Difference between revisions of "Medieval Mode/fr"
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Revision as of 05:57, 8 May 2011
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Le Mode Médiéval est un nouveau mode de jeu ajouté avec l'évènement Noël Australien de la Mise à jour du 17 décembre 2010.
Tous les messages envoyés dans la fenêtre de chat sont formatés pour ressembler à du Ye Olde English (un vieil Anglais). Quelques exemples incluent des mots comme "Anon!" ou "Milady" ajoutés à la fin de chaque phrase, ou bien d'autres mots modifiés, tels "won't" devenant "shall not" ou "lol" devenant "lollery". Ce formatage de texte n'est disponible qu'en Anglais.
Lorsqu'un joueur meurt, il laisse derrière lui un petit Kit de Santé.
Armes autorisées
Ce mode de jeu n'autorise que les armes de Mêlée et quelques exceptions propres à chaque classes:
- Scout: Bonk! Atomic Punch, Crit-a-Cola et Mad Milk.
- Soldier: Buff Drapeau et Bataillon de soutien.
- Demoman: Bouclier Bélier.
- Heavy: Sandvich, Barre de Dalokohs, et Buffalo Steak Sandvich
- Medic: L'arbalète du Croisé.
- Sniper: Huntsman, Razorback et Darwin's Danger Shield.
- Spi: Kit de déguisement, Montre d'Invisibilité, Cloak and Dagger, Dead Ringer, et Enthusiast's Timepiece
- Toutes les Railleries d'attaques des armes sont aussi autorisées.
Cartes
Le Mode Médiéval est pour l'instant accessible par défaut sur la carte cp_degrootkeep. Il peut être activé sur d'autres cartes par le serveur grâce à la variable tf_medieval positionné à 1.
Carte | Nom du fichier | |
---|---|---|
Degroot Keep | cp_degrootkeep |