 / ammus|18/36 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180 / critical damage}}
|  medium range      = {{tooltip|3-20 / per 1 ammus|18/36/54/72 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-200 / per second|360 / critical damage}}
+
|  crit              = 20.25 / luoti
|  long range        = {{tooltip|5-10 / per 1 ammus|18/36 / critical damage}}<br/>{{tooltip|30-60 / per second|180 / critical damage}}
+
|  minicrit          = 9 / luoti
|  crit              = 20.25 / per luoti
 
|  minicrit          = 9 / per luoti
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 55: Line 56:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Crafting==
+
== Luominen ==
{{See also|Luominen}}
+
{{See also|Crafting/fi|l1=Luominen}}
  
===Piirrustukset===
+
=== Piirrustukset ===
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Primary}}
  
Line 70: Line 71:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Konekivääri
+
  | item-type = {{item kind|Minigun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-positive = Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta
+
   | att-1-positive = {{attribute|Slow_Enemy_OnHit|100}}
   | att-2-positive = +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
   | att-3-negative = -25% vahinkovähennys
+
   | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-25}}
   | att-4-negative = 30% hitaampi pyörimisaika
+
   | att-4-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|30}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 84: Line 85:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
Line 92: Line 94:
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
+
      {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
       {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
+
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
       {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update/fi|Heavy-päivitys]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
 
* Natasha lisättiin peliin.
 
* Natasha lisättiin peliin.
  
Line 116: Line 120:
 
* Korjattiin ongelma, joka johti merkittävään Natashan hidastusefektin heikentymiseen.
 
* Korjattiin ongelma, joka johti merkittävään Natashan hidastusefektin heikentymiseen.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/fi|Engineer-päivitys]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* {{Undocumented}} Natashalle annettiin oma [[kill icon/fi|tappokuvake]].
 
* {{Undocumented}} Natashalle annettiin oma [[kill icon/fi|tappokuvake]].
  
Line 122: Line 126:
 
*  Korjattiin bugi, joka salli Heavyn juosta täydellä nopeudella ampuessaan.
 
*  Korjattiin bugi, joka salli Heavyn juosta täydellä nopeudella ampuessaan.
  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/fi|Australialainen Joulu]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Astetta muokattiin [[Team Fortress 2 Beta/fi|Beta-palautteen]] takia.  
 
* Astetta muokattiin [[Team Fortress 2 Beta/fi|Beta-palautteen]] takia.  
 
** Pörimisaikaa kasvatettiin.
 
** Pörimisaikaa kasvatettiin.
Line 153: Line 157:
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* Kaikilla Heavyn konekivääreillä on nyt tarkkuus-ja vahinkokynnys, kun niillä aletaan ampua. Täysi tarkkuus ja vahinko saavutetaan sekunnin ampumisen jälkeen.}}
+
* Kaikilla Heavyn konekivääreillä on nyt tarkkuus-ja vahinkokynnys, kun niillä aletaan ampua. Täysi tarkkuus ja vahinko saavutetaan sekunnin ampumisen jälkeen.
 +
}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila/fi|Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
+
* Natashaan viitataan sanoilla ''Minifun'' ja ''[[Ludmila/fi|Ludmila]]'' pelitiedostoissa.
*Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.
+
* Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
Line 165: Line 170:
  
 
== Katso myös ==
 
== Katso myös ==
*[[Heavy strategy/fi#Natasha|Natasha-strategia]]
+
* [[Basic Heavy strategy/fi#Natasha|Natasha-strategia]]
*[[Slowdown/fi|Hidastuminen]]
 
  
 
== Ulkopuoliset linkit ==
 
== Ulkopuoliset linkit ==
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/natascha.htm The Heavy Update - Natascha]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/natascha.htm {{update name|Heavy Update}} - Natascha]
  
{{HeavyUpdateNav}}
+
{{Heavy Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 18:54, 11 July 2024

Kaikki tulevat pelkäämään uutta asettani.
Heavy Natashasta

Natasha on vaihtoehtoinen ensisijainen ase Heavylle. Verrattuna tavalliseen Konekivääriin, aseessa on musta ammussäiliö ja ammusvyö.

Jokainen Natashan ampuma luoti joka osuu, hidastaa vihollista merkittävästi lyhyen aikaa. Enimmillään vihollisen vauhti vähenee hidastustefektin kasaantuessa, jolloin vihollisen nopeus voi hidastua enimmillään noin 113 Hammer-yksikköön sekunnissa, normaalin kävelynopuden ollessa noin 300 Hammer-yksikköä sekunnissa. Vihollisen ollessa Heavyn lähellä hidastusefekti vaikuttaa nopeammin, mutta pitkalta matkalta hidastuminen on vähäistä. Lisäksi ase kasvattaa pelaajan ensisijaisen aseen ammuskapasiteettia +50%, antaen pelaajalle 300 ammusta 200:n sijaan. Kääntöpuolena luodit ovat 25% normaalia konekivääriä heikompia, sekä käyntiinpyörähtämisaika on suurempi.

