Difference between revisions of "Viewfinder/pt-br"
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(Red and Blu 3D models) |
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| name = Viewfinder | | name = Viewfinder | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | team-colors = yes | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
| image = Viewfinder RED.png | | image = Viewfinder RED.png |
Revision as of 16:20, 1 August 2024
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
O Viewfinder (Viewfinder) é uma arma primária experimental criada pela comunidade para o Sniper que foi testada pela Valve. A existência desta arma foi descoberta na forma de linhas de nome de arquivo VTF encontradas no arquivo texture_preload_list.txt
que foi adicionado ao jogo como parte da Atualização de 28 de outubro de 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_blue
models/workshop/weapons/c_models/c_sniperrifle_tv/c_sniperrifle_tv_red
Quase dois exatos anos depois (com uma diferença de 8 dias), o ícone da mochila, o modelo e as texturas do Viewfinder foram acidentalmente vazados na Atualização Selva Infernal. Baseado nas diferenças da atualização, acredita-se que, quando a Valve migrou algumas armas e cosméticos para o diretório tf\models\workshop
dos diretórios originais (tf\models\player\items
e tf\models\weapons\c_models
), conteúdo em estágio experimental da Oficina foi acidentalmente migrado ao mesmo tempo (se não nos dois anos anteriores) e adicionado com a atualização.
De acordo com código fonte[1], a função principal do monitor no rifle era destacar inimigos com uma entidade tf_glow
. Havia um atributo planejado para esta função chamado add_sniper_glow_enemies_in_scope
[2] no código. Entretanto, devido a bugs envolvendo essa entidade travando entidades tf_glow
existentes em uso que causaram problemas com alguns mods e clientes de SourceTV[3], a ideia foi suspensa até que uma correção fosse implementada.
O Viewfinder foi contribuído à Oficina Steam.
Histórico de atualizações
Atualização de 28 de outubro de 2015
- [Não documentado] Encontro de linhas de nome de arquivo VTF para o Viewfinder em
texture_preload_list.txt
, um arquivo adicionado na atualização.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)
- [Não documentado] Adição de arquivos para o Viewfinder ao jogo.
Desconhecido
- [Não documentado] Remoção dos arquivos do Viewfinder do jogo.
Galeria
Referências
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