Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/fr"
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− | Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent | + | Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, ou encore devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance. |
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− | *Lorsque vous voyez un Scout tentant de prendre votre équipe à revers ou atteindre un objectif par un chemin | + | *Lorsque vous voyez un Scout tentant de prendre votre équipe à revers ou atteindre un objectif par un chemin détourné, gardez toujours l'œil ouvert sur lui, de façon à avoir le temps de réagir s'il tente de s'en prendre à vous par derrière. |
− | *Un Scout transportant vos documents tentera en général d'éviter les combats directs sur le chemin du retour vers sa base, en prenant des chemins | + | *Un Scout transportant vos documents tentera en général d'éviter les combats directs sur le chemin du retour vers sa base, en prenant des chemins détournés ou praticables seulement par lui et sa capacité de double saut. Essayez de bloquer ces routes ou d'utiliser des armes avec recul, pour le projeter vers vos alliés ou dans le vide. |
*Si un Scout essaie de tendre une embuscade à un allié peu vigilant, prévenez toujours l'allié et aidez-le pour vous débarrasser du Scout avant qu'il ne fuie. | *Si un Scout essaie de tendre une embuscade à un allié peu vigilant, prévenez toujours l'allié et aidez-le pour vous débarrasser du Scout avant qu'il ne fuie. | ||
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*Le Scout est vraiment dévastateur à courte portée avec ses armes principales, essayez donc de le combattre à moyenne ou longue distance de façon à éviter de prendre des dégâts supplémentaires. | *Le Scout est vraiment dévastateur à courte portée avec ses armes principales, essayez donc de le combattre à moyenne ou longue distance de façon à éviter de prendre des dégâts supplémentaires. | ||
− | *Les Scouts les moins expérimentés tendent à surcompenser leur manque d' | + | *Les Scouts les moins expérimentés tendent à surcompenser leur manque d'expérience en tirant aléatoirement dans votre direction avec de larges mouvements de souris et en courant dans tous les sens pour éviter vos dommages. Parfois, si vous restez quasiment immobile ces Scouts tireront autour de vous sans vous toucher, en essayant d'anticiper vos mouvements. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}<br>[[Scattergun/fr|Fusil à Dispersion]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}<br>[[Scattergun/fr|Fusil à Dispersion]] | ||
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− | *Le | + | *Le Fusil à Dispersion est terriblement puissant à courte portée, essayez de garder les Scouts au moins à moyenne distance. |
− | *Le dispersion des balles du | + | *Le dispersion des balles du Fusil à Dispersion est assez importante, ce qui réduit considérablement les dégâts encaissés. Essayez de sauter et de vous déplacer de façon imprévisible pour éviter la majeure partie des dégâts. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br>[[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br>[[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]] | ||
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<br>[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] | <br>[[Bat/fr|Batte]] / [[Holy Mackerel/fr|Maquereau Sacré]] | ||
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− | *La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux | + | *La Batte inflige moins de dommages que la plupart des autres armes de mêlée, mais compense en partie ce malus par le peu de temps requis entre chaque coup. Soyez juste vigilant et faites attention aux Scouts qui tenteront de [[Strafing/fr|tourner autour de vous]]. Cette arme est généralement plus humiliante qu'autre chose, tentez tout pour sauver votre honneur. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}} |
Revision as of 07:05, 5 April 2011
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« | N'envoyez jamais un gamin faire la guerre des hommes.
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— Le Soldier
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Le Scout est une classe rapide et agile capable d'attaques éclairs, et qui compense sa faible résistance aux dégâts par sa grande puissance à courte portée. Les Scouts excellent dans l'art de l'esquive, car ils peuvent changer brusquement de direction en plein saut grâce à leur double saut. En général, le meilleur endroit pour les attaquer est dans des lieux étroits, afin de les empêcher de tirer profit de leur agilité. Souvenez vous qu'en fonction de leur équipement, les Scouts peuvent assommer leurs ennemis, s'éteindre et éteindre leurs alliés des flammes de Pyro, ou encore devenir invulnérables aux dégâts pendant quelques secondes. Les attaquer à distance est généralement le meilleur moyen de les mettre en difficulté, à cause de leur manque d'armes efficaces à longue distance.
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie anti-Scout |
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Armes spécifiques
Une liste d'astuces utiles à propos des outils du Scout:
Armes principales
Arme | Stratégie anti-Scout |
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![]() Fusil à Dispersion |
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![]() Force-de-la-Nature |
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![]() Shortstop |
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Armes secondaires
Arme | Stratégie anti-Scout |
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![]() ![]() Pistolet / Lugermorph |
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Armes de mêlée
- La grande vitesse du Scout rend très difficile de fuir sans dommages s'il utilise son arme de mêlée. Essayez de toujours regarder votre adversaire, et utilisez votre propre arme de mêlée. Les armes avec recul peuvent vous aider à facilement mettre ces Scouts en déroute.
Arme | Stratégie anti-Scout |
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Set de classe
Voir aussi
- Stratégie basique du Scout
- Stratégie communautaire du Scout
- Double-Saut
- Confrontations du Scout
- Stratégie d'équipe
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