Natasha annetaan automaattisesti pelaajalle, joka suorittaa 16 Heavy-saavutusta.

Natsahan tappokuvakkeen on luonut NeoDement.

Vahinko

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 10.13 / luoti
Perusvahinko 100% 6.75 / luoti
Minimivahinko 52.8% 3.38 / luoti
Lyhyt etäisyys 32-36 / ammus
320-360 / per second
Keskipitkä etäisyys 3-20 / ammus
30-200 / per second
Pitkä etäisyys 5-10 / ammus
30-60 / per second
Kriittinen 20.25 / luoti
Mini-kriittinen 9 / luoti
Toiminta-ajat
Attack interval 0.1 s
Rullausprosessin aika 1.16 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Luominen

Katso myös: Luominen

Piirrustukset

Luokkamerkki - Heavy Paikkamerkki - Ensisijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Ainesosana luomisessa

Natasha Kierrätysmetalli Messinkipeto
Item icon Natascha.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Brass Beast.png

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class heavy.png Heavy

Irti voileivästäni
Irti voileivästäni
Tapa 50 Scoutia Natashalla.


Raskas teollisuus
Raskas teollisuus
Tulita 200 000 dollarin edestä konekiväärin ammuksia yhden elämän aikana.


Sorsametsällä
Sorsametsällä
Tapa 10 vihollista ilmasta konekiväärillä.
Jatkuva vallankumous
Jatkuva vallankumous
Tapa 5 vihollista pysäyttämättä asettasi.


Säännöstelyä
Säännöstelyä
Tapa vihollinen haulikolla, kun konekiväärin ammukset ovat loppu.

Päivityshistoria

19. elokuuta 2008 -päivitys (Heavy-päivitys)
  • Natasha lisättiin peliin.

28. tammikuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin se, että Natasha ei aiheuta kunnolla 75% vahinkoa ja lisättiin hieman hidastuksen tehoa.

2. helmikuuta 2009 -päivitys

  • Uudelleenkirjoitettiin Natashan hidastuskoodi paremmaksi.

16. helmikuuta 2009 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Poistettiin Natashan ammusvyö ensimmäisen persoonan näkymästä.

5. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin bugi joka sai Natashan hidastusefektin muuttumaan 75%:sta 25%:iin.

13. maaliskuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin Natashan ammusvyö, jotta se näkyisi ensimmäisessä persoonassa.
  • Korjattiin ongelma, joka johti merkittävään Natashan hidastusefektin heikentymiseen.

8. heinäkuuta 2010 -päivitys (Engineer-päivitys)

  • [Dokumentoimaton] Natashalle annettiin oma tappokuvake.

19. marraskuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin bugi, joka salli Heavyn juosta täydellä nopeudella ampuessaan.

17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australialainen joulu)

  • Astetta muokattiin Beta-palautteen takia.
    • Pörimisaikaa kasvatettiin.
    • Hidastusefekti heikkenee nyt pitkältä etäisyydeltä.

21. joulukuuta 2010 -päivitys

7. tammikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Heavyn konekiväärien animaatiot muutettiin.

3. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Aseelle lisättiin uuden yhteisön luomat säänöt.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Vahinkovähennys-ominaisuus muutettiin muodosta "-25% damage done" muotoon "-25% damage penalty".

15. syyskuuta 2011 -päivitys

12. marraskuuta 2013 -päivitys

7. helmikuuta 2014 -päivitys

  • Muutettiin ominaisuus:
    • Lisättiin +50% ykkösaseen ammusten enimmäismäärä käyttäjälle.

5. maaliskuuta 2014 -päivitys

  • Korjattiin ongelma, jossa Natasha käytti väärää tekstuuria.

18. kesäkuuta 2014 -päivitys

  • Kaikilla Heavyn konekivääreillä on nyt tarkkuus-ja vahinkokynnys, kun niillä aletaan ampua. Täysi tarkkuus ja vahinko saavutetaan sekunnin ampumisen jälkeen.

Trivia

  • Natashaan viitataan sanoilla Minifun ja Ludmila pelitiedostoissa.
  • Panosvyö on aseen oikealla puolella, mutta ensimmäisestä persoonasta katsoen se on vasemmalla puolella. Tämä on luultavasti jotta pelaaja erottaisi mitä konekivääriä hän käyttää.

Galleria

Katso myös

Ulkopuoliset linkit