Difference between revisions of "Demoman/pt"
(→Estratégia Básica) |
(→Armas) |
||
Line 38: | Line 38: | ||
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais. | Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais. | ||
− | === | + | ===Primária=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Arma | ! class="header" width="10%" | Arma | ||
Line 44: | Line 44: | ||
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada | ||
! class="header" width="5%" | Munição<br/>Transportada | ! class="header" width="5%" | Munição<br/>Transportada | ||
− | ! class="header" width="10%" | Alcançe de | + | ! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano |
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais | ! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais | ||
|- | |- | ||
Line 51: | Line 51: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 16 | | 16 | ||
− | | ''' | + | | '''Tiro directo''': |
:'''Base''': 90–110<br/>'''[[Crit]]''': 270–330<br/> | :'''Base''': 90–110<br/>'''[[Crit]]''': 270–330<br/> | ||
− | ''' | + | '''Após ressaltar''': |
:'''Base''': 22–64<br/>'''[[Crit]]''': 190<sup>1</sup> | :'''Base''': 22–64<br/>'''[[Crit]]''': 190<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro. |
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit. | {{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit. | ||
Line 64: | Line 64: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 16 | | 16 | ||
− | | ''' | + | | '''Tiro direct''': |
:'''Base''': 103–147<br/>'''[[Crit]]''': 342–388<br/> | :'''Base''': 103–147<br/>'''[[Crit]]''': 342–388<br/> | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo |
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit. | {{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit. | ||
− | {{Pro}}+20% | + | {{Pro}}+20% Danos feitos. |
− | {{Pro}}+25% | + | {{Pro}}+25% Velocidade do projéctil. |
− | {{Con}}-60% | + | {{Con}}-60% tamanho do carregador. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies. |
− | {{Con}}+25% | + | {{Con}}+25% Danos ao mesmo. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Secondária=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | Arma |
− | ! class="header" width="5%" | | + | ! class="header" width="5%" | Icone de Morte |
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada |
− | ! class="header" width="5%" | | + | ! class="header" width="5%" | Munição<br/>Transportada |
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano |
− | ! class="header" width="30%" | | + | ! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}} | ! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}} | ||
Line 97: | Line 97: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 24 | | 24 | ||
− | | ''' | + | | '''Directamente por baixo''': |
:'''Base''': 103–138 | :'''Base''': 103–138 | ||
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup> | :'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe. |
− | {{Info}}Stickybombs | + | {{Info}}Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo. |
− | {{Info}}Stickybombs | + | {{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}} | ! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}} | ||
Line 113: | Line 113: | ||
| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
− | | ''' | + | | '''Carga cheia''': |
− | :50 + 10 <small> | + | :50 + 10 <small>por [[Eyelander|head]] (até 5)</small> |
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Mais 50% resistência a danos causados por fogo. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Mais 40% resistência a danos explosivos. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Não oferece resistência a danos auto-infligidos. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um [[resupply cabinet]]. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}} | ! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}} | ||
Line 132: | Line 132: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 36 | | 36 | ||
− | | ''' | + | | '''Directamente por baixo''': |
:'''Base''': 103–138 | :'''Base''': 103–138 | ||
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup> | :'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup> | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Stickies | + | {{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário. |
− | {{Info}}Stickybombs | + | {{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Destrói stickies inimigas. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Tem mais 12 stickies transportadas |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Tem 25% maior velocidade de disparo. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}} | ! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}} | ||
Line 155: | Line 155: | ||
| 8 | | 8 | ||
| 72 | | 72 | ||
− | | ''' | + | | '''Directamente por baixo''': |
:'''Base''': 0 | :'''Base''': 0 | ||
:'''[[Crit]]''': 0 | :'''[[Crit]]''': 0 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}+200% | + | {{Pro}}+200% munição primária máx. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Não recebe danos auto-infiligidos. |
− | {{Con}}-100% | + | {{Con}}-100% danos causados. |
− | {{Con}}+100% | + | {{Con}}+100% vulnerabilidade a explosivos |
− | {{Con}}+100% | + | {{Con}}+100% vulnerabilidade a balas |
− | {{Con}}+100% | + | {{Con}}+100% vulnerabilidade a fogo |
|} | |} | ||
Revision as of 19:27, 20 April 2011
Esta página está a ser traduzida para português. Se falas português, escreve na página de discussão ou contacta com quem contribuiu para a tradução desta página (vê esta informação no histórico da página). |
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Informação básica | |
Ícone: | 40px |
Tipo: | Defensive |
Vida: | 175 / 260 150 / 225 with the Eyelander or HHHH equipped 210 / 315 with the Eyelander or HHHH fully charged 160 / 240 with the Claidheamh Mòr equipped |
Velocidade: | 93% 79% with the Scotsman's Skullcutter equipped 123% with the Eyelander or HHHH fully charged |
Meet the Demoman | |
“ | One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and kablooie!
