Difference between revisions of "Kritzkrieg/nl"
(Updated translation) |
m |
||
Line 35: | Line 35: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == Als een | + | == Als een Ontwerp Ingrediënt == |
{{Blueprint| | {{Blueprint| | ||
ingredient-1=Kritzkrieg| | ingredient-1=Kritzkrieg| |
Revision as of 20:15, 24 March 2011
“ | Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags.
Klik om te luisteren
— The Medic over de benodigdheid van genoeg voorraden
|
” |
De Kritzkrieg is een vrijspeelbaar wapen voor de klasse Medic. Het wordt vrijgespeeld na het volbrengen van 16 Medic-prestaties, afgezien van mijlpaal 1. Net als de Medi Gun, geneest het gewonde medespelers en vermomde Spies, (ook wel overhealen genoemd). Als de Medic zijn geneesstraal op een kameraad gefocust houd, zal zijn ÜberCharge meter vullen. De übercharge zal zich sneller vullen als je teamgenoten en vermomde Spies geneest die nog niet op 150% van hun gezondheid zijn. Wordt de überlading gebruikt, het wapen van de gebruiker knettert de teamkleur en schiet 100% Critical Hits voor de volgende 8 seconden, in plaats van onsterfelijkheid geven. Dit effect werkt niet met de Axtinguisher, maar kan wel met het Snipergeweer worden gebruikt. Als klap op de vuurpijl zullen projectielen weerkaatst door de Luchtbuks voltreffers worden. De Kritzkrieg vult de überlading 25% sneller dan de normale Medi Gun. Terwijl de straal van de Medi Gun's kruisjes naar de ontvanger stuurt, de Kritzkrieg heeft hier ook nog kleine gele lijntjes bij. Door de werking van deKritzkrieg zal de überlading van de Kritzkrieg de Medic niet helpen. Als hij de überlading gebruikt zonder een vriend heeft het geen nut, in tegenstelling tot de überlading van de Medi Gun , wiens überlading ook nog voor zelfverdediging kan worden gebruikt.
De nelheid van de genezing hangt af van de tijd die voorbijgegaan is tegen de tijd dat het doel genezen wordt; is de schade nog geen 10 seconden geleden aangebracht, is de genezing 24 gezondheid per seconde, als ze 12.5 seconden geleden werden getroffen, verdubbelt dit naar 48., als 15 seconden voorbij zijn gegaan, krijgen ze 72 gezondheid per minuut. bron in het Engels
De straal van de Kritzkrieg zal op het doelwit blijven zolang de Medic zijn vuurknop ingedrukt houdt. Hierdoor kan de Medic zich gerust omdraaien en uitkijken voor Spies en vijanden achter zijn doel. In Opties > Meerdere spelers > Geavanceerd is er een optie om de straal op je maat te houden zonder te vuren.
Bespotten met de Kritzkrieg laat je de Oktoberfest doen, de Medic geneest zichzelf met 10 gezondheid, maar hij kan zich niet weren, dus doe dit tussen je maten of verstop je in een hoekje.
Inhoud
Schade
Geen. Geneest 24-72 gezondheid per seconde
Functietijden
- ÜberCharge percentage erbij: 0.5
- Kritz duur: 8.0
ÜberCharge percentage erbij word verdubbeld als het doelwit op 142.5% gezondheid is of hoger. Alle tijden zijn in seconden. Tijden zijn ongeveer en gebaseerd op tests van de community.
Demonstratie
Als een Ontwerp Ingrediënt
Kritzkrieg | Bonk! Atomic Punch | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
Prestaties
Algemeen
|
|
Scout
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Trivia
- De Kritzkrieg heeft Gemeenschap wapen varianten.
- De naam "Kritzkrieg" is een variant van "Blitzkrieg (Wikipedia)", Duits voor "Bliksemoorlog", een stratgie van de Duitsers in de Tweede Wereldoorlog
- Voor de Kritzkrieg uit was zei valve dat ze een Overhealer zouden maken die teamgenoten permanent 200% standaardgezondheid zou geven, maar met een zeer slechte überlanding, zou dit al een mogelijkheid zijn. Maar na speltests was dit geschrapt. Het model voor de Kritzkrieg heet nog altijd 'Overhealer'.