Difference between revisions of "Shotgun/ko"
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− | '''산탄총'''은 가장 많은 클래스가 사용하는 기본 무기입니다. 또한, [[Engineer/ko|엔지니어]]의 기본 주무기이자, [[Soldier/ko|솔져]], [[Pyro/ko|파이로]]와 [[Heavy/ko|헤비]]의 기본 보조무기이기도 하지요. 이 무기는 탄창이 적은 펌프액션 방식의 산탄총입니다. | + | '''산탄총'''은 가장 많은 클래스가 사용하는 기본 무기입니다. 또한, [[Engineer/ko|엔지니어]]의 기본 주무기이자, [[Soldier/ko|솔져]], [[Pyro/ko|파이로]]와 [[Heavy/ko|헤비]] 의 기본 보조무기이기도 하지요. 이 무기는 탄창이 적은 펌프액션 방식의 산탄총입니다. |
− | 위 무기는 0.6초 마다 10발의 펠렛을 발사하며 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있습니다. 하지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 [[classes/ko|클래스]]마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다. | + | 위 무기는 0.6초 마다 10발의 펠렛을 발사하며 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있습니다. 하지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 [[classes/ko|클래스]] 마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다. |
− | 산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 [[Buildings/ko|건물]]들을 지켜내거나, 의심스러운 아군에 사격해 보거나, 레벨이 낮은 센트리를 도와 적과 싸우는데 사용하기도 합니다. 파이로는 [[Flamethrower/ko|화염방사기]]의 | + | 산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 [[Buildings/ko|건물]] 들을 지켜내거나, 의심스러운 아군에 사격해 보거나, 레벨이 낮은 센트리를 도와 적과 싸우는데 사용하기도 합니다. 파이로는 [[Flamethrower/ko|화염방사기]] 의 사정거리 를 벗어난 적군과 싸울 때 산탄총을 사용할 수 있습니다. 솔져는 로켓발사기의 탄창이 없거나, 장전을 할 시간이 없을 때나, 좁은 공간에서 폭발로 인해 자신이 피해 를 당하기 싫을 때 주로 사용합니다. 한편, 헤비는 [[Minigun/ko|미니건]]을 사용할 시간이 없을 때, 또는 움직이면서 쏘아야할 때 사용할 수 있습니다. |
[[Scattergun/ko|스캐터건]], [[Shortstop/ko|유격수]], [[Force-A-Nature/ko|포스어네이쳐]]와 같이, 산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 펠렛은 정확히 크로스헤어가 있는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 펠렛들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다. | [[Scattergun/ko|스캐터건]], [[Shortstop/ko|유격수]], [[Force-A-Nature/ko|포스어네이쳐]]와 같이, 산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 펠렛은 정확히 크로스헤어가 있는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 펠렛들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다. |
Revision as of 13:27, 18 April 2011
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“ | 네 바보같은 얼굴에 있는 멍청한 표정을 바로 날려주마 애송아.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 엔지니어
|
” |
산탄총은 가장 많은 클래스가 사용하는 기본 무기입니다. 또한, 엔지니어의 기본 주무기이자, 솔져, 파이로와 헤비 의 기본 보조무기이기도 하지요. 이 무기는 탄창이 적은 펌프액션 방식의 산탄총입니다.
위 무기는 0.6초 마다 10발의 펠렛을 발사하며 근거리에서 큰 피해를 줄 수 있습니다. 하지만 거리가 멀어질수록 피해가 급격히 줄어듭니다. 산탄총은 클래스 마다 쓰임새와 전략이 다른 무기입니다.
산탄총은 엔지니어의 가장 강력한 무기로, 엔지니어는 주로 주변의 적군으로부터 자신의 건물 들을 지켜내거나, 의심스러운 아군에 사격해 보거나, 레벨이 낮은 센트리를 도와 적과 싸우는데 사용하기도 합니다. 파이로는 화염방사기 의 사정거리 를 벗어난 적군과 싸울 때 산탄총을 사용할 수 있습니다. 솔져는 로켓발사기의 탄창이 없거나, 장전을 할 시간이 없을 때나, 좁은 공간에서 폭발로 인해 자신이 피해 를 당하기 싫을 때 주로 사용합니다. 한편, 헤비는 미니건을 사용할 시간이 없을 때, 또는 움직이면서 쏘아야할 때 사용할 수 있습니다.