Clica para ouvir
— The Demoman
|
” |
Um perito em demolições sempre bêbado das Terras altas da Escócia o Demoman, nome real Tavish DeGroot, é um dos membors mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem fracas no que toca a precisão a longo alcance, o Demoman é uma ferramente potente e imprevisível, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Grenade Launcher e Stickybombs, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço para causar detonações no momento certo que mandam o inimigo em direcção ao céu, muitas vezes em vários pedaços.
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas resaltar em vários ângulos de modo a destruir Sentry Gun enimigas mantendo-se fora de vista. as suas Stickybombs são perfeitas para negação de áreas afastando os inimigos dos carts, control points e Intelligence cases que decidir.
A voz do Demoman é dada por Gary Schwartz.
Índice
Bio
|
Estratégia Básica
Armas
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma para valores adicionais.
Primária
Arma | Icon de Morte | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Alcançe de Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Stock Lança-Granadas |
4 | 16 | Tiro directo:
Após ressaltar:
|
Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro. Grenades have zero range falloff on a direct hit. | |
Craft Rebenta-Granadas |
2 | 16 | Tiro direct:
|
Grenadas explodem em contacto com o inimigo Grenades have zero range falloff on a direct hit. +20% Danos feitos. +25% Velocidade do projéctil. -60% tamanho do carregador. Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies. +25% Danos ao mesmo. |
Secondária
Arma | Icone de Morte | Munição Carregada |
Munição Transportada |
Alcançe de Dano | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
Stock Lança-Bombas Adesivas |
8 | 24 | Directamente por baixo:
|
Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe. Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra. Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo. Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. | |
Unlock Tarja de Investida |
N/A | N/A | Carga cheia:
|
Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano. Mais 50% resistência a danos causados por fogo. Mais 40% resistência a danos explosivos. Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada. Não oferece resistência a danos auto-infligidos. Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um resupply cabinet. | |
Unlock Resistência Escocesa |
8 | 36 | Directamente por baixo:
|
Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário. Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela. Destrói stickies inimigas. Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo. Tem mais 12 stickies transportadas Tem 25% maior velocidade de disparo. Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas. | |
Craft Saltador Adesivo |
8 | 72 | Directamente por baixo:
|
+200% munição primária máx. Não recebe danos auto-infiligidos. -100% danos causados. +100% vulnerabilidade a explosivos +100% vulnerabilidade a balas +100% vulnerabilidade a fogo |
Melee
Weapon | Kill Icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Garrafa |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
The Bottle will break upon a successful Critical hit (purely cosmetic feature). | |
Unlock Eyelander |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. Every killing blow decapitates the enemy, increasing its head counter. Every head taken raises user's speed (7.5%) and health points (15) to a maximum of 4 times each life. Lowers maximum health by 25 points. No random Critical hits. | |
Craft Comboio da Dor |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Doubles capture power for points and carts. Raises bullet vulnerability by 10%. | |
Craft Corta-Crânios do Escocês |
N/A | N/A | Base: 78
Crit: 234 |
Has 37% longer melee range. Deals 20% more damage. Lowers speed by 15%, even if not wielded. No Taunt. Every killing blow decapitates the enemy, but does not increase the head counter. | |
Promotional Frigideira |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Promotional item from Left 4 Dead 2: The Sacrifice. | |
Craft Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Halloween item. | |
Craft Claidheamh Mòr |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
Has 37% longer melee range. 0.5 Sec. increase in charge duration. -15 Max health on wearer. No random Critical hits. No taunt. Every killing blow decapitates the enemy, but does not increase the head counter. | |
Craft Cabo de Ullapool |
N/A | N/A | Base: 35 (149) 1
Crit: 105 (300) 1 |
On a successful hit, the grenade's 'head' will explode, dealing damage to the user and to all enemies around him. The blast will launch the user upward. No random Critical hits. No Taunt. The grenade's 'head' will show signs of damage after exploding, and will not explode again until the user respawns or visits a supply closet. | |
Promotional, Craft Meio-Zatoichi |
N/A | N/A | Base: 65
Crit: 195 |
On kill: restores you to 100% health This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills. A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon. |
