Difference between revisions of "Medi Gun/de"
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*Wenn ein Spieler einen zufälligen [[Crit boost/de|Kritschub]] hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren. | *Wenn ein Spieler einen zufälligen [[Crit boost/de|Kritschub]] hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren. | ||
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Revision as of 08:36, 28 February 2011
“ | Komm hier rüber! Ich verspreche dir ich heile dich...
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— Der Medic
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” |
Die Medigun ist die Sekundärwaffe des Medics. Sie wird dargestellt als ein veränderter Feuerwehrschlauch, welcher mit Gummibänder übersäht und einem Hebel unten ausgestattet ist. Sie wird durch ein Schlauch mit dem Rucksack vom Medic verbunden. Der Strahl von der Waffe ist in der Farbe des Teams und beinhaltet kleine Kreuze, welche in den Empfänger eingehen.
Obwohl es eine Waffe ist, ist die Hauptfunktion der Medi Gun das Heilen von verletzten Verbündeten und das Steigern der maximalen Lebenspunkte der Verbündeten um 150% (Auch Überheilung genannt). Während der Benutzung der Medi Gun lädt sich der Balken für die Überladung auf. Der Überladungsbalken füllt sich schneller (2,5%/Sekunde), wenn der Verbündete verletzt oder nicht 150% Lebenspunkte hat (Bei 150%, 1,25/Sekunde). Sobald der Überladungsbalken voll ist, kann der Medic an sich und ein Verbündeten (oder einen Spy in Verkleidung)) für 8 Sekunden eine Überladung aktivieren. Bei einer Überladung leuchtet man in den Team Farben und man ist für 8 Sekunden unverwundbar.
Der Medi Gun-Strahl bleibt bei der Zielperson, solange der Medic nicht zu weit weg ist oder den Angriff-Knopf loslässt. Dies erlaubt dem Medic, sich umzudrehen und somit einen möglichen Angriff von Hinten vorzubeugen. Man kann in den Optionen einstellen, ob der Medi Gun-Strahl stoppt sobald man die Angriffstaste loslässt oder nicht. Ein Spieler, der Überheilt ist, hat eine Team-gefärbte Aura um sich (ähnlich wie bei dem Teleporter).
Inhaltsverzeichnis
Heilungsrate
Die Heilungsrate ist abhängig davon, wann der Patient zuletzt Schaden genommen hat. Wurde er vor 10 Sekunden oder weniger zuletzt verwundet, stellt die Medi Gun 24 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her. Zwischen 10 und 15 Sekunden steigt die Heilungsrate linear von 24 auf 72 hp/sek. Dies soll Spieler dazu ermutigen, sich zurückzuziehen und heilen zu lassen. Ohne eine erhöhte Heilgeschwindigkeit empfanden es viele Spieler oft als schneller, im Kampf zu sterben und einfach zu respawnen. [1](Englisch)
Funktionszeiten
- Schussintervall: Die Medi Gun kann beliebig lange benutzt werden.
- Überladung-Fülldauer: 40 Sekunden.
- Überladung-Dauer: 8 Sekunden.
Die Überladung füllt sich nur halb so schnell, wenn das Ziel bereits 142,5% oder mehr Gesundheit hat. Heilen mehrere Medics ein Ziel, ist die Fülldauer um die Zahl der Medics multipliziert. Während der Setup-Phase füllt sich die Medi Gun schneller. [2](Englisch)
Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
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Scout
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Soldier
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Update-Verlauf
- Fehler behoben: Expoit, der es möglich machte, dass Medics, die die Verbindung zum Server verloren haben, in dieser Zeit weiterhin die Überladung einsetzen konnten
- Des Medic's Medi Gun lädt sich Installationsphase schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Charge schneller zu füllen
- Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der Medi Gun in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
- Fehler behoben: Der Effekt der Medi Gun verschwindet nicht, wenn der Medic während des Heilens die Klasse wechselt
- Änderung der Medi Gun Überladung Anzeige, damit sie schneller geleert wird, wenn ein Ziel zum Überladen gewechselt wird. Das bedeutet, dass es eine Einbuße der Überladung gibt, wenn mehrere Ziele gleichzeitig überladen werden
- Fehler behoben: Unendliche Überladung Exploit.
- Fehler behoben: Unendliche Überladung, ein anderer Exploit.
- Fehler behoben: Toggle-Fire Option für die Medi Gun verhindert, dass Spieler die "Second Opinion" Errungenschaft erreichen können
- Fehler behoben: Schnelles wechseln der Waffen erlaubt es dem Medic den Abzug von Überladung zu verhindern.
- Fehler behoben: Verspottungs "Angriff" der Medi Gun
- Hinzufügen einer Prozent-Anzeige zur Überladungs HUD Anzeige für den Medic
- Fehler behoben der den Überchargemeter für andere Spieler manchmal etwas langsam war.
Bugs
- Wenn "automatisches heilen ohne dauerhaftes drücken der Maustaste" aktiviert ist, wird während der Verspottung die Medigun zwar verschwinden, aber die zu heilende Person weiterhin geheilt.
- Wenn ein Spieler einen zufälligen Kritschub hat, aber von einem Medic geheilt wird, wird diesen Schub sofort verlieren.
Sonstiges
- Wenn die Waffe umbenannt wurde, wird der neue Name der Waffe beim zu heilenden Teamkameraden auftauchen.