스캐터건, 유격수, 포스어네이쳐와 같이, 산탄총의 첫 탄중 적어도 하나의 펠렛은 정확히 크로스헤어가 있는 곳으로 날아갑니다. "산탄" 효과가 비활성화 되어있다면, 펠렛들은 3X3 형태의 사각형 모양으로 날아갑니다.
피해량
- 기본: 펠렛 당 6
- 최대 피해량: 150% (펠렛 당 9)
- 최소 피해량: 50% (펠렛 당 3)
- 펠렛 갯수: 10
- 근거리: 80-90
- DPS (초당 피해량): 133-150
- 중거리: 10-30
- DPS (초당 피해량): 17-50
- 원거리: 3-10
- DPS (초당 피해량): 5-17
- 소형 치명타: 펠렛 당 8.1
- 치명타: 펠렛 당 18
중거리는 2Fort의 첫 철문으로부터 나무 벽까지의 거리를 말합니다. 원거리는 2Fort의 두 건물들 사이의 거리를 말합니다. 기본 피해량이란 512 해머 유닛의 거리에서 피해량 변화나 산탄의 효과를 무시하고 계산한 것입니다. 최대 피해량은 0 유닛의 거리에서 낼 수 있고, 1024 유닛 이후로는 최소 피해량 이하로 내려가지 않습니다. 위 피해량은 대략적이며 커뮤니티 실험을 통해 계산된 것입니다.
작용 시간
- 공격 시간: 0.625
- 첫 장전 시간: 1.0
- 추가 장전 시간: 0.5
첫 장전이란 처음 산탄을 장전할 때 걸리는 시간입니다. 추가 장전 시간은 첫 장전 이후 장전에 걸리는 시간입니다. 모든 시간은 초로 나타냈고, 이 시간들은 대략적이며, 커뮤니티 실험을 통해 결정된 것입니다.
시연 영상
관련 도전과제
솔저
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파이로
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헤비
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엔지니어
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업데이트 히스토리
- 솔져 샷건의 도발은 변경되었습니다(이전에는 버프 배너는 다른 도발이였습니다).
- 엔지니어의 유일한 무기가 추가되었습니다. 개척자의 정의. 이전에는 파이로와 솔져의 도발이 동일했습니다.
- 엔지니어의 샷건과 보조무기는 엔지니어의 무기는 팀색을 사용하지 않았던것을 패치했습니다.
- 이 패치 이후 모든클래스 의 샷건 장전속도는 동일해졌습니다.
- 탄약이 발사되는것을 수정되었습니다.
- 솔져/파이로/헤비 와 같은 클래스의 샷건 재장전 택스쳐 패치하였습니다.
- 킬 아이콘 을 수정하였습니다.
버그
- 급탄시 탄피 배출구가 있는 왼쪽으로 탄피가 배출되지 않고 반대쪽인 오른쪽으로 배출됩니다.
- 이름표를 적용한 산탄총을 장착하고 건슬링어를 장착하면, 엔지니어의 오른손이 장갑을 낀 상태가 됩니다.
- 솔져의 샷건을 재장전하면 펌프 소리가 들리지 않습니다.
- 파이로사 산탄총을 재장전하면 탄피가 사라집니다.
- 헤비가 샷건을 재장전하면 마지막 탄피가 사라집니다.
상식
- 샷건은 무거운 레밍턴 870과 이사카 37의 모습을 하고 있습니다. (YouTube 레밍턴 870 비디오)
- 이름표를 사용해서 얻은 산탄총도 여러 클래스가 같이 사용할 수 있습니다.
- 헤비는 손가락이 너무 커서 검지와 중지 손가락 만으로 펌프질을 합니다.
갤러리
참고
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