1 Explosion damage is determined by the distance from the explosion.
Taunt Attack
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Main article: Decapitation
The Demoman swings his sword around, gathering momentum, and then slashes in front of him, cleaning the blade with his hand afterwards. |
Item sets
Artilharia do Perito | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Hats
|
Official class avatars
Avatares oficiais das classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Achievements
Artigo principal: Demoman achievements
|
Trivia
- The voice actor for the Demoman, Gary Schwartz, also voices the Heavy.
- The beta prototype of the Demoman was supposed to have a stereotypically Scottish appearance, consisting of pale skin and red hair. It was later dropped for the actual black Scottish style both because the former lacked originality and because the latter was easier to differentiate from the other classes.[1]
- The HUD icon of the Demoman is inverted horizontally, as he is depicted as left-handed. The Demoman's eye patch is also on the wrong eye.
- The WAR!: The Demoman lost the seven-day War waged between him and the Soldier, thus losing out on his chance to obtain the Gunboats.
- The Demoman was also a part of the KritzKast contest, in which contestants submitted what they thought the Demoman says in the censored portion of the Meet the Demoman.
- The emblem on the Demoman's arm was originally a bomb, which was later changed to a stick of dynamite. It is currently a sticky bomb as of November 19, 2010. Other ingame appearences of the logo, such as the 119th_medals or the Carouser's Capotain remain unchanged.
- In Poker Night at the Inventory, an image of the RED Demoman makes a cameo as the Jack card for the red suits (hearts and diamonds) in the "TF2" card deck.
- The Demoman's eyepatch and beanie make an appearance in Worms: Reloaded as one of the hats selectable for the player's worms.
- Template:W was hired as the first BLU Demoman.
- The WAR! comic features a picture of the demoman as a child with his parents. The seal in the background states "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In English, this is translated to "In the land of the blind, the one-eyed man is king".
- Ironically, no Highlander should have had an eye past thirty, according to the WAR! comic.
- The Assault class of Monday Night Combat has a promo item with the Demoman's eyepatch and beanie named "Eye Lad".
- The Demoman currently has the most melee weapons out of all the other classes, 9 weapons in total. This seems slightly odd, considering the Demoman (and his weaponry) isn't necessarily meant for melee/close quarters combat, but said melee weapons may be to make up for this fact.
Gallery
- Dm concept5a.jpg
One of the conceptual designs for the Demoman
- Demoman badge old RED.png
The Demoman's original RED emblem
- Demoman badge old BLU.png
The Demoman's original BLU emblem
The Demoman's smiling face
Related merchandise
Related fads
See also
- Meet the Demoman
- Demoman match-ups
- Anti-Demoman Strategy
- Demoman taunts
- Demoman marketing poses
- Demoman responses
- Demoman voice commands
- Sticky jump
- Juggling
- Basic Demoman strategy
- Community Demoman strategy
- List of references (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Merchandise
Reference
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado a Setembro de 2006.
External links
- WAR! Update
- WAR! Update - The Demoman Update
- The Demoman comic
- TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!
- TF2 Official Blog - Attention Employees...
- TF2 Official Blog - The War Update!
- TF2 Official Blog - It's a Bloodbath!
- TF2 Official Blog - War, Day 2
- TF2 Official Blog - Casualties of War!
|
|